Bueno, os pongo esta lista que tengo pendiente de probar para que la destripeis a gusto, como todas, jeje:
Eomer a pie con escudo...............................80 puntos
2 Capitanes de rohan con escudo y armadura pesada....110 puntos
1 Guerrero de rohan con estandarte...................31 puntos
6 guardias reales con escudo y venablo...............72 puntos
6 exploradores de rohan..............................60 puntos
9 Guerreros con escudo...............................63 puntos
15 Guerreros con escudo y venablos...................135 puntos
7 Guerreros con arco.................................49 puntos
Total: 600 puntos / 7 puntos de poder / 47 miniaturas / 13 arqueros
El transfondo es facil, se trata del momento del libro cuando eomer esta atrapado en mitad de los campos del pelennor y ve llegar los veleros negros, ordenando desmontar a sus hombres para aguantar todo lo posible, porque cree que todo esta perdido.
Espero que os guste, o la lista o el transfondo....
Yo solo le pondria un fallo, y es que me parece que no merece la pena meter exploradores de rohan sin gamelin, sale mas rentable coger arqueros de roahn o algo por el estilo
Weno, eso de que no merece la pena poner exploradores no lo veo yo tan asi, por 10 pts tienes arqueros de elite, que tienen un punto de destino y que impactan a 3+ (cosa rara en Rohan) y que pueden hacer resistid, que te puede venir muy bien en un momento dado (vale, ambien tiene la pega de que no se benefician de resisdtid de los otros heroes), solo valen 3pts mas que los arqueros de rohan normales, asi que en un ejercito sin caballeria vienen muy bien poruqe tendras mucho numero aun poniendo estos heroes.
La verdad que es una lista cunato menos sorprendente, Rohan a pie, la verdad que no tengo ni idea de como funcionara el invento, asi que en cunato hayas jugado un par de partidas con la lista ya nos estas comentando aqui lo que te pareze. jejeje.
dificil dificil...no se que decir...por idea es divertida y original y por eso me gusta bastante pero la infanteria de rohan es bastante debil de por si y tampoco asquerosamente barata asi que veo que tendras muchos problemas..
al no tener lanceros te será muy dificil meter a todos los guerreros en combate y eso solo dificulta tu campo de maniobra pues al ser tan debiles si los despliegas en grupos posiblemente te destrozen alguno de los grupos a la que el heroe duro rival se ponga tonto y aunque tengas muchas minis no seran de gran ayuda siempre ( palabra de hobbit que me veo fatal cuando tengo tanta mini pero solo pueden luchar unas pocas durante algunos turnos ejeje).
Si puedes desplegar bien es la clave y un escenario con escenografia favorable..entonces puede que tengas buenas opciones de llevarte la victoria porque es vital como colocar al ejercito en tu lista...
Los arqueros bien! te son vitales para limitar al rival almenos y tener algo de oportunidad aprovechando la superioridad ( lastima que a tí tambien te destrozen seguro ejercitos de buenos arcos...) y la guardia real la veo escasa aunque me es dificil ver de donde sacar los puntos para meter mas..pero es que son los únicos que seran fiables en combate...
almenos tienes mucho escudo para intentar escudarte en combates dificiles y aprovechar 2 vs 1 en combates mas sencillos de vencer..a ver si puedes romper algo las filas rivales...
y luego un problema enorme...rohan tiene dificil para heroes tochos del rival porque no tiene heroes con el potencial suficiente para ello..pero a caballo hasta el mas duro puede sufrir por su heroe si le carga un heroe de rohan a caballo...todos a pie la verdad es que no veo como frenaras al heroe rival de calidad como no sea a disparos de los exploradores y aun asi lo veo dificil...
quizas te recomendaria sacar uno de los capis y meter algun heroe baratito ( merry???) y sacando algunos guerreros meter mas guardia real y venablos si te quedan puntos a todo el mundo jejeejeje por si sale el tipico turno donde tienes a huevo el cargar con muchos y soltar los venablos o si el rival pica y se queda a menos de 14 de tí .
en fin buena lista por idea y curiosa..da gusto pero tendras que estrujarte mucho el cerebro ( y esperar que el rival falle mas de la cuenta) para poder vencer me temo...
un saludo.
durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...
Gorbag y Shagrat con escudo, 5 jinetes de huargo, 6 Uruk-hai de mordor con escudos, 10 arqueros orcos, 9 lanceros orcos y 9 guerreros orcos con escudo.
En fin 60 miniaturas.
Nos ha salido de batalla: \"Matar a un Rey\", yo tenia que matar al hashari y el a Eomer.
La batalla comienza en movimientos y disparos sin importancia, mientras sus huargos avanzaban por el flanco y desvie a un capitan y 10 guerreros para hacerles frente y acabar con ellos rapidamente pero separandolos mucho de la fuerza principal.
Cuando ya estabamos a distancia de cargar, haciendo un movimiento heroico meto a eomer en combate contra el hashari y los guardias reales para protegerlo para que no lo roden, mientras el otro capi y sus guerreros empienzan a caer en combate contra los orcos de mordor y gorbag.
El capi y los guerreros que estaban dando buena cuenta de los huargos terminan su faena y empiezar a avanzar para socorrer al eomer y sus guardias, que levantando un muro de escudos consiguer darle tiempo a eomer para intentar pasar a cuchillo al hashari.
Con un poco de suerte consigo aguantar lo suficiente y enfrentar turno tras a turno a eomer contra el hashari hasta la llegada del segundo capitan de rohan, sus hombres y los arqueros/exploradores que se lanzan en combate para acabar con las viles criaturas de mal.
Al final, Eomer consigue acabar con el asesino de harad en el mismo turno en que los dos ejercitos se ven reducidos a menos del 50%, por lo que Victoria Marginal para Eomer y sus hombres.
Se seguiran cantando canciones en el Oeste sobre el ultimo rey de Rohan, jejeje.