file Dudas del nuevo reglamento

15 Sep 2005 11:10 #15485 por Windwarrior
pues yo me estoy haciendo uno. Aragorn montaraz a caballo, halbarad a caballo, legolas y gimli a caballo, los gemelos a caballo, y 20 montaraces, los que pueda a caballo. Uso la mini de aragorn a caballo para halbarad y los montaraces, cortandolos por la cintura, pegandolos y arreglando con masilla

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15 Sep 2005 16:10 #15492 por Durburz
¿Entonces puedo meterme uruk-hai de mordor en isengard?.Perdondadme pero es que tengo una partida y como no me se bien todos los cambios de isengard... :pinch: :blush:

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15 Sep 2005 17:17 #15496 por paloji
Durburz escribió:

¿Entonces puedo meterme uruk-hai de mordor en isengard?.Perdondadme pero es que tengo una partida y como no me se bien todos los cambios de isengard... :pinch: :blush:


Pues evidentemente no, tu mismo lo dices, uruks de MORDOR en ISENGARD? pues obviamente no, los uruks de mordor, en mordor, y los de isengard, en isengard...su propio nombre te lo indica, no? ;)

De todas formas, los uruks no son igual que los exploradores, tienen el mismo perfil, pero no pueden ser equipados con arcos (lo bueno de los exploradores) y pueden ser equipados con hachas a dos manos que los de isengard no pueden.

Salu2.paloji

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15 Sep 2005 17:56 #15502 por Amroth
Saludos!!!

Ante todo decir que no tengo el reglamento, pero Paloji, dices que no se pueden mezclar los uruks de Mordor e Isengard. Sin embargo en la web española de Games-Workshop, en la seccion de Mordor:

http://www.games-workshop.es/lotr/oscuridad/mordor.asp

Si vas seleccionando en el mapa de Mordor hay conversiones de Uruks para que sean orcos o uruks de Gorgoroth y Barad-Dur, armados con picas.

Entonces, ¿seguro que no puedes usar uruk de Isengard en las filas de Mordor y viceversa?

PD: Esto me interesa bastante, porque tengo 20 uruks de Isengard que los pinte de modo distinto al \"oficial\" para que fueran uruks de Minas Morgul.

Saludos desde el Sur!!!!!

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15 Sep 2005 18:14 #15508 por Melkor
Amroth, al ser una conversion tu mismo estas diciendo que pasa a ser un Orco de Gorgoroth.
Digamos que es como si se hiciera una operacion y se cambiara los rasgos, los atributos y el nombre y deja de ser Uruk de Isengard y pasa a ser Orco de Gorgoroth o de Barad-Dur (ambos de Mordor), por lo que no se lo considera uruk de Isengard.

Pero los uruks de Isengard sin conversion ni nada son uruks de Isengard y solo pueden estar en un ejercito de Isengard.

Con tus uruks de Isengard depende. Se podrian hacer pasar por orcos de Mordor? Deberian tener el mismo equipo que los orcos de mordor, es decir, nada de picas isengardas. Por lo demas, si tu oponente no tiene problema podeis hacerlo, pero dudo que te dejen usarlos en un torneo a no ser que cambies las armas de los uruks por armas orcas.

Salu2<br><br>Post editado por: Melkor, en: 2005/09/15 14:16

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15 Sep 2005 18:23 #15509 por tico
Amroth, esas son minis de las legiones del ojo, y se usan esas minis, no tienen nada que ver con los Uruks de Isengard, solo que se usa miniatura para representarlos, al igual que pasa por ejemplo con los hombres de armas de Dol Amroth....Los uruks de Isengard solo van en isengard, y los de Mordor en mordor...la unica excepcion es que los Orcos corrientes de Mordor pueden incluirse en un ejercito de Isengard.

Be Happy!!!

twitch.tv/ticoiche

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15 Sep 2005 18:57 #15512 por Durburz
Puede que se refiera a los grandes uruks de dol guldur o a la elite de Barad-dur,los guerreros de Dûrghaz-nar,o a los orcos de la meseta de gorgoroth.Pero todo eso son unidades no oficiales.Lo que ocurre es que los \"orcos de morannon\" salieron a la venta como \"tropas de elite orcas\".En su dia yo quise hacerme un ejército de dol guldur,con sus grandes uruks con picas y sus chamanes,pero no sabia como hacerlos. Digamos que no soy muy dado a las conversiones. :P .
PD: Sobre lo mío,gracias por la ayuda<br><br>Post editado por: Durburz, en: 2005/09/15 15:07

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15 Sep 2005 20:26 #15523 por gothmogojoporro
Yo tengo una duda: (si se puede poner claro)¿cuantos puntos cuestan los gemelos?¿se puede poner uno si y otro no (creo que no pero tengo dudas)?¿cuantos puntos cuestan con el nuevo reglamento?

