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Ya he encontrado el reglamento y ya veo por donde vas, pero no saco los 4 movimientos... Saco 3 movimientos perdiendo la carga, pero no 4...
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Por otro lado estas \"permitiendo\" meter 5 nazgul con mastria a elegir por cada general pero valiendo sus reglas, creo que estais inventando un nuevo juego que se puede llamar LGDA v2.0 o cualquier otro nombre que querais, a mi no me parece mal cualquier iniciativa para mejorar, pero por favor hay que basarse en el reglamento que tenemos.
De todos modos esto no sirve de nada si no te pones deacuerdo con tu rival, en la partida, o si no lo dicta el organizador del torneo, porque las bases las convoca el organizador y a ti te pueden gustar y apuntarte o no gustarte y no ir.
Lo demas me parece divagar
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Por qué 18 x 2?? Movimiento heroico es el triple de tu movimiento. Osease:
Minimo:
3 (dados) x 1 (resultado) = 3
3 x 3 = 9 UM
Maximo
3 x 6 = 18
18 x 3 = 54 UM
Pierdes la carga, pero pisas mucho.
Aunque, estabas obligado a mover TODO??
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Bueno señores, veo que se esta divagando en la locura de retocar o rehacer un reglamento ya editado, esto empezo en una comida en un torneo, de la cual yo en persona he testado lo de restringir la maestria y me parece muy bien porque la batalla transcurre bastante mas deprisa.
Por otro lado estas \"permitiendo\" meter 5 nazgul con mastria a elegir por cada general pero valiendo sus reglas, creo que estais inventando un nuevo juego que se puede llamar LGDA v2.0 o cualquier otro nombre que querais, a mi no me parece mal cualquier iniciativa para mejorar, pero por favor hay que basarse en el reglamento que tenemos.
El sequito, la verdad yo no lo veo bien, que conste que a mi no me interfiere porque tengo minis de todos los ejercitos, pero para LGDA segun las reglas la alianza tiene que ser 25% y si metes a un heroe y a la vez su sequito sigues limitandolo.
La dureza, pues la verdad me parece una gran idea, porque limitas bichos gordos en el tablero.
Y lo de la Maestria os digo que funciona porque lo he testado varias veces (con Vill).
De todos modos esto no sirve de nada si no te pones deacuerdo con tu rival, en la partida, o si no lo dicta el organizador del torneo, porque las bases las convoca el organizador y a ti te pueden gustar y apuntarte o no gustarte y no ir.
Lo demas me parece divagar
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eso, sakarisei, cambia en el simple hecho de que el que llevaba a 1500 2 nazgul, ahora lleva 1, y si quiere tener maestria 5, mete 2 chamanes, por lo que gasta mas en magia, y tiene menos tropa, lo que te beneficia a ti; pero por lo general y lo mas logico, metes un nazgul, y esos 125 pts a tropa o cualquier otra cosa, pero lo principal es que no te tiras 10 minutos mirando que hechizo lanzas, a quien lo lanzas, tirando para ver el efecto, concentracion......
y bueno, yo me mantengo en mis cabales, limitar la maestria me mola, pero como ya dije, dependiendo del ejercito, eso habria que establecerlo en consenso, y luego lo de los bichos gordos me parece muy buena idea tal y como esta, lo unico, no se si 1 pto de partida mejor que 2 xD
saludos!!
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Bueno, pues yo voy de la mano de jmarcos y de Rider93. Creo que los 3 estamos mucho en la misma onda...
a) Retocar ok, no cambiar un millón de cosas que al final acabamos jugando a otra cosa
b) Limitar la maestria a 5 es una buena idea y ya empieza a estar testado. Como dice Rider perfectamente, la magia no sólo es demasiado poderosa y esta muy descompensada luz-oscuridad, si no que ralentizan las partidas muchísimo. Una partida más agil, sin tanta magia, hace que los turnos sean mas rápidos y por lo tanto haya mas posibilidades estratégicas al jugarse más número de ellos.
c) Limitar los bichos con el tema de la dureza es muy buena idea.
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Vale, pues resumiendo entonces:
Magia: 2 de base +1 por cada 500 pts.
Dureza: 1 de base +1 por cada 500 pts.
Héroes: De momento veamos si \"capando\" la exagerada magia, hay o no problemas con estos.
Correcto?
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Me gustan las restriciones que propones Murazor, haber si puedo ir a tu torneo.
Un saludo!
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murazor escribió:
muy buenas a todos compañeros,lo primero felicitar a maese vecter por su gran iniciativa,me gusta mucho la verdad.
por mi parte adelantaros que el proximo sabado 12 de marzo tendra lugar un nuevo torneo de LGDA en gw arguelles,y habra 3 restricciones a la hora de construir el ejercito.
en proximos dias tendreis toda la informacion al respecto,adelanto que dichas restricciones no se basaran en suplementos de JBE y seran muy sencillas sin temor a mal entendidos ni lagunas.
saludos amigos!!
No os paséis con las restricciones que os vais a cargar el juego...
Si DIos quiere nos vemos ese día Murazor...
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- formaciones legendarias/ monstruos heroicos : 0/1
(...)
estas restricciones han sido testadas por un servidor y han incrementado el componente tactico de juego asi como la agilidad en los turnos.
espero que os guste!!
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murazor escribió:
- formaciones legendarias/ monstruos heroicos : 0/1
(...)
estas restricciones han sido testadas por un servidor y han incrementado el componente tactico de juego asi como la agilidad en los turnos.
espero que os guste!!
Eso significa que no se permiten legendarias??? si es así que me expliquen en que entorpecen las legendarias (sobre las comunes y singulares) en la agilidad de los turnos...
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