file Dudas del nuevo reglamento

17 Sep 2005 17:16 #15746 por Eltharion
Es lógico que un Huargo SÓLO puede arrollar, puesto que en la película, en la emboscada que sufre el pueblo de Rohan cuándo se dirigía al Abismo de Helm, se vé a Huargos Arrollando A jinetes montados en su montura incluso, es decir, un Huargo SÓLO, puede con un caballo y un jinete..

Y hay más, en el ERDR, en el Asedio a Minas Tirith, se ve perfectamente como un Huargo Arrolla a un guerrero de MT, y luego se lo zampa! :pinch:

Pero lamentablemente, estoy de acuerdo con Paloji y Ticoiche, puesto que un Huargo Espectral o Huargo Blanco que cargase y arrollase, no puede valer solamente 8 puntos, sería muy descompensado.. Así que los Huargos,. una vez sin jinete, no creo que puedan cargar y arrollar.. que pena! :unsure:

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17 Sep 2005 18:12 #15753 por Artedil
paloji escribió:

Pero porque arrolla una caballeria? por la montura que te da el golpe? o porque tiene un tio encima que ademas te da un espadazo? a ver...si un wargo o caballo carga, tiras dos dados, uno por el golpe/ataque de la montura y otro por el del jinete, si ganas el combate, con tal meneo que le das, le tumbas, y le arrollas.

Pero si carga el wargo por su cuenta, no tiene el bonificador de tener un orco arriba dando espadazos, o va a ser lo mismo un wargo que un wargo-orco? entonces de que vale el orco? no hace nada en el combate?

Salu2.paloji

Lo maximo que pedimos es que tengan arrollar no el ataque adicional, ya que este se supone que es el del jinete+montura. De esta manera un huargo tendria un ataque para ganar y dos para herir. Tampoco seria muy descompensado y quedaria mas real.

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17 Sep 2005 20:18 #15764 por Elessar
Tengo una duda con los capitanes uruks de Isengard.
Tienen de defensa base 5, y luego se le puede equipar con armadura pesada (pasaria a tener D7) y escudo tambien con lo cual ya tendria defensa 8 :blink: .Es asi o me equivoco.....

La primera nave había enarbolado un gran estandarte,que se desplegó y flotó en el viento.Y el Árbol Blanco,símbolo de Gondor,floreció en el paño,y las Siete Estrellas lo circundaban, y lo nimbaba una corona,el emblema de Elendil,que en años...

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17 Sep 2005 20:23 #15765 por Eltharion
Te equivocas, puesto que llevan Armadura en el equipo básico, con lo cual poner armadura pesada sólo sube +1 a la defensa (por eso vale +5). Esto se especifica en el apartado de armas del reglamento!;)

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17 Sep 2005 20:24 #15767 por Artedil
Elessar escribió:

Tengo una duda con los capitanes uruks de Isengard.
Tienen de defensa base 5, y luego se le puede equipar con armadura pesada (pasaria a tener D7) y escudo tambien con lo cual ya tendria defensa 8 :blink: .Es asi o me equivoco.....

Si no me equivoco llevan armadura ligera y con la armadura pesada solo suman +1 a la defensa.

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17 Sep 2005 20:49 #15773 por RupeR
el capitan uruk de isengard tiene defensa base 4, con la armadura que trae como equipo pasa a ser 5, y ahora le metes escudo y arm,pesada y ya tiene def 7 xD

saludos.....OFFSPRING :evil:

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17 Sep 2005 22:53 #15784 por RupeR
una errata del nuevo reglamento:
en la pagina 50 del nuevo reglamento, bajo el subtema EL COMBATE Y LA CABALLERIA dice textualmente:
El jinete de Rohan utilizará sus propios atributos, puesto que son mejores que los del caballo que monta; pero, en caso de ganar el combate, lo mas probable es que el orco utilice la fuerza del huargo, que es mayor que la suya, apra intetar herir a su enemigo.

