Aparte del mumak ai mas contendientes del bando de la oscuridad 200p de harad 200p de uruks de mordor y 300p de orcos 4 heroes y el mumak me podriais ayudar con estas conpetencias generales de gondor??¿¿
saludos
Las guerras vienen y van...!PERO MIS SOLDADOS SON ETERNOS¡
Y si me meto unos cuantos rohirrim con arco a cavallo (pueden ir con gondor no??) y lo fulminare a disparos con los aqueros que tenga y le pondre algo para distraerle en conbate y un par de hechizos de gandalf no es buena tactca.(mardat se puede espantar al mumk y si es asi como puedo hacerlo??)
Gracias
Las guerras vienen y van...!PERO MIS SOLDADOS SON ETERNOS¡
Los Guardias de la Ciudadela con arco también le pueden hacer daño porque le hieren a 6. Hay que recordar que el mumak cabe la posibilidad que huya si no supera el chequeo! Si no, héroes o máquinas de asedio!
Hombre un mumak es un arma de doble filo... cuando le hacen heridas debe hacer chequeos de valor... Si lo falla pasaras a dirigirlo tu ese turno y puedes machacar medio ejercito del contrario. Bien pensado el lanzavirotes, si lo vas a usar ponle recarga rapida si tienes suerte 5 o 6 disparos por turno hacen pupita de la buena.. ( asquerosos gondorianos... ) Yo no podria rohirrims ( otros que odio xDDD ) a disparos es mas dificil herirlo que en combate enviale un voluntario a morir por turno y mantenlo ocupado mientras machacas a la tropa, o mandale un heroe tocho y a destrozarlo.
Pobrecito mumak... el pobre solo queria matar unos cuantos malparidos gondorianos...
el ejercito de gondor a cuantos puntos es??? bueno es que ....tengo alguna buena experiencia acerca de mumaks ( y lo mal que me sabe porque soy muy pro-harad jeejeje) con un tipejo barbudo y sencillo como gandalf en mi ejercito hobbit...
quieres acabar con el mumak??? ponte a gandalf el blanco en sombragris si los puntos te lo permiten o alguna version mas sencilla ( el gris..pero si puedes a caballo)... te acercas al bicho lo suficiente para lanzar hechizo y con un poco de valor adios bicho!!!!
si lleva al mahud lo mas probable es que ademas de eso le hayas podido disparar muchisimo pues no puede ponerse en cobertura en la cesta..al ir a pecholobo le caen disparos a mansalva y no es tan duro el amigo ( aunque tiene truquito para protegerlo un poco segun encares al mumak)..si por el contrario lleva al caudillo...pues mejor para ti!!! es un tio de voluntad 1 asi que es probable que le entre hasta el primer hechizo de gandalf..
has de tener en cuenta 3 cosas:
a) para usar el hechizo lo mas probable es que gandalf deba ponerse a la altura del pisoteo asi que deberias esperar a que moviera y salir disparado con el caballo ( de ello lo de sombragris)..lanzas el primer hechizo que deberia salir de entre el control,anular voluntad si te la quieres jugar al segundo mov. o arriesgar con un proyectil si es el mahud pues si impacta y lo desplaza solo un poco lo envia fuera del mumak y la hostia es de espanto.
b) si el hechizo no sale a la primera que podria ser ten presente que seguro que tendras que jugarte un mov.heroico de gandalf u otro cercano pues como digo estas a distancia de pisoteo...de todas maneras tranquilo pues gandalf no es facil de matar ni a pisotones...no creo que te mate al viejo mago lo dificil es que él no te trabe a gandalf en esas circunstancias que entonces se pone dificil el asunto... para evitar esto pon delante de gandalf al otro heroe mas burro que tengas...el mumak se detiene inmediatamente si no consigue matar al que pisotea asi que con suerte tienes al mumak pegado al viejo y a punto de ser hechizado....
