file Isengard prevalecera

14 Dic 2006 00:03 #82419 por BoromirVK
Bueno comentad y criticad:
Sharku + escudo
2 capitanes uruk + armadura pesada y escudo
5 huargos + escudo
6 exploradores uruk con arco
10 piqueros uruk hay
10 orcos + lanza + escudo
13 uruk hay + escudo

600P

Los huargos no los toco para nada, hay se quedan.
Ya se que no hay tropas de elite, pero no se que quitar para ponerlos la verdad es que me gusta bastante la lista, son 47 minis en isengard, los exploradores los meti para tener algo de proyectiles para debilitar a caballeros o arqueros enemigos, ademas si los necesito o se quedan sin objetivos siempre los puedo mandar al combate donde mas sean requeridos.
Saludos de BoromirVK

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14 Dic 2006 00:51 #82424 por Alguarro
Pues... puedes rascar algo para meter fanaticos... um... quitar el escudo al orco (la fuerza 3 le sigue matando a 5+...) tambien puedes quitar algun piquero formando una falange más selecta (colocando los piqueros donde sea necesario) y con eso, puedes conseguir 20 puntos de los piqueros (Quitando 2) y los escudos de los orcos. Ya ienes 30 puntos, dos fanaticos, me saben a poco... menos de 3 y mas de 6 nunca. Quizas quitando algun piquero mas.. y uno de esos uruks con escudo que tienes de mas (supongo que por si cae alguno a disparos).

Me parece buena idea la de los exploradores, tienes los justos por si necesitas disparar y para que la caballeria enemiga no vaya demasiado confiada.

Y los huargos igual, me encantan y liderados con sharku pueden hacer algo.

Lo unico que, por estetica, quizas quedaria mejor a Lurtz en vez de un capitan, por eso de dirigir los exploradores, aunque ya esta bien como está ahora, simplemente, quedaria mejor.


Salu2 Generales.

No more that you

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14 Dic 2006 20:20 #82508 por Lorring
Pues si, yo tambien veo la falta de fanaticos, ademas de las opciones de alguarro, podria quitar un jinete de huargo(1) (que 4 y un sharku ya pueden hacer su trabajo)aunque tambien quitando un explorador...

El que ve su propio fin, esta mas preparado para para evitarlo.
El que ve el fin de los demas puede infligirlo.
Eldrad Ulthran. Vidente de Ulthwe

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14 Dic 2006 22:06 #82517 por BoromirVK
Bueno la verdad es que por la estetica no me preocupo, si me piden transfondo yo solo digo que es el ejercito de los defensores de los vados del Isen, antes de que Sharku fuera mandado a detener a Theoden y compañia, asi que descarto la idea de lurtz.
Lorring, lo siento pero los huargos no los toco se quedan como esta, es solo un antojo :P :P .
Tal vez haga lo que me dices Alguarro, raspar algunos puntillos de los piqueros y lanceros para meter los fanaticos o salvajes, lo que pasa que encargue a Yenty (usuario que se ha registrado hace poco y que conozco jeje) que me hiciera copias de escudos orcos con masilla verde, me los ha terminado y me cosa no utilizarlos despues de el esfuerzo que ha echo para tenermelos cuando se lo dije, y me un poco de apuro :unsure:.
De todas formas le estare dando vueltas a la lista y mirando de que modo meto las tropas de elite, si no es esta tarde, mañana sin falta os pongo la lista retocada.

Saludos de BoromirVK


PD. Animaos mas gente a comentarla que esta lista va para Ludus Belli.

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16 Dic 2006 01:35 #82667 por BoromirVK
Aver que os parece compañeros:

Sharku + escudo 60p
2 capitanes uruk + armadura pesada + escudo 120p
5 jinetes de huargo + escudo 65p
6 exploradores uruk + arco 54p
11 uruk hay + escudos 110p
8 uruk hay + picas 80p
8 orcos + lanzas + escudos 56p
2 uruk salvajes 24p
2 fanaticos 30p

Total 599p reondeando 600p

El numero de minis pasa de 47 a 45, dos menos, no me acabo por decidir por ninguna de las dos, aver que opinais.
Saludos de BoromirVK

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16 Dic 2006 01:38 #82669 por Argos
Prefiero la 2º lista , aunque tenga dos minis menos estan esos fanaticos y salvajes que se notan bastante en los combates.

\" La Infantería Española nunca retrocede, da media vuelta y sigue avanzando \"

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