file Mumak...¡Pésimo!

07 Dic 2005 19:00 #27235 por sejorapp
Muchas gracias ccarolus y perdón por el descuido en el nombre... aunque solo me comí una \"c\" (no puse calorus)

Como poco experimentado con el Mumak que me considero, me anoto tu post y te agradezco en serio los sabios consejos que das. Me propongo cuando menos intentar hacer de él un ejercito competitivo, así que ya os contare.

Un saludo.

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07 Dic 2005 19:19 #27238 por ccarolus
No si iba por Boromir...pero de buen rollo que conste (sólo para puntualizar). De hecho ni me había dado cuenta de que tu te habías comido una c (de hecho Carolus es Carlos, que soy yo, y la primera C es de Capitán...bueno, por eso y porque se me escaparon los dedos cuando introduje por primera vez mi nick en un foro de miarroba...).

Sinceramente yo el mûmak lo considero una miniatura muy divertida de jugar y me encanta ponerlo en partidas. Sin embargo no me lo suelo poner en torneo,s pero no porque crea que es malo (todo lo contrario), sino porque es jugarselo todo a una sóla carta. Tu puedes plantear una estrategia excelente, pero luego se te cuela una flecha contra todo pronóstico, le hacen una herida y sacas dos unos en el chequeo de estampida...y en otras partidas no dejas ni un enemigo en pie porque te sale todo bien.

Teniendo un ejército más equilibrado (donde todo es igual de importante) dejas menos cancha a la aletoriedad. Por ese mismo motivo casi nunca me pongo personajes especiales y caros en torneos (con algunas pocas excepciones, como Eomer, Haldir o Suladan ya que en general son como héroes normales con uno más de poder o alguna regla especial interesante)...si te pones un personaje bestia de casi 200 puntos, igual ese día ha salido de casa con la porra de goma en vez de Andúril y no mata ni a un trasgo de moria...

Pero eso ya es cuestión de gustos personales...yo creo que el mûmak es una buena miniatura, con unas reglas muy buenas y que es áltamente competitivo.

Nos vemos! :woohoo:

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08 Dic 2005 07:03 #27373 por Boromir
Tengo una pequeña duda que me ha surgido.
Los haradrim de la cesta junto con el caudillo tienen su fase de moviento pudiendo mover su mov dentro de la cesta,pasar a un nivel superior de la cesta etc etc... por lo tanto si pueden mover se podrian agachar??? esto va mas que nada por el caudillo,tener al caudillo agachado significa que no pueda recibir ningun tipo de proyectil porque no se le veria.
Decir que si pone la respuesta en el reglamento sorry,esque no lo tengo a mano.
Saludos

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08 Dic 2005 09:35 #27380 por Boromir_Gondor
Los diseñadores ya tuvieron esto en cuenta. Pone el reglamento que los haradrim consideran cobarde esconderse y tumbarse, asi que tu capitán debe estar ahí con su pecho lobo dispuesto a ser atravesado.

-Mi Señor, son tantos los enemigos que cuando disparan sus flechas tapan la luz del sol.
-Mejor, soldado. ¡Así lucharás a la sombra!
*Frase mítica espartana

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08 Dic 2005 17:30 #27402 por Portador
Hay cosas de sus atributos que no entiendo ves la peli y te quedas flipao con el mumak. Pero lo del valor si lo veo normal. Los mumaks son elefantes no? y los elefantes se asustan de lo ratones. Adios.

La única ley que puede gobernar a un hombre es la que el mismo establece. Frente a esta verdad, las cortes de falsos señores no tienen poder alguno.

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08 Dic 2005 21:26 #27442 por Boromir
Que los elefantes se asustan de lso ratones??? si es dumbo si pero amos que va a ser que no...
Maese boromir_gondor gracias por la respuesta esque no tenia el reglamento a mano,el caso esque me lo imaginaba pero bueno,tenia que saberlo fijo xD.
Porcierto portador, creo que es evidente que los mumak \"estan basados\" en elefantes gigantes.
Saludos

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09 Dic 2005 07:33 #27514 por Boromir_Gondor
Yo creo que el fallo es que se basaron en la escena de las dos torres de la emboscada a los mumak y no en el retorno del rey jejeje.
Pero es como todo, ella-laraña parecia poderosa y en la edición anterior del juego era un rabo, ahora con eso de gastar voluntad para el valor si se vuelve peligrosa...
Pero vamos que este no es el mumak de la pelicula o del libro no hay dudas...
El post ha derivado un poco en apuntes y cosas pero mis reglas de la linea de visión van avanzando.
Pajoli a ver cuando especificas que cambios pondrias tu en el mumak en cuanto al combate...

