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Bueno, si no puedes quedar Lestat, podemos quedar tu y yo pive.
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Le he estado dando vueltas a lo que comentamos de la campaña, y se me ha ocurrido que en su lugar podemos hacer una especie de liguilla.
Perfecto, aunque deberíamos echar más partidas para terminar de pulir esas (cada vez menos) reglillas que no aplicamos bien
Se haría de la siguiente manera:
-Cada jugador participa con dos ejércitos, idealmente uno del bien y otro del mal. En mi opinión lo mejor sería a 600 puntos.
Me parece una buena idea, pero habría que esperar unos meses a que cada uno tenga un ejército completo a 600 de cada bando, intentando no representar nada (si es posible nada, mejor). Para Jonatan sería complicado ya que su ejército de enanos lo tiene pensado recopilar a largo plazo...
Las listas se harían públicas antes de empezar la liga. Para ello habría que buscar una persona neutra (un forero sería lo ideal) a quien mandar las listas. Una vez recibidas todas nos las volvería a mandar para publicarlas aquí. De esa manera nos aseguramos de que nadie haga contra-listas.
Del motivo anterior lo que se me ocurre es que cada jugador podría participar con dos listas de su propio ejército, así, al saber a qué rival se va a enfrentar (sólo rival, no la lista específica), cada uno escoge de forma anónima la lista - es decir, que el rival no conoce su lista elegida de antemano -aspecto que al jugar escenarios sí pueda suponer una ventaja/desventaja: ej: Rohan de pive_25 contra mi lista de Angmar, escenario a muerte: pive piensa: \"huyo todo lo que pueda a disparos, hasta diezmarle, y luego cargo\" -, por lo que sólo conoce una de las dos opciones, y así pueda elegir de entre sus dos listas cuál es la que mejor podría hacer frente a cualquiera de las dos (o jugársela a una de ellas, eso es cosa de cada uno).
Todos estos aspectos los recogería un juez \"imparcial\" (a ver dónde encontramos uno xD). Este juez se encargaría de recoger las listas de cada uno e indicar las listas elegidas de cada miembro para cada cruce. El resto (selección aleatoria de escenarios, asignación aleatoria de rivales, decisión de la colocación de la escenografía) es cosa nuestra.
-Cada jugador se enfrenta a todos los demás, dos veces (bien vs mal y mal vs bien) Se haría una tabla tipo \"liga de fútbol\".
Habría que ver si Abel y su colega quieren participar:S
Sino seríamos cuatro, lo cual daría lugar a 6 partidas cada uno.
De todo lo que sugerí antes, esto estaría bien para una segunda liguilla, cuando cada uno tengamos dos ejércitos a 600 completos de cada bando
-Para asignar los escenarios, yo no lo haría de manera aleatoria. Es decir, como son 6 partidas, nos da para jugar los 6 escenarios sin necesidad de repetir. Se sortearían los escenarios con unos papelitos. Partida 1, escenario X, partida 2 escenario X, etc.
El inconveniente es que de ese modo ya se sabría de antemano que escenario se va a jugar y contra que rival, lo cual es tener mucha información antes de la batalla. Así que no sé.
Otra opción sería encontrar otros 6 escenarios equilibrados, para tener un total de 12. Antes de cada partida se tiraría un D12 para asignar el escenario a la partida.
Yo veo mejor seleccionarlos de forma aleatoria, y en el caso de repetirse el escenario generado en la siguiente partida, se repite.
Ejemplo: 1ª batalla: a muerte; 2ª, reconocimiento; 3ª, se repite uno de los anteriores, por lo que se repite la tirada hasta obtener 2-4 o 6; 4ª: como quedan 3 escenarios, se tira 1d3, asignando un resultado a cada escenario; 5ª: como quedan 2, se tira 1d2 (1-3 escenario 1, 4-6 escenario 2); y 6ª, aquí sólo quedaría uno, por lo que ambos jugadores conocen lista y escenario... Tal vez una solución es que en los 5 primeros escenarios la escenografía esté siempre colocada de la forma que hacemos siempre (con las excepciones exigidas de algunos escenarios, claro está), y en este último sea fija para todos (a menos que toque el escenario 6, en el que la colina iría en el centro)
-Puntuación: por cada partida se obtendrían puntos de victoria, tal como viene marcado en los escenarios. Al final de la liga se suman esos puntos de victoria para designar ganador. Opcional: Una victoria podría sumar 2 puntos de victoria adicionales, mientras que una derrota restaría 1 punto. Habría que discutirlo.
