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Pero nadie va a tener huargos con orcos armados con el equipo básico.Todo el mundo va a utilizar los venablos y los arcos orcos para amortizar al orco,es decir,para que no sea un trozo de carne subido a un perro.
Un saludete
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amos a ver,theden cuesta igueal solo que ahora tiene D4 y tienes que pagar por la armadura pesada aparte(es decir,que lo han subido 10 puntos),ahora tambien puedes equiparlo con caballo con barda.Como quedo theoden al fina? ya que lei por ahi que lo subieron en puntos, cuanto lo subieron? le hicieron alguna modificacion a los atributos?
Los jinetes de rohan siguen valiendo igual?
Eomer y Eowyn siguen igual? no le pusieron alguna regla como la de elladan y elrohir?
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Pues no habia caido con el arma a dos manos... Y de acuerdo totalmente con su fuerza 5. Ahora si que son capis en toda regla.Lo de los capis Uruk, yo también lo veo justo, pues como bien dice Valandil, todos los héroes en todos los ejércitos (excepto los héroes Hobbits creo) tienen un punto más de Fuerza. Además, si un Uruk ya es bruto de por sí, es normal que un héroe sea más bruto aún (y con la nueva opción de equipo de arma a dos manos... ufff
).
Pero no hace falta comparar los haradrims con los rohirrims, comparalos con un orco que tiene un punto menos de valor por la misma cantidad de puntos o un dundelino con un punto menos de defensa...Tambien en base al comentario de Valandil sobre Rohan... pues puede que tenga razón. Me he fijado en una cosa que me parece tremenda. ¿Os habeis fijado que un Guerrero Haradrim y uno de Rohan tienen EL MISMO perfil, solo que el Haradrim vale 5 puntos y el Rohirrim 6?. Antes esto era lógico porque los Haradrim tenian dagas (-1 al combate con las reglas antiguas), pero ahora que todos llevan arma de mano, ¿se les fue la perola OTRA VEZ a los de GW y no se les ocurrió subirles un punto a los Haradrim?.Y para más inri, los Haradrim tienen la regla ¨Flechas Envenenadas¨...
Opino igual que tu, rohan pierde su gran arma: los venablos. Genial lo de Eowyn, aunque la podrian hacer un poquito mejor (aumentando coste, claro) y lo de Theoden no tiene excusa posible...No llevo Rohan, pero me parece que entre eso, el aumento en coste de los venablos (que tampoco termino de entender esa subida) y el ¨deterioro¨ de Theoden han sido los más perjudicados. A mi criterio, Theoden ya no merece la pena estando Eomer por los alrededores ya que por 5 puntos más (si les ponemos la misma D6 gracias a la armadura pesada) Eomer dispone de un punto más de Poder y 2 de Voluntad (importantísimos dadas las nuevas reglas sobre el Valor).
Lo único bueno (y que me ha gustado mucho), es el nuevo perfil de Eowyn (un gran héroe por solo 30 puntillos... creo que ahora se la empezara a ver más por las mesas de juego :P ).
Totalmente cierto, en cambio no lo han hecho con lo haradrims.La bajada en puntos de los Uruks también es lógica (coged el valor en puntos de un Guerrero de Minas Tirith, por ejemplo, sus perfiles y sacad cuentas).
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-¿Y que es eso de los \"ejércitos\"? ¿¿Ya no está El Bien y El Mal?? ¿¿No puedo juntar Altos Elfos con Enanos o Trasgos con Uruks de Mordor?? ¿¿Eso a que viene?? ¡¡Limita el juego muchísimo!!
Buag buag
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