file Partida JBE en Santander

13 Abr 2013 21:01 #240682 por Lestat
Sí, el trío (o cuarteto más bien :P) fue muy duro, la verdad...

Respecto a lo del espectro, antes me hacía listas incluyendo alguno, unos dos... Pero después me dio por cambiar, aunque realmente no los he usado nunca. Había pensado también en el combo minar el valor+aura nazgul+espectro, es posible que para otra partida lo incluya, que para eso pinté los otros tumularios de color diferente :P

Elrond-Lindir contra ejércitos que vayan flojos a magia o poca resistencia a ella pueden hacer mucho mucho daño, no lo descartes por la batalla de hoy hombre, imagínate tirar a un montón de caballería al suelo, o a tropa dura... Es muy buena idea, sin duda :P

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21 Abr 2013 11:34 #241121 por Lestat
Igual el jueves por la tarde jugamos partida en zona-k, Maliaño. Para el que quiera apuntarse, ya sabe :laugh:

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21 Abr 2013 13:38 #241128 por leke
Yo no creo que pueda el jueves. ¿El sábado tu podrías Lestat?

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21 Abr 2013 14:07 #241132 por Lestat
Es posible, ya te digo según avance la semana. Que además tienes un proyecto de poner a prueba a Gondor, ¿no? :p

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21 Abr 2013 14:30 #241136 por leke
Ya, aunque hasta que publiquen y se discuta la lista hay tiempo. Quiero una revancha de la del otro día.

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21 Abr 2013 15:15 #241142 por Lestat
¿Mismas listas?

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21 Abr 2013 16:02 #241149 por leke
O parecidas aunque sea.

Tengo además pensadas otras dos listas \"curiosas\" que quiero probar estas próximas semanasX0

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21 Abr 2013 16:04 #241151 por Lestat
Ok, ¿a 600 o 700? Porque si queréis podemos empezar a jugar a 700 y así metemos alguna cosilla más \"gorda\" :P

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22 Abr 2013 09:27 #241251 por Lestat
Finalmente el sábado no puedo, si quieres el viernes a priori lo tengo libre.

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22 Abr 2013 15:10 - 22 Abr 2013 16:19 #241290 por leke
El viernes yo no puedo. Lo dejamos para la semana que viene entonces.

Edito: o el domingo en Maliaño (creo que abren no?). Pero entonces sería aprovechar y hacer una partida grande.750 puntos y pasamos allí la tarde.

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22 Abr 2013 18:15 #241302 por Lestat
Ummm... no lo sé, intentaré avisarte cuando lo sepa, lo antes posible. Sería buena idea :P

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26 Abr 2013 15:30 - 26 Abr 2013 15:57 #241734 por Lestat
Pongo un listado de la escenografía que tengo, por si algún día queréis jugar con algún elemento concreto :P

3 bosques nevados en colina (uno más grande). Son difíciles de transportar, por eso no los he llevado nunca :(
10 árboles independientes con su base.

2 colinas nevadas bastante pequeñas.
Colinas nevadas: 1 gigante, otra grande/mediana y otra pequeña

Río modular (4 secciones + 2 secciones de puente)
Ciénaga

Estatua de caballería

Carretera modular (1 sección curva, 4 pequeñas, 2 largas).

3 formaciones rocosas: monolito, larga, circular.

Barreras:
-Muro: de 15, 10 y 8-7,5 cm, aprox.
-Vallas: de 15 y 8-7,5 cm, aprox.
-Setos: de 15, 10, 8 y dos de 7,5 cm, aprox.

Ruinas esdla:
- 2 juegos edificio en ruinas (portón y dos muros esquina)
- 1 juego ruinas ERDR (estatua, estatua derruida, 2 ruinas, armas con ruinas)

También tengo 3 edificios de cartón que falta montarlos, y un montón de cajas de cartón que también necesitan de montaje xP

Y una fotilla de regalo :laugh:





También me gustaría hacerme con las \"ruinas de osgiliath\", ya que es un elemento enorme y muy táctico estratégicamente :P (y una pasada, obviamente xP), para lo grande que es me parece que está muy bien de precio.