-Mi Señor, son tantos los enemigos que cuando disparan sus flechas tapan la luz del sol.
-Mejor, soldado. ¡Así lucharás a la sombra!
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09 Dic 2005 15:07 #27530 por sejorapp
Bueno, pues siguiendo los buenos consejos de ccarolus, ayer gané mi primera partida con el Mumak y eso que falle los dos primeros movimientos pisoteadores que pude hacer, el primero con tres unos y el segundo dos doses y un uno y contra mi propio haradrim - hay que joderse, pero aun así, gane con soltura y ya estoy impaciente para volverlo a sacar de paseo.

Saludos

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09 Dic 2005 15:50 #27536 por paloji
Yo anteayer enfrente mi mumak al ejercito de gondor de dreag, con boromir a caballo al frente y un monton de arqueros y montaraces, y aunque perdi el escenario (llegar al medio, cojer un objeto, y salir con el por tu lado...un escenario que no beneficia nada a mi ejercito haradrim), el mumak hizo una autentica masacre gondoriana (teniais que haber visto las caras que ponia dreag al paso de mi mumak :P ), recibio solo 3 heridas, se volvio loco solo 1 vez, calleron 3 arqueros de la cesta y ninguno murió. Y que haya gente que aun diga que es malo y facil de matar...

Eso si, como el escenario era cojer un objeto y volver, y el tuvo suerte ganando las iniciativas y llegando al objeto antes que yo, gano el la partida, pero yo me lo pase pipa pisoteando enlatados y mas enlatados si que el pudiera hacer nada para evitarlo jeje :silly:

Salu2.paloji

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09 Dic 2005 16:31 #27538 por ccarolus
Es es el verdadero problema del mûmak...que según el escenario no es la mejor miniatura, pero eo no quiere decir que sea malo (igual que los enanos, en este escenario que dices van pésimos ya que no tienen caballería y son más lentos que la infantería, pero no por eso son más malos).

Me alegro que te sirvieran los consejos sejorapp

Nos vemos!

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10 Dic 2005 11:40 #27736 por Boromir_Gondor
hombre por lo visto paloji has tenido gran suerte jejjee con eso de que 3 tios se caen de altura considerable y no mueren...

-Mi Señor, son tantos los enemigos que cuando disparan sus flechas tapan la luz del sol.
-Mejor, soldado. ¡Así lucharás a la sombra!
*Frase mítica espartana

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10 Dic 2005 16:02 #27748 por paloji
Gran suerte? ya he dicho antes que nunca se me ha muerto un tio del castillo en una estampida, hasta esta partida solo se habia caido uno!! ten en cuenta que se caen con un 1, asi que la mala suerte es que se muera alguien ;)

No es suerte, es lo normal, es pura estadistica :P, lo raro es que mueran arqueros en la estampida, eso si es mala suerte.

Salu2.paloji

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10 Dic 2005 17:16 #27757 por Dreag
paloji escribió:

Yo anteayer enfrente mi mumak al ejercito de gondor de dreag, con boromir a caballo al frente y un monton de arqueros y montaraces, y aunque perdi el escenario (llegar al medio, cojer un objeto, y salir con el por tu lado...un escenario que no beneficia nada a mi ejercito haradrim), el mumak hizo una autentica masacre gondoriana (teniais que haber visto las caras que ponia dreag al paso de mi mumak :P ), recibio solo 3 heridas, se volvio loco solo 1 vez, calleron 3 arqueros de la cesta y ninguno murió. Y que haya gente que aun diga que es malo y facil de matar...

Eso si, como el escenario era cojer un objeto y volver, y el tuvo suerte ganando las iniciativas y llegando al objeto antes que yo, gano el la partida, pero yo me lo pase pipa pisoteando enlatados y mas enlatados si que el pudiera hacer nada para evitarlo jeje :silly:

Salu2.paloji



Oye, es el escenario que perdi estrepitosamente contra Ordo, todo igual, tenía que sacarme la espinita xD
La verdad es que sí, te pelan 15 muñecos en un turno, pero cuando el mumak se queda sin poder no es nadie...Boromir con 4 de poder y a caballo, no hubiese tardado en cargárselo, junto con su padre, tal como estaba la partida. Los moritos, caen rapidísimo, con los arqueros, para que vas a disparar al mumak? pero hacen lo suyo, y sus arqueros....letales.
Esto depende de la suerte, parece mentira que no lo sepais, si tienes suerte el mumak es Dios y si no la tienes, el mumak es pésimo, no tiene más.


