file Mordor a 600 puntos

22 Oct 2006 23:37 #74911 por chimpa
Para jugar una liga interna con mis colegas Vallisoletanos, me estoy haciendo el siguiente ejército, a ver que os parece:

Barad dur

Capitan orco en huargo con escudo, 55 Ptos.
Chamán en huargo, 60 Ptos.
13 rastreadores en huargo, 143 Ptos.
13 Orcos de Morannon con escudo (y sin lanza), 104 Ptos.
13 Orcos con lanza y 3 con armas a dos manos, 96 Ptos.

La puerta negra

Jefe Troll, 140 Ptos. (ese buen hombre sería el Lider)

598 Ptos, 45 minis, sólo 5 p.poder, eso si, caballería y buenos arcos. Con esos dos puntos ya vere, pondré escudo a dos orcos (por ejemplo), o dos lanzas a morannon.

Mi duda radica en el jefe troll ¿saldrá rentable? ¿mejor gothmog? ¿le cambio por héroes más pequeños?<br><br>Mensaje editado por: chimpa, el: 2006/10/22 23:14

La mano del destino se mueve y su dedo índice te apunta

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23 Oct 2006 00:15 #74914 por sangarunya
nooooo el jefe troll nooooo!!!!!! jajaj es que me parece que tienes obsesión por los bichos grandes ( mumak!!!! o no...)..jajaaja.. en serio el jefe troll es mas que posible que no te salga rentable nunca y mucho menos si es el heroe que tiene que liderar tu tropa...2 puntos de poder,poca voluntad y sobretodo un temible valor que puede hacer se vaya de batalla cuando mas lo necesites yo sin dudar lo cambiaria por cosas mas utiles...
los rastreadores en huargo me encanta es algo que ya he querido hacer en mi mordor y al final bueno pues los jinetes harads cumplen esa función..disparos decentes,caballeria barata y encima no tienes que dejar a nadie detras disparando buena elección!!!! el chaman no me hace para nada...vale que el furia te puede venir bien pero por esos puntos sin dudar meteria un capitan en huargo mas y los puntitos sobrantes en escudos para los lanceros por ejemplo por si acaso o algun heroe estilo grishnack que te de poder porque vas muy falto pero que mucho.
De los morannon y los lanceros nada que decir habitual en mordor solo que si te sobran puntos no le pongas lanzas a o los morannon y si escudo a los lanceros pues jugando a un solo ejercito te puedes encontrar rivales como los uruks o khazad u otros morannon que matan muy facilmente a tus lanceros y jinetes rastreadores...tener 26 o 27 tios a D4 uffff pareces harad!!!!!.

Mi idea seria que sacaras al jefe troll y colocaras sino quieres alianzas unos cuantos heroes de barad-dur como la boca y quizas dos capitanes o alianza con cirith ungol y poner a shagrat y gorbag..los amiguitos que nunca faltan! esto te daria mas poder,mas minis y mas versatilidad aunque pierdes a un tio que da miedo como el jefe troll...
otras opciones antes que el jefe seria creo poner a gotmi con todo como dices,.tienes a tus 3 heroes montados ( jaja como mi ejercito...) y gotmi que acojona de verdad y creo sinceramente que mata mas que el jefe troll.
Y la ultima opcion que quizas sea un poco loca seria subir a 50 minis..si quitas el jefe troll son 44 y 140 puntos para gastar..pudes meter un capi montado por 55 puntos y los restantes en jinetes huargos por ejemplo y poner escudo a los lanceros...te plantas con 50 minis,21 minis subidas en huargo( demoledor!!!! jajaajja) y una base de infanteria durilla como para augantar las embestidas...lo unico malo es que tus heroes sin duda seran bastante pobres...quizas en muchos escenarios debas esconder a ese chaman muchisimo y saber que los dos capis estan para morir en batalla :P

un saludo y suerte....

durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...

