file gondor a 600

25 May 2006 20:18 #51062 por kimel
Pregunta. LA lista, donde la vas a utilizar. Si es para batallas personales, es segun el escenario. Si es guerra abierta, LOs caballos, En mi caso los guargos, me los fusilo en unos cuantos turnos, Por que por que es ell enemigo o la tropa mas poderos, te digo esto, por que en ocasiones los caballos, no ayudan, Y cualquiera de aquí sabría que el enemigo va a ir a por esos lo primero. Se que son una buena tropa, y diras que soy .................................................................................................................................................
Pero te voy a decir una cosa, Por un caballo cuanto pagas en puntos?
13 10, no estpy seguro, puesto que no tengo, si en vez de caballos pones no se hombres a piés, te saldria de la misma manera:
1Caballero= 2Soldados,
Igual pagarias dos puntos mas. Recapacita, y antes de decirnos la lista, dinos para que es y para cuantos vas a usarla, Puesto que el jinete no te va ayudar, que yo ya lo he intentado. En mi opinion, deberías poner soldados, pues es lo que sería el ejercito mas numeroso, y costaría menos que un caballo.

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25 May 2006 20:22 #51063 por kimel
La de Homer J. Esta por ejemplo, muy guapa.

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26 May 2006 00:23 #51099 por tyrion
me gusta mas la segunda juan , y perdon por ponerme moñas , pero este post es para discutir la lista de ejercito de gotmojoporro , homer j simpson podria abrir otro post que si no se confunde la gente ;)

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26 May 2006 18:17 #51168 por Gildor
Pues en eso que dices kimel de los caballos, no estoy de acuerdo.
Los caballeros son muy buenos pero esta claro, que no inmortales asi que si los expones mucho pues te los mataran y no te habra servido de nada los puntos que te has gastado, es igual que si pones a boromir de la compañia en primera linea que por muy bueno que sea te lo van a matar...
Asi que todo depende de como los uses, pero por ejemplo dos guerreros de mt contra un caballero de mt los guerreros valen 1 pto mas y el caballero uno menos, los guerreros mueven menos y no tienen ni ataque adicional ni arrollar, ni +1 para herir, pero tienen 2 heridas mientras que el jinete solo una, asi que tu compara, yo los caballeros los veo muy buenos pero como en todo no hay que abusar de ellos.

Saludos!

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26 May 2006 18:29 #51171 por Turin Turambar
legolasvk escribió:

me parecen pocas minis pero creo que compensa porque hay bastante caballeria, y yo creo que has hecho bien en quitar el lanza virotes...es mi opinion


Pocas minis? si el maximo es 50 no creo que estes nunca en gran inferioridad numerica, pero coincido con legolasvk en que falta elite, y un capi mas no vendría mal. El lanzavirotes si es batalla campal usalo que es muy muy bestia contra formaciones cerradas, en especial uruk hai, las desarma y mata muchos tios. Dedicate a protegerlo y tienes muchas oportunidades de ganar, tapa la dotación con infantería para que no te tiren andanadas, yo lo use y gané antes de que llegara al combate todo el ejercito enemigo. Queera muy poco despues de mis disparos. :evil: :evil: :evil:

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"mormegil, la espada negra, Turin hijo de Hurin de Dor Lomin\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"
s11.bitefight.es/c.php?uid=51907

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26 May 2006 21:39 #51216 por kimel
Gildor:
1.-Muy chula la foto.
2.- Si un caballero cuesta 13 Y un soldado cuanto 7 MAs o menos, Si tienes mas de 7 caballeros mas o menos, ganas 15 soldados, a los tonto, que se dice pronto.
Si no digo que los caballeros sean una .... ...... Te estoy diciendo que a noser que tengas un ejrcito de caballeros, (rohan por ejem) No te sirven casi de nada,
1.- El enemigo, va a ir a por el.
2.- Al de poco solo vas a ganar con soldados a pié.
Con lo cual, si no empiezas, con un jercito de caballeros a lo grande, no lo empiezes, pues si pones 7 caballeros seran 15 soldados y dara igual el +1 el arrolaar o el ataque adicional. Con ellos bas a matar (no te digo que a muchos) pero unos pocos.
Con lo que quiero decir que deberíamos de hacer, sería poner todos a pié, amí me ha funcionado, la malloría de batallas las gano, si hay huargos, los primerons que mueren, si tengo mis caballos al de poco la cascan,

A todo esto, igual es que los utilizo mal.

Gracias por leer.

