file Nueva version El Honor del Samurai 1.9

06 Dic 2013 17:05 #258284 por Gorgiâz Dúnadan Gris
Un Kami ahhhhhhhhhhhhhhhh:woohoo: :woohoo: :woohoo: veo que hay gente magiquera por aqui ;)

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05 Ene 2014 16:04 - 05 Ene 2014 16:05 #262029 por Vizandril
Por suerte ya he recopilado suficiente información para poder hacerlo, así que en pocos meses puede que lo tenga disponible ya. Los perfiles no van a cambiar mucho de los que ya he puesto antes, la verdad es que di bastante en el clavo con los equipamientos.

-Dirige a los Samurais que en su afán de conquista de toda Asia asaltan los territorios Coreanos.

-Dirige la defensa de los coreanos, un ejercito completamente diferente a lo estándar samurai, donde la milicia es lo más numeroso, donde los lideres eran poco más que estudiosos más que guerreros.

-La guerra de guerrillas sera el estilo de lucha de los Coreanos, carne de cañón, arcos mejores, jinetes para incursiones rápidas.

-Nuevas armas, lanzacohetes Coreanos, armaduras antibalas, la cercanía de China significaba una mejora tecnológica mayor para los coreanos que para los Samurais, aunque esta tecnología no estaba al alcance de todos en las filas Coreanas.

-Nuevos personajes como el Héroe de Corea Yi Sun Sin. O antiguos personajes conocidos como Kato Kiyomasa.

-Combates navales, gran parte de las batallas se decidieron en el mar, dirige a los ejércitos en este campo de batalla marítimo.

-Aliados Chinos, gracias a la ayuda de los Chinos los Coreanos tendrán más posibilidades de supervivencia.


¿Conseguirá cumplir su sueño Toyotomi Hideyoshi y conquistar a los Coreanos para llegar a China?

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14 Ene 2014 09:24 #263246 por ssemy
Un trabajo soberbio e impresionante, ánimo :laugh:

un saludo

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14 Ene 2014 11:10 #263263 por Oysher Galatrhas
Nada, fracasó miserablemente ese perro de Hideyoshi :) ¡Hasta intentó pactar con China su no intervención y a cambio les entregarían la mitad de Corea!
Sigo a la espera de que metas a la soberbia y civilizada China y a esos rabiosos mongoles, Vizandril.

"¡Soldados, alzad los escudos y aprestad vuestras lanzas! ¡Muro de escudos y al paso, sin temor a sus flachas negras! ¡Haced que paguen con sus vidas el asalto al Fuerte Honor! ¡A la victoria, por Gondor y sus gentes!"
- Capitán Oisher Galathras, en la defensa del Bosque Ocaso.

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15 Ene 2014 18:28 #263503 por Vizandril
De china solo pensaba meterlos como aliados de los Coreanos por ahora, aportando algun que otra unidad especial

Estoy pensando en meter los lanzacohetes de los coreanos, la idea serian un perfil no como el del cañon, pero si parecido a lo que seria un lanzavirotes vengador por ejemplo.

Tengo ganas de meterme con los coreanos de lleno en el pintado pero creo que hasta verano no podre, tengo que comprarme una caja de infanteria pesada, que encima estan geniales.

Tambien usare los que llevan la alabarda china (que ahora no me sale el nombre) como guardias del palacio, si se os ocurre un nombre mejor para esa tropa de elite decidmelo, que la verdad a mi no se me ha ocurrido.

Como heroes de corea ya tengo 3 creo, pensados de los documentos que me paso Oysther, uno de ellos el almirante y el otro es uno que fue quien dirigio la mayoria de la defensa inicial.

Tengo que pensar como hacer a los generales genericos, por los documentos que tengo eran mas aristrocaticos y demas que guerreros, por tanto habia pensado en ponerles con bastante poder para hacer acciones heroicas pero sin destacar luego en el combate, y poner que los capitanes de la guerrilla (que son los que realmente lideraron las cosas) que tengan un buen atributo de combate, que sean más de meterse \"en el ajo\". Creo que es la mejor forma de representarlos.

