bueno queria que opinarais sobre mi lista de gondor:
Boromir de gondor a caballo:115
lanzavirotes vengador con recarga rapida y 3 guerreros de dotacion: 111
10 guerreros de mt con espada y escudo: 80
10 guerreros de mt con lanza y escudo:90
12 montaracas: 96
4 guardias del patio: 40
5 jinetes de mt: 65
Total: 597 puntos, 43 miniaturas y 13 de proyectiles (porque el lanzavirotes solo cuneta como uno ¿no?)
bastante bien, pero yo probaria a meter un poco mas de caballeria, ¿has probao la lista?
Saludos
\"En la era del tricentésimo ciclo de este mundo, las dos lunas se unirán e invocarán al dios roedor y a sus malignas criaturas para propagar la plaga y la pestilencia por la tierra llamada Lustria\".
bueno la verdad esque nunca he jugado con lanzavirotes pruebalo y lo cuentas
\"En la era del tricentésimo ciclo de este mundo, las dos lunas se unirán e invocarán al dios roedor y a sus malignas criaturas para propagar la plaga y la pestilencia por la tierra llamada Lustria\".
Yo a los montaraces les pondria lanza y quitar los lanceros de mt, a los 4 guardias les pondria una segunda fila de lanceros de mt con o sin escudo, depende de los puntos y con los puntos que te queden meter o un estandarte o mas caballeria.
La tactica seria hacer dos grupos, uno con los guardias y otro con los guerreros de mt y entre los dos grupos el lazavirotes para que no pueda ser rodeado, no sin antes rodear todo el ejercito, cosa que veo muy dificil y la caballeria se encargaria de flanquear o de molestar o lo que tu veas segun el enemigo.
Me gusta la lista, es interesante jugar con un lanzavirotes.
Esta muy bien, sobre todo el lanzavirotes que puede hacer mucho daño a casi todo (aunque a mi no me gusta jugar con maquinas de asedio)
yo utilizo esta:
boromir, capitan de la torre con escudo....180 p
faramir, a caballo con arm. pesada.............85 p
5 caballeros de M. T.........................................65 p
9 guardias del manantial................................90 p
6 gu. de M. T. con lanzas y escudo...............54 p
6 gu. de M. T. con escudo...............................48 p
10 guerreros de M. T. con arco.....................80 p
Total:602 puntos / 38 miniaturas
con la posibilidad de cambiar a boromir capitan por boromir de la comunidad a caballo y con capa elfica (*opcional) y meter algunos guardias de la ciudadela.<br><br>Mensaje editado por: Homer J. Simpson, el: 2006/05/22 12:44
Esta muy bien, sobre todo el lanzavirotes que puede hacer mucho daño a casi todo (aunque a mi no me gusta jugar con maquinas de asedio)
yo utilizo esta:
boromir, capitan de la torre con escudo....180 p
faramir, a caballo con arm. pesada.............85 p
5 caballeros de M. T.........................................65 p
9 guardias del manantial................................90 p
6 gu. de M. T. con lanzas y escudo...............54 p
6 gu. de M. T. con escudo...............................48 p
10 guerreros de M. T. con arco.....................80 p
Total:602 puntos / 38 miniaturas
con la posibilidad de cambiar a boromir capitan por boromir de la comunidad a caballo y con capa elfica (*opcional) y meter algunos guardias de la ciudadela.Mensaje editado por: Homer J. Simpson, el: 2006/05/22 12:44
En esta lista veo pocas minis y poca elite para los puntos que son, y pondria a boromir a caballo ya que dejar a esta bestia a pie es una tonteria.
En esta lista veo pocas minis y poca elite para los puntos que son, y pondria a boromir a caballo ya que dejar a esta bestia a pie es una tonteria.
De tonteria nada, ya que a caballo con faramir tienes suficiente (sobre todo si los dedicas a buscar a sus arqueros) y boromir junto con la infanteria es un centro de poder tan bestia o mas que un troll gracias a sus 6 puntos de poder.
En esta lista veo pocas minis y poca elite para los puntos que son, y pondria a boromir a caballo ya que dejar a esta bestia a pie es una tonteria.
De tonteria nada, ya que a caballo con faramir tienes suficiente (sobre todo si los dedicas a buscar a sus arqueros) y boromir junto con la infanteria es un centro de poder tan bestia o mas que un troll gracias a sus 6 puntos de poder.
A caballo aparte de tener ataque adicional y arrollar, mueve mas, y los combates heroicos los puede hacer hasta 24 con esa tactica me he cargado a muchos capitanes y demas que estaban a \'\'salvo\'\'.
pues homer j.simpson, le voy a dar la razon a gildor (no por nada), a mi me parece bien eso de poner este heroe a caballo, porque ademas de los ataques que tiene, si carga lo hace arroyando y mueve mucho mas , asi que a mi no me parece ninguna tonteria, solo es reforzar a un hereo muy poderoso. esta es mi opinion
\"En la era del tricentésimo ciclo de este mundo, las dos lunas se unirán e invocarán al dios roedor y a sus malignas criaturas para propagar la plaga y la pestilencia por la tierra llamada Lustria\".