Salu2

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26 May 2006 22:24 #51227 por vallhobbit
me gista mucho mas que la otra y creo que esta mucho mejor sin el lanzabirotes y a mi personalmente no me importa demasiado que solo halla un heroe

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26 May 2006 23:43 #51249 por BoromirVK
1º Un solo heroe no tene que ser un problema, ademas es Boromir.
2º Un grupo de caballeria bien utilizada te puede hacer ganar la partida, puedes contrarestar el factor \"tu enemigo va a disparar a la caballeria para quitarsela de en medio\" cubriendola con la escenografia.
3º Los lanzavirotes no son muy utiles si se usa mucha escengrafia que dificulte la vision.
Saludos de BoromirVK

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27 May 2006 21:21 #51384 por gothmojoporro
bueno, os voy a explicar:

-pongo un solo heroe porque es boromir, es un heroe tocho y ademas tiene 6 de poder, es como si tuviera dos heroes, ademas de que es un guerrero excepcional

-kimel, a ver un guerrero de minas tirith vale 7 puntos sin armar 8 con escudo y 9 con escudo y lanza, y como en un ejercito las filas de guerreros suelen ser mitad de lanceros y mitad de espaderos, para comparar a dos guerreros con un caballero, lo mas logico es comparar un caballero (13) con un lancero y un espadero (17) lo que nos da 4 puntos de diferencia, no 1 punto como dices ( a no ser que tengas ejercitos con guerreros armados con solo arma de mano, que no se uele ver) que a la larga se nota, porque 7 puntos un guerrero mas o menos como dices, a la larga se van notando los puntos de diferencia entre lo que costaria realmente.

- la caballeria es realmente efectiva si la sabes utilizar, una vez con cinco caballeros y boromir, aniquile la mitad del ejercito de mi oponente. Ademas, cunado un caballero de minas tirith carga, si pierdes, a lo mejor no merece la pena, pero si ganas, tiras 4 dados para herir y sumas 1, eso quiere decir que te cargas a los orcos a 4+ y a los uruks y del este a 5+, a mi personalmente me parece muy rentable la caballeria

- Y en cuanto a pocas minias le doy la razon a turin turambar, teniendo en cuenta que el maximo de minis es 50 dudo que este en demasiada inferiorida ademas en los torneos (esta lista es para torneo) casi nadie llega a las 50 miniaturas<br><br>Mensaje editado por: gothmojoporro, el: 2006/05/28 10:00

el tablero esta listo, las piezas se mueven

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27 May 2006 22:22 #51394 por Jarcrome
gothmojoporro escribió:

Ademas, cunado un caballero de minas tirith caga


:laugh: :laugh: :laugh: :laugh:

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28 May 2006 02:51 #51439 por BoromirVK
Jarcrome escribió:

gothmojoporro escribió:

Ademas, cunado un caballero de minas tirith caga


:laugh: :laugh: :laugh: :laugh:


Jajaja no sabia que existiera esa regla

Saludos de BoromirVK

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28 May 2006 03:26 #51449 por mago_slann
a lo mejor es un ataque , que desprende un olor asqueroso y las tropas tienen que chequear para no huir :laugh: :laugh: jajaja

\"En la era del tricentésimo ciclo de este mundo, las dos lunas se unirán e invocarán al dios roedor y a sus malignas criaturas para propagar la plaga y la pestilencia por la tierra llamada Lustria\".

Extracto de la Profecía de Sotek

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28 May 2006 04:28 #51456 por tyrion
o el ataque mojon volador, que es un arma biologica que obliga a efectiar chequeos de olor :sick: jajajaj te has lucido juan xD

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28 May 2006 19:15 #51518 por gothmojoporro
ya esta editado

el tablero esta listo, las piezas se mueven

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28 May 2006 21:09 #51533 por vallhobbit
pues yo creia que lo abias puesto aposta XD es coña!!

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28 May 2006 21:22 #51536 por thranduil
Homer J. Simpson escribió:

Haber que os parece este, aunque supera las 50 miniaturas:

Boromir, de la comunidad a caballo con capa elfica: 125 puntos
Beregond de Gondor: 25 p
12 Guardias del patio: 120p
6 Guardias de la ciudadela con arco largo: 60 p
6 Guradias de la ciudadela con lanzas: 54p
6 Caballeros de dol Amroth a pie: 54 p
10 Guerreros de Minas Tirith con escudo: 80 p
10 Guer. de Minas Tirtih con arco: 80 p

Total Miniaturas: 52 miniaturas / 598 puntos

Para torneo: quitar Beregond, 2 guardias del patio y la capa elfica de Boromir y poner un capitan de gondor con escudo (50 miniaturas/598 puntos).


este ejercito ya parece otra cosa.
podrias poner a imrahil y algun DA mas.
aver que os parece este a 600:
imrahil a caballo y con lanza de caballeria, capitan de mt con lanza de caballeria a caballo,8 caballeros de DA a pie, 6 guardias del manantial con escudo,23 guerreros de mt(8 con lanza y escudo, 8 con escudo, y 7 con arco), 2 montaraces(no tenia mas, cambiarlos por arqueros de mt) con lanza.
42 minis, buenos heroes y buena tropa.

un saludo

Balin señor de Moria cayó en el Valle del Arroyo Sombrío. Fue solo a mirar el Lago Espejo. Un orco lo mató desde atrás de una piedra. Matamos al orco, pero muchos más... hemos atrancado las puertas. No podemos salir. Han tomado el Puente y la segunda sala....