Bien, aqui surgen las siguientes dudas, el rohirrim gana el combate y se combierte en un orco y su caballo en u huargo, al final de combate que, vuelve a ser un rohirrim a caballo? :woohoo: :woohoo: :woohoo:

saludos.....OFFSPRING

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17 Sep 2005 23:10 #15787 por Durburz
Almenos asi los que tenemos un poco de rohan no tendremos que comprarnos huargos para Isengard :P

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18 Sep 2005 18:08 #15862 por fran141
lo qUE se podria Hacer es un resumen Y publicarlo ocmo articulo en esta pagina

triunfarias un rato

EDITADO POR TICOICHE: LA ESCRITURA SMS ESTA PROHIBIDA; DEJA DE USARLA Y POR FAVOR CUIDA TU ORTOGRAFIA<br><br>Post editado por: ticoiche, en: 2005/09/18 14:59

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18 Sep 2005 19:49 #15870 por Paso
Buenas a todos,
tengo otra dudilla que ya se menciono por aqui. Theoden vale 60 puntos o es una errata al realziar el cambio al nuevo reglamento? o sigue sin saberse nada.

GRacias

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19 Sep 2005 04:04 #15914 por KHARN
Señores, ya he pillado el nuevo suplemento de ¨La Compañia del Anillo¨ y también me gustaría comentar un par de cosas, pero creo que sería ideal abrir un post a parte para no desviar este de ¨Dudas del nuevo reglamento¨.

Lo abro y si hay problemas, que algun admin lo cierre ;) .<br><br>Post editado por: KHARN, en: 2005/09/19 00:07

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19 Sep 2005 19:53 #15972 por Luisdv
Con respecto a los huargos sueltos, usando la misma respuesta de porque gwaihir no es caballeria, queda claro que un huargo tampoco lo es, gwijir dejo de ser caballeria porque no lleva jinete, por lo tanto un huargo no es caballeria cuando no lleva jinete, simple.

Segun la errata: en que los atributos de los rohiirim son mejores que el del caballo? si tienen el mismo combate y la misma fuerza, son iguales, o ahora tenemos c4 y f4?

Sobre theoden se pregunto en el foro ingles y dijeron que seguramnete era un errata, pero que lamentablemente no seria resuelta en la primera version.

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19 Sep 2005 20:36 #15989 por Tumorco
Buag buag
PREGUNTA A ROHAN: SE SUPONE QUE SU CABALLERÍA ES LA MEJOR DEL JUEGO... TENIENDO GONDORIANOS ARMADOS HASTA LOS DIENTES, GENTUZA DE DOL AMROTH MEGA-TOCHA Y HUARGOS ASESINOS ¿¿¿DONDE ESTA LA MALDITA VENTAJA??? CON FRANQUEZA, \"JINETES EXPERTOS\" ME PARECE UNA REGLA BASTANTE POBRE CONSIDERANDO QUE NO SON, NI DE LEJOS, LA MEJOR CABALERÍA DEL JUEGO.
Buag buag

La Ciudad rebosa MIEDO... Aliviemos su pesar... ¡¡¡SOLTAD A LOS PRISIONEROS!!!

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19 Sep 2005 21:14 #15995 por Durburz
Del juego quizás no (y además lo afirmo) pero de la tierra media....

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19 Sep 2005 22:35 #16011 por paloji
Luisdv escribió:

Segun la errata: en que los atributos de los rohiirim son mejores que el del caballo? si tienen el mismo combate y la misma fuerza, son iguales, o ahora tenemos c4 y f4?


Los caballos no tienen combate, C=0, y la misma fuerza, F=3.