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28 Abr 2013 21:46 #241925 por Lestat
¿Esta semana puede jugar alguien?

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29 Abr 2013 15:47 #241966 por leke
Yo el sábado podría, antes no.

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30 Abr 2013 10:45 #242001 por Lestat
Ok, ya te confirmaré, y si alguien puede (u otro día), ¡que avise!

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01 May 2013 11:19 - 01 May 2013 11:19 #242094 por Lestat
En principio creo que podré el sábado por la mañana, y el domingo por la tarde (por si te viene mejor el domingo, así echamos una frikipartida a 750+ puntos :P )

Estáis todos invitados, así que ya sabéis :P

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01 May 2013 20:12 #242147 por leke
Yo puedo también el domingo, así que como prefieras. A 600 el sábado o 750 el domingo (o incluso podemos jugar los dos días si quieres:whistle: )

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01 May 2013 20:55 #242150 por Lestat
jaja vicioooo Por mi perfecto, ambos días :P

Si quieres jugar con oscuridad yo puedo dejarte mis minis, ¿te paso un listado con lo que tengo?

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02 May 2013 07:10 #242175 por leke
La de 750 quiero jugarla con luz, la otra me da igual. Si eso pásame lo que tienes a ver.

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04 May 2013 13:32 - 04 May 2013 13:34 #242318 por Lestat
600 puntos Rohan (yo) vs Angmar/Mordor (leke) (mis ejércitos :laugh: ), controlar la \"colina\" (como no pusimos colina grande, acordamos un área rectangular en el centro delimitada por unos elementos de escenografía y listo).
















Tuve bastantes malas tiradas, aunque no fui el único :laugh: (ese rey brujo no andaba muy inspirado xP). Para muestra un botón xP















Una vez llegado al 50% de bajas de la oscuridad, como es lo característico del escenario, tiramos dado al final del turno y salió un 1, por lo que terminamos la partida y contamos objetivos:

- Por parte de A/M, una herida al líder (Eorl), por lo que un puntico
- En lo que concernió a los rohirrim, 3 puntos por desmoralizar al rival sin ser desmoralizado y 9 miniaturas en el área \"colina\".


Comentar que el desplegar una compañía dentro del \"búnquer\" del centro no me pareció buena idea, y conseguí dividir buena parte del ejército rival, con un buen cebo (Eorl) pude flanquear buena parte del ejército, y mis chicos se portaron bastante en combate, hoy cenarán muy bien :laugh:

También ese jinete de Rohan kamikaze contra el trol, con un sólo ataque le ganó y le causó una herida; los hijos de Eorl también se portaron muy bien. Y como era de esperar, el capataz orco marcó una buena diferencia en la partida, a pesar del resultado.

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05 May 2013 23:08 - 06 May 2013 16:22 #242378 por Lestat
Partidaza 750 puntos, Feudos & Minas Tirith (ejército del príncipe del Cisne Blanco, apelativo con permiso de leke) vs Mordor & Angmar (Legión de la corona de hierro).

Representaciones: Duinhir por Faramir montaraz; Forlong por guerrero de Rohan con venablo, y un par de guerreros de tropa; numenoréano negro por músico tumulario de warhammer, el portaestandarte orco a nivel de juego contó como un lancero, era por hacer bonito :laugh:

El campo de batalla, repletillo de escenografía





Elegimos escenario aleatoriamente, y nos tocó \"¡A muerte!\":

- La partida dura hasta el término del turno en el que uno de los bandos se vea reducido al 25% o menos de sus efectivos.
- Los objetivos: 3 puntos por desmoralizar al rival, 5 si tu ejército no lo está; un punto por herida al líder rival (Imrahil y el Rey brujo, respectivamente), otros 3 por liquidarlo; un punto por estandarte, 2 si al rival no le queda.