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23 Oct 2006 01:10 #74919 por Paso
chimpa escribió:

Vallesoletanos


Y encima tienes la desfachatez de quejarte porque te dijeron Palenciano.
VALLISOLETANOS¡¡¡¡¡¡¡¡¡

expulsado de nuestra Asociacion Cultural VALLISOLETANA, jajajajjaj<br><br>Mensaje editado por: paso, el: 2006/10/22 21:11

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23 Oct 2006 01:30 #74924 por errrtitos
Vallesoletanos...¡cuando te coja! Entrando en la lista, yo también pienso, tras muchas partidas de experiencia, que no renta los puntos que cuesta, el enemigo simplemente lo trabará con una miniatura cada turno. Pienso que gothmog mata más, primero porque tiene más movilidad, y segundo porque arrolla, con lo que al final si no le fastidian el huargo son 4 ataques, con 2 posibilidades de herir cada uno, que creo que es mejor que 3 ataques con F7. Por no hablar de las posibilidades tácticas que tiene, gracias a que tiene un punto más de poder, y la regla maestro de batalla. No tiene tantas posibilidades de salir corriendo como el troll, tiene uno más de valor y 2 más de voluntad, y las posibilidades de sobrevivir son las mismas, si no superiores, sólo tiene un punto menos de defensa si le metes escudo, y tiene dos más de destino, sin contar con que no pueden rodearle con tantas miniaturas como el jefe troll. Lo único en que pierde es en combate (contra elfos puede pasarlo mal) y en que no causa terror, por lo demás creo que es mejor opción Gothmog.

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23 Oct 2006 03:18 #74936 por chimpa
Jolines estos pucelanos como se ponen por equivocarme y poner una \"E\" en vez de una \"I\"... les enseñas a jugar y te lo agradecen de esta forma... si es que. Lo que tengo que aguantar ¿verdad? :lol: :lol:

Sanga, tomo buena nota de lo que me dices... sin embargo considero imprescindible ese chaman. Todo mi ejercito tiene V2 y los héroes \"malos\" tampoco es que estén para tirar cohetes con este tema.

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23 Oct 2006 04:09 #74943 por galaico68
Ejército curioso, la verdad...Yo apoyo la moción del resto de personal. Cambiaría al jefe troll por más poder. Puede que la opción de meter a Gothmog sea interesante...
El chamán en huargo, pues bueno, corre mucho, pero creo que a pie te haría lo mismo.
Los 13 rastreadores en huargo creo que pueden ser muy efectivos, eso sí, demasiado vulnerables (incluso a disparos).
Quizás yo también cambiaría algún orco de Morannon por Uruks de Mordor. Ese combate 4 a veces es imprescindible.

Veo que vas a tener que hacer muchas transformaciones...y mucha pintura...va a ser dificil tirarte de la cumbre. :pinch:

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23 Oct 2006 13:42 #74964 por Lorring
Pues quiza cambiaria el jefe troll por sagrath, gorbag y mas orcos, ganas en poder, tienes una fuerza 5 nada despreciable y ganas en numero, yo tambien cambiaria al chaman por otro heroe de 3 de poder que son muy utiles ;) con estoss cambios tendrias 11 de poder y 48 o 50 mins :evil:

El que ve su propio fin, esta mas preparado para para evitarlo.
El que ve el fin de los demas puede infligirlo.
Eldrad Ulthran. Vidente de Ulthwe

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23 Oct 2006 13:50 #74967 por Boromir
Chimpa y si cambias ese chaman por un Nazgul de serie recien salido de fabrica??? creo que seria mas que interesante la opcion;)
Quita ese jefe troll,no renta,personalmente creo que el unico troll que mata lo que vale es el de moria...
Con eso yo meteria de Cirith ungol a Shagrat... F5 cmb5 y 3 de poder!!! algo que te vendria realmente bien,es mas,con lo que cuesta el jefe troll meteria incluso tmb a gorbag ;).

Saludos.

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26 Oct 2006 04:53 #75396 por chimpa
Boromir escribió:

Chimpa y si cambias ese chaman por un Nazgul de serie recien salido de fabrica???.


Uhmm... si que es buena idea, pero no me convence. I prefer el chamán, además.. todo mi ejercito son orcos, y con el hechizo de furia les salvo a 6+ ¿Sabes tú la cantidad de seises que saco yo a lo largo de una partida? ¡Buah! Si mis colegas me llaman The machine of the sixes. Están desesperados conmigo. Ya me imagino a Paso tirándose de los pelos al ver que, de las pocas veces que me consiga herir, vea que le saco un 6 y mi orco sigue ahí, al pie del cañón.

Sin embargo, me he dejado seducir por vuestros argumentos, quito el troll. Paso a poner mis dos listas, jugaré con una de las dos, a ver que os parecen, cual eligirías, sus pros y sus contras...

