La verdad es que es una duda muuuuuy vieja, sobre todo aqui en Madrid. Hay diferentes opiniones, así que al final todo dependerá de lo que acuerdes con tu rival. Estrictamente, las miniaturas que están en segunda fila están más o menos parcialmetne cubiertas... algo se las ve, por lo que se puede entender que se les pueda disparar contando a la primera linea como obstáculo. Yo siempre se lo he permitido a mis rivales, y también lo hago cuando me lo permiten a mi. Ahora bien, lo suyo es que lo hableis antes de la partida, y os quitais de lios.
Para disparar cualquier tipo de arma arrojadiza (daga, venablo...) tienes dos apciones.
En la fase de disparo, cuuando la miniatura objetivo este a 14 cm o menos de ti, de la misma manera que si se tratase de cualquier otro tipo de arma a distancia.
En la fase de movimiento:
Cargas a una miniatura, y si decides dispararle la daga (recuerda que si esta trabada en combate, no pudes disparar si eres del bando de la luz, y si eres oscuro tienes que hacer chequeo) te paras justo a 2 cm de la mini objetivo y efectuas el disparo. En el caso de que no muera la mini objetivo, tienes obligatoriamente que cargar contra ella.
En el caso de que muera, puedes terminar de mover el resto de movimiento que te quede de la manera que decidas oportuna (incluso puedes cargar a otra mini, pero ya no le podras arrojar nada)
Espero haberte sido de ayuda.
Saludos
Y se pueden lanzar 2 veces¿? por ejemplo un rohirrim a pie en la fase de disparo lanza el venablo a un rastreador que tiene a 12cm y en la de combate al cargar contra un orco podria volver a usarlo?¿
Para disparar cualquier tipo de arma arrojadiza (daga, venablo...) tienes dos apciones.
En la fase de disparo, cuuando la miniatura objetivo este a 14 cm o menos de ti, de la misma manera que si se tratase de cualquier otro tipo de arma a distancia.
En la fase de movimiento:
Cargas a una miniatura, y si decides dispararle la daga (recuerda que si esta trabada en combate, no pudes disparar si eres del bando de la luz, y si eres oscuro tienes que hacer chequeo) te paras justo a 2 cm de la mini objetivo y efectuas el disparo. En el caso de que no muera la mini objetivo, tienes obligatoriamente que cargar contra ella.
En el caso de que muera, puedes terminar de mover el resto de movimiento que te quede de la manera que decidas oportuna (incluso puedes cargar a otra mini, pero ya no le podras arrojar nada)
Espero haberte sido de ayuda.
Saludos
Y se pueden lanzar 2 veces¿? por ejemplo un rohirrim a pie en la fase de disparo lanza el venablo a un rastreador que tiene a 12cm y en la de combate al cargar contra un orco podria volver a usarlo?¿
Saludos;)
Vecteroso se ha explicado bien, sólo puedes coger una de las dos opciones. Además Rodri, no se puede disparar el venablo en la fase de disparo y luego cargar en el mismo turno, el movimiento es justo antes de disparar. Aún asi, se pueden dar un cúmulo de despropósitos para que dispares en un turno y luego puedas mover para cargar, y en ese caso no tengo ni idea de la solución, pero casi sin dudarlo no creo que se pueda disparar 2 veces en el msimo turno
Rodri, lee bien lo que he puesto, pues no hablo de fase combate, sino de movimiento.
Las armas arrojadizas y la magia, son las unicas excepcion que hay en la fase de movimiento para que mueran miniaturas.
Sobre lo del disparo a segunda línea, estoy completamente de acuerdo con lo que dice ViKtOr, si el rival te lo permite (que normalmente si) pues 1, 2 o 3, impacta en la primera fila y 4, 5 o 6 a la segunda.
Página 45: ARMAS ARROJADIZAS ...Las miniaturas equipadas con armas arrojadizas tienen un número ilimitado de ellas, pero tan solo pueden arrojar una en cada uno de los turnos de juego
Página 45: ARMAS ARROJADIZAS ...Las miniaturas equipadas con armas arrojadizas tienen un número ilimitado de ellas, pero tan solo pueden arrojar una en cada uno de los turnos de juego
Saludos
OK perfecto vect muchas gracias por aclaramelo!! Haber si empezamos la campaña para darle de palos a tus minis!! jeje
Sobre lo del disparo a segunda línea, estoy completamente de acuerdo con lo que dice ViKtOr, si el rival te lo permite (que normalmente si) pues 1, 2 o 3, impacta en la primera fila y 4, 5 o 6 a la segunda.
Saludos
Se podria acordar eso pero en ves de a 1,2,3 primera fila y 4,5,6 segunda fila veo mas realista que la segunda solo se impacte con 5,6 ya que esta mucho mas cubierta por la primera.
