Editorial

Hay que reconocer que los aficionados al juego de miniaturas de El Señor de los Anillos hemos sido un poco "maricomplejines" con respecto a los otros dos juegos principales de Games Workshop, prácticamente desde que la primera caja del juego vió la luz. A pesar de que la empresa desde el principio catalogó el juego como un "core game", al mismo nivel que sus otros dos sistemas principales Warhammer Fantasy y Warhammer 40.0000, hemos tenido que estar dando explicaciones y auto convenciéndonos de que así era. Pese a todo, siempre hemos mantenido el optimismo con respecto al juego, algo que nos ha llevado hasta el día de hoy.


En España nada más salir El Señor de los Anillos se notó un pasotismo oficial, era complicado encontrar las miniaturas en las tiendas y los torneos oficiales por parte de Games Workshop brillaban por su ausencia. Incluso algunos de sus propios empleados desconocían el funcionamiento del juego o lo tildaban de "juego de niños". Por una vez vamos a dejar de lado la modestia para decir que gracias a nuestro optimismo respecto al juego, a los aficionados, las pequeñas comunidades que se fueron formando y un grupo pequeño de tiendas independientes que apostaron por los torneos, conseguimos crear una comunidad de aficionados suficientemente grande para mantener vivo el juego.
A pesar de las dificultades, durante estos años el juego ha mantenido una salud bastante aceptable; regularmente han aparecido nuevos suplementos, nuevas miniaturas y muchos torneos independientes repartidos por toda la península. Pero aún así se echaba en falta una revisión completa de unas reglas que con el tiempo se estaban quedando obsoletas y necesitaban cambios.

Este año, Games Workshop nos sorprendía a todos con el anuncio de un nuevo manual llamado La Guerra del Anillo y parecía que era justo lo que estábamos esperando. Una revisión de las reglas para jugar grandes batallas, algo que cojeaba en el juego de Batallas Estratégicas, daría el impulso necesario para que el juego terminara de consolidarse. Al salir La Guerra del Anillo pudimos comprobar que el reglamento efectivamente añadía mucha más movilidad y rapidez en una batalla grande y resultaba el complemento perfecto para el anterior juego de escaramuzas. Games Workshop estaba inyectando savia nueva al juego y la gente parecía entusiasmada.
Pero cuando todo parecía perfecto llegó el jarro de agua fría cuando se supo que Games Workshop iba a dejar de prestar cobertura al juego de batallas estratégicas, el de toda la vida. No actualizarían las reglas ni sacarían nuevos suplementos salvo algunos atributos en la revista White Dwarf y en su página web. Toda su atención se centraría en el nuevo juego La Guerra del Anillo, un juego que si bien al principio parecía muy prometedor ha ido decayendo y perdiendo adeptos poco a poco. Unas reglas no tan buenas como en un principio parecía y sobretodo la enorme cantidad de dinero y miniaturas que son necesarias para jugar, han hecho que pierda atractivo entre los aficionados.

En estos momentos nos encontramos ante una situación complicada a priori, con un juego con muchos seguidores estancado y aparentemente sin apoyo por parte de Games Workshop, y otro recién llegado que no acaba de llenar. Y si esto fuera poco, con el estreno de las películas de El Hobbit cada vez más cerca y que todo parece indicar que traerán la salida de un nuevo reglamento para el juego.
Nos toca por tanto esperar a ver como se van desarrollando los acontecimientos, pero analizando la situación desde un punto de vista positivo no debemos olvidar que contamos con una comunidad de aficionados que sigue creciendo y con torneos, artículos, eventos y actividades que no paran. Esto nos hace seguir manteniendo el optimismo, tenemos miniaturas y suplementos suficientes para continuar jugando al Juego de Batallas Estratégicas; nuevas miniaturas y nuevos suplementos para ir probando y puliendo La Guerra del Anillo y un futuro prometedor con El Hobbit a la vista.

Compañeros, esto no ha hecho más que comenzar.... Desde la Administración queremos desearos a todos mucha suerte y un Feliz Año 2010.