Luego tengo que pensar una caballeria, creo que la hare parecida a la ligera samurai, pero tengo que pensar alguna regla especial de guerra de guerrillas (que puedan mover disparando no, porque eso ya lo tienen todos los jinetes de mi juego de serie.) alguna cosa en plan \"golpear y retroceder\", tengo que pensar algo.

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21 Ene 2014 20:27 #264373 por Vizandril
he hecho un vídeo para promocionar un poco el Reglamento xD, no es gran cosa pero oye a cuantos más lados llegue mejor, creo que la mayor lacra del reglamento en si es que dependa del del hobbit, a ver si alguna vez me animo y lo hago independiente poniendo todas las reglas en el propio...

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24 Ene 2014 13:02 - 24 Ene 2014 13:13 #264692 por Vizandril
Pronto estará disponible la versión 1.7, que incluirá una guía de escenografía, reglas de asedio y una ampliación de la galería. Por ahora las reglas de coreanos tendrán que esperar (seguramente hasta la versión 2.0).

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25 Ene 2014 03:08 - 25 Ene 2014 03:14 #264806 por Vizandril
Como dije, ya está aquí la versión 1.7, no trae grandes cambios pero por fin he añadido las reglas de asedio.

Para más info y descargarla:
elhonordelsamurai.blogspot.com.es/

Pulsad en descargar versión más reciente.

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25 Ene 2014 12:47 #264832 por Saru
No sabía de esto pero ... bufff. Me parece genial. Un proyecto cojo....!!!

Me he descargado el reglamento y así mirándolo por encima tiene muy buena pinta, tio. Me lo leeré con calma. jjjj

Enhorabuena por el currazo que te has dado en hacer el reglamento. ;)

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25 Ene 2014 13:24 #264837 por Vizandril
Vosotros ya sabeos, si le veis errores erratas o cosas así me decís, que a cada versión siempre acabo arreglando unas cuentas, vamos, que siempre cosas que arreglar xD

Estoy acordandome de cuando empece, el reglamento eran solo 34 paginas, y encima una pagina por cada unidad (que me dijisteis, mete 2 en cada pagina tio xD), me dijisteis que estaria mejor con fotos de las minis, o alguna galeria y talleres, y por fin tras varios años ya puedo decir que todo eso está incluido en mi reglamento, 120 paginas con material de sobra hecho por mi. Y que conste que aun tengo que añadir los muros que he construido ayer.

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25 Ene 2014 13:30 #264839 por Oysher Galatrhas
Cada vez tardo más en leerlo, pero no es que haya erratas en las reglas, Vizandril, que yo lo he probado tres veces ya -versiones anteriores, digo- y nunca hemos tenido dudas que no se solucionasen releyendo con más calma. Pero es que eso pasa con el juego de ESDLA, así que...
PD: El punto débil del juego es depender de el reglamento de ESDLA, porque habrá quien quiera jugar y no lo tenga. Deberías de crear reglas propias, aunque el curro sería brutal.
PD: Chinos, Vizandril, mete chinos ya, leches.

"¡Soldados, alzad los escudos y aprestad vuestras lanzas! ¡Muro de escudos y al paso, sin temor a sus flachas negras! ¡Haced que paguen con sus vidas el asalto al Fuerte Honor! ¡A la victoria, por Gondor y sus gentes!"
- Capitán Oisher Galathras, en la defensa del Bosque Ocaso.

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25 Ene 2014 13:39 - 25 Ene 2014 17:11 #264841 por Vizandril
Ya es el mayor punto débil, un día que me sienta con fuerza meteré todas las reglas directamente con movimiento y todo, está tan modificado de por si el reglamento que ya no habría problemas de derechos de autor, pero es que es una matada pasar 30 paginas de reglas...

Yo me refería a erratas gramaticales jejej, que siempre encuentro algún acento no puesto, o cosas escritas mal, las reglas ya sé que están equilibradas mas o menos, por ahora a mi tampoco me han dado problemas, de todos modos si os surgen dudas está bien que las pongáis por aquí porque así las añado a las FAQ que hay al final del reglamento.

