file Isengard vs Gondor

12 May 2007 20:36 #99019 por iluvatar
Esta semana juego una partida con mi ejercito de Isengard contra Gondor, y estoy pensando como organizar mi ejercito de 600pts

He pensado en meter pocas picas y mas guerreros con escudo, las picas que tenga, para la defensa por si hay caballeria, tengo miedo de meter ballesteros y que luego me tenga que mover, por lo tanto serian bastante inutiles, e decidido no poner magia, y poner algun heroe Uruk, poner arqueros uruk-hai, y Huargos, Fanaticos, imprescindibles, que me aconsejais?

Un saludo!<br><br>Mensaje editado por: Iluvatar, el: 2007/05/12 16:49

Y como el viejo dijo, hijo. en lo que sea pero el mejor!!

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12 May 2007 20:41 #99021 por Elrohir_2
no hace falta que pongas una ballesta para mi gusto,aprovecha esos puntos para fanáticos huruk-hai y ballesteros en caso de que tengas

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12 May 2007 20:53 #99024 por iluvatar
Queria decir ballesteros perdon :P

Un saludo!

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12 May 2007 21:12 #99026 por BoromirVK
Pues mira aqui va la lista de lo que te aconsejo:

1ºBallesteros, metelos esa f4 viene muy bien, son los mejores proyectiles de isengard.
2ºLa falange(o picadora uruk hay jaja) compuesta por primera fila de uruks con escudo, segunda fila de orcos mas lanza mas escudo, tercera fila compuesta por piqueros uruk.
4ºSustituye los fanaticos por salvajes que son mas baratos, y siguen teniendo dos ataques.
5ºMete heroes como capitanes, ugluk y vrasku.
6ºNo metas caballeria, segun mi opinion este es un ejercito de infateria de elite.
Yo he provado ejercitos asi la verdad es que son muy competitivos y dan buenos resultados.
Saludos de BoromirVK y que cortes muchas cabaezas para Saruman

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12 May 2007 21:21 #99029 por Argos
Pues como te ha dicho BoromirVK no uses caballeria, en isengard lo veo un despilfarro de puntos que ni siquiera esta a la altura de la infanteria...pero hay una cosa en la que no coincido con Boromir y es que prefiero a los fanaticos que a los uruks salvajes, es cierto que son mas caros pero la defensa 6 te ayuda en los combates si pierdes y sobre todo en los diparos...y por no hablar de los chequeos de valor , que es casi imposible que lo fallen.

\" La Infantería Española nunca retrocede, da media vuelta y sigue avanzando \"

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13 May 2007 01:29 #99059 por iluvatar
Os dejo lo que va siendo la idea del ejercito:

20 Uruk-Hai (espada y escudo, portaestandarte) - 239pts
3 Ballesteros - 36pts
Capitan Uruk-Hai (escudo) - 55pts

4 Huardos (2 arcos, 2 espada y escudo) - 44pts
Sharku - 55pts

4 Fanaticos - 60pts
10 Guerreros orcos - (3 arcos. 7 espada y escudo)
Capitan Orco (escudo) - 45pts

594pts

Que os parece?

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13 May 2007 01:51 #99063 por BoromirVK
Segun mi opinion sobra el portaestandarte, el capi orco (estos tios no valen para nada), los huargos y el sharku, los arqueros orcos y los orcos con escudo.

Necesitas apoyos que ni siquiera tienes lanceros, mas disparos de ballestas (los disparos orcos no valen para mucho), y heroes uruk.
Saludos de BoromirVK

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13 May 2007 02:54 #99077 por Deleckth1
Dejalo todo en infanteria, si metes orcos que sean lanceros, el portaestandarte no es imprecindible, mete más ballesteros y mete piqueros.

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13 May 2007 03:46 #99083 por iluvatar
Bueno aqui van los canvios:

20 Uruk-Hai (escudo) - 220pts
10 Uruk-Hai (Pica) - 110pts
Capitan Uruk-Hai (escudo) - 55pts

4 Fanaticos - 60pts
6 Ballesteros - 72pts

10 Guerreros Orcos (5 escudo, 5 lanza) - 60pts

Total: 595pts

Que os parece? le quito uruks y le meto algun heroe? y si es asi, que heroe?

Un saludo!

