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Buenas! Bueno, así a rasgos generales, son dos juegos distintos, ya empezando por la disposición de las miniaturas, en JBE las minis van a su bola, en LGDA las minis van en compañías de 8 o 2. Solo algunos héroes y monstruos van por separado.
La modalidad es la misma, salvo que añadimos una fase de carga, es decir, en vez de tener tres fases, mov., disp., y comb., tenemos cuatro, mov., disp., car., y comb. Las fases funcionan prácticamente igual que en JBE, muevo yo, mueves tú, disparo yo, disparas tú, cargo yo, cargas tú y combato yo, combates tú. En la fase de combate el que tiene la iniciativa elige el orden de los combates en principio (todo puede ser alterado con acciones heroicas de los capis o héroes, que son un pelín diferentes a las de JBE)
En el combate la infantería pega a la pega a la vez, el número de dados se calcula dependiendo de ciertas pautas previas (combate de la mini, quién ha cargado y como y por dónde, etc.) Luego hay diferencias, la caballería antes que la infantería, los monstruos antes que la caballería y los monstruos voladores antes que los monstruos. Esto hay que tenerlo en cuenta, ejemplo, vas con una formación de 4 compañías de guerreros de MT, no es lo mismo cargar o ser cargado contra una formación de orcos con el mismo número de compañías, os pegáis a la vez (+ o - mismo número de dados) y luego se contabilizan las bajas para ver quién ha ganado, que enfrentarte a una formación de catafractos del Este o contra un troll, que va a pegar él primero, te va a provocar x bajas , lo que hace que tú luego le pegues con menos dados.
El movimiento es del estilo a JBE, hay que andar pivotando, procurando que una peana no mueva más que el resto, etc. En el disparo hay que tener en cuenta quién ve a quién, porque no todas las compañías pueden ver al enemigo, es decir, tienes 3 de montaraces, igual solo 1 compañía ve a tu enemigo, esa es la que hace fuego directo, la otra solo proporciona fuego de apoyo, etc. La magia va al principio durante y al final de la fase de movimiento, igual que en JBE. La fase de carga es curiosa, hay que andarse con ojo de las distancias y de los dados, la infantería carga 1D6 más 2, la caballería 1D6 más 6, monsruos 1D6 más 4, etc. Un pito es carga fallida, la formación se queda donde está, un 6 es carga imparable, 1D3 dados adicionales por compañia en la fase de combate... son muchas cosas que hay que hablar tranquilamente...
Número de miniaturas? bfffff depende mucho del ejército, los puntos, etc. Yo para un ejército de Gondor de 1500 pnts llevo 96 guerreros de MT 24 montaraces, 2 lanzavirotes y 12 jinetes MT más los respectivos hérores, estandartes, músicos, capis etc... para que te hagas una idea... Por eso es juego de batallas masivas de la Tierra Media jejejeje
En cuanto a entretenimiento, a mí me gusta mucho más que JBE, me parece más espectacular, y incluso a veces más estratégico... todo depende de gustos, es un juego bonito y muy sencillo una vez que juegas un par de partidas. Llevo ya muchos años jugando a este, cualquier cosa me dices por privado o pones en el subforo de LGDA.
Un saludo tío!!!
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En breve haremos un podcast sobre ello
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