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28 May 2006 22:24 #51553 por BoromirVK
¿por que dejas a imrahil y a beregond solos a caballo?
Saludos de BoromirVK

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30 May 2006 16:28 #51797 por Galumbil
gothmojoporro escribió:

bueno, os voy a explicar:

-pongo un solo heroe porque es boromir, es un heroe tocho y ademas tiene 6 de poder, es como si tuviera dos heroes, ademas de que es un guerrero excepcional


Pues, pero cuando juegas en torneos, ya sabes que hay escenarios donde pierdes la victoria mayor (major victory) si pierdes tu ultimo heroe? Por eso bormir va a ser el unico objetivo de todas las ataques en el principio.

Si hay arqueros, el primer objetivo será su caballo. Y si se cae ... :unsure:

Tambien no \"es como si tuviera dos heroes\", porque todos sus puntos de poder solo pueden estar en un lugar al tiempo.

Si lanzas una mirada en la lista de Vesa Nenye (el ganador del gran torneo en este año y el año pasado), te das cuenta que tiene quatro heroes, y nadie vale mas de 90 puntos.
http://uk.games-workshop.com/tournaments/lotr-2006-07/1/

Es exacto por eso: puedes distribuir los puntos de poder en el campo y moverlos independiente. Cuando pierdes una figura no pierdes todas tus poderes.

El tiene 10 puntos de poder, 7 ataques, 7 heridas y tambien 7 de destino, todo distribuido a 4 figuras diferentes del valor 255 en total.

Tu tienes 6 puntos de poder, 3 ataques, 3 heridas, y sí es Boromir de la comunidad ningun punto de destino (por lo demás: 3).
Todo en solo una figura de al menos 115 puntos, o 185 o mas.

Es un truco muy conocido de encargar el heroe con una figura de menos valor, así mantenerlo lejos de los otros combates.
Este es mas fácil con solo un heroe como con cuatros.

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30 May 2006 19:13 #51814 por Bouza
con gondor a 600, yo me atreveria a meter un porta a caballo y dos a pie

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30 May 2006 22:10 #51855 por vallhobbit
3 estandartes en un ejercito a 600? a mi me parece un derroche de puntos e iria sobrao con 2

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30 May 2006 22:47 #51863 por boromirforever
a mi me parece que uno o ninguno es buena opción, dos como mucho y tres exagerado. Tres estandartes son más o menos 9 guardias del manantial, y casi cirion y madril juntos!

Mejor no vayamos a Camelot

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31 May 2006 22:36 #52043 por BoromirVK
Hombre con 2 estandartes vas sobrao como han dicho tres son muchos.

Un saludo de BoromirVK

PD.Valla mesas que tienen los ingleses.

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01 Jun 2006 00:09 #52056 por mago_slann
pues yo solo con un estandarte me conformaba, poner tres es exagerado

\"En la era del tricentésimo ciclo de este mundo, las dos lunas se unirán e invocarán al dios roedor y a sus malignas criaturas para propagar la plaga y la pestilencia por la tierra llamada Lustria\".

Extracto de la Profecía de Sotek

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01 Jun 2006 01:07 #52067 por ViKtOr

Es exacto por eso: puedes distribuir los puntos de poder en el campo y moverlos independiente. Cuando pierdes una figura no pierdes todas tus poderes.

El tiene 10 puntos de poder, 7 ataques, 7 heridas y tambien 7 de destino, todo distribuido a 4 figuras diferentes del valor 255 en total.

Tu tienes 6 puntos de poder, 3 ataques, 3 heridas, y sí es Boromir de la comunidad ningun punto de destino (por lo demás: 3).
Todo en solo una figura de al menos 115 puntos, o 185 o mas.


Le doy toda la razón, y aunque yo no soy campeón de nada, en mi ejército de Mordor (ya se que no es lo mismo que Gondor, pero bueno) llevo 5 héroes, que suman un total de 11 pts de poder, y que por lo tanto pueden estar en muchos sitios a la vez y eso me da una libertad estratégica bastante tentadora. Por eso veo bastante importante llevar AL MENOS 2 héroes... Y a ser posible con poder, por lo que no cuento como héroe a Denethor, puesto que sin poder no puede hacer cambiar de rumbo la partida al no poder hacer ninguna accion heroica. Y digo esto porque si llevas un héroe y muere, te deja en mala situación.

Salu2. ViKtOr

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