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13 May 2007 04:34 #99087 por Deleckth1
Meteria a Ugluk ademas de ese capi y lo dejaria asi, esta bastante bien, y es numeroso. Ugluk es necesario por su regla especial. El capi deberia tener defensa 7. Transforma esos orcos con escudo en lanceros.

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13 May 2007 14:46 #99099 por iluvatar
Alguien me puede decir donde encontrar, todos los datos de Ugluk, temoq ue apareciera en algun suplemento que no tengo.

Un saludo!

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13 May 2007 15:24 #99105 por BoromirVK
Si en las dos torres, al igual que vrasku, los salvajes y el troll de isengard.

De todas formas sigue sin gustarme la lista, ¿para que quieres tantos uruk mas escudo?, lo normal seria que tuvieras el doble de piqueros que de escuderos para formar la falange.
Saludos de BoromirVK

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13 May 2007 15:34 #99109 por deamboll
Yo pondria el doble de uruk con pica que con escudo, luego los fanaticos y ballestas que tienes estan bien, pero quitaria a los orcos y meteria tres capis, y que alguno de ellos fuese Ugluk y si quieres reforzar a los ballesteros pues meteria tambien a Vrasku, si no pues otro capi con escudo, asi tendria suficientes puntos de poder para mantener a la falnge en su posicion


saludos

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13 May 2007 16:16 #99119 por iluvatar
20 Uruk-Hai (Pica) - 220pts
10 Uruk-Hai (Escudo) - 110pts
Capitan Uruk-Hai (escudo) - 55pts

4 Fanaticos - 60pts
4 Ballesteros - 48pts
Capitan Uruk-Hai (Escudo) - 55pts


Total: 566pts

Neceisto saber que quitar para meter a Ugluk

(Tengo el reglament del retorno del rey, asique si alguien es tan amable y me pone los datos de Ugluk seri aun grandisimo favor :D)

Gracias gente por la paciencia!

Un saludo!

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13 May 2007 16:36 #99120 por Deleckth1
Uglúk aparece en el generador de ejercitos te lo metes por un capitan, pero yo les pondira defensa 7, si quieres aumentar el numnero de minis, cambia 10 piqueros por lanceros orcos, y te sobran puntos para subir la defensa de los capis(o mete a Ugluk) ademas de algun uruk con ballesta mas, por lo demas esta bastante bien.
Saludos.

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13 May 2007 17:13 #99124 por Argos
Correcto , como ha comentado Deleckth1 tienes que quitar 10 piqueros uruks para poner orcos con lanza y escudo, que aparte de valerte para hacer la falange son mas baratos y te permiten meter mas minis.
Quitaria a un capi para meter a Vrasku y al otro capitan le pondria armadura pesada para subir su defensa a 7.

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13 May 2007 17:19 #99125 por deamboll
opino igual que Argos, Vrasku es muy bueno, 2 disparos por turno a +3, es un pasada, puedes bajar las minis de tu enemigo antes de que llegue al combate, y a los capis metelos a todos los que metas con escudo y pesada, para tener defensa 7, y los de los orcos pues yo lo haria, como bien han dicho es una manera de hacer la falange mas barata.


saludos

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13 May 2007 17:49 #99127 por Lorring
Y que os parece esta lista:

ugluk-->60
vrasku-->60
capi+escudo+arm.pesada-->60
12uruks+escudo-->132
10orcos+lanza+escudo-->70
10uruks+pica-->110
9ballesteros-->108

son 600 y hay 44 minis y8 de poder.

PD: corregirme si me equivoco porque no estoy seguro de que todo cueste los pntos que he puesto ;) :laugh:

Salu2

El que ve su propio fin, esta mas preparado para para evitarlo.
El que ve el fin de los demas puede infligirlo.
Eldrad Ulthran. Vidente de Ulthwe

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13 May 2007 22:03 #99165 por deamboll
ugluk 60 pts
vrasku 60 pts
capitan+escudo+arm.pesada 60 pts
12 Uruk-Hai (Pica) 120 pts
10 Uruk-Hai (Escudo) 100 pts
5 Fanaticos 75 pts
4 Ballesteros 44 pts
12 Guerreros Orcos con lanza 72 pts
1 Uruk-Hai 9 pts

