Soy nuevo en este foro, llevo unos cuantos años jugando a warhammer40k y warhammer fantasy, y he decidido hacerme un ejercito de ESDLA,me he decidido por isengard, la lista la he hecho con el reglamento del retorno del rey,asi que si la lista tiene algun fallo en el calculo en puntos decidmelo.
Capitan Uruk-hai:Arma de mano, escudo.55 puntos
Capitan Uruk-hai:Arma de mano, escudo.55 puntos
Capitan orco:Escudo,venablo,huargo.60 puntos
1 Uruk-hai con estandarte.40 puntos
10 Uruk-hai con pica.110 puntos
10 Uruk-hai con arma de mano y escudo.110 puntos
10 Uruk-hai con ballesta.120 puntos
4 Jinetes de huargo con venablo y escudo.48 puntos
Total:598 puntos
La lista supongo que tendra un monton de fallos, destripadla sin piedad, seria la lista que usaria habitualmente, porque ta tengo 20 uruk-hai,los 2 capitanes uruk-hai,y el capitan orco en huargo y los 4 jinetes de huargo.
Pues tu lista no esta mal del todo, los capis uruks llevan armadura pesada de serie? Si es que si perfecto si es que no les deberias poner, luego pon a sharku envez de el capi orco en wargo, y vamos, pondria algo más de escudos o algunos arcos para tapar los flancos y intentaria hacer más grande la falange.
Yo quitaria el estandarte, un urk hai con arma de mano y escudo y otro con pica y meteria 10 lanceros orcos. Si de momento no tienes mucho, con esa lista puedes tirar de sobra, esta muy compensada... aunque le falta algo de poder
Como te han dicho lo mejor es meter a Sharku para tener un poder más, y veo que te faltan algunas picas. Yo metería 14 como mínimo, tirando de ballesteros. Pero lo mejor es meter lanceros orcos y a éstos apoyarles con piqueros para conseguir el apoyo de 2 ataques.
Bueno, hay varios fallos enoooooormes. Y esque el valor de los uruks ha cambiado por completo.
Ahora valen 9puntos, (se ha bajado un punto su valor) por tanto, tienes 30 puntos mas (10 de los piqueros, 10 de los espadachines y 10 de los ballesteros).
Pero tienes 10 puntos menos (los capitanes valen 60 puntos, en vez de 55), pero ahora los capis tienen Fuerza 5, en vez de F4.
Los huargos, valen mas, ahora el venablo, vale 2 puntos, y lo lanzas a 5+, sinceramente, yo no les pondria el venablo es dificil rentavilizarlos. Pero no sé exactamente el valor de los huargos, valen 11 sin nada?
Otra mejoria es que los jinetes de huargos pueden atacar con el atributo de fuerza del huargo, asique ahora matan con F4 del huargo, en vez de la F3 del jinete, bueno, puedes elegir entra una de las dos (puedes elegir entre el jinete o la montura, pero es evidente lo que escogeras).
Asique, tu lista queda asi:
Capitán con armadura pesada y escudo_____60
Capitan con armadura pesada y escudo_____60
10 Uruks con escudo____________________100
10 Uruks con pica_______________________100
10 Uruks con ballesta____________________110
Sharku con escudo______________________60
4 Jinetes con escudo y venablo_____________52 (los he contado como que valen 13, pero no estoy seguro)
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37 guerreros 542pts
Te quedan todavia 58puntos, yo los gastaria entre mas huargos y lanceros orcos (quitando alun piquero y ballestero) cumplen la misma funcion que los piqueros (aportar un ataque mas al combate) y ademas son mas baratos.