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Primer torneo cántabro Señor de los Anillos (JBE)
-Participantes: 6 personas. a ver, a ver
-Cada jugador participará con un ejército de 600 puntos. Se podrán utilizar dos listas distintas, aunque en ambas listas la facción será la misma (Gondor, Rohan, Mordor…).Se puede hacer una alianza que no se \"aísle\" del trasfondo tolkien y de la facción (ej: Feudos con MT; Mordor y Angmar; Nazgûls con Harad y Umbar, Khand y Rhûn, pero no con Moria e Isengard, por ejemplo; la cuestión es que no se alíen Mordor e Isengard/Moria, enanos con Arnor, etc.) Y como no, respetando cronologías (nada de Aragorn con Isildur o Elendil, obviamente). Se indicará a los demás jugadores qué facción se elige, aunque no se desvelarán las listas hasta el mismo día del torneo.
Creo que es mejor jugar con listas abiertas desde el principio, porque si no la segunda partida se parte de condiciones diferentes a la primera. Además, ¿te vas a aprender las 10 listas de los otros jugadores?Hay que tener en cuenta que no se pueden modificar una vez enviadas...
Y otra cosa, tú puedes elegir una lista de tus dos sin saber cuál de las dos eligirá tu contrincario, pero hay que decidirlo al momento y en privado... Es decir: llegamos al torneo, emparejamos por azar, y se dedican unos 5 minutos a pensar qué lista escoger, se anota en un papel, y cuando el contrincante esté listo o pasen los 5 minutos, se enseña el papel y listo.
Para lo cual se puede indicar: lista a) y b), o 1) y 2), es más indiferente
-Un juez imparcial se encargará de verificar que no hay fallos en las listas.
¿crees que Vizandril se ofrecería? Porque creo que tú le conoces, leke...
-Se jugarán dos partidas. Se sortearán los emparejamientos antes de empezar el torneo. Si dos jugadores coinciden con ejércitos de la misma facción, se evitará que se enfrenten.
Podemos ir más allá incluso, y si hay 3 de luz y tres de oscuridad, sortear entre ellos, eliminando los del mismo bando para dicho sorteo
-Se sumará la puntuación obtenida en cada partida para determinar el ganador (puntos de victoria de cada escenario). En caso de empate entre dos jugadores, habrá que contabilizar la proporción del número de bajas de cada jugador, por si hubiese que desempatar.
-Los escenarios jugados se seleccionarán de forma aleatoria, tirando un D6 antes de cada partida. No se repetirá escenario, por lo que las tiradas tendrán que repetirse si coinciden con un escenario ya jugado. Se jugarán por lo tanto dos escenarios distintos.
Perfecto. Se me ocurre un añadido al escenario \"señores de la batalla\", para incluir parte de la esencia del de \"matar a un rey\" de legiones y no hacer dos escenarios diferentes: ganas el doble de puntos de victoria por hacerle heridas/gastar destino al líder rival, si lo matas obtienes otros 3 puntos de victoria.
El escenario de ¡Coged el tesoro! Creo que lo ideal es que el objeto:
- se trate como un objeto ligero, para que la caballería pueda cogerlo, con las excepciones:
--- al desmontar no pierden la montura (sólo los jinetes expertos pueden cogerlo sin desmontar)
--- y que hacen falta dos minis para mover toda la capacidad (si no sólo mueven la mitad), sean de infantería o caballería, a menos que la mini en cuestión tenga F6 o más (monstruos)- mi intención es hacer una especie de \"punto intermedio\" entre objetos ligeros y pesados-.
--- si se quiere cargar con la/s minis portadoras, hay que dejar caer el objeto o que lo cargue una sola
--- si la/s mini/s recibe/n una carga, tienen que dejar el objeto en un lugar en contacto que no le estorbe para el combate. Si sólo recibe la carga una, el objeto pasa al otro portador.
Y sugiero que el despliegue sea como en el escenario \"¡Mantened la posición!\", para no desplegar justo peana con peana con el tesoro, como pasaría con otros escenarios, y reflejar que las partidas de guerra están dispersas buscando el tesoro.
El objetivo es sacar el objeto por el borde opuesto en el que hayan desplegado más compañías enemigas. En el caso de que el número sea igual, se tira 1D2, 1D3 o 1D4 (se repiten 5´s y 6´s), y listo.
En este escenario las criaturas voladoras se lucen, se lucen.
-Los tableros tendrán una dimensión de 120cm2.
-La escenografía quedará fijada el día anterior de cada partida. En caso de tocar el escenario “controlar la colina”; una colina será colocada en el centro del tablero.
-Las partidas durarán hasta un máximo de 3:15 horas. Si una partida no ha acabado se dejará en tablas, aunque se contabilizarán los puntos de victoria.
Luego no se deja en tablas, se cuentan los PV y lo que salga
-En caso de surgir dudas sobre alguna regla durante las partidas, se consultará con el resto de jugadores para resolverlas. De no encontrarse solución, se tirará 1D2.
-Se jugará en centímetros: 1UM=2,5cm
-Premios:
Ganador absoluto: suma total de los puntos. Se llevará el premio si lo hubiera.
Mejor personalizado/pintado (cuantas más miniaturas pintadas mejor). Para la clasificación general se obtendrán: 5 puntos para el primero, 3 para el segundo, 1 para el tercero. Los demás no puntúan.
Mejor general: Para la clasificación general se obtendrán: el equivalente en puntos de victoria.
Jugador más deportivo: Para la clasificación general se obtendrán: 3 puntos para el primero, los demás no puntúan.
Mejor trasfondo y respeto a la obra de Tolkien (que no las pelis): 3 puntos para el primero, los demás no puntúan. (Se puede escribir un par de párrafos explicativos del ejército).
En las categorías “mejor personalizado/pintado”, y “mejor trasfondo” se hará una votación entre todos los jugadores.
En la categoría “jugador más deportivo” (¿ésto cómo la hacemos?)
Voy a proponer yo otra sugerencia:
* Mejor personalizado y pintado: conversiones (si las hubiera) y pintado. Se puntúa a todos los rivales, haciendo una escala, ordenando de 1 al 5. Si el rival tiene pintada la mitad o menos de sus minis, puede obtener hasta 3 puntos (para lo cual debe de estar todo genial, claro). El problema de esta categoría es que va a retrasar la fecha del torneo...
* Mejor general: ésta es objetiva: se puntúa de 1 a 5 (igual que antes) sólo que se va ordenando a los jugadores por número de victorias, el que tenga más victorias se lleva 5 puntos, el siguiente 4, y así hasta llegar al último, que se lleva 1. En el caso de haber empates, se tira de número de PV totales obtenidos en las dos partidas, para desempatar. Si aún a pesar de esto seguimos con empate, gana el que menor % de bajas haya sufrido en las dos batallas (se hace una media). Y si finalmente hay empate en ésto también () obtienen la media y a correr (si están en lucha por el puesto 2º y 3º, por ejemplo, ganan 3,5 puntos cada uno), que es buen merecido empate
.
* Mejor trasfondo y fidelidad a Tolkien: ésta es complicada, el problema es que hay gente que no se ha leído los libros... Luego está complicada la cosa, opto (muy a mi pesar) por eliminarla. Como mucho, que cada jugador vote a los demás de forma anónima, de 1 a 3, siendo 1 poco fiel y elaborado y 3 muy fiel y elaborado.
*Ganador absoluto: el que más puntos se lleve en esta clasificación, claro está
-Fecha y lugar: en la tienda Nemesis, dos sábados distintos.
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