Comentarios  
nigromante
#1 nigromante 31-12-2009 07:01
Amén...
Creo que el sistema de lgda ha decaido principalmente por ausencia de torneos. No se ha movido lo suficiente ,y mira que me gusta ese sistema, pero habiendo menos gente con la que jugar que en el sitema antiguo(que ya es decir) creo que quedará olvidado.
un saludo
fleki
#2 fleki 31-12-2009 08:46
pues yo lo dije desde el primer dia ami no me gusta el sistema nuevo creo que fue una metedura de pata y si me cruzo con el que izo el manual se lo puede ....... en fin que creo que el hobbit no traera mas novedades , no si han de ser igual de chapuzeras que las ultimas vistas hasta la fecha y ya veremos lo del manual , lo que si seguro es que sacaran 20.000 miniaturas iguales para sacar mas pasta tipo como bilbo de la comarca , bilbo encima de un barril etc
Gigi
#3 Gigi 31-12-2009 09:18
No nos engañemos, desde un principio sabíamos que íbamos a ser la oveja negra de la familia, el patito feo. Sabíamos que ibamos a estar a la sombra de WF y 40k una sombra demasiado alargada asi como inflada por la gente. Si esto ha seguido vivo es en gran parte gracias a las webs a la gente que le gusta y ama este hobi.
Pero podeis estar orgullosos, mientras que a los jugadores de los preferidos de papa y del profe, se lo dan todo hecho , nosotros nos curramos nuestros torneos, sacamos suplemntos no oficiales, conversionamos y creamos nuevas miniaturas, y asi un largo etc.
Sin entrar en la discusión si LGDA es mal juego o las reglas no estan todo lo bien que se pensaba en un principio a mi personalmente me gusta el juego y la idea en la que se basa, aunque si es cierto que tiene bastantes fallos, creo que hemos demostrado que estamos aqui y como dirían en Teruel, ! EL SEÑOR DE LOS ANILLOS EXISTE ! y es gracias a todos vosotros.
Un saludo a todos y Feliz año 2010.
Hasharii
#4 Hasharii 31-12-2009 12:10
Por que será que esto no me sorprende nada...
Khanos
#5 Khanos 31-12-2009 12:57
Yo creo que el principal fracaso de LGDA viene motivada por dos factores, en primer lugar, los que juegan a Batallas Fantásticas tienen pese a tener miniaturas ya compradas de incluso varias facciones, duplicar la cantidad de dichas miniaturas para jugar. Y los que no tienen o no jugaban a Batallas Fantásticas tienen que hacerse el ejercito prácticamente de 0, con lo que la gente no se anima a jugar partidas.

A mi me pasaba lo mismo, cuando salió ESDLABF lo consideré un juego simple y sin profundidad, y con unas reglas disparatadas (matar es muy difícil) pero hace unos años se me dió por mirarlo mas a fondo y la verdad es que me parece mas profundo y estrategico que WHFB y el trasfondo me gusta mucho mas que el de WHFB y de WH40k.

Saludos y Feliz año.
Undead Lord
#6 Undead Lord 31-12-2009 17:35
A mí personalmente no me gusta la idea de LGDA pero no porque tenga que comprar más miniaturas (que también) para jugar a él, sino porque creo que la idea principal del ESDLA precisamente eran batallas estilo escaramuza, y la posibilidad de manejar miniaturas una por una. Esto lo convertía en un juego distinto y creo que ahí estaba su atractivo.
Ahora con LGDA me parece que lo han hecho algo similar a Warhammer y ha perdido toda su gracia aunque sea algo basado en mi mundo preferido.

Creo que la solución sería esperar a que el Hobbit traiga un soplo de aire fresco para nuestro juego, pero tal y como van los de GW creo que no será así y que intentarán aprovechar el filón de la peli para hacer dinero....
Yo siempre he dicho que una idea fantástica sería ampliar la gama de miniaturas basándose en otros libros como puedan ser el Silmarillion, El hobbit o los Cuentos Inconclusos porque hay por ahí (y por aquí jeje) mucha gente fan de todos esos libros y a los que les encantaría ver a los personajes y guerreros de esos libros en miniatura.

Yo me muestro pesimista en cuanto al futuro de nuestro juego, pero como no me desanimo fácilmente animo a todos a que si algún día desapareciera por completo, no se rindan y creen sus propias miniaturas, reglas y demás porque si se sigue se consigue e incluso se podría lograr un sistema de juego completamente libre y completamente original.


Un Saludo y feliz 2010 !!
Galor
#7 Galor 01-01-2010 02:49
Yo supongo que como todo negocio se lanzarán hacia lo que les sea más rentable, y obviamente "La Guerra del anillo" lo es, ya que tienes que comprar más.
Otra cosa es que lo más rentable a priori, acabe siendo lo más beneficioso (como si coca-cola le quitase el gas a su bebida para ahorrar dinero), y aunque yo llevo dos días por estos lares, si que he visto que LGDA no es tan "popular" por llamarlo de alguna manera.
Si antes de que salga el Hobbit, sus ventas para LGDA no son las esperadas, replantearán su estrategia de marketing y podamos encontrarnos con alguna sorpresa en forma de "savia nueva" para el juego. Todo es oferta y demanda así que ...... QUE NADIE COMPRE NADA PARA LGDA !!!!! :lol:

De todas formas dudo mucho que nos abandonen totalmente, ya que tontos no son (espero) y saben de la inmensa comunidad de potenciales consumidores que tienen actualmente, y si le sumamos que sus ventas para LGDA no salgan finalmente como esperan......recularán :!:
eruiluvatar
#8 eruiluvatar 01-01-2010 05:45
Este mercado se mueve principalmente en Gran Bretaña y alli es donde hay que mirar para saber que va a pasar con esto. Desconozco si le tiran mas LGDA o JBE pero de ellos depende.