Lista One:

Gorbag con escudo, 50 poins
Shagrat con escudo, 60 poins.
Capi orco con escudo en huargo, 55 poins.
chaman en huargo, 60 poins.
13 Rastreadores en huargo, 143 poins
17 orcos de morannon con escudo (sin lanza), 136 poins.
16 orcos lanceros, 96 poins.

50 minis, 9 poins of power

Lista Two:

Gothmog con escudo y huargo, 150 poins
Capi orco con escudo en huargo, 55 poins.
chaman en huargo, 60 poins.
13 Rastreadores en huargo, 143 poins
12 orcos de morannon con escudo (sin lanza), 96 poins.
16 orcos lanceros, 96 poins.

44 minis, 6 poins of power.

Si pierdo, que sepais que os echaré a vosotros las culpas, por asesorarme mal :laugh: :laugh: :laugh: ;) Por cierto. Hacer ejércitos no sabré pero el inglish I have domination ¿verdad?

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26 Oct 2006 19:41 #75460 por Guindyya
A mi personalmente me gusta más Lista One que Lista Two, y coincido con Boromir en lo del Nazgul de serie, bueno, para que valga 60 puntos, 1 punto de voluntad más.

Tambien me parece extraño que metas muchos mas lanceros que orcos de morannon en la segunda lista, y por supuesto que no metas escudos en los orcos de morannon, esa defensa 6 es un seguro de vida.

Lo que tampoco se si considerar como un acierto es lo de los rastreadores, yo estuve estos dias pensando una lista de ejercito para jugar contra paso, y estuve pensando en meter estos individuos en vez de a jinetes huargos a pelo (o con arco) y creo que salen mas rentables los jinetes huargos, metes menos, pero por lo menos los arqueros de F3 y las tropas a pie no te matan a 4+, sino a 5+ (que se nota, sobre todo con caballeria)

And you speak english very good!

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26 Oct 2006 20:27 #75468 por Argos
Yo creo que es mejor que elijas la Lista One , personalmente me gusta mas y la veo mas rentable.

\" La Infantería Española nunca retrocede, da media vuelta y sigue avanzando \"

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26 Oct 2006 22:49 #75482 por errrtitos
Yo también prefiero la guan, aparte de que tienes más minis (aunque tampoco demasiadas más), tienes más puntos de poder, y eso se nota mucho a la larga, aunque sean sólo 3, 3 movimientos heroicos cuando el enemigo no tenga poder y te puede salvar la vida. Claro que gothmog es muy tentador...pero bueno, la lógica me dice que la primera, aunque el instinto me diga \"coge a gothmog, que es un mata-mata...\". Es lo que tiene llevar caos en fantasy y 40k, que te atrae lo bruto.

Yo piensing you espik very güel inglish, like mi

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26 Oct 2006 23:34 #75488 por sangarunya
pues aunque la primera sea mas racional y sobretodo esos puntos de poder extra y joder 17 morannon!!! ,pues,esto..hum....es que lo de gorvag y sagri...se ve muuucho..demasiado \"habitual\" jaajajaaj...quizas te diria la segunda 6 puntos de poder son pocos pero tienes el potencial de gotmi y unos buenos heroes en huargo ( aunque ese chaman poco cargará me temo....) y si lo juegas de forma brutal deberias poder asumir que no te haran tanta falta esos puntitos de poder..no se...puedes modificar las listas a mitad de liga???..si es asi prueba la segunda y si te pegan una paliza de espanto pasate a los dos amiguetes de la primera que son efectivos y siempre rinden bien aunque lo que te digo demasiado \"comunes\" jaajajajajaaj.. :) lo que te digo a mi el que no me gusta el chaman pero veo que lo tienes claro asi que adelante con él....


p.d. no te cojas un nazgul peladito pobres...cuestion de gustos pero nunca me han gustado rebajados..un nazgul es un nazgul jajaajaa!!! y si encima está liderando un ejercito...si me dijeras que está de paseo buscando no se que anillo y tonterias varias....( cuestión de gustos vamos....)

un saludo.

durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...

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27 Oct 2006 01:19 #75508 por Lorring
Pues yo sin duda alguna, me quedaria con al primera, 50 minis, 9 de poder... buffffffff y 17 morannon que esa f4 se agradece mucho, aunque quiza cambiaria al chaman por otro capi en huargo y 5 lanzas a lgun morannon ;)

Bueno, el ingles no se me da mal pero este:
Aun gerbestrausen burichen jumen. ¿Se me da bien? ¡Da! jejejeje
;) :laugh:

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