file que pasa con rohan????cada vez son peores???

11 Ago 2006 14:51 #62325 por Boromir_Aragorn
La caballeria de rohan por lo menos lleva venablo y arco, pero que tienen los caballeros de MT?¿?¿? solo lanza de caballeria ni les puedes poner escudo ni nada y en el libro dicen que llevaban sus grandes y fuertes escudos y los tios tienen D5 y se supone que son la honra de MT

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11 Ago 2006 15:28 #62332 por Jarcrome
Los caballeros de MT SI pueden llevar escudos. Ahora, desde la expansion de las legiones se les puede equipar con un escudo por el coste de 1 punto.

Asi que ahora si que son buenos. ;)

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11 Ago 2006 15:43 #62335 por Lestat
Yo sigo prefiriendo a los Jinetes de rohan, pues pueden librarse de ese caballero sin nisiquiera entrar en combate. Claro está, que como te cargue él... ya puedes tener suerte que lo llevas claro. Y por no hablar de los caballeros de Dol amroth... pero bueno, en principio no deberían por qué luchar entre ellos no? son aliados, y si no ya tenemos a los guardias reales y exploradores pa tocar las narices :p



Saludos

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11 Ago 2006 16:57 #62350 por erikerik
perdonad la torpeza de enviar dos mensajes seguidos. si ahora los caballeros de MT pueden llevar escudo y mejorar sus atributos creo, y me duele decirlo, que están convirtiendo a los rohirrim en la caballería ligera de gondor. quizás es un comenterio demasiado drástico pero me ha salido así. un saludo

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14 Ago 2006 18:11 #62683 por Lestat
¿Qué pensáis de un ejército de la lista de los jinetes de Eorl? Yo creo que si llegan a cargar pueden causar mucho daño, pero eso sí, hay que ponerse a hostigar y mucho para librarte de fuego directo del enemigo (que siempre dispare a andanadas) mientras tu disparas normal (la mayoría de los proyectiles de los ejércitos oscuros alcanzan 42 cm) y así te libras de sus disparos, pudiendo mermar a la infantería con ataques- retiradas combinado con continuos disparos.

Haber que os parece esta lista (todos a caballo, obviamente):

Eorl
Rey de los hombres con armadura pesada, escudo, venablo y caballo
Portaestandarte jinete de Rohan
3 arqueros jinetes de Rohan
4 guardias reales de Rohan con venablo
6 exploradores de rohan
12 jinetes de rohan con venablos

La táctica es correr hacia el enemigo hasta que puedas dispararle y que el continúe disparandote a andanadas, disparando haciendo huecos en sus formaciones de arqueros para que no puedan hacer andanadas, aprovechando la regla de eorl para hacer disparos heroicos (peude salirte mal, pero bueno) o los puntos de poder de los exploradores en caso de que tuviesen.
Luego, una vez mermado su potencia de disparo, hacer ataques con eorl, el rey, la guardia real y algún jinete de rohan si quieres (o un ataque masivo) haciendo combates heroico, ya que como tendrá a sus héroes tras la tropa puedes cebarte a masacrarla y así obligarle a chequear por el 50% de tropa cuando antes mejor.


Esto sería lo más básico así, sin tener en cuenta que sea el enemigo el que te masacre a disparos (cuando pasa duele mucho). Pero bueno, si se juega con bastante escenografía y eres un jugador experimentado creo que puedes marear bastante al enemigo y/o llegar a tenderle una buena emboscada.


Fallos del ejército: pocas minis, muy poca resistencia a magia, puede sufrir muchísimo contra los disparos enemigos... no muy recomendable lanzarlo contra una formación de piqueros/falange hasta que la hayas mermado un poco a disparos...; no tiene héroes poderosos, pero así es rohan...

Pros del ejército: muy versátil, bastantes puntos de poder, casi todas las minis con armas de proyectiles, que es entero de caballería (sabemos el daño que puede hacer la caballería, aunque también seria una contra, porque si te cargan...)