Saludos!

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10 Dic 2005 20:22 #27805 por Tumorco
Buag buag
Bueno, habrá algun otro factor aparte de la \"suerte\" ¿no? si no, me meto trescientos orkichuelos y listo...
Buag buag

La Ciudad rebosa MIEDO... Aliviemos su pesar... ¡¡¡SOLTAD A LOS PRISIONEROS!!!

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10 Dic 2005 20:34 #27808 por Dreag
La táctica influye poco, una buena táctica para que sea considerada así tiene que estar acompañada, por un mínimo de suerte xD Porr muchos orcos que te metas, si tú no tienes suerte, y yo sí, nunca me vas a ganar, y viceversa. Ganar o perder depende de un dado de seis caras que se para donde quiere, si tienes suerte, y se para donde tú quieres...está claro que has ganado. Si tienes mumak, y no suerte, has perdido ...

Saludos!

PD: El otro día, paloji me mataba muñecos con tiradas máximas de 3!! Increíblemente, me mato a 10 tíos, sacando en sus 3 dados, no más de 3...excepto en 1 que saco \"1,1, 6\" El mumak, hasta sin mucha suerte, te peta el ojete que da gusto..xD<br><br>Mensaje editado por: Dreag, el: 2005/12/10 15:36

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12 Dic 2005 23:03 #28198 por Turoinar
mi hermano se lo comprara para reyes¿como ganarle? he persado con un gran ejercito de enanos 30 y tantos

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12 Dic 2005 23:10 #28200 por paloji
turoinar escribió:

mi hermano se lo comprara para reyes¿como ganarle? he persado con un gran ejercito de enanos 30 y tantos


30 y tantos? es un ejercito bastante limitado, mi ejercito enano de 500 puntos es de 40 enanos y temo al mumak, no creo que un ejercito sin caballeria ni lanzas para apoyar en un hipotetico combate sea el mejor contra el mumak.

Salu2.paloji

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13 Dic 2005 15:29 #28345 por ccarolus
a) La mejor baza de los enanos son sus arcos de F3 y que su elevada defensa haga que el mûmak de pare en seco (os acordáis la táctica del Gimli guardia civil que se invenó lorddavid para el Games day del año pasado? Pones a Gimli y se para un mûmak con el pecho descubierto...). Un héroe de D7 o D8 puede parar a un mûmak para que después las tropas enanas (de C4) lo rodeen y lo hagan picadillo...Nadie a dicho que sea fácil, pero es la forma de ganarle.

b) No estoy en absoluto de acuerdo con lo que dices Dreag (y parece mentira que lo digas tu). La suerte es importante, pero no es ni de lejos lo único que cuenta...si fuera como dices, debes tener mucha \"suerte\" para haber ganado tantas cosas... ;) La suerte puede hacer que pierdas o ganes alguna partida, pero nada más, la estrategia hace que ganes o pierdas el resto. La táctica es el 90% de la partida, la suerte el 10% restante.

Nos vemos!

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13 Dic 2005 20:16 #28372 por marduk
Puffffm pues Ccarolus, yo diría que en este juego el porcentaje de suerte cambia. Normalmente es el 10% pero de vez en cuando sube hasta el 90% y una dosis de chorra impresionante te hace ganar la partida, o lo contrario. Eso lo he vivido un montón de veces, en el último torneo la partida se decidió en la tirada de iniciativa...Si ganaba yo, cargaba con mis rohirrims a sus orcos(Masacre) si no, me cargaba a a mí con sus orcos(Masacre)

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13 Dic 2005 21:22 #28380 por ccarolus
Lo que quería decir es que la mayoría de las partidas se ganan o pierden por la estrategia más que por la suerte. Eso no quiere decir que alguna partida la decida la suerte, pero eso no es lo normal...(como dice ordo, no hay estrategia que se resista a la aletoriedad de un dado)

Seguro que conocéis alguien que siempre os gana o al que siempre le ganáis...podéis jugar montones de partidas que eso seguirá siendo así, aunque quizás le ganéis alguna vez por suerte a eso me refiero.

Los torneos no los suele ganar cualquiera, los gana la gente que sabe. És el 10% de suerte lo que determina quien de los que sabe se lleva la palma, pero eso no quiere decir que uno que no sabe gane partidas por suerte (ojo, puede ganar, pero no es lo normal). De hecho yo siempre digo que para ganar un torneo hay que ir preparado y esperar que la suerte te sonría para que te de el empujoncito necesario.