-¿Guardaespaldas?
-Jardinero

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15 Sep 2005 21:52 #15534 por tico
Los gemelos son iguales que antes, solo que ahora tienen la regla especial de \"Afinidad con los bosques\"...por lo que tengo entendido NO se pueden poner por separado, su valor en ptos es por los 2, por lo que me hace pensar eso....


Be Happy!!!

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15 Sep 2005 22:36 #15541 por Olórin
los gemelos en el nuevo cuestan 140 ambos, de hecho te especifica lo de AMBOS por lo que no creo que sea posible ponerlos por separado, además su regla \"lazo de sangre\" creo que no deja lugar a la duda en que tienen que estar juntos...aun asi, no estoy 100% seguro...mmm.

Una duda, el capitán de Dol Amroth puede disparar, pero no viene un arco en su equipo adicional...sera una errata???

saludos!!

Avanzad sin temor a la oscuridad, luchad!!
Luchad jinetes de Theoden!!
Caerán las lanzas, se quebrarán los escudos,
aún restará la espada!!
Rojo será el día hasta el nacer del sol!!
Cabalgad, cabalgad, cabalgad hata la desolación
y el fin del...

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16 Sep 2005 01:35 #15569 por paloji
Amroth escribió:

Saludos!!!

Entonces, ¿seguro que no puedes usar uruk de Isengard en las filas de Mordor y viceversa?


Rotundamente y evidentemente SI estoy seguro de que NO puede usarlos, esos uruks son orcos de mordor, de la meseta de gorgoroth (si mal no recuerdo situada entre barad dur y el monte del destino), son tropas de mordor formadas por orcos de mordor, otra cosa es que la miniatura original sea otra, a efectos de juego, es un orco de mordor, con un perfil propio distinto al uruk de isengard. Lo mismo pasa con los feudos de gondor, yo tengo hechos Arqueros de Morthond (Gondor) a partir de arqueros de Rohan, y eso no quiere decir ni mucho menos que puedas mezclar arqueros de rohan en tus ejercitos de gondor.

Salu2.paloji

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16 Sep 2005 02:53 #15575 por Tumorco
Acabo de repasar el reglamento y la sección de ejércitos me ha parecido muy cutre... ¡¡¡Algunos ejércitos no tienen mas que dos unidades!!! Aunque sólo fuera por \"rellenar\" odían haberse inventado alguna unidad mas...

La Ciudad rebosa MIEDO... Aliviemos su pesar... ¡¡¡SOLTAD A LOS PRISIONEROS!!!

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16 Sep 2005 05:24 #15582 por Luisdv
Otra pregunta de caballeria:

Cual es la desventaja de usar la monura(huargo) para el combate, su ventaja es obvia fuerza 4 para herir, tienen combate 2 o van a la -1 al intentar ganar el combate (como las armas a 2 manos)?

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16 Sep 2005 05:27 #15583 por Tumorco
A eso creo q yo mismo te puedo responder: Ninguna. Es simple y llanamente que coges al mas adecuado no hay la menor estrategia en esa nueva regla.

La Ciudad rebosa MIEDO... Aliviemos su pesar... ¡¡¡SOLTAD A LOS PRISIONEROS!!!

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16 Sep 2005 06:29 #15585 por Windwarrior
se refiere a que si los huargos son peores en atributo de combate que los orcos, y el tener fuerza 4 tiene la desventaja por lo menos de tener que usar un combate de 2 o inferior

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16 Sep 2005 07:43 #15587 por KHARN
Los Huargos tienen C3 ahora, así que si lo monta un Orco, tanto os da uno que otro para combatir, pero si lo montara una mini con más combate que por algun motivo no tuviera F4 como mínimo, podríais usar el combate del Jinete y la fuerza del Huargo.

