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Claro que los hay, pero si te dicen que tires los dados a la vez en un apartado, y no te dicen que los separes, puedes perfectamente entender que tú eliges después cada dado a quién pertenece.
Vosotros decís que se sobreentiende bien al leer el reglamento, pues yo digo que no. Que lo sobreentendemos nosotros porque conocemos los anteriores reglamentos, pero un jugador nuevo pues no tiene porque entenderlo así.
A mi me parece un error grave por parte de GW, ya que es una regla que no tenían ni que redactarla, tan sólo copiar y pegar de un reglamento al nuevo.
Es como si dijeramos las andanadas. Un jugador nuevo no las utilizará porque no aparecen en el reglamento, y nosotros sí porque sabemos que antes estaban. Pero el tema es: ¿están ahora o no están?
El hecho de que NO PONGAN una regla antigua en el reglamento a lo mejor no quiere decir que se obvie, que os veo muy seguros. Quizás quiere decir, sencillamente, que esa regla ya no se utiliza.
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Armas y equipo (pag. 67), armas a dos manos, 3er párrafo: \"Una miniatura que utilice armas a dos manos en combate cuerpo a cuerpo tiene un penalizador de -1 a las tiradas de Duelo.\"
Duelo (pag. 43): \"...El jugador que tenga múltiples miniaturas involucradas en el Combate lanzará por cada una de ellas tantos dados como el atributo de Ataques de dicha miniatura. A la hora de comparar las tiradas de ambos bandos para ver quién ha ganado, solo se tendrá en cuenta el dado que haya sacado más alto y el valor de Combate más elevado de cada bando\"
No se donde ves que no lo ponga, pone claramente penalizador de -1, y en el otro lado claramente el resultado mas alto, a mi me parece que esta claramente la regla ahi, el penalizador es si o si, en el otro lado solo dice que sea el resultado mas alto, no que los dados ya no tengan penalizadores ni nada por el estilo, en verdad, no se donde ves el problema
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pues la discusión la veo clara, si aplicas un modificador a un arma, has de saber a que le aplicas el modificador porque si no aqui somos todos muy listos petamos una falange de elfos todos los espaderos a 2 manos y a ganar combates que se ha dicho.
Que esta mal redactado, si, que pensando un poco se soluciona el problema, tambien. Pero pensando en como queda equilibrado el juego aplicando la regla y no como mejor me viene a mi. No tiene sentido modificar el resultado del dado que uno quiera, porque el contrario puede opinar que modifiques el mas alto. Como separas lo dados del heroe separas ese.
No da lentitud al combate, solo tienes que tener 3 dados de colores diferentes y a correr, ni 2 segundos tardo en pillar un dado azul y uno verde y decir verde a dos manos y tirarlos.
Lo que si al poner esto te trolean un monton de espadas elficas apoyadas por lanzas o un monton de guardias de khazad apoyados pues obiamente yo tambien interpretaria lo que me conviene a mi.
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