aver tengo dudas:
si un jinete equipado con arco mueve la mitad del movimiento y en la fase de disparo muere su montura pero el obtiene un 6 y cae de pies ¿podría disparar en su fase de disparo?
si un heroe de la oscuridad declara un movimiento heroico y es contrarrestado por otro de la luz, las miniaturas de la luz mueven primero y matan con sus venablos al heroe de la oscurodad. ¿podrían las miniaturas de la oscuridad beneficiarse de ese movimiento heroico? (yo estoy casi seguro de que no pero por si acaso jeje)
de momento nada mas...poned paqi dudas vuestras tambien!
aver tengo dudas:
si un jinete equipado con arco mueve la mitad del movimiento y en la fase de disparo muere su montura pero el obtiene un 6 y cae de pies ¿podría disparar en su fase de disparo?
si un heroe de la oscuridad declara un movimiento heroico y es contrarrestado por otro de la luz, las miniaturas de la luz mueven primero y matan con sus venablos al heroe de la oscurodad. ¿podrían las miniaturas de la oscuridad beneficiarse de ese movimiento heroico? (yo estoy casi seguro de que no pero por si acaso jeje)
de momento nada mas...poned paqi dudas vuestras tambien!
Hola. En la primera duda, por supuesto que puede disparar. Ademas, creio que las miniaturas de caballeria aunque muevan los 24cm pueden seguir disparando (peues el caballo galopa mientras el jinete carga el arco)
Y en la segunda duda, pos no. muerto el perro se acababo la rabia, es decir, que si no hay capitan orco, no hay movimiento heroico. saludos y espero que todas tus dudas hayan sido resueltas.
¡Venced a vuestros miedos y os prometo que conseguireis la libertad!
Un jinete solo dispara si su montura ha movido la mitad (la ventaja viene de mover 7 cm a mover 12 para disparar). En la caso de obtener un 6 en la caida, si que puede disparar (creo que lo especifica en la tabla).
ok gracias por solucionarme esas dudillas.
ahora tengo otra: si una bestia alada o un aguila quedan atrapados en combate al borde de un precipicio y deciden tirarse, ¿la regla de volar no les sirve de nada? ...mi opinion es que no pero como dudo jeje espero que alguien sepa responder
Una miniatura que vuela no se considera atrapada si esta contra un precipicio porque una miniatura voladora ignora todos los obstáculos a la hora de moverse
Una miniatura que vuela no se considera atrapada si esta contra un precipicio porque una miniatura voladora ignora todos los obstáculos a la hora de moverse
A la hora de moverse sí, pero a la hora de ¨posarse¨, no, así que yo creo que sí podría quedarse atrapada la mini de la bestia alada... Es como si me dices que si rodeo al Nazgul en su bicha con mis guerreros, no está atrapada porque levanta vuelo y se retira...
otra dudilla (siento no ponerlas juntas es que se me van ocurriendo)
se supone que los nazguls pueden ver al portador de el anillo si este lo lleva puesto, y cargar contra el, pero si un nazgul va en bestia alada ¿la bestia alada puede cargar? ¿o deberia desmontar el nazgul?
Bueno en primer lugar, quería contestarte a lo anterior del capitán orco. Si le matas con \"un\" solo venablazo no pueden hacer ese movimiento heroico como te han dicho, pero con trabarle solo, ya dejan de hacerlo las tropas, así que si le trabas con una miniatura, el movimiento queda anulado.
Segundo, la bestia alada es dirigida por el nazgul, el nazguls es el que manda, sí dice el bisho que ataque ahí...pues ahí que va. La bestia alada es solo un complemento del nazgul, el que manda en realidad importa es el espectro.
Hola, feliz año nuevo a todos. Os mando una dudilla para saber como la resolveis vosotros. Se trata del tema de los venablos durante los asedios. Todavía no he leído la última versión del reglamento entera, pero creo que no está resuelta. A la hora de resolver la distancia a la que los Rohirrim pueden lanzar sus venablos desde la muralla, ¿medís desde la base de la misma o desde el rohirrim? (lo mismo para los arcos).Entiendo que los ballesteros Uruk-Hai tengan que medir desde sus bases por que tengan que vencer la gravedad, pero como comprendereis el Muro del Bajo que he hecho tiene 10 u 11 cm de altura y entonces se queda un alcance muy ridículo para los rohirrim con venablo, que de cada 12 son 4. Sin embrago en las reglas del mumak se especifica que los Haradrim tienen que medir desde el castillo para disparar y no desde la base del animalote, por lo que la situación de los Rohirrim sería similar. ¿paso de los venableros y aplico mejor las reglas de pedruscos publicadas en la página de GW, que son mejores que las de los fascículos?
Un saludo.
En cuanto a lo que preguntas, no hay una regla explícita al respecto (que yo sepa). Jugando asedios, aplico la siguiente regla de la casa:
Los que disparan desde arriba (almenas, torres, torres de asedio) miden desde la base de la muralla (o lo que sea). Los que disparan desde el suelo, cuentan desde la mini.
De esta forma, los venablos disparando desde el suelo llegan apenas 3-4 cm desde la base de la muralla si disparan a la gente de arriba. Disparando desde la muralla hacia el suelo, llegarían a sus 14cm contando desde la base de la muralla. Es bastante realista y muy fácil de jugar.
