file Presentación \"La Guerra del Anillo\"

11 Ene 2009 00:01 - 11 Ene 2009 00:05 #139677 por Amandil
Hola athros ,

Bienvenido a LGDA, estas en tu casa!

Puedes presentarte si quieres en \"Presentaciones Oficiales\" para que todo el mundo te conozca un poco mejor.

...eres de la Armada ¿no?


Se agradece mucho la información pero me parece que es una cosa que ya tenemos más que clara jejeje;)... conocemos el WF y unos pocos también los juegos históricos de formaciones;)...ahora bien, eso no quiere decir que sus sistemas de juego sean iguales ni mucho menos al de LGDA (nuevo sistema de juego).


Saludos

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11 Ene 2009 01:02 #139689 por athros
Buenas Amandil. Si, me puedes encontrar por La Armada siempre, es como mi casa en cuanto a mi afición por los juegos de estrategia.

Por lo que me comentas, la información que he colocado la teneis clara. Entonces, no entiendo muy bien la comparación con Warhammer.

Hace más de tres años que no juego a ningún juego de la GW, y entre ellos está claro que Warhammer, pero las reglas no han cambiado prácticamente y, bajo mi punto de vista, no tienen casi nada que ver este nuevo ESDLA con Warhammer, y por eso intenté hacer la aclaración comparando el nuevo sistema con los juegos históricos que tanto predominan en el panorama de los wargames.

En un principio, Warhammer no es un juego de líneas de batalla, si no de unidades. Cada unidad juega de manera individual al resto, se mueven siguiendo acciones de pivotaje lineal, las miniaturas forman regimientos, pero se tratan individualmente cada una, se contabilizan las bajas por regimiento...

En cambio, en el nuevo ESDLA no. Podemos encontrar líneas de batalla formadas por compañías (mucha gente puede decir que son el equivalente a los regimientos de Warhammer, pero yo aseguro de que no se trata de lo mismo, ni mucho menos), encontramos que las formaciones pueden mover más o menos libremente, siempre y cuando no escedan de su movimiento, el disparo se ve bastante mermado, no encontramos bajas en las compañías (yo, al menos, no he encontrado ninguna referencia, aunque también tengo que decir que no he leido las seis páginas de este tema, con lo cual, si meto la pata, pido disculpas) con lo cual los combates no se resuelven de ese modo...

No se, bajo mi punto de vista, compararlo con Warhammer no es correcto, aunque bien es cierto que comparten algunas cosas, los pilares básicos de ambos juegos son totalmente diferentes.

En cambio, los pilares básicos de este nuevo ESDLA si se asemejan, y mucho, a los de los juegos históricos como DBA, DBM o FOG, cosa que aumenta el peso de mi comentario bajo mi experiencia con estos juegos, que no se parecen en nada a Warhammer.

Asi pues, mi conclusión es que este nuevo juego NO es un nuevo Warhammer, ni mucho menos, y es algo que deberia intentar comprender la gente, porque si no, se crearán muchos prejucios sobre él sin ni si quiera probarlo, y la gente lo tachará de copia barata de Warhammer, o Warhammer de El señor de los anillos, y todo comentario despectivo hace mucho daño a la afición.

Bajo mi punto de vista, es un juego que presenta cosas muy interesantes, mezcla el que yo creo que es mejor sistema de juegos de estrategia en cuanto a mover tropas y dar lugar los combates y la resolución de estos, con pinceladas muy buenas de otros juegos de estrategia, como la psicología, la magia, y demás elementos típicos de estos juegos, y puede llegar a ser una combinación muy buena que dará un juego entretenido y profundo pero ligero a la hora de jugarlo.

Por mi parte, tengo intención de probarlo en cuanto salga, y así confirmar mis sospechas sobre él. Si se cumplen, puede que el mundillo de ESDLA gane un nuevo aficionado a esta ambientación.

