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Desde luego que no es el que imaginaba yoNo hay duda de tu estrategia, etc. Pero, ¿es este el mumak que imaginabas?¿Es el mumak del libro y
la pelicula?¿Por qué tienes que ocultarte?¿Por qué empezar con estrategias mas o menos complejas?
Espero que me contestes a esto, pero conozco ya tus respuestas.
Y te lo dice un también experto general de mumak que ha aplastado mucho pero al que ve en el mumak
ciertos fallos de concepto.
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Si, a 500 puntos no se puede hacer todo. Pero me refiero a variantes de ejército estándar, para que veas que existen multitud de formas de abatir al mumak
muchos reinos tienen estrategia con grandes posibilidades y no se juegan todo a una carta
Tú eres el que te verás agobiado por los objetivos y como tengan mala suerte o sigas la matemática, te encomiendas a tus 10 arqueros de F2. Pierdes la mitad de disparos y para herir hiere uno de cada 6...Asi que rara vez verás matar más de dos, si llegas a 2, claro. Yo tengo sólo un objetivo: mumak.
¿Disparas a mi vengador?¿A la infantería?¿A los montaraces? ¿A imrahil?¿A los caballeros? Al que elijas como objetivo el resto te dará por donde no se ve el sol
Rentabiliza sabiamente tus 2 de poder, que no hay más. Vigila como moverte. Cuida tu mumak.
No hay duda de tu estrategia, etc. Pero, ¿es este el mumak que imaginabas?¿Es el mumak del libro y la pelicula?¿Por qué tienes que ocultarte?¿Por qué empezar con estrategias mas o menos complejas?
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Yo he probado el mumak muchas veces y nunca hablo por hablar. Realmente este no es el mumak de la pelicula ni del libro ni mucho menos y sus puntos están inflados a mi parecer.
No sé contra quién jugaréis pero si mirais el torneo de valencia los que llevaban mumaks como acabaron. Masacrados
Está claro que todo debe ser matable. Pero el mumak sigue conservando su defensa 7 asi que cuerpo a cuerpo seguirá comiendo heridas igual
Gandalf seguirá dándole orden a 3+, el vengador lo matará, dol amroth le cargará con lanzas, los héroes tochos seguirán ganandole combates sin esfuerzo...
Ganarle con uruks con escudo me parece imposible y yo lo he hecho.Los divides en pequeños grupos en direcciones distintas asi que si pierdes el movimiento heroico matará a pocos
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casi todos tienen estrategia a seguir y tal relata que algo le falta al mumak
Por otro lago estoy plenamente a favor de 500 puntos minimo de 30 miniaturas. Evitas ejércitos tipo sauron y todo orcos sin equipar..,
Estareis de acuerdo en que a 500 puntos el mumak pesa mucho y vuestro rival centrará TODO (o casi todo) en abatirlo. Asi que TODO su ejército jugará para derribarlo, su único objetivo será el mumak.
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Si, la media de disparos es de 3 o 4. Impactas a 4+. Es cierto que se dispersa con 2-5, con uno falla completamente y con 6 acierta. Después el resto de disparos se dirige a 8 cm del objetivo inicial. Está claro que si tiras al mumak no le darás pero declara al castillo. Impacto a 4+, seguramente se dispersará y el rival podrá elegir dos objetivos a 14 cm...O sea, haradrims o el propio mumak. Y las haradrims van muriendo a 3+...Con recarga rápida la media de disparos alcanza los 5, por lo que puede empezar la masacre haradrim. Y sin haradrim el mumak ya no es nada.
El vengador por sí mismo no abate al mumak, pero si le hace daño. Para eso debe usarse de forma combinada con arqueros, para que declaren siempre al mumak. O el vengador se encarga de quitar los soldados que cubren al mumak mientras que los arqueros disparan por la brecha. Unos montaraces son perfectos.
Y el vengador es idóneo para reventar infanteria pesada, estilo uruk ó orcos de morannon, gracias a su F7. Es más preciso que una catapulta ó la balista de mordor y solo vale 70 puntos, puede marcar la diferencia.
Y cuando hayan muerto 4 haradrim empieza a escocer la cosa, ya que dependes mucho de sus disparos para abatir a los enemigos que hacen daño al mumak, como los caballeros ó los montaraces.
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Seguro que tu Imrahil de mitad de puntos de lo que vale un mumak, no se mata 20 tios por turno, de movimiento, más los que se pueda matar combatiendo...Matarás a 6 como mucho, si vas a caballo, y si sacas tus 4 ó 5+...
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De hecho es mas facil matar un balrog con un mumak, con su d9 y la fuerza 9 del mumak, carga suponiendo que consiga herir son 3 heridas y luego si logra ganar y consigue herir en todas las tiradas ya son 6 heridas!! 3+6=9 vamos que se lo ha cargado practicamente en un turno.
A mi parecer el mumak esta de puta madre, no me habra jodido partidas el cabron, en cuanto se te acaban los movimiento heroicos a dios muy buenas... no se porque os quejais tanto esta bastante bien.
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Prueba a meter Vengadores y el Rey de los muertos o Aragorn y te lo fríes en 4 turnos
Para mí, el mûmak es bueno en ditios donde el rival no sabe que va a estar, por lo que se hace un equipo sin estar basado en los proyectiles (aunque siempre hay excepciones), ahí, es odnde hace daño. Pero, si sabe que lo van a poner............. no lo uses o te freirá.
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Pues aplicate el cuento Wind
Imrahil 3 ataques, si carga, ataque adicional, 4 ataques para el combate, si gana, los tira al suelo, y cuentan como rodeados, tira 8 dados, pero como no puede luchar contra 8..creo que la peana rodeada es 6, pues he dicho 6..si hace combate heroico 12 como mucho, 12 tios muertos en cada turno, venga dios y lo vea, y quien hace un combate heroico luchando contra 6? xDDDDD
3 que tiene + 1 de cargar, les arolla, y dobla el dado (3+1)(2) = 6+2= 8 dados, con lanza de caballería + 1 al herir....matará a 4+ a casi toda la tropa. ¿O no Boromir_Gondor? Lo usas por que sí es debastador, es inegabhle decir lo contrario, pero el mumak....lástima que no pueda hacer combates heroicos, tonces sí que...
Saludos!
PD: Paloji, el I lo ganó Davicillo, tú ganaste el II flipao xDDDMensaje editado por: Dreag, el: 2005/11/22 19:02
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Quizá con un simple ejército a 500 de 30 muertos baste...si pierde el combate, le caen heridas por todos los lados, pero claro...quién se mete un ejército así?
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