primero felicitaros por la web segundo es mi primer menseja y me explico mucho mal. me he comprado el suplemento de harad y todavia no me acabo de creer las puntuaciones de los incursores mahud por 11 puntos 4 de combate +3 de disparo 4 de fuerza y 2 ATAQUES y 5 de armadura son una makina yo creo ke se les a ido un poco la olla sobretodo con lo de dos ataques y la armadura 5 ke van medio en pelotas no me jodas
Tendras todos los ataques que tu quieras pero como te maten a los heroes di adios a la partida, no tienen arcos si es lista pura y los veo caretes, casi prefiero una lista de la horda serpiente con su suladan sus arqueritos sus jinetes serpiente y algun que otro guardia de karna. D5 tiene si le pones escudo, por lo que costaria 12 puntos, 1 mas que un incursor. Sobre la armadura, los harads normales llevan mas o menos lo mismo que los mahuds y tienen d4. Es una armadura ligera no una pesada xD
Venga ya Mardat. A los heroes los pones bien ocultos y trabandolos con un solo tio y siempre rodeado de unos pocos haradrim para que no te lo rodeen y apoyado siempre con lanza tienes un superejercito que no huyen.
Pues yo opino como montarazelfo25.
Las miniaturas de Lejano Harad son brutas brutas. C5, F4 D5 y dos ataques por 11 puntos.
Amén de los medio trolls, que tienen los mismos atributos en Fuerza, Combate y Ataques que un capitán uruk. Y pueden llevar armas a dos manos.... esto es un abrelatas y lo demás son mariconadas.
Me parecen muy, muy bestias.
También aprovecho a decir que, no se a vosotros, pero para mí son las mejores miniaturas esculpidas, me refiero a los incursores mahud, a los camellos.
La mano del destino se mueve y su dedo índice te apunta