file Ayuda con isengard!!!

13 Ene 2007 01:54 #85692 por Sauron,el señor oscuro 7
Olas ma dao por isengard y queria q me dijeseis los pros y los contras de isengard y q me aconsejeseis sobre mi lista:

3 capis con armadura pesada: 165
10 Uruks con escudo: 100
10 Uruks con pica: 110
10 Orcos con escudo: 60
10 Orcos con escudo: 60
pts. 500 minis. 43

salu2

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13 Ene 2007 02:37 #85700 por itachi
wenas pos yo estoy enpezando con isengar son muy buenos pero son careillos sus capis son muy bueno por 60 puntos, los mejores del juego, no tiene que se figa heroes bueno a parte de saruma los otros no pasan de 60 puntos

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13 Ene 2007 02:46 #85705 por Lossarnach
Bueno las ventajas de Isengard es su fuerza, ya que con C 4 puedes casi con todo, además al contar entre tus filas lanceros y piqueros puedes formar la poderosa \"falange\", además cuentas con los capitanes que son baratos en ptos para lo que hacen, ya que pueden hablar de \"tu a tu\" con héroes de renombre como Faramir o todos los héroes de Rohan, además cuentas en tu lista los trolls de Isengard, fanáticos, exploradores de Isengard... los incovenientes son que cuentas con solo 1 héroe de renombre como es Saruman, pero si metes a este mago olvidate de meter ningún héroe ya que \"consume\" muchos ptos, no creo que haya ningun incoveniente más (a no ser que digan los problemas de la falange), además su lista de aliados es bastante buena, con los incursores de isengard y los dulendinos entre otros.

Y respecto a tu lista quitaria 10 orcos con escudo para meterlos con lanza, y quitar uno de esos capitanes, y poner a los otros dos escudo, y poner fanáticos que son casi indispensables.

Un saludo.

Entre los guerreros que venian del sur, vinieron en simples embarcaciones acudiendo a la llamada del Senescal, unos milicianos, que sin ser expertos en el combate, armados con sus espadas, arpones y aparejos de pesca, así llegarón la compañia de los pescadores de Ethir a Minas...

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13 Ene 2007 04:54 #85729 por Forest
Tienen razon en lo que te han dicho, no te metas 10 orcos con escudo, metetelos con lanza para asi poder apoya a los uruks-hai con escudo y armade mano en la segunda fila y una tercera de piqueros, y si quieres un poko de disparo (aunque veo que no) cambia esos ultimos orcos con escudo por arqueros orcos, y con los diez unidos aprovechar la andanada de flechas,
VIVA ISENGARD!!!

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