file Incursor Huargo Moria

01 Abr 2012 03:52 #210923 por Vizandril
Debido al tema de la legalidad y demas intentare explicarme lo mas razonablemente y que se me entienda sin tener que dar datos especificos de la miniatura.


Tras hoy mirar por encima el incursor huargo, espero que me haya saltado alguna regla o algo que no he leido bien, porque sino creo que me encuentro frente a la miniatura mas desproporcionada de esdla hasta la fecha.


Teniendo un coste de casi la mitad respecto a cualquier heroe de la luz bien equipado, y un coste inferior que el de cualquier heroe bien equipado de la oscuridad incluso que los de moria, creo que esta miniatura es muy desproporcionada. Vayamos por partes.


Caballeria, con mas ataques y heridas que un capitan de cualquier raza, y eso sin contar el ataque adicional de ser caballeria que eso ya es el doble que un capi, y al arrollar estamos hablando señores de 8 dados al herir 8!!

Vale que su combate y valor es pesimo, pero joer que por menos de lo que cuesta aragorn rey, tenemos a 6 de estos bicharracos cargando y tirando 8 dados al herir infanteria arrollada...

Veamos, no tiene poder destino ni voluntad, eso no lo discuto, son puntos que vienen bien, pero pensemos en un troll, cuesta 80 pts... y vale que tiene mas fuerza y mas combate, pero sinceramente por el precio de un troll yo prefiero a dos bicharracos te estos, puede que 3 dados a F6 esten bien pero yo prefiero 8 u 16 para herir a F4 o F3....

Y aun hay mas, esta miniatura pone que cuenta como que estan todas juntas, asi que en realidad sus heridas son todas el mismo \"bicho\", con lo cual al causarle heridas no reduces ataques ni nada...

Y para añadir mas emocion al tema, encima puedes pegar 2 disparos con los trasguillos de encima, y no solo eso, sino que puede hacerlo incluso habiendo cargado...

Y ya por ultimo.... como se desmonta a esto? por ejemplo con desbocado... si pone que la mini es un conjunto quiere decir que no se le puede desmontar? solo faltaba eso...


Sinceramente, he mirado muy por encima sus reglas y estadisticas y puede que se me haya pasado algo... y eso espero la verdad, si no ni hijos de eorl ni nada, estamos ante la mejor mini de caballeri y de todo el juego, y para nada compensada....

¿Vosotros que opinais?

Un saludo

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01 Abr 2012 05:06 #210936 por Sakarisei
Desgraciadamente no lo puedes desmontar de ninguna manera, por así decirlo, lo cual, quieras o no, es un caso especial de caballería en la que tienes que matar al huargo en vez de al propio jinete, lo que me hace recordar un poco la caballería monstruosa de fantasy...

Igualmente, tampoco lo veo como una cosa tan desproporcionada. Lo único que tienes que tener en cuenta es, que si tienes guerreros con escudo, que te dediques a escudarlos y, si tienes la iniciativa, rodearlos, ¡y wala! Mucho huargo con 3 ataques de fuerza 4, si, pero eso no te va a servir de nada cuando te rodeen varios a la vez.

Pero ah, si eso no funciona, los elfos con escudo pueden hacerlo mucho mejor que cualquier unidad. También los carros de khand, como son monturas monstruosas (Al igual que otras unidades como la reina de las arañas y tal), puedes tumbarlos y si puedes, cargarlos en tu turno antes de que el enemigo te haga movimiento heroico (Así evitando que se levanten, ¡y wala! ¡Un solo dado hace en vez de los tres!).

Yo creo que el tema está en que a partidas de puntos bastantes elevados compensa bastante llevar 10 o 20 de ellos. Pero tio... yo lo que te digo. Que a no ser que el adversario vaya con infantería de esta básica, no es que sea la gran rebomba porqué también su defensa baja hace que sea objetivo fácil de disparos...

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01 Abr 2012 05:09 #210937 por Vizandril
Si formas de matarlos no digo que haya, lo que me parece es muy baratos para ser 3 heridas y 3 ataques y encima sin posibilidad de fastidiar que sean jinetes... lo comparo con por ejemplo los hijos de eorl que me parecian la mejor caballeria del juego, y son unos niños comparados con estos, salvo el combate...

Un saludo

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01 Abr 2012 05:46 #210939 por Sakarisei
Igualmente es que los golpeas a 5+, lo que tampoco hace que sea un gran problema... que sí, que tiene tres heridas y tres ataques, pero que tampoco es lo mejor tal y como piensas...

Además, no olvides que la caballería Galadhrim puede moverse 28cm, ¡En terreno dificil! Ellos en cambio no...

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01 Abr 2012 13:47 #210947 por ESDLA2
la mini no esta mal, tiene buena relacion calidad precio pero tampoco es para tanto
este tema me recuerda al del cazador del rey de rohan, llegamos a la conclusion de que era buena, pero tampoco era para tanto
alomejor echo una partidita con este bicho el lunes asique ya os contare que tal

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01 Abr 2012 17:08 #210950 por Vizandril
Pero el cazador del rey es buena, pero es un capi con un buen arco y que tiene buena punteria y recarga poder, pero cuesta sus puntos, a mi lo que me parece es que los incursores son demasiado baratos.


