file El vidente.

02 Feb 2007 16:22 #88231 por Perraks
Esta miniatura me encanta; y por 70 puntos que vale su habilidad de que todas las miniaturas a migas a 14 o 14 cm se salvan de una herida con 5+ me parece brutal,

¿Qué os parece a vosotros?

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02 Feb 2007 17:18 #88236 por chimpa
Pues si.. yo la veo bastante bien... siempre y cuando la metas en un ejerctito grande, de 600 puntos para arriba. Pero no le veo brutal como dices tú.

Malbeth, a parte de esta regla especial que tiene, poco más puede hacer. Pero tiene que ser desesperante para tu contrincante de la oscuridad que tengas tú el día bueno y no pares de sacar cincos y seises, y no te cause bajas.
Lógicamente, el jugador de la oscuridad lo primero que ha de intentar hacer es matar a Malbeth.. y el jugador de la luz aguantarlo lo máximo posible, para sacerle la máxima rentabilidad.
Me encantaría jugar con él (o contra él) para testearle.

Por cierto, cuesta 75, no 70 ;)

Un saludo.

La mano del destino se mueve y su dedo índice te apunta

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02 Feb 2007 17:37 #88238 por nigromante
me parece brutal

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02 Feb 2007 18:31 #88245 por errrtitos
Ya bueno pero no hace que superen todos los chequeos de valor, como los chamanes de la oscuridad, y éstos cuestan todos entre 45 y 55 pts...aun así, me parece una sobrada, debería hacer como las chamanes, a 6+, pero por muchos menos puntos...

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02 Feb 2007 22:51 #88286 por Amandil
Es un personaje claramente creado para ser utilizado junto a Arvedui que no tienen nada de destino ;). Siempre a mi modo de ver deben de ir juntos.

SAludos<br><br>Mensaje editado por: Amandil, el: 2007/02/02 17:53

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02 Feb 2007 23:11 #88289 por Guardian de Arnor
Creo que tienes razon Amandil, ademas los dos te vienen juntos en el blister i por 15 euros ( creo k es lo que valen :unsure: ) no esta del todo mal. Yo creo que Malbeth i Arvedui tendrian que estar en todos los ejercitos, al ser los heroes mas poderosos de Arnor.
Un saludo. :)

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03 Feb 2007 01:12 #88312 por narsil
Hombre yo no se cuanto cuesta Arvedui, pero metes a Malbeth detras de una formacion y al lado un estandarte y la pareja perfecta.

Saludos.

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10 Feb 2007 07:42 #89219 por Fufo
Guardian de Arnor escribió:

. Yo creo que Malbeth i Arvedui tendrian que estar en todos los ejercitos, al ser los heroes mas poderosos de Arnor.


:blink: :blink:
Los héroes más poderosos de Arnor????
Creo que ahí te has pasado amigo...
Aragorn siendo heredero del reino de Arnor junto con el de Gondor es sin duda el héroe mas poderoso de Arnor junto con su padre Arathorn.


Un saludo ;)

Eso desean los que viven estos tiempos, pero no les toca a ellos decidir, lo único que podemos decidir es que hacer con el tiempo que se nos ha dado...


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10 Feb 2007 09:29 #89221 por Gandalf_el_Negro
Creo que Guardián se refería a los héroes del Reino. Arathorn y Aragorn no se pueden meter en una lista del reino de Arnor (o eso supongo, no tengo el Legiones aún). Supongo que esos dos héroes serán más bien de la Compañía Gris.

Saludos.

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10 Feb 2007 17:30 #89242 por KHARN
Yo tuve la oportunidad de ver un ejército de Arnor ayer en acción y os aseguro que Malbeth es una pasada. Mi compañero Balrog jugaba con 42 minis si mal no recuerdo y Malbeth salvó durante la partida como unas 12 heridas a sus aliados, lo que convertía a su ejército en uno de ¨54 minis¨. Para mí es un héroe excelente.