Mi opinion es que la gente juega al Señor de los Anillos porque les gusta los libros o las peliculas, etc... y en el Universo Tolkien las historias estan repletas de grandes heroes que personalizan esas historias, por eso a la gente le tira mas el JBE porque esta mas basado en grandes heroes, nombres que a la gente le atrae mas, mientras en LGDA los heroes tienen menos trascendencia y se basa mas en las Unidades, porque a todos nos gusta mas combatir con Aragorn que con 10 guerreros de Gondor.
Lorenzo
#9 Lorenzo 01-01-2010 14:36
muy bien echo el articulo en mi ciudad a pasado eso, y la verdad es que no me hace gracia esta nueva forma de jugar. :D
Plano
#10 Plano 02-01-2010 06:57
En mi opinión todo esto de estar en el nivel más bajo se remite a la antigüedad de los otros sistemas de juego y por tanto todas las personas con las que cuenta los demás sistemas de juego. Aun así es deprimente la poca atención que prestan a nuestro juego que podría tener mucho más éxito si se empujara y animara de la manera adecuada.Feliz navidad a todos.
paloji
+1 #11 paloji 02-01-2010 14:24
eruiluvatar, no estoy para nada de acuerdo...has jugado a los dos juegos? porque en JBE los heroes tenian una importancia residual, lo que decidia la batalla era la tropa, cuanta mas tropa tienes para rodear a tu enemigo mas dados tiras y cuantos mas dados tiras mas seises sacas y el que mas seises saca gana. Ya puedes llevar al heroe gordo que quieras, que si estas inferioridad numérica tus opciones de victoria se reducen muchisimo.

En LGDA es al revés, los heroes ahora SÍ son poderosos de verdad y ahora SÍ que es divertido jugar con ellos porque ahora SÍ son los que deciden el rumbo de la batalla y los que te van a hacer ganar (o perder :P).

Salu2.paloji
radagastbarna
#12 radagastbarna 03-01-2010 11:07
estoy contigo paloji, a mi me parece un juego genial!! es super molón la magia, los duelos, las cargas de la caballería, el royo de las tablas de duro de matar, el juego es brutal.
dejar de ser tan pesimistas, abrir la mente y empezar a organizar torneos de LGDA. podeis hacerlos a menos puntos, yo recomiendo 1000puntos. te cabe todo lo que necesitas y la partida no es larga, probar a ver.
teneis que estar preparados para el super torneo de LGDA en el T.O.S de G.W para este 2010 . si eso no es promocionar el juego ya me contareis. :-)
animo chicos, en barcelona ya nos estamos preparando, espero no nos lo pongais facil :-)
nos vemos :-)
radagastbarna
#13 radagastbarna 03-01-2010 15:01
el nuevo reglamento está mucho mejor que el anterior, lo que pasa es que muchos de vosotros estais muy reacios a cambiar de sistema.
creo recordar que fantasy también empezó como un juego de escaramuzas pero hoy nadie se plantea jugar a ellas, y el 40K le costó arrancar. solo hace medio año que ha salido el nuevo reglameto, hay dudas y alguna mala traducción, pero ya se irá puliendo, aparte de GW somos nosostros también los que debemos ayudar a que el juego tenga más exito.
que hay que usar muchas minis? no recuerdo que el reglamento te pida un mínimo de minis ni de puntos, yo juego con 1000 puntos y no llevo más de 30minis. en barcelona las tiendas GW si que hacen torneos, incluso campañas enteras como en la tienda de roger de lluria, para colmo en el próximo Games day se hará torneo de LGDA en el TOS.
hay que dar tiempo a la gente y al juego. pero claro si vais corriendo a vuestra tienda GW a decir que el juego es una mierda y nos vais a jugar a el pues no van a organizar nada.
saludos y animar esa moral.
dolpin tamroth
#14 dolpin tamroth 04-01-2010 07:40
Radagasbarna, paloji, coincido con vosotros he jugado a ambos y me parece mas divertido LGDA.

Féliz año a todos !!!
mor0ia
#15 mor0ia 15-01-2010 13:00
Al principio, como muchos, era reacio al nuevo sistema, pero despues de leer un par de veces el reglamento, i de imaginarme las b atallas que se pueden hacer, se le nota como un juego dinàmico.
si alguien se anima a jugar cerca de Tarragona, podriamos quedar,

Gracias

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