Despliegue:









La cosa empieza a moverse (y cómo no, leke retrocediendo :laugh: ):





Dos caballeros de Dol Amroth cargaron en el flanco izquierdo a la escolta (más bien escudo antiproyectiles) del jefe trol, y el jefe trol lanzó por los aires a un guerrero de a pie, acabando con dos de sus propios orcos pero desmontando a los caballeros que cargaron :evil: ; después se fue al centro, ya que Imrahil se había lanzado a lo Rambo (saltó la valla del centro, se me pasó hacer foto de ello :( ) para combatir con un orco, y así hacer combate heroico y cargar al tumulario... Pero le pudo la avaricia y cargó a la vez al capataz orco, el cual hizo un golpe heroico gratuito (los héroes sólo pueden hacer una acción heroica por fase de juego, por lo que Imrahil no pudo contrarrestarla), poniéndose con C7 y entre él y el tumulario ganaron el combate a Imrahil, desmontándole del caballo...

En el siguiente turno un montón de tropas oscuras cargaron al príncipe, y aunque tanto él como el capataz hicieron golpe heroico (ganando en atributo el primero), el primero no obtuvo una buena tirada, y los secuaces del rey brujo le dieron una paliza (obligándole a gastar 3 de destino y sufriendo una herida).







El temible jefe trol se acerca...





En la siguiente foto se puede observar el final del movimiento del bando de la luz (de un movimiento heroico), en el que Imrahil cargó al capataz para anular el mov. heroico ganado en el desempate...







Pero de poco va a servirle, ya que el gigantesco trol (junto algún amigo más) le cargan, rodeándole... El propio capitán se encarga de cercenar su vida...





Más imágenes del desarrollo:





Y aquí el mismo capitán trol carga a Duinhir, aplastándolo al lanzarlo contra sus propios compañeros (2 heridas de 4 compañeros a los que atravesó, más el impacto de F6 final) y muriendo otros dos por el impacto (¿Querías dispararme? ¡Pues te \"disparo\" yo a ti! :laugh: ).





Tras estos combates, el trol pasó tres turnos seguidos perdiendo algún combate (ya que participó en unos 5 combates, al hacer ataques de potencia brutal \"empujar\", y perdió cada turno el último combate...), en el primero de ellos sufrió una herida que no pudo salvar con su único punto de destino.

Por su parte, el capataz se vio superado por varios guerreros del Reino de Gondor que decidieron unificar fuerzas contra él (4 heridas de 6 ataques - atrapado-, brutal xD)



De aquí resaltar al tumulario que petrificó a Beregrond, el cual duró un par de turnos con vida, aún a pesar de los intentos de los soldados que le acompañaban de protegerle y reanimarle.









Esta foto viene porque al desmoralizarse la oscuridad, leke decidió dejar a los orcos del flanco izquierdo a su suerte con el chequeo, pero no contó con la subida de valor del cuerno del ejército, y el wargo cargó al montaraz :evil



Como se desmoralizó en primer lugar el bando oscuro, a chequear tocó, aunque gracias a los resistid de los héroes (y al cuerno), la mayoría de tropas se quedaron. Salvo un orquete cobardica :p :



Los que huyeron en el siguiente turno (tuvo gran influencia el aura del rey brujo...):

Gran cantidad de tropas, al no superar Forlong su propio chequeo (y huyendo en consecuencia, claro) y poder aplicar resistid... Con esto ya se definió este turno como el último, al llegar un bando al 75% de bajas...



Increíble pero sí, el jefe trol (¡saqué dos unos! Justo dijo leke: dos unos, y eso fue lo que salió, será gafe :P ), un wargo sin jinete y un par de orquetes.



Últimos combates... Leke me picó y cargué con el rey brujo (acompañado, claro, por si aca xP) a un mt, aunque al final él sólo acabó con él (y en un turno previo con un caballero de Dol Amroth, la verdad es que se ha lucido hasta en combate un poco X0





Y así quedó el enfrentamiento, al final de dicho turno.





Contamos puntos, y así quedó la cosa:

-Luz: 3 puntos por desmoralizar al rival.
-Oscuridad: otros 3 por desmoralizar al rival; 3 heridas al líder, otros 3 por acabar con él.

Por lo que ganó la Legión de la Corona de Hierro, 9-3.


