file Restricciones

30 Ene 2011 23:14 #186076 por Zahariel
Como bien dice Paloji, no tienes por que tirarte 3 H con la partida, las cosas en las que mas tiempo se pierden son la magia y el despliegue, la magia se soluciona con las limitaciones y el despliegue se puede solucionar viniendo a la tienda por la mañana (si por ejemplo has quedado por la tarde) despliegas el ejercito y te vas, así por la tarde nada mas llegar os ponéis a jugar y no se pierde media hora sacando cosas.

Y lo del salto a 2000 puntos, que pretendéis, que a partir de ahora los torneos sean de esa cantidad??

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31 Ene 2011 15:43 #186115 por vecteroso
Ya, pero mi pregunta sigue en el aire...
A 2000 pts, 1 o 2 mascotas??

Zahariel escribió:

Y lo del salto a 2000 puntos, que pretendéis, que a partir de ahora los torneos sean de esa cantidad??

:evil:

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31 Ene 2011 17:04 #186119 por Sakarisei
Por mí prefiero una ya que a 2000 ptos, no hay excusa para decir no a una mascota. Pero claro ... yo admitiría dos mascotas a partir de 3000 ptos. Es mi punto de vista hecho está. De todas formas, habría que probarlo vecteroso.

Y bueno. Que nadie se crea que no puedo hacer listas de 2000 ptos aunque eso significa llevarme incluso a los haradrims jaja :)

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31 Ene 2011 17:43 #186120 por jmarcos
paloji escribió:

a 2000 puntos no necesitas 3horas, 2000 puntos puede ser sólo un heroe y una formación adicional. Con 2h y media yo creo que vamos sobradisimos. Ademas, la mayoría del tiempo se nos va en la magia, 2000 puntos con una fuerte limitación de magia (el unico y verdadero problema real del juego) es perfectamente jugable.

yo estoy totalmente de acuerdo con el salto a 2000 puntos. Creo que es el momento.


Estoy deacuerdo contigo, es el momento del salto a 2000ptos. Limitando la magia, ya de algun modo limitas tambien heroes, y la partida iria mucho mas deprisa. Sobre la resistencia eso abria que ir probando, pero no lo veo el problema, sino que la magia te relentiza mucho la partida.

SAludos

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31 Ene 2011 18:14 #186123 por Obitus
vecteroso escribió:

Ya, pero mi pregunta sigue en el aire...
A 2000 pts, 1 o 2 mascotas??


Es que es complicado... porque depende del bicho y habría que ver cómo son los ejércitos que se pueden hacer ahora... si con menos magia, menos aliados... se podría hacer algo o no... yo por ahora no me veo capacitado para darle respuesta a eso XDD.

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31 Ene 2011 18:30 #186125 por Sakarisei
Obitus escribió:

vecteroso escribió:

Ya, pero mi pregunta sigue en el aire...
A 2000 pts, 1 o 2 mascotas??


Es que es complicado... porque depende del bicho y habría que ver cómo son los ejércitos que se pueden hacer ahora... si con menos magia, menos aliados... se podría hacer algo o no... yo por ahora no me veo capacitado para darle respuesta a eso XDD.


Pero yo por ejemplo he visto una partida de Moria VS Isengard de la cual, dos balistas de Isengard se cepillaron a un dragón como yo sé. Eso a 1500 ptos claro. El de moria no llevaba dos dragones sino a uno. De hecho, ganó Isengard por esa cepillada.

De todas formas, Si a 2000 ptos se sacasen dos dragones y encima, ambos dragones son hechiceros, esto obligaría meter a Durburz y no podría meter a Druzhag, cuyo orco de moria es capaz de \"cagar\" huargos salvajes. Y ni me cuento si se produce la hueste de batalla de Durburz + Druzhag por ahi metido, que es un combo brutal, brutal.

Saludos.

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31 Ene 2011 19:25 #186127 por vecteroso
No hay ninguna hueste que tenga a los dos héroes, anisakis...

Obitus escribió:

vecteroso escribió:

Ya, pero mi pregunta sigue en el aire...
A 2000 pts, 1 o 2 mascotas??


Es que es complicado... porque depende del bicho y habría que ver cómo son los ejércitos que se pueden hacer ahora... si con menos magia, menos aliados... se podría hacer algo o no... yo por ahora no me veo capacitado para darle respuesta a eso XDD.