c) si lo consigues...se creativo!!!! no estes tentado de enviarlo fuera del tablero y deshacerte de él....jeejeje con control a +4 te la puedes jugar a usar al mumak como divertimento y enviarlo a por sus tropas...es la forma sencilla de usar al mumak.
en fin,tras este rollo...quieres matar a un mumak de forma efectiva??? magia,magia y mas magia...si entra no acabas con él...es un regalo para tus tropas...te juro que funciona,eso si, mi gandalf a patita se puso delante del mumak con un par...jeeje movimiento heroico al canto ..si me sale mal me pisotea al viejo y con él unos 20 hobbits que pasaban por alli jeejejeje...salió bien y los pisoteados fueron los harads.
un saludo.
durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...
el ejercito de gondor a cuantos puntos es??? bueno es que ....tengo alguna buena experiencia acerca de mumaks ( y lo mal que me sabe porque soy muy pro-harad jeejeje) con un tipejo barbudo y sencillo como gandalf en mi ejercito hobbit...
quieres acabar con el mumak??? ponte a gandalf el blanco en sombragris si los puntos te lo permiten o alguna version mas sencilla ( el gris..pero si puedes a caballo)... te acercas al bicho lo suficiente para lanzar hechizo y con un poco de valor adios bicho!!!!
si lleva al mahud lo mas probable es que ademas de eso le hayas podido disparar muchisimo pues no puede ponerse en cobertura en la cesta..al ir a pecholobo le caen disparos a mansalva y no es tan duro el amigo ( aunque tiene truquito para protegerlo un poco segun encares al mumak)..si por el contrario lleva al caudillo...pues mejor para ti!!! es un tio de voluntad 1 asi que es probable que le entre hasta el primer hechizo de gandalf..
has de tener en cuenta 3 cosas:
a) para usar el hechizo lo mas probable es que gandalf deba ponerse a la altura del pisoteo asi que deberias esperar a que moviera y salir disparado con el caballo ( de ello lo de sombragris)..lanzas el primer hechizo que deberia salir de entre el control,anular voluntad si te la quieres jugar al segundo mov. o arriesgar con un proyectil si es el mahud pues si impacta y lo desplaza solo un poco lo envia fuera del mumak y la hostia es de espanto.
b) si el hechizo no sale a la primera que podria ser ten presente que seguro que tendras que jugarte un mov.heroico de gandalf u otro cercano pues como digo estas a distancia de pisoteo...de todas maneras tranquilo pues gandalf no es facil de matar ni a pisotones...no creo que te mate al viejo mago lo dificil es que él no te trabe a gandalf en esas circunstancias que entonces se pone dificil el asunto... para evitar esto pon delante de gandalf al otro heroe mas burro que tengas...el mumak se detiene inmediatamente si no consigue matar al que pisotea asi que con suerte tienes al mumak pegado al viejo y a punto de ser hechizado....
c) si lo consigues...se creativo!!!! no estes tentado de enviarlo fuera del tablero y deshacerte de él....jeejeje con control a +4 te la puedes jugar a usar al mumak como divertimento y enviarlo a por sus tropas...es la forma sencilla de usar al mumak.
en fin,tras este rollo...quieres matar a un mumak de forma efectiva??? magia,magia y mas magia...si entra no acabas con él...es un regalo para tus tropas...te juro que funciona,eso si, mi gandalf a patita se puso delante del mumak con un par...jeeje movimiento heroico al canto ..si me sale mal me pisotea al viejo y con él unos 20 hobbits que pasaban por alli jeejejeje...salió bien y los pisoteados fueron los harads.
un saludo.