Todas las bajas de la partida (muchas :laugh: ):



Y he aquí a las tropas victoriosas:




Volver a comentar (como en otras ocasiones), la gran ventaja táctica que proporciona el capataz, la influencia y anulación del rey brujo y tumulario, el terror de la primera línea de combate (NN), los rastreadores en wargo cumplieron muy bien (para lo que valen :laugh: - acabaron con bastante tropa, entre montaraces, guerreros de Dol Amroth, remataron a Beregrond...), el apoyo del cuerno del numenoréano negro fue muy útil en la fase de desmoralización (aún a pesar de que huyese el jefe trol, pero a ver quién combate contra dos unos...); del jefe trol tengo sentimientos agridulces... aunque tiran más a dulces, ya que desmontó un par de caballeros en combate al jugar a los bolos con un compañero suyo, remató a Imrahil, acabó con Duinhir y alguna tropa enemiga, condicionó mucho los movimientos rivales... El problema fue cuando se me cayeron los dados tres turnos seguidos, aunque resistió bien el temporal (podría haber sufrido más, pero tiene una buena defensa por suerte), y el que huyese, pero como dije, es lo que hay con tal tirada :P

De Gondor mencionar la valiente carga de Imrahil, aunque bastante kamikaze, y tal vez hubiese sido más útil haber cargado sólo contra el tumulario, en vez de también al capataz.

En cuanto a nuestras tropas, se masacraron bastante entre ellas, como refleja una foto de más arriba :laugh:


La verdad es que ha sido una gran partida, que nos ha llevado toda la tarde jugarla (entre desplegar escenografía, elegir lado - muy importante-, ir desplegando las compañías... empezamos a las 4 y 15 y acabamos casi a las 9). Que por cierto, utilizamos otro método para desplegarlas: todas guardadas, sin dejar ver ninguna miniatura, y sólo las ve el rival en el momento en que van a ser desplegadas (así se evita condicionar el resto del despliegue sabiendo la cantidad y tipo de miniaturas del resto de compañías rivales, y de esta forma toca pensárselo mucho más, ante la incertidumbre).

Fue muy gracioso a la hora de determinar quién desplegaba primero: saco 1, leke saca 1; saco 2, él también xD; y no sé si ocurrió otra vez; luego durante la partida varios combates de dos a dos sacamos los mismos resultados (dos seises cada uno, dos cincos, un 6 y un 4...). Hubieron tiradas muy extrañas, sin duda :laugh:

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07 May 2013 12:40 #242455 por leke
Muy buena partida, y muy buen informe Lestat. Ay, pobre Imrahil, si llego a ganar ese combate las cosas hubiesen cambiado bastante: 4 ataques doblados. Era fácil sacar un 5 para el tumulario, y tres 4 para el capataz.

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07 May 2013 12:47 #242456 por Lestat
Sí, pero ya sabes... la ambición rompe el saco :P

La verdad es que los golpes heroicos dan muchísimo juego (y más si te salen gratis con el capataz :laugh: )

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24 Jun 2013 18:35 - 24 Jun 2013 19:12 #246179 por Lestat
Resucito este tema de los inframundos ( :laugh: ) para aportar dos mini resúmenes de un par de partidas:


PRIMERA

Gondor aliado con Radagast contra Angmar-Mordor

Despliegue escenografía:




Determinamos aleatoriamente el escenario, y nos tocó \"dominación\" (controlar 5 objetivos).

Despliegue ejércitos:




Despliega Angmar en primer lugar y se atrinchera en torno al edificio del centro y las ruinas y formaciones rocosas de los flancos. El desarrollo de la batalla fue: Gondor se acercó, y Angmar salió a su encuentro, valiéndose de los edificios como barreras. Radagast se quedó tumbado detrás de un muro (cag**do o ingiriendo alguna seta alucinógena), valiéndose de su visión de todo el campo de batalla para lanzar magia, pero dicha táctica desleal ( :laugh: ) le confirió mala suerte y no atinaba con los hechizos :laugh: , el trol se abrió paso a golpe de maza (a h***ia limpia, vamos xDD), pilló al mago contando flores con su erizo y le dio una buena tunda, bien merecida B) Así aprenderá a dar la cara para la próxima :evil:





De todas formas, fue una partida muy interesante con mucha mucha táctica, ya que estando cercano el 75% de bajas del ejército de la luz tocó \"correr\" a por los objetivos, y estando los dos bandos desmoralizados, cualquier cosa podría suceder, al tener que abarcar buena parte del tablero.