Osea, si no tuvieran los modificadores de caballeria no diria nada, estaria bien, pero creo haber leido que si los tiene, y si no se les puede desmontar es un ataque adicional al cargar y arrollando 8 dados de F4, nisiquiera los heroes normaluchos aguantarn eso, y por una mini que cuesta lo que cuesta de menos...

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01 Abr 2012 17:42 #210953 por galaico68
Pues si, es una mini muy muy buena. Además, tiene combate 3 y valor 3, que para Moria es una pasada y terror, que es un añadido muy interesante.
Pero tiene sus defectillos, y la luz tiene que aprovecharse de ellos:
- Baja defensa contra arcos.
- Solo el Jefe Huargo puede liderar su partida de guerra con el mismo movimiento (y es muy malo).
- Vale \"muchos\" puntos dentro del ejército, compitiendo por los mismos puntos con murciélagos (que hacen falta para parar héroes si se considera solo Moria).
- Muy muy caros en € (esto puede solucionarse con transformaciones of course).

Pero si, son burrísimos :)

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04 Abr 2012 19:07 #211210 por Metal Glorfindel
galaico68 escribió:

Pues si, es una mini muy muy buena. Además, tiene combate 3 y valor 3, que para Moria es una pasada y terror, que es un añadido muy interesante.
Pero tiene sus defectillos, y la luz tiene que aprovecharse de ellos:
- Baja defensa contra arcos.
- Solo el Jefe Huargo puede liderar su partida de guerra con el mismo movimiento (y es muy malo).
- Vale \"muchos\" puntos dentro del ejército, compitiendo por los mismos puntos con murciélagos (que hacen falta para parar héroes si se considera solo Moria).
- Muy muy caros en € (esto puede solucionarse con transformaciones of course).

Pero si, son burrísimos :)


Esto qué quiere decir? En el libro pone que el Incrusor es un Orco de Moria. Por lo tanto además también se beneficia de la Furia, Tambor y de ser liderado por cualquier líder de Moria.

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04 Abr 2012 23:00 #211219 por galaico68
Hay que leer las frases enteras y no quedarse a medias. Si se dejan de leer a la mitad pues no se entienden ;)

Al final de la frase escribo \"con su mismo movimiento\". El resto de héroes de dicho ejército tienen un atributo de Movimiento diferente.

Yo a eso lo considero un inconveniente, pero claro, es una opinión personal.

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04 Abr 2012 23:08 - 04 Abr 2012 23:10 #211220 por Vizandril
Metal Glorfindel escribió:

Esto qué quiere decir? En el libro pone que el Incrusor es un Orco de Moria. Por lo tanto además también se beneficia de la Furia, Tambor y de ser liderado por cualquier líder de Moria.


galaico68 escribió:

- Solo el Jefe Huargo puede liderar su partida de guerra CON EL MISMO MOVIMIENTO (y es muy malo).


Se refiere a que solo el jefe Huargo moveria tambien 24 cm, si pones a un capi orco de moria moveria 12 cm, y entonces seria dificil que los incursores aprovecharan los movmientos heroicos y esas cosas.

Un saludo

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05 Abr 2012 02:19 #211231 por Metal Glorfindel
Hombre, pero eso no es relevante bajo mi punto de vista, igualmente lo había entendido de otra manera.

El caso es que normalmente en las batallas, cuando se está en plena fase de combate, da igual la capacidad de movimiento del héroe... Una vez dado el choque de los ejércitos hay poco margen de maniobra para apurar todo el movimiento en la acción heroica. Siempre habrá algún héroe cercano que abarque hasta su posición! (o eso intento, jaja).

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05 Abr 2012 02:39 #211232 por ESDLA2
yo lo que tengo pensando hacer en futuras listas para cuando meta wargos salvajes, liderarados por un jefe wargo jefe y con el morador de la oscuridad
ademas tiene cosas mu y positivas como el movimiento de 24 cm y poder disparar y disparar trabado

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05 Abr 2012 15:50 #211253 por xarly
Nosotros en Tres Aguas tenemos uno, y la verdad es que en alguna partida nos ha dado alguna sorpresilla. Si lo combinas con una unidad de huargos salvajes, jefe huargo y elk chamán de las bestias, puedes tener un grupo de choque bastante demoledor...y parecían blanditos los trasgos....

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05 Abr 2012 16:05 #211255 por ESDLA2
yo me lo compre el otro dia y voy a empezar a pintarlo mañana
subire fotos a mi blog
pues preparaos para otro incursor xarly, que si voy el jueves que viene me lo llevo, lo he estao probando y me mola mucho (entre eso y el troll tus rohirrim no podran hacer nada)

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05 Abr 2012 16:14 #211257 por xarly
jeje, nos veremos en el campo de batalla pues, pero esta vez serán Shagrat o Gothmog y su guardia de Barad Dur los que formen el muro de escudos!!