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11 Ene 2009 01:34 - 11 Ene 2009 01:36 #139695 por Amandil
jejeje ahora con el avatar ya se quien eres,es un placer tenerte en el foro;)

Hace más de tres años que no juego a ningún juego de la GW, y entre ellos está claro que Warhammer, pero las reglas no han cambiado prácticamente y, bajo mi punto de vista, no tienen casi nada que ver este nuevo ESDLA con Warhammer, y por eso intenté hacer la aclaración comparando el nuevo sistema con los juegos históricos que tanto predominan en el panorama de los wargames.


Pensamos exactamente lo mismo compañero... mira mis comentarios en este tema..pincha para verlo y pon un poco de sentido común si puedes como veterano de otros juegos de formaciones porque la gente tiene mucho miedo al ver sus miniaturas del juego de siempre en formación:S .

Saludos

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11 Ene 2009 01:43 #139699 por athros
Por supuesto Amandil, en cuanto pueda escribo un buen artículo explicando en qué consiste un juego de formaciones, y cual es la mecánica del juego que yo pienso que se encontrarán.

El placer es mío de estar aquí en vuestra comunidad :)

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11 Ene 2009 01:53 - 11 Ene 2009 01:54 #139704 por goblin Gizzu
Bueno pues creo que si se parece muchísimo (por lo que he leído hasta ahora sobre el suplemento) a Warhammer Fantasy. Yo sé jugar a Fantasy, 40K, ESDLA y otros juegos de especialista y aunque me gustan más unos que otros (por ejemplo 40K o ESDLA actual dan mil vueltas, en mi opinión, a Fantasy), lo que más me divierte es que cada uno se caracterice en algo.

ESDLA actual es mi preferido debido a su libertad de movimientos y su rapidez y sencillez a la hora de jugar (lo que no le quita valor estratégico). Fantasy en cambio tiene movimientos y formaciones tan complejas (debido a la organización en unidades y todo eso) que se acaban dando situaciones muy irreales en un campo de batalla.

Y es que puedo recordar perfectamente como en numerosos torneos de ESDLA muchos jugadores hemos alabado a nuestro querido ESDLA por esa libertad en los movimientos, esa capacidad de ver a tu alrededor y no solo los 90º frontales, el hecho de que no tengas que tener un mínimo de soldados de un tipo,etc, etc...y es que no se si solo seré yo el que piense que esta nueva forma de jugar a ESDLA contiene muchas cosas por las que nos gustaba más este juego en comparación a Fantasy.

Asi que no se, yo pienso jugar al juego y ver como es y eso asi que espero equivicarme y que al final me parezca tan bueno como decís que parece ser porque hasta ahora solo me estoy llenando de prejuicios contra él, y es que me parece inevitable compararlo con Fantasy.

Saludos

-Jinetes de Rohan os ata un juramento; dadle ahora cumplimiento. ¡¡Por el rey y la tierra!!

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11 Ene 2009 02:04 #139707 por Amandil

hasta ahora solo me estoy llenando de prejuicios contra él, y es que me parece inevitable compararlo con Fantasy.


Esto es completamente normal y te entiendo totalmente...pero pienso que hay que dar un voto de confianza hasta que se conozcan las reglas del todo ¿no?....el juego que tenemos ahora seguirá siendo el principal (piensa que los nuevos suplementos que veremos en el futuro (elfos) están enfocados al sistema de siempre y que por ahora no harán suplementos para LGDA...es más seguro que mejoran son la salida de un nuevo reglamento el sistema que tenemos ahora....mejorar no cambiarlo completamente que ya os estoy viendo;)).

Saludos

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11 Ene 2009 02:59 #139710 por athros
Os recomiendo leer mi artículo sobre Formaciones y compañías. No es un analisis profundo del sistema de formaciones, pero si realizo una comparación con Warhammer Fantasy, y verás como no son tan parecidos como muchos creen.

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11 Ene 2009 04:02 #139723 por Galadhil
Uff :whistle: me quedo más tranquilo escuchando que no se parece al sistema de warhammer. :woohoo:
Tengo unas ganas de ver y poder jugar a la Guerra del Anillo. Tengo tantas dudas y ganas de saber todo sobre él.
Tantas prenguntas...
¿El troll llegó a entrar en combate con infantería?
¿En la partida no habia ninguna criatura voladora?
¿Como serán sus reglas?

