file 1 lista CIRITH UNGOL Y PUERTA NEGRA + NAZGÜL a 600

29 Dic 2006 17:05 #84184 por Turoinar
hola pues aqui os pongo una lista de Mordor que he hecho:

CIRITH UNGOL Y PUERTA NEGRA + NAZGÜL

-1 Shagrat con escudo:
60 p
-1 Capitan Uruk de Mordor con arma a 2 manos:
55 p
-1 Rey Brujo 2/14/2:
110 p
14 Orcos del Morannon con 13 escudos:
111 p
14 Orcos de Mordor con lanza:
84 p
-6 Jinetes de huargo (2escudos, 2 arcos, 2 venablos):--80 p
-1 Troll de Mordor:
100 p
38 minis
7 de poder
600 p

salu2 TUROINAR ;)

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

29 Dic 2006 17:11 #84190 por SantiCNS
Me gusta en general, aunque acostumbro a jugar con más minis... 38 me parecen pocas por mucho guerrero de élite que tengas.

Además 2 arqueros en huargo? ... o con venablo o con escudo... o ambos, pero arco no (y sólo dos menos)

Mi recomendación: quita al troll y mete uruks (me parece un poco feo meter dos capis uruks y ni un uruk como soldado...)

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

29 Dic 2006 19:08 #84216 por Homer J. Simpson
Muy buena en combate pero muy floja al no tener arqueros, cualquier lista puede sacarle mucho provecho a ese punto para intentar quitarte unas cuantas minis (los huargos por ejemplo) a flechazos y con un poco de suerte y superioridad numerica puede hacer estragos en combate.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

29 Dic 2006 20:39 #84224 por Guindyya
Yo te recomendaria 2 cambios. El primero seria dejar al rey brujo 3/10/3, y el segundo poner 8 rastreadores en huargo. Te ahorras 10 puntos del rey brujo y puedes poner a 4 lanceros escudo. aumentas tu ejercito en 2 minis, ganas arqueros y en caballeria

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

29 Dic 2006 21:26 #84230 por gandalf33
al rey brujo ya sabes para lo que esta no? un nazgul o el rey brujo esta para magia no para convaate entoces mete puntos para modificar tiredas etc. por lo demas no esta mal pero son demasiados huargos mete exploradores pero no 6 sino 3 ó 4 como mucho y lo demas mete uruks u orcos .
esa es mi critica y si metes troll mete a un jefe y modifica algo.
salu2<br><br>Mensaje editado por: gandalf33, el: 2006/12/29 16:29

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

30 Dic 2006 00:53 #84254 por marduk
Pues me uno a los que dicen que incluyas unos pocos uruks, sobre todo para librarte del arma a dos manos en el capitán uruk. Teniendo F5 no te hace falta, por el mismo coste se la puedes poner a 5 uruks que viene a ser más efectivo, pues tienes 5 hachas repartidas por el frente para crujir donde haga falta.

Para sacarme los puntos modificaría al Rey Brujo como te han dicho.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

31 Dic 2006 22:44 #84480 por ViKtOr
Yo sólo haría un cambio : Fuera el troll.

¿Para qué quieres un troll?

¿Para matar a sus héroes? Ya tienes un mago muy potente... Un héroe paralizado muere fácilmente contra tropa básica, y más teniendo wargos (4 dados al ganar el combate) y cosas así.

¿Para matar tropa básica? No, el troll no sirve para eso... Por 100 pts puedes meter 11 uruks de mordor, por ejemplo, que matan muchísimo más, que están más repartidos, son más difíciles de parar, impresionan más y te hacen tener la friolera de 48 minis, además de tener C4 y F4... nada despreciables.

Lo de los 11 uruks era un ejemplo. Lo que te quiero decir es que con esos 100 pts del troll metas tropa básica, toda la que puedas, como una filita de uruks con sus orcos con lanza detrás, por ejemplo, para que te quede una lista más efectiva. Tal y como la tienes ahora, no me lo parece demasiado.

Por añadidura, también te reforzaría un poco ese Rey Brujo. Es la pieza angular de tu ejército, así que no seas tacaño a la hora de comprarle los puntos especiales... 3/20/3... Así te puedes permitir gastar varios de voluntad para cada magia, con lo que te aseguras de hacerla, y además tienes probabilidad de sacar un mayor resultado para dificultar la resistencia del rival.

Salu2. ViKtOr

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

31 Dic 2006 23:59 #84497 por Boromir
Efectivamente,opino como Viktor,ese rey brujo es una pieza clave de tu eercito y yo personalmente lo reforzaria por los mismos motivos que ha dicho viktor.
Sobre el troll idem...poco mas que aportar,no es una miniatura que mate lo que vale en puntos ami parecer.
A los huargos yo los pondria a todos con escudo,el arco solo va a hacer que se retrasen respecto a los otros 4 y los venablos son 4 puntos que puedes aprovechar para otras cosas.
Los 14 orcos de morannon los veo perfectos y como ya han comentado meteria unos uruk ;).

Saludos.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

Tiempo de carga de la página: 0.108 segundos
Gracias a Foro Kunena