Ya estoy trabajando en esas nuevas reglas de coreanos, la cosa es que necesito montan minis. Y tampoco tengo aun los infantes pesados :(



Yo solo digo que en la tienda donde suelo comprar las de RedBox estan de liquidacion a 3€ la caja, vamos, 50 tios por 3 eurillos, un dia de estos me paso con 10€ y me traigo una de coreanos pesada, otra de coreanos normales y puede que unos chinos, estos para ser exactos:
www.plasticsoldierreview.com/review.aspx?manu=RED&code=72015
www.plasticsoldierreview.com/Review.aspx?id=1235
www.plasticsoldierreview.com/Review.aspx?id=1297

Vamos, que me vuelvo a casa con 150 soldadicos por 9€, no puedo quejarme con mi sistema de juego, anda que no es economico, que pena que ya no tengan las de los monjes guerreros porque me encantaria hacerme un ejercito de todo monjes a lo ikko ikki.

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27 Ene 2014 19:58 - 27 Ene 2014 20:00 #265090 por Vizandril
Bueno, hoy pase por la tienda en un segundo libre que tuve, y al final solo compre 2 cajas, y no del todo lo que esperaba comprar, lo cierto es que estaban ahí los coreanos ligeros y los chinos, pero había un montón de cajas, en cambio vi una de ashigarus, que era la única que quedaba y no pude evitar coger esa y una de coreanos pesados, que actualmente me hacen más falta y los chinos no me los van a quitar, aun quedan mucho, así que en resumen pase por la tienda me gaste 6 eurillos y me volví con esto:




Y pensar que esto en cajas de GW me habría salido por 300 euros, pues teniendo en cuenta que solo han sido 6 ahora entenderéis porque me gusta mucho más este formato (:

Lo siento Oysher los chinos tendrán que esperar :P

He detallado algo más la compra calidades y demás en mi blog por si os interesa.

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28 Ene 2014 14:06 #265183 por Vizandril
Pues no han pasado ni 2 días y ya he actualizado el reglamento, nada especial, lo único que he hecho es añadir un índice, no es gran cosa pero facilita mucho las cosas, a mí me ayuda cuando estoy trabajando en ello y a vosotros espero que os facilite el navegar por las reglas, solo hay que pulsar el apartado al que se quiera ir y os llevara a ese apartado.

Lo tenéis para descargar en mi blog de la forma habitual.

elhonordelsamurai.blogspot.com.es/

Un saludo

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30 Ene 2014 00:06 #265451 por Vizandril
Basándome en documentos con diferentes formaciones de la época, estoy trasladando estos al sistema de juego, básicamente con un apartado con sugerencias de formaciones y las ventajas de estas, dejan bastante margen de decisión (sobre todo en el equipo) pero pueden servir de referencia para los jugadores, ademas de aportar información histórica, si tenéis curiosidad en el blog estoy poniendo por partes varias de estas formaciones, ya tengo puesta la primera.

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07 Feb 2014 17:07 #266574 por Vizandril
Pues mirad, he pensado en el reglamento incluir videos explicativos de las reglas, para hacerlo más interactivo, al fin y al cabo el reglamento es un formato electronico, y creo que seria buena idea que junto a algunas reglas haya un link que unicamente con pulsarlo te lleva a un video donde se explica mejor la regla, seria algo asi como cuando en el reglamento te ponen fotitos de ejemplo, pero desde otro lado, esto tiene sus ventajas y desventajas a mi ver:

Ventajas:
-Sirve para ayudar a las dudas.
-Hace que el reglamento no este lleno con ejemplos, que para los que ya saben las reglas solo son \"relleno\", por tanto facilitaría las cosas a quien quiera imprimirse el reglamento, no es lo mismo imprimir 100 pags que 200.
-Hace más interactivo el reglamento, vinculandolo con mis otras fuentes de informacion al respecto de mi juego, esto al fin y al cabo es publicidad, para los jugadores no os afectara, pero para mi puede significar que el juego llege a mas gente.

