file El resurgir de Arnor

30 Ene 2007 02:08 #87633 por Fufo
Bueno pues el tema es el siguiente,tengo entendido de que en algunos sitios ya están sisponibles las minis de Arnor,pues bien quiero empezar a hacerme ese ejercito con el que muchos de nosotros hemos soñado durante tanto tiempo.
Bueno pues la cuestión es esta:
¿Qué me recomendais para empezar a hacerme un buen ejercito de Arnor?

Un saludo y gracias ;)

Eso desean los que viven estos tiempos, pero no les toca a ellos decidir, lo único que podemos decidir es que hacer con el tiempo que se nos ha dado...


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30 Ene 2007 03:12 #87641 por Amandil
Hombre si saber los atributos es difícil.
Yo metería a los dos héroes de Arnor (Averdui y Malbeth) acompañados por algún capitán y un gran número de montaraces y guerreros ;) .

Mira esta es mi lista realizada con la puntuación del Legiones..OJO!!! ;) (puede que los guerreros cuesten 9 ptos y no 8 como pone en el legiones)

-Averdui
-Malbeth el Vidente
-Capitán de Arnor con escudo
-Capitán de Arnor con escudo

-28 Guerreros de Arnor
-15 Montaraces de Arnor

599 ptos /47 minis

Un ejercito en el que todas sus tropas tienen combate 4 y disparan a 3+ con cuatro héroes (sin contar con Malbeth que no sabemos cuantos puntos de poder puede tener ya tenemos 7 ptos de poder).Un mago que puede recuperar heridas y 15 disparos de arcos de 3+...........................QUE MÁS SE PUEDE PEDIR XXDDDD!!!!!!
SAludos

PD: Lo único malo es su $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ :S :pinch: !!!<br><br>Mensaje editado por: Amandil, el: 2007/01/29 22:13

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30 Ene 2007 04:19 #87657 por chimpa
Amandil.. ¿Como sabes que los guerreros de arnor tienen C4?

Si efectivamente tienen ese combate... el ejército que has hecho tú es de tomo y lomo. Muy bueno. Muchas minis, 4 héroes, disparos muy buenos.... ¡hasta con magia! ... 600 puntos muy bien dados de sí.

La mano del destino se mueve y su dedo índice te apunta

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30 Ene 2007 04:32 #87661 por Amandil
Chimpa lo comento el compañero Escarabajo y ya ha sido medio confirmado por gente que ha visto el suplemento ;)

Saludos! Ayer por la noche en TLA habían traducido del alemán varias descripciones de unidades del nuevo suplemento (sacado de la página oficial de GW Alemania) Ahora mismo, no se por qué, no puedo acceder a TLA, pero pongo aquí lo que recuerdo.
-Los guerreros de Arnor tienen el combate de un numenoreano (4), la defensa de un guerrero de Minas Tirith (6) y el valor de un orco (2). Y todos llevan lanza. -El alcance del \"Resistid\" de Arvedui es del doble de lo normal, pero tiene muy poco destino.
-Lo que ya sabiamos de Malbeth, que proporciona a los guerreros cercanos una salvación de 4+.
-Arathorn es muy buen guerrero (aunque sin llegar a los niveles de su hijo) pero facil de matar por su poca defensa y Destino.
-Las sombras causan a los guerreros cercanos una penalización de -1 en el combate (acumulable a otros bonificadores, por ejemplo armas a dos manos)
Bueno, solo falta una semana para comprobar todo esto de primera mano!

Mensaje editado por: Escarabajo, el: 2007/01/26 11:27



Es una lista muy completita porque tiene de todo magia, héroes, mucho disparo, buen combate, etc (ahora tenemos que esperar a ver si la puntuación del suplemento es la misma que la del Legiones :S ).

SAludos ;)

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30 Ene 2007 15:07 #87681 por Fufo
La verdad es que suena muy,pero que muy bien,siempre he deseado tener un ejercitillo asi,vamos que tenga de todo...
Con ese (C4),(D6) y esos disparos a(3+),la verdad esque poco les faltan para ser elfos XD :P

Lo único el valor (parecen un poco cobardillos)

Sobre la facultad del Malbeth,de recuperar herida a+4 creo que es erronea,según me comentaron hoy a primera hora es a +5,y no me a quedado muy claro,¿¿También lo puede utilizar sobre si mismo o sólo a los que le rodean??
Además creo que tiene un límite de 14 cm :ermm:

Un saludo ;)<br><br>Mensaje editado por: fufo, el: 2007/01/30 10:08

Eso desean los que viven estos tiempos, pero no les toca a ellos decidir, lo único que podemos decidir es que hacer con el tiempo que se nos ha dado...