Finalmente ganó Angmar al contabilizar los puntos de victoria (control de 3 objetivos limpiamente, A; compartir dos con Gondor,común; tres heridas al líder y conseguir abatirlo, A; desmoralizar al rival, común), quedando el resultado de 18-3.



SEGUNDA

Angmar-Mordor vs elfos de Eregion-Lothlórien

Despliegue de la escenografía, con una sorpresa muy bien recibida :P :




Nos tocó el escenario ¡Mantened la posición!, muy divertido ya que el despliegue es bastante aleatorio.

Turno 1: despliega sólo la compañía de Angmar (las de Mordor nada)(tumulario), pudiendo elegir el punto medio del borde sur. Despliegan dos de los elfos, eligiendo el jugador rival su lugar de despliegue:




Turno 2: despliegue de una compañía de Mordor (estaban despistados y tardones los pobres :laugh:) y la restante élfica, que el rival volvió a escoger dónde desplegaba, jugándose(me)la colocándola detrás de las enemigas, ya que en ella estaba el general, y así poder rodearla y destruir parte del ejército elfo.




En el tercer turno desplegó la compañía del capataz orco, eligiendo su punto de despliegue el jugador elfo en este caso, muy cerca de sus dos compañías, empleando una estrategia semejante a la del jugador de Angmar.

Comienzan los golpes, y las flechas silban (que fue lo único que hicieron, la verdad :laugh: )








Y aquí el motivo principal por el que leke se picó un poco durante la partida :P :



Resulta que el capataz orco, rodeado por un capitán elfo, 3 espaderos elfos y dos lanceros no sólo sobrevivió una ronda contra ellos, ¡sino que les ganó el combate! Y aún hay más, más adelante seguimos :P

Erestor entra la espada y la pared, paralizado, pierde el combate y el orco con maza logra derribarlo para que sus compinches le machaquen a placer:



No obstante, aún a pesar de sufrir 4 heridas (3 del trol y una del lancero orco), sobrevive gracias a superar sus tres chequeos de destino:




El capataz sigue haciendo de las suyas, y tras sacrificarse un rastreador en wargo al cargar al capitán elfo, el capataz no sólo no pierde el combate (que anda que no sacó seises leke con sus falanges y otros elfos en solitario al escudarse), sino que mata a un lancero y espadero xDDD:



Las compañías aisladas acaban por sucumbir:

En este caso, habiendo sido paralizado (del tumulario) Erestor, el trol empuja al elfo que entorpecía su camino hacia él y mueve en línea recta cargando al desvalido elfo, acabando con su vida:



Por su parte, al capataz se le acaba el complejo de Superman (o más bien el síndrome de las espadas de goma de los elfos) y cae abatido entre el capitán y sus soldados:



Como había que apurar para conseguir objetivos (y el tiempo disponible para jugar la partida), corrimos hacia el interior de la torre (era el punto a partir del cual en un radio de 15 cm se ganaban puntos de victoria por cada mini), y contamos objetivos:

Elfos: 13 minis en el interior.
Angmar: 14 minis en el interior, 2 heridas al líder (Erestor) liquidándolo.

Resultado final: 19-13 a favor de Angmar (y sigo con mi lista imbatible :evil: , a ver si me bajan del burro de una vez :laugh: ). Eso sí, fue una partida reñidísima, y me lo pasé muy bien B)

Hicimos un par de fotos artísticas con las minis en el radio de 15 cm de la torre, aprovechando la ocasión de disponer de ella:







¡Espero que os haya gustado!

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25 Jun 2013 13:49 #246302 por leke
Jaja, buenos resumenes Lestat. La verdad es que dos partidas muy entretenidas. Eso sí, cerramos la temporada con un ejército de Angmar invencido. Pero la cosa cambiará para la temporada 2013/2014:laugh:

Espero que cambie también mi suerte con los dados:

-primera partida, lanzo 4 hechizos con Radagast, resultado, 4 unos.

-segunda partida, hizo falta 18 tiradas para ganar al capataz (tres turnos), y aun así tuve que gastar un punto de poder.:whistle:

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