Otra cosa:
¿Athros tienen alguna pagina \"Copplestone y BOFA\" para ver sus figuras?

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11 Ene 2009 04:10 #139726 por athros
Por supuesto :)

BOFA:


Una galeria de imagenes que acabo de encontrar con contenido de la caja:
www.boardgamegeek.com/images/game/16538

Copplestone:
www.copplestonecastings.co.uk/range.php?range=FAN

Galeria de minis pintadas:
www.steve-dean.co.uk/2007-images/copplestone-10mm/a-cop10mm.htm

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11 Ene 2009 16:32 #139773 por Kratos
A cada cual su estilo.
Eso sí, yo he jugado a Fantasy, 40k, ESDLA, Mordheim y Necromunda y los más complicados son estos dos últimos con diferencia xD....
40K ahora en 5º ed es un juego de agujeros que el reglamento no contempla, parece un queso.
Y Fantasy no tiene nada de dificultad. Otra cosa esque tenga variedad de cosas, pero esto en ningún momento lo hace más difícil... Porque si lo que se os hace difícil es contar las filas o las bajas que haces....
Así que eso de considerar Fantasy o 40K juegos más \"complicados\", \"adultos\" o \"estratégicos\" que \"ESDLA\" no tiene ni pies ni cabeza. Porque la libertad de movimiento de ESDLA con las zonas de control, da mucho de sí.

No estoy en contra ni nada del nuevo reglamento, pero la verdad esque algunos comentarios me han dejado así O_O

\\\\"Sacred Powers, cast your purifying light upon these corrupt souls... Rest in Peace, Sinners! Judgement!\\\\"

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11 Ene 2009 17:19 #139777 por nigromante
Galadhil escribió:

Uff :whistle: me quedo más tranquilo escuchando que no se parece al sistema de warhammer. :woohoo:
Tengo unas ganas de ver y poder jugar a la Guerra del Anillo. Tengo tantas dudas y ganas de saber todo sobre él.
Tantas prenguntas...
¿El troll llegó a entrar en combate con infantería?
¿En la partida no habia ninguna criatura voladora?
¿Como serán sus reglas?


A ver si puedo yo comentarte algo sobre tus preguntas,
El troll no puede cargar a mas de una compañia ni a él pero al pegar siempre pega primero que una infanteria aunque le carguen a él y se retiran las bajas que ha hecho.
Las criaturas voladoras tienen la habilidad de pasarse por el forro lo de terreno dificil y todo eso como hasta ahora y tambien son miniaturas independientes como los trolls (osea que van por libre).
Un saludo

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11 Ene 2009 17:23 #139778 por BoromirVK
No es por empezar una discusión sobre que juego es mas complicado, mas \"adulto\", pero en eso de las situaciones irreales y que fantasy ni 40k no son complejos no estoy de acuerdo, ESDLA ahora mismo se basa mucho en la suerte con los dados, ya puedes tener mas minis que el contrincante que tu superioridad numérica se puede ir a la mierda (hablando mal xD) por no tener suerte en los dados, en cambio en los otros dos juegos hay una serie de factores que te benefician por determinadas acciones, y buscar esas ocasiones para ponerlas en practicas es lo que los conviertes en juegos complejos.

A mi personalmente (que llevo siguiendo el hilo desde que se abrió y lo he leído todo), de momento me esta gustando este enfoque del juego, como ya han dicho no me parece una copia del fantasy sino que contiene algunos \"toques\" por decirlo así. Yo espero encontrarme con unas grandes reglas que nos permitan realizar esas grandes batallas que siempre hemos querido realizar pero que con el sistema actual se hacían muy muy muy largas, debido a la individualidad de cada miniatura y combates etc...