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05 Abr 2012 16:16 #211258 por xarly
ESDLA2 escribió:

yo me lo compre el otro dia y voy a empezar a pintarlo mañana
subire fotos a mi blog
pues preparaos para otro incursor xarly, que si voy el jueves que viene me lo llevo, lo he estao probando y me mola mucho (entre eso y el troll tus rohirrim no podran hacer nada)


Vaya paliza recibiieron mis jinetes de Rohan, maldito troll de Moria!!!

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03 Jun 2013 16:19 #244269 por dkdario
Resubo este tema para comentar una duda.

¿El hechizo de desbocado no tiene ningún efecto contra esta miniatura?

El otro día, le lanzaron el hechizo a mi compañero de combate, y como nadie lo tenía claro, quedamos en que lo desbocaba y se quedaban 3 orcos de Moria por ahí...:unsure:

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03 Jun 2013 17:07 - 03 Jun 2013 17:15 #244276 por El Señor de la Tierra Med
Puede que sí, que estará todo lo chetada que queráis, pero cuesta 35 ptos., y además a Moria le viene realmente bien, ya que la única caballería que tenía eran los huargos normalillos, y estos no dan para mucho :pinch: .
Además, si se lo rodea, el bicho puede morir en una sola fase de combate si se tiene algo de suerte en las tiradas.
A mí me parece bien como caballería monstruosa para un ejército de que ya de por sí es algo lento con los trasgos de moria.

Un saludo!!! ;)

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03 Jun 2013 17:34 - 03 Jun 2013 17:36 #244280 por tratos
dkdario escribió:


¿El hechizo de desbocado no tiene ningún efecto contra esta miniatura?



Yo entiendo que sí.

Cito textualmente el suplemento de moria:

el incursor huargo se representa mediante una unica miniatura con un perfil de atributos combinados( los componentes no pueden ser atacados o heridos por separado) el incursor es una miniatura de caballeria en todos los aspectos excepto por lo citado anteriormente.

Yo creo que lo deja bastante clarito, no puedes atacar a un moriano concreto porque se considera un conjunto, pero por lo demás es una miniatura de caballeria, ojo caballeria normal no monstruosa.

Saludos!

Dentro de poco vuelve la acción a Coslada!!!!!!!!!!!!

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03 Jun 2013 17:47 #244284 por dkdario
¿Pero entonces se quedarían los 3 trasgos?

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03 Jun 2013 17:56 #244286 por tratos
dkdario escribió:

¿Pero entonces se quedarían los 3 trasgos?


Yo entiendo que sí, vamos lo veo bastante claro, aun así haber que dicen los demás.


Saludos!!

Dentro de poco vuelve la acción a Coslada!!!!!!!!!!!!

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03 Jun 2013 18:52 #244295 por Lestat
A falta de faq no se pueden separar, ya que cuenta como mini única a todos los efectos, eso pone en sud escripción, ¿no? Es un tipo de mini especial, único.

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03 Jun 2013 19:11 #244302 por tratos
Lestat escribió:

Es un tipo de mini especial, único.


Para nada, pone bien clarito en su descripción; Incursor Huargo ( Orco de Moria, Caballeria)


Yo lo veo bastante claro, exceptuando por que no se pueden atacar o herir por separado, es una miniatura de caballeria normal y corriente.

Saludos!!!;)

Dentro de poco vuelve la acción a Coslada!!!!!!!!!!!!

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03 Jun 2013 19:16 #244303 por dkdario
tratos escribió:

Lestat escribió:

Es un tipo de mini especial, único.


Para nada, pone bien clarito en su descripción; Incursor Huargo ( Orco de Moria, Caballeria)


Yo lo veo bastante claro, exceptuando por que no se pueden atacar o herir por separado, es una miniatura de caballeria normal y corriente.

Saludos!!!;)


Eso mismo entendimos nosotros, por eso fue desbocado y se quedaron los 3 trasgos.

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03 Jun 2013 19:32 #244307 por Lestat
Yo no lo veo así, por lo que pone más adelante (y antes), de que es una única miniatura, aunque sea de caballería, y sobre todo al matizar que hay que retirarla al completo (nada de por componentes, por eso indica lo de herirlos por separado).

Porque entonces, ¿qué perfil se usa para el wargo? ¿El de uno salvaje? Porque los wargos, al quedar desmontado su jinete tienen que hacer un chequeo de valor, si lo superan siguen en el tablero. Pero vamos, que me da a mí que no es un wargo común, porque para llevar a 3 trasgos encima... Vamos, creo que en el caso de separarlos no se podría tampoco, al no conocer el perfil de ese wargo xP


No sé, yo creo que han querido hacer una miniatura especial y no han caído en la cuenta del desbocar... Pero oye, si no quieres leer otra opinión nada, no escribo más (tratos, por lo de \"pone bien clarito\", que espero que sea cosa mía, pero vaya...)

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