pues homer j.simpson, le voy a dar la razon a gildor (no por nada), a mi me parece bien eso de poner este heroe a caballo, porque ademas de los ataques que tiene, si carga lo hace arroyando y mueve mucho mas , asi que a mi no me parece ninguna tonteria, solo es reforzar a un hereo muy poderoso. esta es mi opinion
si yo no digo que sea mejor boromir a pie que a caballo (eso nunca) pero que ya me ha pasado un par de veces que se me cae el centro de la infateria, y como al final se suele ganar (escenario: batalla campal; que es el que mas jugamos) el que reduce al otro a menos del 33% pues..., ademas si equipas a boromir con capa elfica y va a pie(porque a caballo no sirve de nada) y evitas disparos y magia a mas de 14 cm y se le apoyas con un lancero pues 4 ataques aunque no arroya.
meterlo en la infanteria es mas defensivo que ofensivo!!!! Vamos, para aguantar mejor el tipo
P.D.: si lo metes con capa elfica se sobre entiende que no es el capitan de la torre sino el de la comunidad del anillo<br><br>Mensaje editado por: Homer J. Simpson, el: 2006/05/23 14:10
Ok, eso ya se basa en la tactica que quieras usar, pero el boromir que metes tu no se puede equipar con capa élfica y para ponerle capa élfica mejor un caballo no??
pues creo que no se puede equipar con capa elfica porque es el de la torre blanca, pero como ya he dicho el caballo no viene nada mal
\"En la era del tricentésimo ciclo de este mundo, las dos lunas se unirán e invocarán al dios roedor y a sus malignas criaturas para propagar la plaga y la pestilencia por la tierra llamada Lustria\".
yo pienso que es muy importante de quedar Boromir en pie entre las tropas de infantería.
La tarea de caballeria es atacar el flanco o por la espalda de la formacion rival, y por eso basta Faramir como líder.
Boromir tiene la tarea mas importante de unir la fila de escudos, o ser la punta de la lanza si se ataque frontal. Por eso no necesita mas movimiento, tiene que ser junto con su tropa.
Hola.
Verás yo que tu quitaría la caballería de MT y pondría a guardias de la ciudadela a caballo, son muy buenos y además tienen C4, la única desventaja que les veo es su defensa que es baja pero cuando ganan un combate, que no es dificil, te inchan a dados...
Un saludo. Firmado:
Ugluk. Saruman Y Lurtz.
Eso de guardias de la ciudadela suena muy bien, el problema es que hay que conversionar pero vamos creo que son 14 o 15 ptos por jinete no? Y Boromir a pie tambien ira bien, esque se pone dependiendo del uso que le vayas a dar pero a caballo puede masacrar mas, almenos desde mi punto de vista.
Boromir de la torre blanca a caballo con escudo y lanza de caballeria:195
10 guerreros de mt con espada y escudo: 80
10 guerreros de mt con lanza y escudo:90
13 montaracas: 104
10 jinetes de mt: 130
me parecen pocas minis pero creo que compensa porque hay bastante caballeria, y yo creo que has hecho bien en quitar el lanza virotes...es mi opinion
\"En la era del tricentésimo ciclo de este mundo, las dos lunas se unirán e invocarán al dios roedor y a sus malignas criaturas para propagar la plaga y la pestilencia por la tierra llamada Lustria\".
Boromir de la torre blanca a caballo con escudo y lanza de caballeria:195
10 guerreros de mt con espada y escudo: 80
10 guerreros de mt con lanza y escudo:90
13 montaracas: 104
10 jinetes de mt: 130
Total: 599 puntos 44 miniaturas y 13 arqueros
un solo heroe??
no me gusta, y poca elite.......
Balin señor de Moria cayó en el Valle del Arroyo Sombrío. Fue solo a mirar el Lago Espejo. Un orco lo mató desde atrás de una piedra. Matamos al orco, pero muchos más... hemos atrancado las puertas. No podemos salir. Han tomado el Puente y la segunda sala....
Haber que os parece este, aunque supera las 50 miniaturas:
Boromir, de la comunidad a caballo con capa elfica: 125 puntos
Beregond de Gondor: 25 p
12 Guardias del patio: 120p
6 Guardias de la ciudadela con arco largo: 60 p
6 Guradias de la ciudadela con lanzas: 54p
6 Caballeros de dol Amroth a pie: 54 p
10 Guerreros de Minas Tirith con escudo: 80 p
10 Guer. de Minas Tirtih con arco: 80 p
Total Miniaturas: 52 miniaturas / 598 puntos
Para torneo: quitar Beregond, 2 guardias del patio y la capa elfica de Boromir y poner un capitan de gondor con escudo (50 miniaturas/598 puntos).
esta tiene mejor pinta; muchas minis, y caballeros de dol amroth, tambien creo que el boromir asi esta mejor porque el de la torre es muy caro :P <br><br>Mensaje editado por: legolasvk, el: 2006/05/25 14:58
\"En la era del tricentésimo ciclo de este mundo, las dos lunas se unirán e invocarán al dios roedor y a sus malignas criaturas para propagar la plaga y la pestilencia por la tierra llamada Lustria\".