Saludos de BoromirVK

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11 Ene 2009 17:33 #139779 por nigromante
BoromirVK escribió:

No es por empezar una discusión sobre que juego es mas complicado, mas \"adulto\", pero en eso de las situaciones irreales y que fantasy ni 40k no son complejos no estoy de acuerdo, ESDLA ahora mismo se basa mucho en la suerte con los dados, ya puedes tener mas minis que el contrincante que tu superioridad numérica se puede ir a la mierda (hablando mal xD) por no tener suerte en los dados, en cambio en los otros dos juegos hay una serie de factores que te benefician por determinadas acciones, y buscar esas ocasiones para ponerlas en practicas es lo que los conviertes en juegos complejos.

A mi personalmente (que llevo siguiendo el hilo desde que se abrió y lo he leído todo), de momento me esta gustando este enfoque del juego, como ya han dicho no me parece una copia del fantasy sino que contiene algunos \"toques\" por decirlo así. Yo espero encontrarme con unas grandes reglas que nos permitan realizar esas grandes batallas que siempre hemos querido realizar pero que con el sistema actual se hacían muy muy muy largas, debido a la individualidad de cada miniatura y combates etc...

Saludos de BoromirVK



Creo que has dado con la tecla correcta, BoromirVK, este es un sistema para librar mas o menos batallas grandes, que para escaramuzas ya esta el otro.
En conclusión, quien quiera escaramuzas, al nuevo sistema no va a poder jugar y viceversa, a no ser que disponga de un dia entero para preparar cientos de minis, moverlas, tirar dados por todo lo que vea, apuntar de todo, parar para comer y sobre todo discutir algunas reglas.

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11 Ene 2009 18:19 #139787 por Arturogorn
Yo tan solo espero que después de esta ampliación para grandes batallas, se retoque el juego clásico para evitar situaciones en las que, como bien ha dicho BoromirVK, la suerte con los dados lo decide todo, y es que me parecen absurdas situaciones como las que por ejemplo viví yo en mi última partida, en la que tuve una suerte nefasta y vi como 5 jinetes de Huargo caían en un turno cargando a varios arqueros o como una falange de 48 Uruk-Hai era derrotada por 20 tíos, y perdía 7 u 8 soldados...

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11 Ene 2009 18:47 #139790 por erekose
Un inciso,quiero saludar al compañero Athros de laarmada,yo tambien soy usuario de alli,solo que mi nick en laarmada es Corum87,y bueno,pienso como el,habra que probarlo porque no se parece a otro juego de GW y solo por eso ya merece la pena echarle un testeo,segun acabe los examenes empezare a preparar bases de movimiento y a pintar.

Un saludo Ath,compañero y tambien a esta nueva comunidad.

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11 Ene 2009 19:12 #139794 por athros
Hombre Corum, encantado de leerte también por aquí :laugh:

Tu sabrás bien a lo que me refiero, aunque si no recuerdo mal no eres jugador de De Bellis Antiquitatis ni nigun otro juego de bases, allí estamos siempre hablando de DBA y supongo habrás visto algun ejército en Taller, y utiliza el mismo sistema de formaciones que el nuevo ESDLA, con lo cual se parece a Warhammer en que tambien se juega con espadas y arcos ;)

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11 Ene 2009 20:25 #139801 por erekose
Sip,vi los ejercitos en el taller y en el foro de compra-venta,y como bien dices aun no soy jugador de DBA,soy de fantasy y 40k y la unica similitud que le veo es que se usan miniaturas,tengo ganas de catar este nuevo sistema la verdad.

Un saludo Ath!