Ese es el problema.
Si haces una restricción, has de ser genérico. No puedes decir que como máximo puedes meter 1 dragón, pero sin 4 mumaks... :P

Si mi cabeza no me falla, hay 4 tipos duros: Dragón (con o sin magia), Balrog (con magia), Mumak (sin) y Gigante (sin).
El balrog, se limita con magia.
Los 2 últimos, en teoría son menos \"brutos\".
El dragón, puede estas limitado con magia o no, depende del jugador.
Supongamos que son 2 dragones hechiceros (sin un solo mago en el resto de ejercito).

Con un ejercito estándar (no el ejemplo de las balistas de Anisakis), me parece muy imparable...

Por otro lado. A 2000 puntazos de Moria, y solo invirtiendo casi 500 en el bichito y poco mas 150 en héroes, aun te restan 1350 pts que debes gastar en tropa.
O tienes decenas de orcos en casa, con sus capitanes, tambores, algún chaman, trolls, arañas, huargos... y alias algo caro de otro ejercito, o no no se juega con Moria.

J**er!! no encuentro un punto medio!! :wk: :wk:

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31 Ene 2011 20:27 #186134 por Zahariel
Buenas, yo creo que a 2000 puntos si se deberían poder llevar 2 monstruos gordos. A 2000 puntos los ejércitos de la luz pueden usar las formaciones legendarias de los reinos perdidos que no son nada malas, y aun se tienen 1500 puntos para gastártelos en formaciones de élite tochas y en varios héroes épicos que las lideren.

Aparte esta el problema que menciona Vecteroso, que o usas 2 Dragones o necesitas una montaña de orcos para jugar :laugh:

En cuanto a los torneos a 2000 puntos... yo pediría que primero se hiciese uno a 1500 para ver si las partidas realmente son mucho mas rápidas, por que la magia ralentizara la partida, pero es relativamente rápida, no creo que sea el único factor que haga que una partida de 2 turnos dure 2 horas y cuarto.

Otra cosa que hay que intentar evitar en los torneos es el que se enfrenten ejércitos del mismo bando, porque la luz tendrá muchos héroes y formaciones tochas para plantar cara a un dragón, pero, y la oscuridad??

Desde mi punto de vista los ejércitos del mismo bando no están hechos (o no del todo) para enfrentarse entre si.

Por cierto, nadie dice nada de las restricciones que puse antes??

Un saludo!

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31 Ene 2011 21:04 - 31 Ene 2011 21:05 #186141 por Obitus
Zahariel escribió:

A 2000 puntos los ejércitos de la luz pueden usar las formaciones legendarias de los reinos perdidos que no son nada malas


Hombre, depende...

Concilio blanco: no, maestría 8
Concilio de magos: no, maestría 10

Sólo te queda la compañía del anillo de estas formaciones (bueno y guardianes de la carroca y esas cosas, pero hablamos de las \"grandes\" ) y tampoco es que sean la panacea.

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31 Ene 2011 21:30 #186147 por vecteroso
Zahariel escribió:

-Héroes/F.Legen: un maximo de 1 por cada 500 puntos (representa al héroe liderando a sus hombres de confianza). En 1500 se podrian meter hasta 3 en cualquier combinación.


De momento, no le metería mano a los héroes. Ya hay muchas cosas que probar.


Zahariel escribió:

-Monstruos: un maximo de 1 monstruo (Muy duro o extremadamente duro) por cada 1000 puntos. A 1500 solo se podría llevar 1 de estos 2 y todos los duros que queráis.


Estoy trabajando en una tabla para ello.


Zahariel escribió:

-Magia: 2 Maestría de base, y un nivel adicional por cada 500 puntos. A 1500 tienes un máximo de Maestría 5.


Si, esta está ok.


Zahariel escribió:

-El tema de los séquitos podría probarse, pero a los héroes de los reinos perdidos no les afecta (no vas a meter 200 puntos en hobits para poder meter a Gandalf)


No, a estos no les afecta.


Zahariel escribió:

-Otra cosa de la que hablamos es de lo que ya propuse yo de obligar a los héroes épicos a desplegar en una formación que sea parte de su séquito (luego se pueden mover de formación a formación normalmente), de esta forma el juego también se hace mas real.


Sigo sin estar de acuerdo...

Me extiendo mas luego.
Ciao!!

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