En fin a ver lo explicaran mejor en el proximo reglamento y mientras pues como acordemos cada uno.
De las cenizas despertara el fuego, la luz brotará de la sombra, el desterrado retornará para ser rey...(o algo asi)
El problema, es que en el reglamento hay un vacio legal al respecto de eso (bueno, y de tantas otras cosas, pues de tantos vacios que tiene parece un queso suizo) que indica que en el caso de haber una mini parcialmente cubierta, deberas hacer un chequeo para ver donde impacta la flcha.
Al indicar esto y la 2ª fila estar parcialmente cubierta, se aplica el 1, 2 o 3, y el 4, 5 o 6 para discernir entre los disparos.
Siendo realista, quizas este mal calculada la proporción, pero recordemos que un orco de moria tapa a un balrog, o que un haradrim tapa a un mumak (parcialmente).
Evidentemen sería más lógico que se impactara con 5 o 6, o incluso con 6 únicamente... pero seamos serios, si dejar disparar a la segunda línea es bastante \"casero\" (más bien es una laguna del reglamento a la que se ha decidido dar solución permitiendo disparar a segunda línea) pues ya decir que se impacta con 5 y 6 si que es una regla casera del copón! xD
Creo que ya es rebuscarlo demasiado. Si dejas disparar, que sea a 4+... Si te parece que es demasiado letal, pues no lo permitas y punto, se quita uno de lios... xD
vecteroso, si es cierto que un orco de moria es capaz de tapar a un balrog por ejemplo, jaja, pero a un mumak creo que no lo tapa , ya que es una mini muy alta , vamos eso creo.
En resumen que si que lo de 5, 6 ya seria una reegla casera del ....como han dicho por ahi y que cada uno haga lo que quiera jaja.
De las cenizas despertara el fuego, la luz brotará de la sombra, el desterrado retornará para ser rey...(o algo asi)
Como puedes ver, una mini de infanteria es capaz de tapar parcialmente a un mumak (al taparle las patas, ya lo hace parcialemnte).
Sobre lo del 5 y el 6, efectivamente, esto es una regla casera y no la regla que aparece en el reglamento de este juego. Si una regla no te gusta, tienes dos opciones, o no jugar a ese juego o aguantarte, pero modificar las reglas,esta completamente prohibido en cualquier juego.
Pues en efecto, un hobbit también puede tapar a segun que cosas desde depende que distacia.
Si en el reglamento pone que tapando parcialmente a la miniatura objetivo tienes que chequear, pues habrá que hacerlo. Esas son las reglas (quizas ridiculas, pero reglas).
Ahora, si en privado decides jugar a tu version adaptada del juego....
En teoria, por 275 puntos tienes el mumak y el caudillo que lo controla; y en el caso del lejano harad por 300 puntos el mumak y el caudillo mahud que lo controla, los que vayan en el castillo se deciden y pagan a parte.
creo que en el frente donde no tiene ninguna proteccion de la torre y lo de los tripulantes del mumak es como si pusieras haradrim normales solo que los subes arriba
3 anillos pera los elfos bajo el cielo
7 para los señores enanos en las casa de piedra
9 para los Hombres Mortales condenados a morir
1 para el Señor Oscuro sobre el Trono Oscuro en la Tierra de Mordor
Hola a todos, tengo una duda, me gustaria que alguien me dijese si esta norma el real o en cambio solo es personal, he leido en un post que Aragorn, Heredero de Isildur (hombre) Valor en puntos: 210
Descripcion:
C F D A H V P / V / D
6/3+ 4 5 3 3 6 3* 3 3
Equipo
Aragorn lleva una espada (arma de mano), la gracia de los valar y el anillo de Barahir. Por un coste en puntos adicional puede llevar:
Andúril, Llama del oeste +75 puntos
Brego (caballo) +20 puntos
Capa élfica +10 puntos
Cuchillo elfico +10 puntos
Caballo +10 puntos
Arco +5 puntos
Armadura +5 puntos
Athelas +5 puntos
Esto ultimo la Athelas, para que sirve? eran las plantas medicinales no?
Y otra cosa en Rivendel hay veleros, marineros y caballeros Elfos? estos ultimos ( los caballeros) van en caballo?
muchas gracias a todos por adelantado.
todas las miniaturas nombradas son miniaturas creadas por otro, solo podras utilizar estos atributos en tu \"casa\" como regla casera si tu rival te lo permite.
PD: todas esas reglas vienen en una pagina web que se nombro en esta pagina debido a una pequeña diputilla sobre poner atributos de las miniaturas en esta pagina web, para mirar las reglas oficiales(y asi resolverte futuras preguntas) en la lista de legiones que te viene a la derecha de esa pagina al final pone: Reglas oficiales.