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12 Ene 2009 03:50 #139840 por Paso
Buenas,
pues con tantas preguntas de comparaciones con WF, me pasado este fin de semana por una tienda a ver una partida de WF y poder opinar comentar algo sobre tantas pregutnas de comparación entre el nuevo sistema y WF. Primero quiero decir, que solo he visto la partida y me he intentado enterar de todo lo posible como en la presentación de LGDA.
Mi primera impresión es que el juego no se parece en absolutamente nada:
Unidades:
WF: Son bloques de soldados que se forman en lineas y no pueden modificarse a lo largo de toda la partida.
LGDA: Varias compañias que se agrupan en una formación. Y pueden modificar su formación dependeindo de la situación.
Movimiento:
WF: La visión de la foramción es inferior y su capacidad de movimiento pivotando y moviendo en linea es muy limitado
LGDA: La visión es algo más amplia y el movimiento es muhco más libre y dinámico. Pueden moverse mucho más para modificiar las tácticas en cada momento.
Turnos:
WF: Un jugador mueve, dispara, combate en su turno y luego pasa al otro jugador que hace los mismo.
LGDA: Los jugadores se turnan en cada uno de los turnos de movimiento, disparo y carga.
Heridas
WF: Tiras para impactar, herir y el contrario tienen tiradas de salvación y salvación especial.
LGDA: Se tira unicamente para impactar. 1 impacto = 1 herida.
Combates
WF: Tiran para ver si hiere uno y luego el otro. Al final se cuentan bajas, lineas, potencia, estandertes... y no se cuantas cosas más. Quien más puntos tenga gana el combate.
LGDA: Tiran para herir quien más bajas causa gana el combate.

Estos son los aspectos más importantes en los que me fiajado para poder comparar las dos partidas y la verdad... no se donde quiere ver la gente la similitud en WF y LGDA... me parecieron juegos 100% diferentes, sistemas que no se asemejan en absoluto.

Buenas athros, vienbenido al foro.
Me leido tus mensajes y me gustaria poder leer algun articulo o guía donde pueda ver como se jeuga a algunos de los jeugos que comentas, para poder comparar. ¿Podrías darme algun enlace? Muchas gracias.

Un saludo a todos

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12 Ene 2009 05:01 #139849 por athros
Tienes un privado ;)

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12 Ene 2009 22:34 #139898 por goblin Gizzu
Bueno, me parece que el comentario ese de que ESDLA es tan complejo como fantasy o 40K no se sustenta por ninguna parte, porque estos dos tienen muchísimas más reglas y más complejas en algunos casos (como bien ha dicho BoromirVK hay un factor estratégico más grande). Pero es que lo divertido es eso, que haya juegos que se caractericen por ser de una manera u otra, ya sean más o menos fáciles.

En cuanto a la comparaciones de LGDA con Fantasy: evidentemente las reglas no pueden ser iguales porque sino sería un plagio nada original. Pero sigo pensando, a pesar de las aclaraciones, que LGDA no sé si es Fantasy con toques de ESDLA o ESDLA con toques de Fantasy (en varios aspectos parece más esto).

Varias dudas para irme aclarando, a ver si voy cambiando de idea..je je:laugh: :
-¿las criaturas monstruosas ven también únicamente los 90º frontales?
-¿se puede uno hacer un ejército de todo criaturas monstruosas?¿por ejemplo: todo ents o todo trolls?

Y como tema un poco aparte: en vez de inventar un juego para grandes batallas y tener de pintar y coleccionar unas cuantas miniaturas más ¿no sería más fácil jugar una batalla así con el sistema actual y dividirla en sectores?

Saludos

-Jinetes de Rohan os ata un juramento; dadle ahora cumplimiento. ¡¡Por el rey y la tierra!!

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13 Ene 2009 06:10 - 13 Ene 2009 06:11 #139936 por Paso
-¿las criaturas monstruosas ven también únicamente los 90º frontales?
Los monstruso y monstruos voladores mantienen la peana redonda y pueden ver 360º

-¿se puede uno hacer un ejército de todo criaturas monstruosas?¿por ejemplo: todo ents o todo trolls?
No creo que haya ningún impedimento, dado que la única limitación es de formaciones Singulares y Ents y trolls no lo son.

Y como tema un poco aparte: en vez de inventar un juego para grandes batallas y tener de pintar y coleccionar unas cuantas miniaturas más ¿no sería más fácil jugar una batalla así con el sistema actual y dividirla en sectores?