Bueno, saludos

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14 Ago 2006 18:40 #62688 por sangarunya
como teoria me parece bastante buena..la lista puede ser muy aprovechable y almenos interesante de jugar, a la práctica y por experiencia pues suelo jugar con harad cargado de caballeria con arco y que no difiere tanto del estilo de rohan se suele acabar desesperado y lanzandote a la carga a buscar la suerte en la primera carga y luego buscar los puntos débiles..la única ventaja del harad es que es mas barato y el sacrificio de algunos jinetes no significa mucho lamentablemente para el bueno de eorl cada jinete muerto es una perdida muy dura y pronto se llegaria al 50% de bajas y de ahi a la derrota suele haber un paso ( aunque la luz aguanta bastante mas los chequeos..). El hostigar y aprovecharse de el terreno me parece un acierto y ademas muy lógico y hasta obvio aunque tan pocas minis sufriran mucha ademas que el rival no es manco y tarde o temprano acabará por aposentar a sus arqueros a distancia de tiro ( solo tiene que evitar que esten fijos e ir abriendo un grupo y cerrando otro..tambien teoria jajaja luego en partida todo suele salir al reves) o peor aun siendo arqueros orcos ( 42cm) igual se dedica a correr hacia los jinetes con el grueso del ejercito y a la que lleguen pobres jinetes..y no es dificil que los acaben cercando y más si los jinetes no renuncian a los disparos y mueven solo 12cm ( insisto que mis harads llevaban 16 jinetes..y ahora en alianza con mordor algun huargo cae y mas o menos he sufrido y jugado la caballeria )...y luego que de oscuridad harad y uruks a 56cm ( y buenos tiradores...) solo mordor o moria va a menos y estos tiradores son tan malos que se dejan en andanadas o acompañan al ejercito lanza a la espalda y son usados solo para ciertos objetivos muy especificos.

un saludo y ánimo! el ejercito de eorl tiene que ser la hostia de divertido de jugar y todo un reto...

durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...

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15 Ago 2006 03:36 #62751 por Lestat
Sanga, creo que en isengard los exploradores uruks tienen arco orco (alcance 42 cm) y que lo único de 56 cm son las ballestas... el problema está con harad y rhûn, como bien has dicho, pero tampoco es una potencia de tiro demasiado preocupante, te pones de una forma que puedas disparar a tantos como él a ti (o parecido) y así le pones en un dilema: andanada o disparo directo con algunos?

Y lo de que te venga con el grueso del ejercito dejando a los arqueros mejor, porque siempre te disparará a andanadas, coges y te lanzas con toda la caballería contra su infantería y lo tienes más facil, porque me diréis que tener los arqueros cerca para apoyar en los combates que se recrudecen o para rodear no vienen bien... y nosé, en cargas contra la infantería caen por lo menos 8 minis en la primera carga (por combate heroico 2 de eorl, 2 del rey, y otros dos por cada uno) más las bajas que hagas con todos los venablos y los demás combates (contra una formación cerrada de uruks no es muy recomendable cargar con toda la caballería en un turno, sino con los más poderosos e ir mermando poco a poco la formación) y nosé, no lo veo tan difícil (está claro que no gozas de la infantería para cubrirte y tener más tropa, pero bueno, por probar...)

Y de todos modos, con los arqueros habría que tener cerca a eorl para aprovechar su regla de héroe poderoso y así disparar primero en momentos clave.

Saludos<br><br>Mensaje editado por: Lestat, el: 2006/08/14 23:38

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15 Ago 2006 07:09 #62768 por sangarunya
la idea no es mala pero vamos yo si me preocuparia de por ejemplo 16 disparos de arqueros harads o 10 ballesteros uruks...incluso tendria en cuenta andanadas de 13 o mas malisimos arqueros orcos a mi si me parece una potencia de tiro bastante preocupante sin pensar si juegas a torneo y te toca enfrentarte a la luz con gondor y los montaraces o ciudadela,enanos o los temidos arcos elfos..creo que esos valientes rohirs caeran más facilmente que los contricantes sinceramente y lo de los arqueros con mal disparo (5+) la ventaja que tienen es que suelen ser baratos y ponerles lanzas es la mejor opción ( incluso a los harads les va de muerte...) y entonces lo llevarias aun peor pues se plantan tranquilamente con TODO el ejercito avanzando y por cada dos ataques de carga del rohir recibirá casi seguro 2 ataques ( o más al poder sacar tios de detras y cargar sobre los rohirs que deben haber movido primero para poder cargar casi con seguridad)..yo he puesto que las opciones con estos arqueros es mantenerlos a distancia en bloque poco recomendable pero muy útil para concentrar disparos sobre un combate donde este por ejemplo...hummm eorl??? 10 o mas disparos al combate y ten por seguro que el caballo de eorl es posible pase a mejor vida y si le quitas la montura te queda un heroe bastante asequible, o la mejor opción llevarlos con el bloque del ejercito como apoyo de lanzas y en buena formación solo por tamaño de peana colocar a los rohirs en carga se hace muuuyyy dificil sin que se coman un monton de tios..calcula que en buena formación cada peana de caballeria tocará a dos de a pie + las lanzas hacen 4 dados contra 2 de los jinetes contra un heroe no es muy adecuado pero contra jinetes básicos esos 4 dados si te ganan es jinete fiambre y la idea de que en la primera carga te llevas por delante 8 minis tampoco es muy de fiar de hecho no es nada fiable que ocurra solo a la que el otro tenga un heroe bien colocado te puede hacer trastabillar los planes y despues de cargar en el siguiente turno si pierdes la iniciativa o el mov.heroico tienes a tus heroes rodeados de enemigos en el mismo centro de sus tropas....
En fin que el ejercito me encanta y seria precioso probarlo pero almenos yo no le veo esas posibilidades tan claras ni se me ocurre que la cosa funcionara exactamente así la verdad..