Yo veo mejor sumar los puntos de victoria simplemente, nada de restar (los que pierden ya se llevan pocos puntos de victoria como para restarles más).
En el caso de empate, tendríamos que llevar la cuenta del porcentaje/proporción de bajas sufridas en toda la liguilla, así ganaría el que menos bajas haya sufrido.
Se podría hacer una sencilla media aritmética, sumando las proporciones de bajas de cada batalla y dividiéndolas entre el total de batallas. El que menos porcentaje/proporción de bajas haya sufrido desempata y gana. Si un jugador se rinde antes de ser totalmente desmoralizado (todo su ejército huya) o destruido, tendría una proporción de 1 (o un porcentaje de 100) en esa batalla.
Se me ocurre un método sencillo: de cada partida, cada jugador anota cuántas bajas ha sufrido del total de su ejército, p.ej: 22/39, y sólo se harían las medias de cada proporción/porcentaje si hay empate del ganador de la liguilla. Creo que es un método bonito, sencillo y barato
-Lugar: pues yo creo que lo ideal sería en la tienda de Maliaño. Ya que había un día que cerraban a las 22:30 ¿no? De ese modo nos aseguramos que las partidas puedan acabar. Además, hay dos mesas con escenografía, con lo que se podrían jugar dos partidas a la vez.
Tengo que preguntar hasta qué hora se puede jugar y qué días, porque si tiene mejor horario que némesis, está claro. De todos modos creo que sería mejor zona K, porque si usamos la escenografía que tienen combinada con la nuestra (la que tenéis vosotros también) podemos jugar dos partidas teniendo los mismos elementos de escenografía en cada una (aspecto que en némesis no podríamos, aunque sí podríamos jugar allí los 6 (de ser 6 jugadoes, claro xD))
-Fecha: habría que hablarlo. Lo ideal sería empezar en semana santa. De ese modo tendríamos marzo para preparar los ejércitos y concrentar detalles de la liga. Se jugaría hasta junio. Lo bueno de este sistema es que las batallas conciernen a dos jugadores, por lo que sólo tendrían que hablar entre ellos para concretar la fecha del enfrentamiento, sin necesidad de establecer un calendario rígido que quizás no convenga a todos. En caso de jugar Abel y su amigo, pues quizás no de tiempo a acabar antes de verano, con lo cual acabaríamos en septiembre u octubre.
Las fechas dependen mucho de los ejércitos que usemos. La mayoría de nosotros sólo disponemos de uno, aunque estemos en proyecto de otro. Lo veo viable si hacemos lo que he sugerido de jugar con un sólo ejército, dos listas. Además, lo podríamos hacer en un día \"de torneo\", jugando mañana y tarde, pudiendo hacer mínimo dos partidas, y si hubiese tiempo por el horario de zona K, hasta 3, por lo que si somos 4, la liguilla la liquidaríamos en un día intensivo, a menos que prefiráis jugar en dos o tres días diferentes, entonces cada pareja puede quedar cuando lo desee.
-Premios: se puede hablarlo también. Podemos poner una modesta suma de dinero cada uno; 5€ por ejemplo, para comprar un blister o una caja que se la llevaría el ganador.
Me parece bien, pero si y sólo si ese dinero está destinado a la compra de miniaturas (ya sea como compra de un blister y si sobre en un futuro descuento para otras compras, \"descuento\" de un artículo de mayor importe, etc., pero que no se quede nadie con dinero, como mucho de reserva para futuras compras de minis), nada de quedarse con el dinero, no quiero que \"corrompamos\" el juego, como pasa con otros - el póker texas hold´em, al principio se juagaba por jugar y pasarlo bien (como nosotros con esdla ahora), pero desde que se empezó a apostar dinero, aparte de que la gente juega de forma muy diferente, no le interesa jugar si no hay dinero de por medio.
Sugiero esto porque considero un error comprar una \"caja o blister genérico\", ya que se puede coger minis que a alguien no le interese tener.
¿Dudas, opiniones, quejas...?
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