Personalmente una partida que duré mas de 2 horas me parece demasiado larga. No todo el mundo tiene tiempo de quedar varios días o muchas horas seguidas para jugar este tipo de partidas. Yo he jugado muchos tipos de partidas del SdlA y cuando pasas de 50 miniaturas se hace demasiado largo y pesado cada turno.
Este sistema intenta recrear partidas con mas miniaturas y hacerlo mas rápido. Además aporta otro tipo de juego a las mismas miniaturas.

¿Qué hay de malo en tener varios sistemas de juegos con las mismas miniaturas? Puedes aprovecharlas el doble...

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13 Ene 2009 15:16 #139949 por paloji
Paso escribió:

¿Qué hay de malo en tener varios sistemas de juegos con las mismas miniaturas? Puedes aprovecharlas el doble...


O quejarse el doble :P :P X0 X0 :laugh: :laugh:

Salu2.paloji

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15 Ene 2009 00:59 #140097 por torrekampeño
weno son muchos mensajes para leer y no puedo leerlos todos, asi que perdonadme si ya se a dixo lo que voy a preguntar :blush: :blush:

¿se sabe de cuantas minis mas o menos constaran los ejercitos? es pa ir pillandome mas jajaja

¿las formaciones pueden romperse?


weno cuando me surjan mas seguire preguntando, un saludo :P

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15 Ene 2009 03:08 #140118 por ugluk.syl
El número de minis será más elevado, en cuantía no lo sé, pero se necesitarán más, lo de romper las formaciones si te lo puedo decir, pues he pillado un AVANCE en la tienda donde explica cómo jugar, y las formaciones no se pueden romper..
Te explican en esa guia dos cosas.. Una son las compañías y otras las formaciones, las cuales están compuestas por compañías y han de ir alineadas tocandose todas los bordes y sin separarse...
Saludos

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16 Ene 2009 01:57 #140178 por santy_eltharion
aprovecho para informar tengo en mis manos unas hojas de como se juega a la Guerra del Anillo que me dado el dependiente de la tienda inevitable os cuento x cierto sale una foto de los Galadhrim pintados y estan muy xulos :whistle:
MODIFICADORES DE ARMAS
· Arma a dos manos +1 para impactar en combate cuerpo a cuerpo; - 1 al combate del portador
· Picas+ 1 al atributo de combate. Ningun bando recibe bonificadores de carga
· Lanzas de caballería: + 1 al impactar cuando la unidad esta cargando
· Espadas élficas: + 1 al atributo de cobate del Portador
· Escudos: + 2 a la Defensa de la compañía contra los ataques recibidos de su ángulo frontal

CHEQUEO DE PANICO
LAs unidades derrotadas en combate deben tirar 1D6 y consultar la tabla
1d6 Resultado
1 Conmocionada: LA formacion debe realizar un chequeo de valor. Si lo supera, la unidad acaba en desorden. Si no supera el chequeo, la unidad sufre un número de impactos igual a la diferencia por la que se ha fallado el chequeo. Si la formacion tienes menos del 50% de las compañías con las que empezo la partida y no suoera el chequeo de valor, sera destruida.
2-5 EN desorden. LA formacion debe realizar un chequeo de valor. Si lo supera, la unidad acaba en desorden. Si no supera el chequeo, la unidad sufre un número de impactos igual a la diferencia por la que se ha fallado el chequeo.
6 Inquebrantable. Los guerreros se quedan firmes y no sufren ninún efecto

MONSTRUOS
1) Los monstruos son más díficil de matar que la infanteria o la caballería. Cuando les causas un número de impactos igual a la Resistencia del monstruo, debes de tirar 1D6 y consultar la tabla Duro de Matar

Tabla Duro de Matar
(tira 1D6 cada vez que el monstruo sufre un número de impactos igual a su Resistencia) Cada H infligida proporcionara un modificador de + 1 a futuras tiradas en esta tabla
1D6 Resultado
1 Ningun efecto: El monstruo no parece darse cuetna del impacto
2-3 Rasguño: El monstruo obtiene un contador de herida (utiliza una moneda o un contador)
4-5 goLPE DEBILITANTE: Obtiene dos contadores
6: Golpe letal: EL monstruo es aniquilado

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