Salu2.paloji

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20 Sep 2005 16:26 #16062 por kingEomer
Bueno con respecto a lo de Rohan y Workshop, creo que se trata de una historia de despropositos que no se muy bien de donde sale.
Si nos atememos al hilo del post y analizamos los nuevas reglas, que alguien me responda sinceramente ¿es posible que un ejercito temático de Rohan gane algún tipo de campeonato?, para responderme a mi mismo dire que es altamente improbable.
¿que tiene de especial Rohan? Nada.
Como caballeria pesada es mucho mejor Dol Amroth. Como caballeria rapida y de hostigamiento es mucho más efectiva la caballeria sureña. Me atrevería a decir que como fuerza de choque es mucho mejor la caballería de gondor (por ese +1 a fuerza tan vital) que la de Rohan. Los venablos los tienen también los orcos y en el último reglamento los han empeorado aumentando su coste.
En cuanto a héroes daos cuenta, Rohan es el único ejercito temático (iba a decir importante pero creo que de todos) que no tiene un heroe que tenga 3 ataques/heridas, cuando en el libro/película son elementos clave en la destrución de importantes héroes de la oscuridad (lease el combate a pie de Eomer contra Ugluk [por cierto haced que Eomer combata a pie con un capitan Uruk con el nuevo reglamento y vereis lo que pasa] ó, evidentemente la lucha de Eowyn contra el Rey brujo y en la peli contra el \"poderoso\" Gothmog (y un monton de orcos).
Sobre este tema de los heroes la verdad es que estoy un poco escamado. He estado leyendo y releyendo todos los combates de las novelas y la verdad, intentad ver donde dice el maestro Tolkien que Boromir era una maquina de picar carne y Eomer un tirillas y doy fe de que leyendo los libros sin prejuicios da la sensación contraria (ya se que sois muchos los fans del hijo mayor del senescal pero analizar La Comunidad del Anillo con detenimiento, ¡en un momento dado Frodo le salva la vida!). Mirad por ejemplo la descripción del desenlace de la batalla en el Pellenor, se compara en habilidad y destreza a Aragorn, Eomer y Imrahil después de la sufrida victoria.
Espero que en un futuro no muy lejano reflexionen y hagan un suplemento sobre los Rohirrin donde les hagan un poco de justicia.
Un saludo.

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20 Sep 2005 17:49 #16081 por Jarcrome
Totalmente de acuerdo contigo kingEomer. Ahora solo podemos esperar que publiquen una Fe de Erratas modificando los atributos de algunos heroes, como Eomer, o que pongan una regla especial a Eowin sobre nazguls (que le den 1 mas en combate o algo asi solo cuando luchan con nazguls), que vuelvan a poner el coste de los venablos como antes y cosas asi. Yo tengo esperanza de que sean erratas, jejejej, aunque lo dudo mucho. Tambien tengo esperanza de que en un suplemento sobre rohan los mejoren como tu dices aunque ya me tendre que gastar el dinero en otro suplemento por no hacer bien las cosas desde el principio.
La otra opcion es cambiarlos nosotros por nuestra cuenta, pero al hacer esto cabe la posibilidad de que tu oponente no te dejen usarlos... en fin que es el ejercito que mas me gusta y es uno de los peores en comparacion con otros.

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20 Sep 2005 18:15 #16088 por Tumorco
Buag buag
Yo haría la caballería de rohan 2 cm. mas rápida (cambair la raza de los caballos por \"pura sangre\" o algo asi para justificarlo) y que los jinetes tuvieran un +1 para herir infantería como regla especial, dada su gran habilidad en combate sobre montura.
Respecto a los héroes creo que Eowyn es malísima, pero ams que reglas especiales, merecería atributos heroícos a saco, con una notable utilidad, y de justificación fácil. Eomer debería tener 3 ataques y 3 heridas aunque en el resto fuera como un capitán normal y Theoden merece 1 de voluntad.
Porsupeusto todo esto lo convertiría en un ejército mas caro, pero al emnos, mas versatil yo creo.
Buag buag

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20 Sep 2005 19:19 #16102 por Luisdv
Yo estoy con ustedes, ya que lo que estan haciendo con rohan me parece una verguenza, pero me doy cuenta que no les interesa arreglarlo, sino entren al foro de gw uk y veran muchos topics que tratan sobre este mismo tema, y siempre terminan diciendo que son infundados, es mas cuando se da el ejemplo de eomer y como lo describe tolkien comparandolo con aragorn e imrahil, dicen descaradamente que pudo haber terminado sin un rasguño por pua suerte y no por ser buen guerrero.
Creo que si no fueran tan importantes en e libro ya habrian desaparecido hace bastante del juego.


PD: Eowyn no es mala, solo lo aparenta, nada mas hay que saber usarla, yo la pongo en todas mis lista, y nunca me fallo.

