file Isengard 600 puntos

28 Dic 2006 07:00 #84019 por Uruk
Bueno, esta es mi primera lista, la he hecho poniendo un poquillo las miniaturas que me gustan :laugh:

a ver qué os parece:

*Sharku + escudo.......................................................................... 60
9 jinetes huargo con arco...................................................... 117

*Capitan Huruk-Hai con armadura pesada y escudo............. 60
14 guerreros Uruk-Hai................................................................ 140
7 escudos
7 picas

*Caudillo Dunlendino con hacha a 2 manos............................... 55
9 guerreros dunlendinos............................................................ 63
3 arcos
3 escudos
3 hachas a 2 manos

Troll de Isengard...............................................................................105

total: 600 puntos


nota: los valores de las unidades estan cogidos del libro básico y del suplemento de las 2 torres


Bueno, la táctica general es formar un núcle duro con los Uruk-Hai, donde los guerreros de Dunland estan para apoyar desde la segunda fila, utilizando los puntos de poder del caudillo.( se que falta la fila de orcos con lanzas, pero los dunledinos me encantan)

En un flanco situaré el Troll para intentar obligar al rival a tomarselo en serio mandandole mucha gente para acabar con él, aquí los dunlendinos estarán cerca para evitar que se quede travado con alguna mierdecilla...

Y en el otro flanco estarán los jinetes de huargo con sus arcos y sus ganas de molestar... se dedicaran a tirotear al enemigo y a flanquear cuando empiece el combate.

En fin, supongo que hace aguas por todas partes, pero en mi defensa he de decir que he metido las tropas que me gustan!

Un Saludo

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28 Dic 2006 15:35 #84027 por xeron
yo la veo muy bien, felicidades ;) aunque puede que te vendria mejor hacer hueco para meter a lurtz, que te faltan puntos de poder, voluntad y destino para ser de 600pts.
lo de los dunledinos apoyando al troll me gusta mucho aunque puede que fuera mejor cambiar 3 de A2M (arama a dos manos) por otros 3 con arco, igual pasa con los uruk, mete algun arco o ballesta para apoyar que no tienes disparo, solo el de algun jinete huargo pero no hace mucho.

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28 Dic 2006 16:43 #84038 por boromirforever
Lo primero decirte que hay un pequeño fallo, según el legiones no sé si es correcto llevar esos 9 jinetes wargos con arco (creo que no van en la hueste de la mano blanca, creo que van con esploradores). De todas formas yo cambiaría ese arco por un escudo, al fin y al cabo van a 5+ para imapactar, mientras que de la otra forma pasas de defensa 4 a 5, algo más fuerte contra arcos normales.

Luego yo le pondría escudo al caudillo, el arma a 2 manos hace gracia, pero en combate resulta un desastre... y los héroes hay que armarlos bien, si no verás lo que te dura! :pinch:

En general veo una tropa un poco debilucha, muy basada en un troll que, a mi entender, no rentabiliza su coste. Además si lo pones en un flanco el rival lo que hará no es enviar tíos a matarlo, sino buscar el flanco contrario, así que tu troll estará media partida andando mientras busca rivales (al menos eso es lo que yo haría...). Entiendo que quieras poner dunlendinos (a mi también me encantan!) pero esto debilitará mucho el ejército.

El otro flanco tampoco me encanta... 9 wargos disparandoa 5+? eso no te ayudará, el rival tendrá al menos 10 disparos a 3+ o a f3 (la luz suele tener muy buenos arcos) que te desmontarán ese flanco en 3 turnos, y sólo te quedará la infantería para hacer algo.

Yo de ti metería más uruks o más dunlendinos con arco, (en realidad cambiaría ese troll por una batería de ballesteros! pero como has dicho que pones las minis que te gustan no te lo diré :P ) o bien cambiaría un poco ek tema y ya me haría una lista de saqueadores de Rohan totamente poniendo exploradores! adios a los apoyos y a arrasar! puede ser divertido (aunque no veo al troll por ahí...).

Un saludo

Mejor no vayamos a Camelot

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