file Un nuevo poder resurge...

01 Nov 2006 02:01 #76112 por Datel
Saludos, soy nuevo en el foro,(y decir que tiene muy buena pinta ;) ), y me gustaria que me dijerais los pros y los contras de esta listilla.

-Ugluk
-capitan uruk-hai+armadura pesada+escudo
-capitan uruk

-12 uruk-hai+escudo
-11 uruk-hai+lanza
-7 fanaticos
-7 jinetes de huargo+escudo

596 ptos. 40 minis.

En un principio esta lista seria para llevarla a un torneo, y no incluyo proyectiles porque no dispongo de las minis. Un saludo, y gracias :laugh:

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01 Nov 2006 02:17 #76113 por errrtitos
A ver, algunas cosillas. Con los puntos del capitán que va a pelo, ¿has pensado en poner un chamán? Son muy útiles, aunque tienes que tener cuidado con ellos. Otra cosa interesante puede ser cambiar a los lanceros uruk hai por lanceros orcos con escudo (son más baratos, y el escudo les protege más de los proyectiles de F2). Aparte de eso, creo que te vendría bien un héroe con la caballería, con los puntos que te sacas de cambiar uruks por orcos, y un par de fanáticos que quites, te da para un capitán en huargo. Si no quieres más héroes, tienes dos opciones. O cambias el capitán equipado por uno orco en huargo, o pasas del tema y metes más tropa, como tú veas. No tengo mucho más que decir, espero que te sirva :lol:

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01 Nov 2006 02:17 #76114 por Alguarro
Bienvenido!

Tienes 7 jientes, pero no tienes ningun heroes que los controle!! practicamente, son inutiles a la carga, a no ser que solo los uses para fastidiar, en ese caso, no te hace falta un heroe para dirigir sus cargas.

7 fanaticos... fuf.. que bestia, con eso puedes dar mucho por saco, pero quizas se te vayan demasiados puntos en una mini que puede caer con facilidad a disparos, aunque contra infanteria, tener dos ataques, mas otro posiblemente por un apoyo siempre viene bien y es bestial, pero lo vuelvo a decir, se te van los puntos, quizas estaria mejor que redujeras algunos, que tal 4?

Que es un ejercito uruk sin falanje?? bueno, a mi no me gusta usarla mucho las pocas veces que he usado este ejercito, eso de que se me quedaran atrapados no me gustaba nada, pero si queires hacer una falanje con mas ataques, haz otra linia de orcos con lanza, son mas baratos, y apoyan igualmente, siendo asi, tendrias una primera linia de Uruk-hai con escudo, una segunda linia barata de Orcos con Lanza, y una tercera de Piqueros uruk-hai, aunque en esta tercera linia, pondria menos piqueros, porque se te van los puntos, porque asi no quedas atrapado, y tienes unas minis para meterlas donde mas te convenga, no sé, yo prefiero poner menos.

Al Capitan uruk sin nada, le intentaria poner armadura pesada y escudo, hay a quienes le gusta la idea de ponerles arma a dos manos, F5 y con +1 puede ser bestial!! pero no tienes apoyos, aun asi, con armadura pesada, ya tendria una D6, que contra infanteria es respetable y siempre tienes las posibilidad de matar a un heroe mas facilmente.

No tienes unidades de arqueros... pues con isengard tampoco hacen falta muchos, con que te cojas dos blisters de ballesteros, yo creo que llegan, son 6, mas que nada, para usarlos contra minis en concreto, no como los elfos, que lanzan flechas para derribar a toda una linia, con F4, a los heroes con D6 te los fules con un 5+ o a los caballos a 4+. Siempre es aconsejable ponerse un minimo, por si acaso, si vas a un torneo, debes tener una lista estandar, capaz de enfrentarse a cualqueir escenario y a veces te irá bien fuego a distancia.



Salu2 Generales.

No more that you

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01 Nov 2006 02:47 #76120 por marduk
Pues básicamente me quitaría un uruk-hai para equipar bien al capitan que va a pelo y sustituiría 3 o 4 más con escudo por uruks con pica. En total tienes 20 minis con arma de mano y 12 con pica, pierdes mucha capacidad de luchar en tres filas. Yo llevaría una proporción de 14 minis con arma de mano y 18 con pica. O más.

Y en cuanto puedas unos ballesteros siempre vienen bien. Si te interesa disparar, lo hacen bien, si necesitas que luchen... Mejor B)

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01 Nov 2006 05:43 #76176 por Gildor
Yo me pondria al capitan ese uruk hai que dispara dos ballestazos (vrasku creo ke se llama) que es muy bueno... Despues pondria jinetes de huargo con arco para ir moviendo 12 y ir disparando o pasaria directamente de los disparos e iria al combate, dos capitanes con escudo para la infanteria no irian nada mal, despues a sharku para los huargos que serian unos 6, no te recomiendo para nada la falange ya que a la que te consiga rodear estas perdido...Pondria uruks con escudo y unos cuantos orcos apoyando con lanzas, y lo que sobre para fanaticos que pondria en los flancos, podrias pensar la idea de poner a saruman que con algunos hechizos esos heroes dopados de la luz se pueden ir a tomar viento con tus capitanes de f5.

Saludos!

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01 Nov 2006 15:42 #76197 por thranduil
saruman... muchos puntos, sería dificil combinarlo con los capitanes, teniendo en cuenta que los uruk ai no son baratos además.
yo optaría por una lista un poco más numerosa, a ver que te parece ésta:

2 Capitánes con arm. pesada y escudo: 130 puntos
Sharku: 55 puntos
10 Uruk hai con escudo: 100 puntos
10 Uruk hai con pica: 100 puntos
10 Orcos con lanza y escudo: 70 puntos
6 Ballesteros: 60 puntos
3 Fanáticos uruk hai: 45 puntos
3 Jinetes de wargo: 39 puntos

total: 45 miniaturas, 7 puntos de poder.


saludos¡¡

Balin señor de Moria cayó en el Valle del Arroyo Sombrío. Fue solo a mirar el Lago Espejo. Un orco lo mató desde atrás de una piedra. Matamos al orco, pero muchos más... hemos atrancado las puertas. No podemos salir. Han tomado el Puente y la segunda sala....

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01 Nov 2006 20:03 #76251 por Datel
esta lista tambien me gusta, aunque no soy muy partidario de meter orcos en un ejercito de uruks, en cuanto a lo de incluir a saruman, me resta muchos puntos...
Gracias por los consejos :)

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01 Nov 2006 20:18 #76253 por Arturogorn
Los orcos son tropa débil, pero de mucha utilidad para aumentar el número en un ejército como Isengard, que debido al alto coste en puntos de sus tropas y capitanes suele encontrarse en inferioridad numérica.
No tienen una mala defensa y pueden ser equipados con lanza,(así te ahorras los uruks con pica en la segunda fila).
La única tarea para la que no son aconsejables es para disparar.
Saruman es demasiado caro para usarlo en un ejército de 500 o 600 puntos.

Con respecto a la otra lista que ha puesto Thranduil, los 3 jinetes de huargo tienen pocas posibilidades de supervivencia, a pesar de ir dirigidos por Sharku.
Por lo menos deberían haber 6 o 7.

Aparte de eso, la lista me gusta y me parece competitiva.<br><br>Mensaje editado por: Arturogorn, el: 2006/11/01 15:19

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