Desventajas:
-Solo es útil si estas en el pc, si has imprimido el reglamento de poco sirve xD
-Quizas sea más util meter directamente todo en el reglamento, pero eso es algo que reduciria el efecto \"publicidad\".
-Es necesario conexion a internet.



Dadme vuestra opinion a ver que os parece, de todos modos no os imaginéis un gran despliegue, solo seria para algunas cosas como las reglas de superioridad numérica- cargas por la retaguardia - superioridad de combate etc, que a veces pueden causar confusión.

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07 Feb 2014 17:18 #266578 por Sicarius
Pues parece muy interesante, Vizandril.
Nunca he escuchado un reglamento que se haya hecho así y creo que llamaría mucho la atención.
La explicación de una regla con un vídeo (en el que se incluyan algunos ejemplos) creo que sería lo mejor, así reduces considerablemente el tamaño del libro.

Ánimo, seguro que te va a quedar genial :)

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08 Feb 2014 06:04 #266671 por Eärnil
Vizandril escribió:

Ventajas:
-Sirve para ayudar a las dudas.
-Hace que el reglamento no este lleno con ejemplos, que para los que ya saben las reglas solo son \"relleno\", por tanto facilitaría las cosas a quien quiera imprimirse el reglamento, no es lo mismo imprimir 100 pags que 200.
-Hace más interactivo el reglamento, vinculandolo con mis otras fuentes de informacion al respecto de mi juego, esto al fin y al cabo es publicidad, para los jugadores no os afectara, pero para mi puede significar que el juego llege a mas gente.

Desventajas:
-Solo es útil si estas en el pc, si has imprimido el reglamento de poco sirve xD
-Quizas sea más util meter directamente todo en el reglamento, pero eso es algo que reduciria el efecto \"publicidad\".
-Es necesario conexion a internet.


La verdad es que la idea me parece genial. Las ventajas las declaras perfectamente y no es posible añadir ninguna.

Respecto a las desventajas, voy una por una.
La primera, desde mi punto de vista, es correcta, pero estas diferenciando entre el reglamento, que contiene todas las reglas, y unos videos de ayuda (cuyos enlaces pones en el reglamento o si quieres en tu blog) El objetivo de los segundos es ayudar a comprender una regla de reglamento, no sustituirlo.

La segunda, al hacer un reglamento más corto facilitas su impresión, y el efecto publicidad es \"exponencial\", pues reflejas como se juega y presentas tus miniaturas, atrayendo a más jugadores.

La tercera, y a pesar de que sea un tópico, esta es la era de Internet/Comunicación. No es extraño ni imposible disponer de un móvil con conexión a Internet que permita ver tus videos si son necesarios.

Un saludo, y mucho ánimo!!!

Eres esclavo de tus palabras y dueño de tus silencios

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08 Feb 2014 11:07 #266691 por Alhen
Pues yo creo que sería una buena idea Vizandril, algo nuevo e innovador! creo que podrías aclaras así muchas dudas, y más.. si son ejemplo prácticos sobre las partidas(o campañas, no sé..)

Un saludo y mucho ánimo, te está quedando un juegazo!



Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...

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08 Feb 2014 13:21 #266712 por Vizandril
Pues gracias por las opiniones, creo que al final lo haré, aunque llevara bastante tiempo cada uno, pero bueno, poco a poco.

Gracias a todos ;)

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05 Mar 2014 19:57 #269007 por najus
wow no conocia estas minis de samurais por dios que guapo tendre que investigar aver donde las encuentro aqui en valencia

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19 Mar 2014 19:40 - 19 Mar 2014 20:22 #270020 por Vizandril
Es una regla muy muy interesante que se me ha ocurrido y que os la explico en manera general:

Al comienzo de cada turno, antes de la tirada de iniciativa, cada jugador declarara su comportamiento de combate, a elegir entre:

-Ofensiva - Todas las tropas suman un +1 a la F este turno.
-Defensiva - Todas las tropas suman un +1 a la D este turno.
-Fuego a distancia - +1 a todas las tiradas para impactar de las armas a distancia este turno.
-Tomar la iniciativa - Tendrá un +1 en la tirada de iniciativa.
-Movilización - Todas las tropas moverán 5cm más este turno.
-Retirada - Todas las unidades DEBERÁN correr (por lo tanto no podrán entrar en combate, salvo que ya lo estén), la unidades moveran el DOBLE de su movimiento total (contando la suma ya por correr antes de hacer la multiplicacion), pero si son trabadas en combate en vez de un -1 tendrán un -2 al combate. Ademas todas las tropas deberán realizar un chequeo como si se hubieran desmoralizado, si no lo superan se retiraran como baja.

