Esta semana juego una partida con mi ejercito de Isengard contra Gondor, y estoy pensando como organizar mi ejercito de 600pts
He pensado en meter pocas picas y mas guerreros con escudo, las picas que tenga, para la defensa por si hay caballeria, tengo miedo de meter ballesteros y que luego me tenga que mover, por lo tanto serian bastante inutiles, e decidido no poner magia, y poner algun heroe Uruk, poner arqueros uruk-hai, y Huargos, Fanaticos, imprescindibles, que me aconsejais?
Un saludo!<br><br>Mensaje editado por: Iluvatar, el: 2007/05/12 16:49
Y como el viejo dijo, hijo. en lo que sea pero el mejor!!
1ºBallesteros, metelos esa f4 viene muy bien, son los mejores proyectiles de isengard.
2ºLa falange(o picadora uruk hay jaja) compuesta por primera fila de uruks con escudo, segunda fila de orcos mas lanza mas escudo, tercera fila compuesta por piqueros uruk.
4ºSustituye los fanaticos por salvajes que son mas baratos, y siguen teniendo dos ataques.
5ºMete heroes como capitanes, ugluk y vrasku.
6ºNo metas caballeria, segun mi opinion este es un ejercito de infateria de elite.
Yo he provado ejercitos asi la verdad es que son muy competitivos y dan buenos resultados.
Saludos de BoromirVK y que cortes muchas cabaezas para Saruman
Pues como te ha dicho BoromirVK no uses caballeria, en isengard lo veo un despilfarro de puntos que ni siquiera esta a la altura de la infanteria...pero hay una cosa en la que no coincido con Boromir y es que prefiero a los fanaticos que a los uruks salvajes, es cierto que son mas caros pero la defensa 6 te ayuda en los combates si pierdes y sobre todo en los diparos...y por no hablar de los chequeos de valor , que es casi imposible que lo fallen.
\" La Infantería Española nunca retrocede, da media vuelta y sigue avanzando \"
Segun mi opinion sobra el portaestandarte, el capi orco (estos tios no valen para nada), los huargos y el sharku, los arqueros orcos y los orcos con escudo.
Necesitas apoyos que ni siquiera tienes lanceros, mas disparos de ballestas (los disparos orcos no valen para mucho), y heroes uruk.
Saludos de BoromirVK
Meteria a Ugluk ademas de ese capi y lo dejaria asi, esta bastante bien, y es numeroso. Ugluk es necesario por su regla especial. El capi deberia tener defensa 7. Transforma esos orcos con escudo en lanceros.
Si en las dos torres, al igual que vrasku, los salvajes y el troll de isengard.
De todas formas sigue sin gustarme la lista, ¿para que quieres tantos uruk mas escudo?, lo normal seria que tuvieras el doble de piqueros que de escuderos para formar la falange.
Saludos de BoromirVK
Yo pondria el doble de uruk con pica que con escudo, luego los fanaticos y ballestas que tienes estan bien, pero quitaria a los orcos y meteria tres capis, y que alguno de ellos fuese Ugluk y si quieres reforzar a los ballesteros pues meteria tambien a Vrasku, si no pues otro capi con escudo, asi tendria suficientes puntos de poder para mantener a la falnge en su posicion
Uglúk aparece en el generador de ejercitos te lo metes por un capitan, pero yo les pondira defensa 7, si quieres aumentar el numnero de minis, cambia 10 piqueros por lanceros orcos, y te sobran puntos para subir la defensa de los capis(o mete a Ugluk) ademas de algun uruk con ballesta mas, por lo demas esta bastante bien.
Saludos.
Correcto , como ha comentado Deleckth1 tienes que quitar 10 piqueros uruks para poner orcos con lanza y escudo, que aparte de valerte para hacer la falange son mas baratos y te permiten meter mas minis.
Quitaria a un capi para meter a Vrasku y al otro capitan le pondria armadura pesada para subir su defensa a 7.
\" La Infantería Española nunca retrocede, da media vuelta y sigue avanzando \"
opino igual que Argos, Vrasku es muy bueno, 2 disparos por turno a +3, es un pasada, puedes bajar las minis de tu enemigo antes de que llegue al combate, y a los capis metelos a todos los que metas con escudo y pesada, para tener defensa 7, y los de los orcos pues yo lo haria, como bien han dicho es una manera de hacer la falange mas barata.
PD: que yo sepa cada uruk sin nada vale 9 pts y +1 punto si le quieres poner escudo o pica y +2 pts si le pones ballesta. Me equivoco, por que a lo mejor estoy equivocado yo <br><br>Mensaje editado por: deamboll, el: 2007/05/13 18:09
PD: que yo sepa cada uruk sin nada vale 9 pts y +1 punto si le quieres poner escudo o pica y +2 pts si le pones ballesta. Me equivoco, por que a lo mejor estoy equivocado yo :SMensaje editado por: deamboll, el: 2007/05/13 18:09
Tengo el reglament de el retorno del rey en las manos, pone:
Perfil basico de Uruk, espada y armadura. Uruk-Hai - 10pts
Escudo +1 pt
Y como el viejo dijo, hijo. en lo que sea pero el mejor!!
PD: que yo sepa cada uruk sin nada vale 9 pts y +1 punto si le quieres poner escudo o pica y +2 pts si le pones ballesta. Me equivoco, por que a lo mejor estoy equivocado yo :SMensaje editado por: deamboll, el: 2007/05/13 18:09
Tengo el reglament de el retorno del rey en las manos, pone:
Perfil basico de Uruk, espada y armadura. Uruk-Hai - 10pts
Escudo +1 pt
Pues en el reglamento que te viene con la caja de moria, pone que valen 9 pts. Quien tiene el fallo????
Yo juego con gondor y te digo mete bastantes ballesteros ,joden mucho con su F4 ,pero no intentes esperarlo a disparos porque gondor con los Montarazes y Guardias de la cuidadela tiene ventaja.Otra cosa pone lanceros orcos para la 2da fila ,y aunque sea dos heroes , Gondor es un ejercito con muy buenos heroes ,la version mas debil de Boromir ya tiene 6 puntos de poder y si va acompañado de un capitan o algun heroe barato como Cirion tendras muchos problemas contra tantas acciones heroicas.De seguro te va a superar en numero asi que cuidado con que intente flanquearte con caballeria dirije todos los ballestasos a esta o a boromir si esta presente.
Yo juego con gondor y te digo mete bastantes ballesteros ,joden mucho con su F4 ,pero no intentes esperarlo a disparos porque gondor con los Montarazes y Guardias de la cuidadela tiene ventaja.Otra cosa pone lanceros orcos para la 2da fila ,y aunque sea dos heroes , Gondor es un ejercito con muy buenos heroes ,la version mas debil de Boromir ya tiene 6 puntos de poder y si va acompañado de un capitan o algun heroe barato como Cirion tendras muchos problemas contra tantas acciones heroicas.De seguro te va a superar en numero asi que cuidado con que intente flanquearte con caballeria dirije todos los ballestasos a esta o a boromir si esta presente.
Gracias por el consejo, probare la lista que me haveis estado recomendando miercoles por la tarde, y ya os dire que tal me ha ido :P
Muchas gracias a todos!
Un saludo!
Y como el viejo dijo, hijo. en lo que sea pero el mejor!!