Por desgracia no puedo decir lo mismo de Arvedui. Esa D6, H2 y 0 de Destino... le convierten en víctima medianamente segura, ya que por mucho que esté Malbeth, siguen siendo tiradas ¨de Destino¨ a 5+ y no son tan fáciles de obtener. Vale que en un día afortunado, Arvedui podría ser inmortal, pero como norma general, no ocurrirá eso.

Es más, casi me muero de la risa en la partida. Balrog había mantenido a Arvedui, en una batalla campal contra Isengard, en segunda fila durante bastantes turnos por miedo a usarlo en combate. En un turno determinado, le ordena cargar contra un Uruk-hai, valiente él... lástima que al fondo habían 5 ballesteros y Vrasku. Disparan todos al combate, matan al Uruk-hai y Vrasku, usando poder, le hace... ¡2 heridas!. Si no llega a ser por el 5+ de Malbeth, Arvedui no hubiera hecho NADA en la partida más que cargar y morir (no hubiera llegado ni a combatir).

Visto esto, puede que sea más rentable un Capi de Arnor con D7 y su Destino, más la ayuda de Malbeth, o incluso un par de Dunadan, ya que aunque no tengan ¡Resistid! a 28 cm. son varias minis que lo tienen a 14, por lo que el área de efecto es igual de rentable o más, ya que también tienen V5. :)

Habrá que ver más partidas, pero a primera vista, esa ha sido mi primera impresión.

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10 Feb 2007 17:37 #89243 por Argos
Joe KHARN despues de lo que has dicho me han entrado ganas de hacerme un ejercito de Arnor :lol:
Pues entonces ese tio es la caña, tiene uno de los privilegios mas importantes en una batalla , puede retrasar por mucho tiempo que tu ejercito llegue al 50% y eso es clave para ganar.
Saludos

\" La Infantería Española nunca retrocede, da media vuelta y sigue avanzando \"

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10 Feb 2007 18:52 #89253 por blanker
Parece muy bueno, pero aun no he tenido la oportunidad de provarlo.

Sin duda yo prefiero a un capi de arnor antes que arveduil.

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11 Feb 2007 03:02 #89293 por Gandalf_el_Negro
Los que jugamos a Warhammer o Warhammer 40k ya sabemos lo que es una tirada de salvación invulnerable de 5+. En una sola mini no es gran cosa, pero cuando medio ejército las tiene es una verdadera joya. Yo juego Silvanos en Fantasy, un ejército en que la mitad de las tropas tiene esa salvación de 5+, y os puedo asegurar que es una joya. Como tengas el día tonto, puedes llegar a desesperar a tu adversario.

Saludos.

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11 Feb 2007 07:49 #89334 por Hermam
Me parece un personaje bastante bueno, pero tiene una pega por mi parte. Que GW se dedica a repetir reglas e incluso mejorarlas , me explico ese poder lo tenia la oscuridad con sus chamanes, lo mismo que con otras reglas, creo que a GW le queda poca originalidad en cuanto a nuevas reglas.

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12 Feb 2007 19:39 #89478 por errrtitos
Gandalf_el_Negro escribió:

Los que jugamos a Warhammer o Warhammer 40k ya sabemos lo que es una tirada de salvación invulnerable de 5+. En una sola mini no es gran cosa, pero cuando medio ejército las tiene es una verdadera joya. Yo juego Silvanos en Fantasy, un ejército en que la mitad de las tropas tiene esa salvación de 5+, y os puedo asegurar que es una joya. Como tengas el día tonto, puedes llegar a desesperar a tu adversario.

Saludos.

Qué me vas a contar, la de veces que he jugado contra bretonia con caos...qué sufrimiento.
A mi me parece un personaje bastante bueno por 70 puntos, a 5+ si tienes buen día salvas muchísimas. ¿Tiene poder? Si es así, me parece una gran opción.

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12 Feb 2007 20:37 #89490 por MARDAT
Pues el vidente en si es bueno por 70 puntos. Lo que no me parece bien es que la regla es copiada de warhammer parece que nos quieren meter ese estilo de juego y que todo sea warhammer. Es que no tienen imaginacion para inventar otra cosa o que?