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30 Ene 2007 18:29 #87697 por nigromante
Si que tienen combate 4 lo pone en la ultima WD

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31 Ene 2007 01:36 #87772 por BoromirVK
Pues espero que no sea asi el valor, yo creoq ue tendrian que tener uno mas por tener que averse enfrentado a las oscuras tropas de agmar, en cuanto a la lista yo la veo equilibrada, pero sin atributos poco se puede hacer.
Saludos de BoromirVK

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31 Ene 2007 02:40 #87790 por Amandil
Pero hay que tener en cuenta que aunque tienen poco valor la regla de !Resistid! de Averdui tiene el doble de alcance ;) (..........si esta vivo cuando tu ejercito este a la miatad jejeje:P :pinch: :S )


SAludos<br><br>Mensaje editado por: Amandil, el: 2007/01/30 21:45

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31 Ene 2007 03:02 #87798 por Guardian de Arnor
Los atributos los e encontrado buscando por Internet. Estan todos los de Arnor.
Si encuentro la web ya la pondre
Un saludo

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31 Ene 2007 03:24 #87801 por Fufo

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31 Ene 2007 03:28 #87803 por Guardian de Arnor
Los atributos estaban en alguna parte de esta web

uk.games-workshop.com/theruinofarnor/

Lo del valor 2 es porque llevan tanto tiempo luchando que no tienen esperanza de ganar i lo de C4 es porque ya solo quedan soldados veteranos, al menos es lo que pone en esa web

Un saludo

EDITO: A eso me referia, NO LO ABIA LEIDO I POR ESO HABIA ESCRITO ESO<br><br>Mensaje editado por: Guardian de Arnor, el: 2007/01/30 22:33

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01 Feb 2007 00:53 #87960 por BoromirVK
Pues si hay poner valor 2 :( , pero bueno no contaba con el doble alcanze de arvedui, la verdad es que es un cambio en un ejercito de la luz, habra que provarlo, de todas maneras eso que has dicho guardian de arnor se contradice, si son veteranos, no tendrian que tene tanto miedo a enfrentarse a agmar ¿no?.
Saludos de BoromirVK

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01 Feb 2007 03:36 #87995 por Guardian de Arnor
Tienes toda la razon, pero es lo que he encontrado rebuscando por la web que e puesto mas arriba.
Tiene c4 porque han luchado en muchas batallas, y son veteranos.
Pero no les queda ninguna esperanza de victoria, no se si me explico :unsure:
Alomejor te aclaras mirando el enlace. ;)
Un saludo

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01 Feb 2007 03:49 #88003 por pumuki
En la white dwarf pone lo siguiente:

c: 4 f: 3 d: 6 a: 1 h: 1 v:2 puntos : 8

Efectivamenta todos llevan escudo y lanza el alcance de Malbeth es de 14cm y la tirada de salvacion es de 5+

Un saludo

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02 Feb 2007 01:32 #88134 por BoromirVK
Si que te entiendo solo digo que es un poco contradictorio, bueno solo a mi parecer, pero dejemos de cometar esto, que hay que centrarse en la lista ;) .
Saludos de BoromirVK

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02 Feb 2007 02:02 #88144 por Gildor
pumuki escribió:

En la white dwarf pone lo siguiente:

c: 4 f: 3 d: 6 a: 1 h: 1 v:2 puntos : 8

Efectivamenta todos llevan escudo y lanza el alcance de Malbeth es de 14cm y la tirada de salvacion es de 5+

Un saludo


Tirada de salvación? Creo que te confundes con warhammer... ;) , a no ser que sea algun tipo de regla especial.

Saludos!

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02 Feb 2007 06:05 #88208 por Amandil
Gildor tiene razón pumuki!!! ;) Todas las miniaturas amigas en un radio de 14 centímetros que sean heridas pueden salvarla con una tirada de5+ 8es una regla especial que se llama Don de la videncia). Lo que no se muy bien es si lo puede hacer solo con una miniatura dentro de ese radio por turno o lo puede hacer con todas las miniaturas dentro de ese radio que sean heridos :blink: :pinch: (por el perfil de Malbeth y por lo que cuesta yo pienso más en la última).

SAludos

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