file campaña silimarillon

17 Dic 2005 00:48 #28877 por Ingwë
Los que quieran aportar escenarios para una campaña de batallas que salen en el libro del silimarillon que pongan un escenario o aporten ideas.
esto se a estado hablando anteriormente:
http://www.laguerradelanillo.com/index.php?option=com_simpleboard&Itemid=28&func=view&catid=5&id=28876#28876 <br><br>Mensaje editado por: ingwë, el: 2005/12/16 22:30

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17 Dic 2005 01:38 #28888 por Eltharion
Ingwë, dado tu número de mensajes, tendrías que saber que la escritura abreviada no está permitida..

Cuídala, todo es por el buen funcionamiento de la propia web!:)

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17 Dic 2005 03:23 #28898 por Ingwë
ya lo sabia pero esque tenia prisa y lo e escrito rapido, pero gracias por recordarmelo ;)

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17 Dic 2005 03:29 #28900 por Saul
Esta tarde estuve repasando el capitulo diecinueve del Silmarillion, asi que creo que empezare por ahi. La Balada de Leithian... De Berem y Lúthien. Ya he sacado a grandes rasgos los posibles escenarios que encontre... y hay un par de ellos que me suponen ciertos problemas. El duelo de Felagund con Sauron... la cancion de Luthien ante Morgoth... No se si plantearlos como escenario, ignorarlos y dar por hecho que ya han ocurrido para el desarrollo de la campaña o convertirlos en una especie de minijuego. Algo asi como lo hecho con Gandalf el Gris y el Balrog en la cima de Zirik-Zigal (o como quiera que se escriba). Pero bueno... estoy en ello.

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17 Dic 2005 03:38 #28901 por Ingwë
pos yo soy un viciado de la caida de gondolin, y la voy hacer, ademas una vez ya ize un escenario, el qual puedo mejorar y incluirlo en la campañita.
al final molara tener escenarios asi :laugh: , respecto a lo que as dixo saul si te es complicado representar esos duelos, mejor hacer que a pasado anteriormente y haces algun cambio para indicarlo en los escenarios siguientes

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17 Dic 2005 04:01 #28903 por Saul
Si, supongo que sera la mejor solucion. Tenemos que repartirnos el libro. :laugh: Ahora en serio... si quieres dejame tu direccion de hotmail para hablarlo mas comodamente... por privado o como quieras... no se muy bien como funciona esto. :unsure:

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17 Dic 2005 04:09 #28904 por Ingwë
ya esta, ya te la e enviado.
sabes que es lo que pasa es que hay que inventar-se muxos atributos

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17 Dic 2005 04:10 #28905 por Saul
Ya... Muchisimos... :pinch:

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17 Dic 2005 04:13 #28906 por Ingwë
yo al menos ya tengo algunos atributos, porque me ayudo tumuorco, cuando ize l escenario ese

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17 Dic 2005 17:37 #28959 por Ingwë
me parece que voy a separar en dos partes el capitulo se tuor y gondolin, y are escaramuzas con la parte que tuor mata a orientales y a su jefe, asta que lleguen a gondolin

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17 Dic 2005 18:25 #28968 por rey fingon
Puede que mi avatar os de una idea para un escenario...

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17 Dic 2005 18:31 #28969 por Ingwë
luchas de barlogs contra elfos ya hay pero gracias igualmente :lol:<br><br>Mensaje editado por: ingwë, el: 2005/12/18 20:01

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19 Dic 2005 01:00 #29151 por Ingwë
solo somos dos (saul y yo) nadie mas se apunta a hacer algun escenario?
:unsure:

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19 Dic 2005 03:44 #29179 por Saul
Hoy es dia de resaca asi que... Ya colgare algo mañana. Somos mas que suficientes. Pero seguimos esperando mas ideas y o colaboradores. B)

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19 Dic 2005 05:30 #29188 por Saul
Turin Turambar (Hombre) Valor en puntos: ???

C F D A H V Poder: 6
6 4 4 3 3 8 Voluntad: 0
Destino: 3

Equipo.

Turin Turambar lleva una espada (arma de mano)por un coste en puntos
adicional puede llevar uno de los siguientes objetos:

Armadura +5 puntos
Armadura pesada +10 puntos
Cota de Mithril +25 puntos
Mascara de los enanos +25 puntos
Yelmo Dragón de Dor-Lómin +50 puntos
Anglachel +75 puntos
Gurthang +150 puntos
Caballo +10 puntos

Reglas especiales.

Cota de Mithril: El atributo de defensa se incrementa en +3.

Mascara de los enanos: Turin Turambar causa terror.

Yelmo Dragón de Dor-Lómin: Turin Turambar causa terror. El atributo de
defensa se incrementa en un +1. Aumenta el alcance de la regla resistid
a 28 cm en lugar de los 14 cm habituales.

Anglachel: El atributo de fuerza se incrementa en un +3. Con un resultado
de triple 1 en la tirada de ataque se quebrara (esta tirada puede
modificarse con poder de la forma habitual).

Gurthang: El atributo de fuerza se incrementa en un +3. Las heridas que
cause este arma no podran evitarse con tiradas de destino.

Maldito: Todos los heroes del bando de la luz que se encuentren a 14cm
de Turin Turambar deberan emplear un punto de poder adicional para
realizar cualquier accion heroica. Todos los heroes del bando de luz a 14
cm de Turin Turambar tan solo superaran sus tiradas de destino con un
resultado de 6+.



*Nota: Creo que podria valir, aunque deberia de probarse. Se admiten
sugerencias y posibles valores en puntos. B)

Mensaje editado por: Saul, el: 2005/12/19 00:32<br><br>Mensaje editado por: Saul, el: 2005/12/20 19:51

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20 Dic 2005 02:40 #29317 por Ingwë
para mi estan bien. yo he exo los de lorgan tuor joven y los de voronwë he de hacer unes retokes asi q kuando los acabe ya los colgare

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20 Dic 2005 03:30 #29328 por Felix_Voncarstein
Vais a intentar publicarlo en plan suplemento no oficial?Seria algo muy interesante, con minis, guias de pintura, perfiles, etc...

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20 Dic 2005 23:56 #29437 por Ingwë
en principio no estaba previsto, pero alomejor cuando hayamos exo los escenarios puede que si, pero entonces necesitariamos mas ayuda, por las fotos y todo el cuento ese

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21 Dic 2005 00:17 #29439 por Saul
Y es que yo al menos soy un miserable, no tengo ni una simple camara que echarme a la boca... :laugh:

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21 Dic 2005 00:36 #29444 por Ingwë

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24 Dic 2005 13:28 #29873 por Boromir_Gondor
La verdad es que el silmarilion es complicado dado que serian tios con atributos de espanto...como los caballos que montaban los balrogs o los héroes que plantaban cara al mismisimo señor del mal Melkor...

-Mi Señor, son tantos los enemigos que cuando disparan sus flechas tapan la luz del sol.
-Mejor, soldado. ¡Así lucharás a la sombra!
*Frase mítica espartana

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24 Dic 2005 14:11 #29874 por Ingwë
ya... pero seguro q los balrogs montados na van a salir en esta campañilla, en cuanto a los heroes han de ser maquinas de matar

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