Cada turno podrá elegirse entre una de todas esas, creo que es una buena inclusion pues representa los cambios en la tactica que pueden llevar a cabo los generales, y la eleccion antes del comienzo del turno puede determinar lo que ocurra en la batalla, cosa que me gusta, pues este juego esta mas basado en las decisiones militares que en los grandes heroes.

Por ultimo, un ejercito que haya perdido su líder principal, ya no podrá elegir ninguna de estas \"posturas\" (el rival seguirá pudiendo elegirlas), representa el hecho de que un ejercito sin su líder estara \"descabezado\" y ya no funcionara efectivamente como conjunto, y las tácticas serán más difíciles de aplicar.

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19 Mar 2014 20:38 - 19 Mar 2014 20:53 #270024 por Eärnil
Con todos mis respetos Vizandril..... COPIOTA!!!! JAJAJAJAJA!!!!

En mi firma en el D10 ya tenia escritas las dos primeras.... pero para no desnivelar el juego era a cambio de perder 1 punto en C...

Me parece una buena idea... lo difícil es cuando lo decides por miniatura... mejor seria o por partida o por ejercito.

Un saludo enorme!!!!

PD: Tras releer tu mensaje entiendo que es por ejército. .. mas facil de controlar. Si se aplicara por partidas la eleccion de estas y sus lideres no serian tan erraticas...Mucho mas meditado....

Eres esclavo de tus palabras y dueño de tus silencios

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19 Mar 2014 20:51 - 19 Mar 2014 20:53 #270026 por Vizandril
Si si, es todo el ejercito, osea, es que si fuera por miniatura es demasiado bueno, porque obviamente para unos guerreros no elegirias disparo y demás. Y esa es la gracia, que elijas lo que es mejor para todo el ejercito en ese momento, porque igual te interesa disparar y eliges la tactica de disparo, pero luego te cargan y no disparas en todo el turno o cosas asi, me gusta el hecho de que sea todo el ejercito por eso mismo, porque facilita la cosa y porque lo tienes que pensar más, puesto que sacrificas una cosa por al otra.
El hecho de que no haya \"sacrificio\" a cambio de ello lo \"arreglo\" con el hecho de que ambos jugadores lo hacen,asi que no hay uno que tenga más ventaja que otro, ahora lo que si que tengo que probar es si todas son más o menos equilibradas, en principio la más desequilibrada me parecía la ultima, la de retirada, puesto que permitía mover casi 40 cm de golpe, y podria ser ideal para los típicos que huyen y luego disparan, por eso le he añadido lo del chequeo de valor, para que quien lo haga lo haga realmente por necesidad de replegarse, y no como táctica guarruna.

Eso si, me falta poner que cada jugador lo elija en secreto y luego ambos lo desvelen a la vez (tan fácil como que cada uno lo escriba antes de decirlo) para que no pase que si por ejemplo elije tal tu elijes esto otro que te viene mejor contra eso.

P.D: Pues te juro que no había visto tu sistema, en serio xD Más bien se me ha ocurrido porque quería darle un toque más táctico a algunas cosas y que no todo dependiera del azar, así que todo ha surgido realmente de que quería poner lo del +1 a la iniciativa por si en algún turno necesitas mover claramente o cosas así, pero a partir de ahí para compensar he creado las otras.

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19 Mar 2014 21:30 #270031 por dkdario
No conozco mucho tu sistema para Samurais, pero esa última regla me gusta :D
Le da más valor estratégico a los generales. De hecho se podría personalizar dependiendo de cada general que tenga alguna táctica exclusiva, o alguna de esas más potenciada, etc. :)

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