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20 Sep 2005 20:11 #16105 por tresemes_eotheod
yo como GW no mejore a rohan de aqui a un alo(como maximo hasta que saquen el suplemento d elas dos torres)dejo de hacer miniaturas.
¿que les cuesta mejorarlos?con ponerle a theoden 3p1v2d y alfguna regla especial como que sus mov heroicos llegan 28cm en vez de los 14 habituales(con la correspondiente subida de puntos)estaria cojonudo,luego tambien a eomer le pondria C6 y 3destino(como legolas),dar la opcion a la guardia real de llevar arco y hacer que los venablos si se tiran al cargar impacten a 3+ ,con eso ya soi el tio mad feliz del mundo.
salu2

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20 Sep 2005 22:38 #16129 por Durburz
Yo retomaría mi ejército de rohan (que anda MUY abandonado precisamente por esto) si mejoraran a éomer,aunque no se pueda usar durante la campaña de la guerra del anillo (es una forma de hablar,me refiero a el punto desde que frodo parte de la comarca,hasta que se destruye el anillo) haciendo asi que creció y se hizo más poderosos (me conformo con eso) y se pudiera en usar en batallas a puntos.Bueno,la caballería rohirrim...haber,ya que no son precisamente criaturas acorazadas...¡que al menos sean rápidos!.Yo que se,que puedan hacer un movimiento heróico por batalla (la idea esa de sumarle movimiento estaba también muy bien)...Quizas hacer los venablos todo lo baratos que se pueda...Arqueros de rohan...ha ber,¿donde están esos \"muy buenos arqueros\" de rohan?.Podrían hacer un \"destacamento de arqueros\" donde impacten con 3+,o quizás que puedan usar un estandarte para repetir tiradas para impactar (no recuerdo si eso se podía,creo recordar que no) o que los guerreros de su propio bando no obstaculizen a visón.Tampoco pido tanto ¿no? :P

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20 Sep 2005 22:50 #16133 por RupeR
KingEomer, me has quirado las palabras de la boca

saludos.....OFFSPRING

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21 Sep 2005 00:42 #16149 por el bardo
hola, soy nuevo por aqui (por lo menos en el foro) es una lastima lo que le pasoa Rohan, me gusta la idea de dejarlos impactar a +3 a los venablos (manteniendo los 2 pts de costo) creo que la guardia real deberia ser mejorada su fuerza, y a Theoden (como es rey) deberia tener un resistid a 28 cm.<br><br>Post editado por: el bardo, en: 2005/09/20 20:43

soy de Chile, ¿algun compatriota?, visita el foro www.piedrabruja.cl

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21 Sep 2005 02:30 #16169 por edutu
Hola.LLevaba muxo tiempo sin entrar en la web y por lo que veo parece que hay mucha discusion con el nuevo reglamento.
Yo no tengo ninguna de las versiones anteriores y estaba pensando en comprarme el nuevo reglamento pero mi pregunta es si merece la pena pagar 50 euros por esta nuva version.
Gracias

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21 Sep 2005 02:39 #16171 por Tumorco
Buag buag
MERECE LA PENA PAGAR 50 EUROS?

TENER \"ALGUN\" REGLAMENTO ANTIGUO 1 pt.
TENERLOS TODOS 3 pts.

CONOCER LOS CAMBIOS POR ENCIMA 2 pts.
CONOCER LOS CAMBIOS A FONDO 3 pts.

JUGAR CON ROHAN 2 pts.
JUGAR CON ISENGARD 0 pts.

TENER UN AMIGO QUE SE LO AH COMPRADO 4 pts.

SOLVENCIA MONETARIA BAJA 4 pts.
SOLVENCIA MONETARIA MEDIA 2 pts.
SOLVENCIA MONETARIA ALTA 0 pts.

MOLARTE EL SEÑOR DE LOS ANILLOS Y LOS WARGAMES \"BASTANTE\" 1 pts.
MOLARTE EL SEÑOR DE LOS ANILLOS Y LOS WARGAMES \"MUCHÍSIMO\" 0 pts.

ODIAR LAS ERRATAS EN LOS LIBROS 3 pts.

Si acumulas 7 puntos o mas no te lo compres, si no, podría merecer la pena XD
Buag buag

Post editado por: Tumorco, en: 2005/09/20 22:40<br><br>Post editado por: Tumorco, en: 2005/09/20 22:41

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