600 pts 47 minis 8 de poder

saludos

PD: que yo sepa cada uruk sin nada vale 9 pts y +1 punto si le quieres poner escudo o pica y +2 pts si le pones ballesta. Me equivoco, por que a lo mejor estoy equivocado yo :S<br><br>Mensaje editado por: deamboll, el: 2007/05/13 18:09

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14 May 2007 01:17 #99194 por iluvatar
deamboll escribió:

ugluk 60 pts
vrasku 60 pts
capitan+escudo+arm.pesada 60 pts
12 Uruk-Hai (Pica) 120 pts
10 Uruk-Hai (Escudo) 100 pts
5 Fanaticos 75 pts
4 Ballesteros 44 pts
12 Guerreros Orcos con lanza 72 pts
1 Uruk-Hai 9 pts

600 pts 47 minis 8 de poder

saludos

PD: que yo sepa cada uruk sin nada vale 9 pts y +1 punto si le quieres poner escudo o pica y +2 pts si le pones ballesta. Me equivoco, por que a lo mejor estoy equivocado yo :SMensaje editado por: deamboll, el: 2007/05/13 18:09


Tengo el reglament de el retorno del rey en las manos, pone:

Perfil basico de Uruk, espada y armadura. Uruk-Hai - 10pts
Escudo +1 pt

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14 May 2007 02:11 #99205 por deamboll
iluvatar escribió:

deamboll escribió:

ugluk 60 pts
vrasku 60 pts
capitan+escudo+arm.pesada 60 pts
12 Uruk-Hai (Pica) 120 pts
10 Uruk-Hai (Escudo) 100 pts
5 Fanaticos 75 pts
4 Ballesteros 44 pts
12 Guerreros Orcos con lanza 72 pts
1 Uruk-Hai 9 pts

600 pts 47 minis 8 de poder

saludos

PD: que yo sepa cada uruk sin nada vale 9 pts y +1 punto si le quieres poner escudo o pica y +2 pts si le pones ballesta. Me equivoco, por que a lo mejor estoy equivocado yo :SMensaje editado por: deamboll, el: 2007/05/13 18:09


Tengo el reglament de el retorno del rey en las manos, pone:

Perfil basico de Uruk, espada y armadura. Uruk-Hai - 10pts
Escudo +1 pt


Pues en el reglamento que te viene con la caja de moria, pone que valen 9 pts. Quien tiene el fallo???? :S

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14 May 2007 03:37 #99220 por Deleckth1
El mas actual es el de Moria, por lo tanto el otro esta equivocado.

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14 May 2007 12:58 #99236 por deamboll
y cuando publicaron el del retorno del rey?????

saludos

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14 May 2007 21:03 #99309 por Pharazon
Yo juego con gondor y te digo mete bastantes ballesteros ,joden mucho con su F4 ,pero no intentes esperarlo a disparos porque gondor con los Montarazes y Guardias de la cuidadela tiene ventaja.Otra cosa pone lanceros orcos para la 2da fila ,y aunque sea dos heroes , Gondor es un ejercito con muy buenos heroes ,la version mas debil de Boromir ya tiene 6 puntos de poder y si va acompañado de un capitan o algun heroe barato como Cirion tendras muchos problemas contra tantas acciones heroicas.De seguro te va a superar en numero asi que cuidado con que intente flanquearte con caballeria dirije todos los ballestasos a esta o a boromir si esta presente.

dioseslapantalla.blogspot.com/ Intento de Revista Virtual de Frikeadas

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14 May 2007 21:30 #99321 por iluvatar
Pharazon escribió:

Yo juego con gondor y te digo mete bastantes ballesteros ,joden mucho con su F4 ,pero no intentes esperarlo a disparos porque gondor con los Montarazes y Guardias de la cuidadela tiene ventaja.Otra cosa pone lanceros orcos para la 2da fila ,y aunque sea dos heroes , Gondor es un ejercito con muy buenos heroes ,la version mas debil de Boromir ya tiene 6 puntos de poder y si va acompañado de un capitan o algun heroe barato como Cirion tendras muchos problemas contra tantas acciones heroicas.De seguro te va a superar en numero asi que cuidado con que intente flanquearte con caballeria dirije todos los ballestasos a esta o a boromir si esta presente.


Gracias por el consejo, probare la lista que me haveis estado recomendando miercoles por la tarde, y ya os dire que tal me ha ido :P

Muchas gracias a todos!

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