En el caso del mûmak (que es de lo que va este post) yo nunca he perdido con él, y no creo que sea por mi dosis de suerte (aunque haya influido en alguna partida) sino porque me he pasado muchas horas rompiéndome el cráneo para buscar formas de minimizar sus debilidades en la partida.

Nos vemos!

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14 Dic 2005 00:06 #28398 por Dreag
Sí, tienes razón, quizá extendí el concepto demasiado, pero con el mumak...:S
Lo que digo, es un caso extremo, claro que cuenta la táctica, pero las cosas se te pueden ir mal, por muy bien que lo hayas hecho, con un golpe de suerte, es decir:
Rey Brujo paraliza a Boromir, y le rodean un Troll, 3 orcos y Gorbag y Shagrat sin poder (cansados ya..), una buena \"táctica\" para matarse este héroe, bien, digamos que pasa esto y tú no sacas ni un misero 6 y el con un dado te lo saca..Y con esto pierdes la partida, Boromir se escapa, y te masacra al Rey Brujo y luego se carga a los demás..no influye la suerte en gran medida?
Está claro que no influye siempre, pero es la diferencia a veces, de ganar o perder, o de un empate a una victoria decisiva en un torneo, está claro, por mucha potra que tengas no es victoria segura,pero si tu amigo tiene elfos y saca todo el rato 6, no le vas a ganar, es un buen ejemplo creo yo.
La táctica si que influye para encarrilar la partida, pero la diferencia la pone claramente la suerte, creo que estamos de acuerdo en este punto, ¿¿o no?? eterno rival xD ¬¬ Mira, llego a la conclusión de que las dos son imprescindibles, una partida se gana con un buen planteamiento, unas buenas tácticas y eso ayudado de suerte, yo lo dejo en un 60% táctica como mucho.


Saludos ^^

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14 Dic 2005 00:56 #28411 por Kadrik
Yo estoy con lo que dice Dreag, es mas a mi me paso lo de rodear a un héroe, fue éomer y le rodeé con un troll de las cavernas, durburz apoyado con un lancero y con un par de arqueros. Ni el ni yo teníamos poderes y éomer solo tenia dos ataques y saco un 5. Y yo a pesar de mi troll y etc no consegui pasar de un 4. Lo cierto esque ahi se podria haber decidido la batalla y es mas, se decidio en la tirada de iniciativa, ya que ninguno de los dos teniamos poderes y si me la hubiese ganado me habria ganado la partida. Pero todo esto no quiere decir que no influya la táctica ni mucho menos, pero que la suerte es un factor a tener en serio.

``Suceda lo que suceda, Gondor ya nunca será el país que habéis conocido´´.

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15 Dic 2005 21:19 #28697 por carethor
Hola a todos creo que el mumak deberia tener como minimo combate seis por que como es que un trol tenga combate 6 y un mumak 4?
Venga un saludo

!!!! viva gondor y rohan ¡¡¡¡

si se sienten genresos y me quieren hacer un favor metanse hay ;) es de un juego on-line
es.hellwars.com/recruit.php?uniqid=gg1150397139

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16 Dic 2005 20:32 #28839 por marduk
carethor escribió:

como es que un trol tenga combate 6 y un mumak 4?
Venga un saludo


Para poderle matar de algún modo :(

Sí, hay muchas cosas que cambiar en este juego para que la suerte influya menos.

El combate debería resolverse de otra forma, por ejemplo, si la miniatura está atrapada o superada 3 a 1; en caso de empate gana el bando superior en número y no el que tenga más combate. En el caso de los héroes y miniaturas con múltiples ataques(Caballería a la carga, trolls), tienes que tener el doble de miniaturas trabándole que ataques tenga. Los lanceros también cuentan en éste cómputo.<br><br>Mensaje editado por: marduk, el: 2005/12/16 15:35

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17 Dic 2005 01:12 #28883 por Rey Eomer
Yo no pienso así. Yo creo que el combate ahora mismo esta bien, pero yo cambiaria lo del empate en dados y combate. Yo pondria repetir los dados hasta que se desempatara, porque la tirada al azar no me gusta nada, una vez rodee a un capi uruk con Eomer a caballo, Theoden a caballo, Gamelin a caballo y no se que mas y el capi me gano el combate, al empatar y tirar al azar.
Por otra parte, no estoi de acuerdo contigo Marduk, yo creo que lo del combate esta bien, porque entonces para que sirve? Ademas en la realidad tambien se podria dar que un guerreros atrapado por muchos contrarios le eche huevos y les gane, pasa poco, pero esto tambien, lo normal y mas probable esque el bando con mayor numero de dados gane el combate(en combates de este tipo, tropecientos contra uno).

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