Lo de los poderes magicos, será al caudillo que lo dirige no? porque el mumak solo puede recibir ataques físicos como proyectil mágico. Eso es una duda que tengo, porque entonces le agotas los puntos de voluntad al caudillo y ale, control y control hasta quien sabe cuando XD
Otra tactica es que si hay bosque, te metes en el y le disparas, como el mumak no puede entrar ahi XDDD<br><br>Mensaje editado por: Metal Glorfindel, el: 2007/03/14 01:42
Al mumak hay que pararle, aparte de obviamente con arcos, o con magia o con armas de asedio tipo balistas, trebuchets, o lo que sea...y como estos no son muy habituales (quiza a 1000 puntos si), lo mejor es meterte magos y hacerle todo tipo de paralizar, controlar, etc...y no es necesario matarle, para ganar una partida no hay porque matar a todo el ejercito rival, el objetivo es pararle y que no te pise mientras tu matas al resto del ejercito.
Por ejemplo, en el ultimo torneo elite, el de quimera, me toco jugar contra un mumak, yo con elfos del bosque negro, y no le mate, pero no le deje pasar de la mitad del tablero a base de disparos y gracias a mis 3 centinelas que con sus magias gratis por turno, era bastante asequible que el caudillo fallara 1 chequeo de valor por turno y poder controlarle, y luego cuando me cargue al caudillo pos mas mejor :P, asi que le volvi loco xDD, el mumak entretenido sin pisarme y yo dedicandome a pegarme con el resto del ejercito.
Pues más de lo que dice el señor Paloji. No necesariamente hay que combatir con la fuerza a esos bicharracos, si no que con técnicas más sutiles y menos violentas se le puede dejar fuera de combate. El caudillo creo que tiene dos puntos de voluntad, así que perfectamente puedes manejarle a tu gusto con magos baratitos como Galadriel, Gildor o los centinelas, y asunto zanjado.
El problema metal glorfindel es que juego con gondor y los unicos amgos que ai son gandalf porque arqueros voy a tener y intentare matarlo a virotazos y jugar a que me persiga con la cavalleria.??Os parece buena tactica¿¿
Las guerras vienen y van...!PERO MIS SOLDADOS SON ETERNOS¡
TE RECOMIENDO QUE SI CARGAS CON CABALLERIA LA PROTEJAS POR LOS FLANCOS TE LO DIGO POR EXPERIENCIA EN UNA PARTIDA ME EMOCIONE Y CARGE A UNO DE LOS FLANCOS Y ME PETARON TODA LA CABALLERIA , SOBREVIVIO EOMER QUE CONSIGUIO MATAR A 4 URUK CUBRELA CON UNA LINEA DE 5 GUERREROS DE MT CON ESPADA Y 2º FILA CON LANZA ASI EN LOS DOS FLANCO
C=CABLLERIA
H=HÉROE
E=ESPADACHINES
L=LANCEROS
e_ESTANDARTE
EEEEE CCHeCC EEEEE
LLLLL CCCCCC LLLLL
ASI CUANDO CARGES CON LA CABALLERIA TIENES LA OPORTUNIDAD DE DISPARAR AL FLANCO DEL MUMAK Y A SUS ACOMPAÑANTES SI ERES CAPAZ DE CONTROLARLO MANDALO CONTRA SUS TROPAS
El problema metal glorfindel es que juego con gondor y los unicos amgos que ai son gandalf porque arqueros voy a tener y intentare matarlo a virotazos y jugar a que me persiga con la cavalleria.??Os parece buena tactica¿¿
Uhm, entonces tira de las máquinas de asedio, y si quieres ponte a Gandalf pero al gris, que para machacar y dar por culo al mumak tienes suficiente y además te ahorras 50 puntos!
Desde el primer turno debes estar haciendo ondanadas al olifante y si cae alguna herida pos lo mandas contra sus tropas y si no llega a sus tropas pos lo retrasas para retrasar la llegada hacia ti o lo mandas fuera del tablero,en conbate pues lo dicho,metele magia hasta en el culo y siempre con un heroe mas malote al lado del mago para frenarlo en caso de que pueda cargarte.Y ya sabes harads al carajo
Haber podriais darme alguna tactica par unos jinetes de mt con arco (conversion propia)que me van muy bien los utilizare para cercanar o mantener a raya a los incursores harads.
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