En cuanto a las reglas de material de asedio (piedras, aceite hirviendo, etc.) son muy útiles, así que te recomiendo que las uses en tus asedios, pero eso no quita que uses venablos!.
pues yo y mis amigos siempre medimos en esos casos desde la miniatura...pero eso se puede hacer como se quiera (siempre que esten de acuerdo todos los jugadores)
Es que si mides desde la miniatura parece que en lugar de lanzar el venablo lo dejas caer con la punta para abajo! Entiendo como Cirdan que si es desde abajo si midas porque lanzar para arriba tiene que ser tela de complicado. Un saludo
he puesto en el foro UK la pregunta de gwaihir atrapado contra un precipicio. hay opiniones de ambos bandos pero aun no hay respuesta de ningun moderador oficial asi que por ahora seguiremos esperando (seguramente estan de vacaciones de navidad)
aver que dicen sobre lo de las miniaturas voladoras atrapadas en un precipicio...
otra dudita:
si estas en lo alto de una muralla,muro o una roca,¿ puedes decidir tirarte si pasan enemigos justo por debajo?(creo que si pero un amigo dice que no)
en caso de que si ¿¿ cuantos impactos recibirian las miniaturas sobre las que cae??
si estas en lo alto de una muralla,muro o una roca,¿ puedes decidir tirarte si pasan enemigos justo
por debajo?(creo que si pero un amigo dice que no)
en caso de que si ¿¿ cuantos impactos recibirian las miniaturas sobre las que cae??
Jodó, que radical!! A ver si vas a tener que comprarle unos \"jump packs\" a tus guerreros!!
En fin, desde luego, puedes tirarte voluntariamente desde cualquier sitio, eso si, cuenta con un impacto F3 por cada 2 cm de altura si el desnivel es más del doble de la altura de la mini (56 mm para ser \"cocretos\").
En cuanto a impactos sobre las minis de abajo, no hay nada en el reglamento. Tendrás que hacer una regla de la casa para describirlo. A mi se me ocurre lo siguiente:
1- Pasar un chequeo de valor (hay que estar zumbado para hacer algo así sin ser un Marine de Asalto).
2- El que salta se aplica los impactos F3 que le correspondan, más uno por caer sobre un guerrero (al fin y al cabo, no es césped lo que le espera abajo).
3- El que está debajo sufre un impacto F3+1 por cada 3 cm de desnivel. De esta forma, un lunático cayendo desde lo alto de una muralla (12 cm aprox.) sobre un guerrero le produce un impacto de F3+4=F7.
No creo que haga falta representar si le acierta o no (algo así como \"espera que apunte desde lo alto a ver si le atino a ese de ahí\"), sería ya muy rebuscado.
Espero haberte ayudado. Un saludo.
P.D. Como hagas cosas de este estilo habitualmente en tus partidas, deben ser dignas de verse!! :P :P
jejeje gracias cirdan por tu regla de la casa...habria que añadir que una miniatura del tamaño de un troll haria mas daño y a mas de una miniatura no?? ejej bueno pero eso no es el tema...
la verdad es que eso lo hago bastantes veces cuando juego con mis amigos en minas tirith y yo soy gondor jeje tiro a todos los guerreros con escudo contra las tropas del ariete y si algun desgraciadillo sobrevive pues entretiene algun turno a los enemigos jeje (todo por la patria)
anda ahora que lo pienso...tu regla especial va genial para matar trolls que intenten tirar la puerta jajaja a base de tirarles guerreros encima quedarian apachurrados a impactos de fuerza 7!!!
Bueno, ten en cuenta que la regla me la acabo de inventar. Habría que probarla y ajustarla en función de los resultados. A mi no se me había ocurrido nada del estilo hasta ver tu idea, y desde luego las reglas de la casa deben ser más la excepción que la norma. Desde luego, gondorianos suicidas no es lo normal!!
por supuesto si tratas de defender un muro lo intentas hacer desde las almenas y no en su base!!, pero creo que una regla asi seria estupenda para las compañias de batalla, imaginen un paso estrecho y un grupo de orcos saltando por los setos y cayendo sobre unos desprevenidos hombres, algo asi como la emboscada que sufrio Isildur
bueno la mejor forma creo que seria haciendo un chequeo de valor con el guerrero, luego determinar el punto que este justamente debajo, y golpea a todos los que esten a un radio igual a su peana desde ese punto con una fuerza igual a la suya +1 por cada 5 cm de caida.
aah y el recibiese los impactos normales mas otro al caer encima de la gente claro como decias !
sinceramente creo que esa regla no se le podria aplicar a ninguna miniatura de la luz. la única razon para que alguna mini haga eso es el miedo a sus propios mandos o la locura y ese no es el sistema de ningun ejército del bando de la luz. yo tengo una regla en la que se prohibe terminantemente suicidarse a ninguna miniatura salvo los fanáticos
en cuanto a la pregunta del águila ya han contestado. la miniatura voladora recibirá el daño por caerse pues no se especifica lo contrario en las reglas. La explicación lógica, que la miniatura que se retira de esta manera no goza de una movilidad completa y por tanto no consigue maniobrar para desplegar las alas y poder volar... tiene sentido desde luego... asi da gusto...