ola cirdan jeje estoy muy bien espero que tu tambien... oye lo que dices en la ultima respuesta de que si se desvia el tiro de 2 a 5 puede elegir el rival el objetivo inicial...eso no lo sabia! es asi? porque si es asi me podria haber salvado de muchos apuros...(la tipica chinita esta que se lanza a un objetivo cerca del que en realidad quieres dar para que se desvie a la \"numerosa y arrejuntada\" tropita de al lado... jeje
Es que el otro dia jugando, yo tenia a isengard y mi contrincante Minas Tirith, ocurrio algo que me hizo dudar. Le maté el caballo a un caballero, con lo cual se retiro la miniatura de caballeria por una de infantria. Pero la duda esta en que puso un guerrero de MT con lanza y escudo. ¿Eso se puede hacer? Es que como la miniatura de caballeria no lleba escudo pues... el decia que no lo llevaba a caballo pero que si desmonta si que lo lleva
¿Que pensais vosotros?
PD: Hombre su razonamiento no esta mal, de hecho le deje, pero queria saber si lo hicimos bien o no jejej gracias
Jarcrome, creo que no, creo que tu amigo te timó, si a un caballero de MT le matas el caballo, cae y sobrevive, pues tiene el perfil de un Guerrero de Minas Tirith con arma de ano y sin escudo.
Si no llevaba escudo en el caballo ¿como lo consigue despues de caerse de el?
Sólo hay que fijarse en el perfil de atributos para los caballeros, ese era el perfil que debia haber siguido teniendo, ni lanza ni escudo.
Tengo otra duda... ¿¿Boromir de la torre blanca puede equiparse a la vez con lanza de caballeria y escudo??? ( obviamente montado a caballo)
Es que no se si es compatible el escudo con las lanzas, ya que los caballeros de MT no lleban escudo. Algo que por otra parte me parece una tonteria ya que deberian de poder usarlo, pero en fin
Efectiviwonder, en principio, el reglamento no dice que no, supongo que si no lo llevan los de mt es para que no sean excesivamente buenos, no? porque otra explicacion... asi esa D6 se la reservan a tropas mas... Bueno, no se, pero en principio si que peude llevar, en el suplemento \"el asedio de Gondor\" no dice que no pueda llevar las dos cosas.
Ademas, ¿los de dol amrot llevan lanza de caballeria? porque si es asi hay tienes el ejemplo de que si se puede llevar lanza de caballeria y escudo.
Salu2 de BoromirVK
si tiene fuerza 6 o mas no se mueve creo que era asi
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"mormegil, la espada negra, Turin hijo de Hurin de Dor Lomin\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"
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Que yo sepa se puede paralizar a cualquier miniatura del juego, no?
Y una vez creadas las larvas, son miniaturas independientes de la reina, asi que no hay ningun tipo de dependencia entre ellas.
ok gracias! pero artedil no todas las miniaturas se pueden paralizar...mira el mumak. y yo dudaba eso porque como en la peana ahi varias arañas no solo una pues a lo mejor el hechizo paralizar no servia...
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Hola, una pequeña aclaración respecto a la duda de hace ya unos días sobre el proyectil mágico: en efecto el Mumak sufre el impacto pero no se desplaza, lo que pasa es que el motivo no es por su fuerza (eso era en ERDR), sino que es una regla especial del Mumak (mirad el apartado \"Poderes mágicos contra el Mumak\"). Con el nuevo reglamento SI se puede desplazar a una mini de F6 o más (el Balrog, por ejemplo) a causa de un P.M. El tema de la Fuerza de cada mini se usa sólo para determinar si las minis que están en la trayectoria de la mini desplazada tembién se caen o no al suelo.
Respecto a las otras dudas sobre el Mumak, Artedil y Jarcrome están en lo cierto. Los poderes mágicos que afectan la mente (paralizar, orden ...) no afectan al Mumak pero si a la mini que lo controla. El efecto sería parar/mover el Mumak por parte del contricante, pero el orejudo seguiría combatiendo como siempre (C4, 3 ataques). Sólo los poderes que causan daño físico (proyectil mágico, por ejrmplo, con el matiz de que no lo desplaza) le pueden afectar directamente.
En cuanto a las arañas, no tengo las reglas delante, pero no veo motivo por el cual no puedan paralizarse.
Un saludo <br><br>Mensaje editado por: cirdan, el: 2006/06/05 10:03
ahi una cosa que no entiendo de elladan y elrohir la regla de \"lazos de sangre\". tiene que cargar obligatoriamente contra el asesino de su hermano. pero y si el asesino esta por ejemplo a 50 cm como se haria? y si esta rodeado de otros enemigos y no puede cargar por el area de control de los demas¿ deberia cargar contra los otros obligatoriamente asta poder llegar al asesino?
ahi una cosa que no entiendo de elladan y elrohir la regla de \\\"lazos de sangre\\\". tiene que cargar
obligatoriamente contra el asesino de su hermano.
Si
pero y si el asesino esta por ejemplo a 50 cm como se haria? y si esta rodeado de otros enemigos y no puede cargar por el area de control de los demas¿ deberia cargar contra los otros obligatoriamente asta poder llegar al asesino?
Si, tiene que hacer todo lo posible para acabar con él por el camino más rápido. Yo lo interpreto de la siguiente forma: Si por enmedio tiene que cortar alguna cabeza que otra, vale, pero si trabar a un enemigo retrasa o impide ir a por quien mató a su hermano, entonces debe ignorarlos. Es un poco subjetivo, pero creo que la idea está clara.