un saludo.

durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...

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15 Ago 2006 17:05 #62784 por Lestat
Bueno, esque no es para torneos, sanga :P ; si fuese para torneos seguramente usaría la hueste de Théoden... y que luche Rohan contra elfos o Gondor por ejemplo pues como que le da unas cuantas patadas al trasfondo de esdla... y bueno, lo que dices de todoel ejército avanzando, veamos:

Si mueven 14 no disparan, por lo que me permite replegarme y seguirle disparando; si mueve 7 me permite colocarme para plantearle el dilema que escribí antes.

Que cuando cargas te enfrentas a tantos tios? lo sé, pero cuando cargas aprovechas que los héroes y los guardias reales pillen a dos cada uno, dejando a los jinetes con 1 cada uno (más los de detrás claro) pero manteniendo al estandarte cerca de los héroes y guardias. Que te pille el héroe al siguiente turno por mov. heroico vale, pero eso ya es cuestión de suerte, pues tú también lo haces ;) .

Lo de que 8 minis como bajas en la primera carga sí, mira (si todo sale bien en los dados claro):

Eorl hace un combate heroico, mata a sus dos oponentes, carga de nuevo y mata los lanceros de atrás, el rey se aprovecha de su combate heroico y hace lo propio matando otros 4 (ya van 8). Supongamos que es harad contra quien cargas, primero a venablos matas unos cuantos, los guardias reales se ceban con ellos (normalmente) y no creo que nadie sea tan tonto de poner sus héroes en la primera fila, porque alguna herida podrían llevarse a \"venablazos\". No es tan difícil matar mas de 8 miniaturas en la carga inicial (con los héroes y guardias, los jinetes bueno... no comments xD) y ver cómo tu fila cae tan rápido suele doler y dejarte algo fastidiado para turnos posteriores... y ni te comento si al siguiente movimiento heroico lo ganas tú...


¿Cómo disparas con 10 tíos a eorl, cuando se supone que la carga que te digo es cuando tú terminaste de mover y cargo con mis jinetes? a lo sumo podrías disparar con 4 (teniendo una formación de lanzas como dices) explicamelo porque no sé como lo haces, otra cosa sería que tengas separados a los arqueros y detrás del ejercito...


Yo en ningún momento dije que sea un ejército poderosísimo, sino que como bien dijiste es todo un reto atreverse a jugar con él, porque tiene mas contras que pros... pero creo que este juego es más que nada para divertirse, y el que juegue por ganar siempre... pues lo lamento por él, la verdad. Las partidas en las que más me aburro son las que gano fácilmente; en cambio, las que me tengo que exprimir el cerebro y la victoria está dudosa hasta el último turno me encantan, hay una tensión... xD

Y bueno, posibilidades claras? nunca quise dar esa idea, sino que eso es lo que se debería hacer (con este ejército no creo que se pueda optar a otras tácticas) y que funcione así tampoco... pero es lo que tiene hacerse un ejército entero de caballería de la luz, sin héroes tipo aragorn o boromir, no te parece?

Pdta: me gustaría hecharte una partida sanga :silly:

Saludos

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15 Ago 2006 17:19 #62788 por sangarunya
encantado acepto el reto!!! jajajajaja la verdad es que me he puesto a darte la réplica porque me encanta este tipo de \"discusiones\" pero sinceramente a mi me encantaria este ejercito de eorl..ya digo que en teoria si te sale como planeado puede ser bestial el desgaste y luego la primera carga aunque como siempre digo el rival no suele quedarse quieto y contra un ejercito tan especializado y corto de efectivos suelen haber muchas tácticas.. a lo de matar 8 minis pues mira aunque lo critique yo tambien me hago estos mismos numeros con mi querido suladan y el caudillo a caballo a los que suelo lanzar sin muchos miramientos ( y acaban muriendo pero no importa si han cumplido el objetivo) pero realmente no suele salir ademas que la guardia real va a combate 4 igual que muuuchas tropas ya de la oscuridad y a buen seguro como digo seran 2 dados tuyos vs 4 de él.. .. y lo de los 10 disparos TE ASEGURO que es posible,solo es cuestión de controlar al heroe rival y situar a los arqueros piensa que disparas al combate..puedes disparar desde detras viendole el culo a tus propias tropas pues te importa poco trayectorias y demas ( ventaja molona de ser malo :evil: ) y solo resituando a los arqueros moviendo la mitad veran el combate la mar de bien..ademas que si me haces la carga cuando yo ya he movido y te dejo tantos tios para que me cargues con tanto jinete es que algo he hecho mal sin duda ....es posible ese disparo guarro pues es táctica habitual de mis harads y como sean arqueros a caballo todavia más facil para el disparo sin mucho moverse.

Pero vamos que te apoyo con este ejercito..me encanta solo que precisamente porque me gusta le intento poner los peros para ayudar al valiente que lo lleve jjejejejee...y queda en pie lo de la partidita si la proximidad geografica nos lo permitiera..

un saludo.

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16 Ago 2006 03:20 #62875 por Lestat
me alegro de que te guste, cierto es que hay que ser un valiente para usarlo xD. En cuanto a lo de la partida, yo vivo en cantabria, asi que por proximidad un poco difícil creo... pero me encantaría, sin duda ;). Creo que los mejores generales de esdla están comprendidos en este foro, y por la forma en que comentas todo referente al juego, puedo afirmar que tu eres uno de ellos :evil: . Una lástima vivir tan lejos de madrid y de barcelona, que es donde pasa casi todo :( .



Saludos

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18 Ago 2006 00:34 #63203 por thranduil
bueno, estoy de acuerdo con vosotros, ejercito atrevido y bastante divertido, por lo visto.
teneis que tener en cuenta que si le quitan el arco del equipo basico la regla de jinetes expertos se veria bastante mermada, ya que no benificiaria por llevar escudo y arco, y se convertiria en algo practicamente testimonial.
eso de cambiar la guardia real es una putada, valen casi tanto como los Dol Amorth, y no les llegan ni a la suela de las botas,xd.
Y sin hablar de theoden, que vale los mismos puntos que en el reglamento del retorno del rey y ahora va equipado con una solo espada( le quitan la armadura pesada y le dejan los mismos puntos!!!).
asi que vale solo 5 puntos menos que eomer, teniendo 2 puntos menos de voluntad y un punto menos de poder.....
esta claro a quien eligiria, independientemente de mis gustos por los personajes, ya que creo que theoden tiene bastante mas carisma que eomer, ademas de que las miniaturas estan mucho mas curradas.

venga, un saludo!!

Balin señor de Moria cayó en el Valle del Arroyo Sombrío. Fue solo a mirar el Lago Espejo. Un orco lo mató desde atrás de una piedra. Matamos al orco, pero muchos más... hemos atrancado las puertas. No podemos salir. Han tomado el Puente y la segunda sala....

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18 Ago 2006 19:00 #63282 por sangarunya
:blush: :blush: :blush: ..eeeeehh gracias por el piropo jejejejee bueno la verdad es que soy novatillo aun en torneo pero se me ha dado bastante bien en todos ( siempre he pillado trofeo jejejeeje) pero entre colegas recibo unas soberanas palizas!!! :P ..será que soy el que va probando ejercitos uno tras otro sin mucho aguante..me gusta ir probando y de vez en cuando me llevo un palizón de escandalo asi que no se yo si tan buen general.....
Pues una pena no poder comprobar la fuerza de rohirs pero es cierto que fuera de madrid y bcn la cosa (almenos de torneos y cosas \"oficialillas\") parece está más dificil aunque algunos grandes torneos se ven por otras zonas ( valladolid,canarias,la ERA etc...) asi que seguro puedes medir tus rohirs ante otros grandes generales tarde o temprano que para llevar este ejercito debes ser de los buenos tambien supongo... y nada a seguir preparando el ejercito para el próximo torneo si la niña me va dejando jajaajajaja...

un saludo..

durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...

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18 Ago 2006 20:06 #63300 por thranduil
sanga, no ignores lo que he puesto!!!

Balin señor de Moria cayó en el Valle del Arroyo Sombrío. Fue solo a mirar el Lago Espejo. Un orco lo mató desde atrás de una piedra. Matamos al orco, pero muchos más... hemos atrancado las puertas. No podemos salir. Han tomado el Puente y la segunda sala....

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