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16 Sep 2005 16:53 #15618 por paloji
Windwarrior escribió:

se refiere a que si los huargos son peores en atributo de combate que los orcos, y el tener fuerza 4 tiene la desventaja por lo menos de tener que usar un combate de 2 o inferior


Los wargos tienen C3 igual que los orcos, tienen exactamente el mismo perfil que un orco pero con F4 (con la salvedad de que no puedes equiparlos con cosas...solo faltaba eso xD). Wind...seguro que tienes el mismo reglamento que yo? xDDDD :lol: :lol:

Salu2.paloji

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17 Sep 2005 00:19 #15662 por Windwarrior
Claro, te lo pregunto y tengo el mismo......jejeje :P No, esta puesto como pregunta hipotetica (naranja :woohoo: ) no como afirmacion....


Un saludo

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17 Sep 2005 05:12 #15709 por SephirotH Arcofirme

pero tiene algo llamado Mayal, es un arma a 2 manos y se le puede equipar por un coste de +5 ptos.

Es lo que lleva en el retorno del rey, también llamado rompecabezas, lo que ahora se han dignado a llamarlo por su nombre.
¿¿Por cierto nadie se ha dado cuenta de la nueva habilidad de Legolas??
¿¿Pero que es eso de un impacto automático?? :pinch:
¿Estamos locos?
¿Por qué hacer más poderoso en la fase de disparo a la miniatura más poderosa disparando?<br><br>Post editado por: SephirotH Arcofirme, en: 2005/09/17 01:15

Beleg desenvainó la espada Anglachel, y con ella cortó los grillos que sujetaban a Túrin;
pero ese día mandaba el destino, porque una vez la hoja resbaló sobre los grillos e hirió
a Túrin en el pie.

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17 Sep 2005 05:39 #15714 por tyrion
bueno tengo una duda si un huargo carga sin jinete pero .. un huargo espectral tambien ?¿ se que esto a lo mejor no viene aqui pero si alguien me lo respondiera estaria agradecido

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17 Sep 2005 06:23 #15721 por paloji
Es otra cosa que yo no tengo clara...es mas, me inclino a pensar que un wargo sin jinete (normal o espectral), ni carga ni arrolla, puesto que esas son reglas y modificadores especiales para la caballeria...si entendemos por \"miniatura de caballeria\" el conjunto de montura+jinete (parece lo mas normal), y que esa combinacion es lo que le permite cargar y arrollar, una montura suelta, no lo haria, puesto que realmente no es una caballeria...sino un bicho feo con hambre :P

De todas formas, eso es interpretacion mia...no se que pensais los demas o si hay una explicacion a esto en algun lado que yo me haya saltado...

Salu2.paloji

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17 Sep 2005 15:23 #15728 por tico
Yo me inclino hacia lo que dice Paloji, una miniatura de caballeria la considero montura y jinete, en cuanto uno de estos mmuere, ya no es caballeria, es igual que si un Rohirrim si perdirea el caballo, la mini a pie mantuviera lo bonificadores de la carga y el arrollar, pues lo mismo pasaria con los huargos, al perder el jinete se le quita la condicion de caballeria....

Be Happy!!

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17 Sep 2005 15:40 #15730 por Artedil
En cuanto a estar de acuerdo con vosotros segun lo que pone el reglamento no cabe duda, pero me diras que es el jinete el que arrolla al enemigo, no? ;)

Unete a la campaña NO SON CODEX

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17 Sep 2005 16:31 #15734 por tyrion
de todas formas pensemos de forma logica : orquito montado en bicharraco de 400 kilos .. embiste ... bicharraco de 400 kilos tambien :woohoo: por eso tengo duda de si pegan tan fuerte o no

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17 Sep 2005 17:11 #15745 por paloji
Pero porque arrolla una caballeria? por la montura que te da el golpe? o porque tiene un tio encima que ademas te da un espadazo? a ver...si un wargo o caballo carga, tiras dos dados, uno por el golpe/ataque de la montura y otro por el del jinete, si ganas el combate, con tal meneo que le das, le tumbas, y le arrollas.

Pero si carga el wargo por su cuenta, no tiene el bonificador de tener un orco arriba dando espadazos, o va a ser lo mismo un wargo que un wargo-orco? entonces de que vale el orco? no hace nada en el combate?

Salu2.paloji

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