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12 Feb 2007 22:01 #89498 por errrtitos
¿Por qué tenéis la manía de poner el grito en el cielo cada vez que algo se parece a warhammer? Por poner una regla especial como esta no va a cambiar el sistema de juego, ni las miniaturas, ni el diseño de las mismas, en mi opinión es muy diferente de warhammer y una regla como esta no lo va a cambiar.

Es decir...desde que se inventó este juego existen los puntos de destino. Si yo ahora dijera que eso se parece a una salvación especial que se puede usar un número limitado de veces...¿qué pensaríais? O la regla especial de los haradrims, de repetir cuando scan unos para herir, hay miniaturas o hechizos que hacen eso en warhammer...o lo de Aragorn de herir con 4+ siempre que no necesite un resultado menor que ese, eso también lo tienen los matadores de warhammer.

Pues esto es lo mismo, es un punto de destino, pero en vez de a 4+, es a 5+, y en vez de ser puntos limitados, la restricción es que tienes que estar cerca del tipo que da esa regla especial. Creo que estás exagerando un poco, MARDAT al decir que quieren convertir esto en warhammer...

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12 Feb 2007 22:39 #89502 por Gandalf_el_Negro
Estoy de acuerdo con Errtitos. Claro que El Señor de los Anillos tiene similitudes con Warhammer, está hecho por la misma gente. El sistema de combate se da un aire al de la 2ª edición de Wh40k, los puntos de Destino no dejan de ser una salvación especial, se tira para impactar y para y para herir, los atributos se parecen mucho...

Pero en lo esencial, los juegos se mantienen distintos. La caracterísitca principal del Warhammer son los bonificadores de las unidades: filas, portaestandarte, flanco, superioridad numérica... las tácticas de Warhammer se basan en obtener esos bonificadores y negárselos al rival.

En El Señor de los Anillos no hay nada de esto, por lo que es imposible que el juego se parezca, a pesar de tener elementos comunes. Aquí, las tácticas se basan en los héroes y su poder, principalmente, algo que no existe en Warhammer. En todas las listas de este juego, lo primero que se miran son los puntos de poder. Es el uso del poder lo que determina la victoria o la derrota en este juego, y eso lo diferencia radicalmente de Warhammer.

Saludos.

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12 Feb 2007 22:49 #89504 por Argos
Bueno creo que has exagerado un poco , el poder es muy importante pero no determina la victoria o la derrota...he jugado muchas veces contra heroes tochos y yo con herores normalitos y he ganado , lo que de verdad importa son el tipo de tropas y como las utilices.

\" La Infantería Española nunca retrocede, da media vuelta y sigue avanzando \"

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22 Mar 2007 19:29 #93411 por EORL EL VIEJO
Esa regla es la leche .Pero malbeth tiene conjuros como aura aterradora ,projectil magico ...??

Las guerras vienen y van...!PERO MIS SOLDADOS SON ETERNOS¡

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23 Mar 2007 00:30 #93450 por Metal Glorfindel
Pues a mi me parece una miniatura bastante rentable. Porque entre otras cosas, se le sacaría muchísimo partido a esta mini hasta el final, pues muy tonto debería ser el jugador de la luz para no mantenerlo a salvo (como por ejemplo ponerle filas de miniaturas delante sucesivamente) y que desempeñara su función tan jodedora que tiene XD.

Por lo demás, creo que proyectil mágico no lo tiene (más quisiera XD)

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24 Mar 2007 03:01 #93563 por Viriato
en una batalla tiene que ser brutal

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25 Mar 2007 19:35 #93772 por Janduril
Yo lo usaría para partidas grandes, y protegiendolo siempre para sacarle el maximo beneficio, si tienes suerte, en una partida de muchos puntos te podria salvar a un gran número de minis.

Un saludo ;)

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26 Mar 2007 00:37 #93807 por Pirncipe de Dol Amroth
Me parece de lo mejor que ha sacado games workshop ultimamente y ademas pertenece al reino hermano de Gondor q es mi favorito.


Dol Amroth por Gondooorrr

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