file pequeños morianos

19 Oct 2006 02:02 #74269 por sangarunya
Bueno tras akira y los torneos de lgdamembers me temo que pronto mis hobbits seran dueños del mejor sitio de mi estanteria asi que ya me he propuesto empezar otro proyecto de luz y oscuridad..y nada mejor para los malos que usar a los despreciados morianos jajajajja si me atreví con los hobbits pues porque no moria???...
Tengo dos ideas en mente aun un poco verdes pero basicamente es apoyarme en los capitanes y mi forma de jugar.Las dudas son porque me gusta algo mas la primera lista por las arañas pero en duelo de heroes o matar al rey lo puedo llevar fatal y almenos con durbuz ( el rey de gundabad mejor que seria eso ) algo tengo ganado y encima sobre la segunda lista tengo la duda de los murcielagos pues si bien los veo muy utiles la verdad es que no se si usar las otras variantes expuestas ademas que 20 puntos por los murcielagos dudo que no sea un error del legiones...
Y para acabar decir que la idea es basarlo en el reino orco de Gundabad su rey y los tres hijos que por supuesto lideran las tropas..el capi con arco no es por capricho sino por trasfondo jejeejejeje...

Bueno estas son las listas iniciales..:

4 arañas 100
6 capis con escudo 240
1 capi con arco 40
15 arco y lanza 90
15 escudo y lanza 90
8 con escudo 40

49 minis...14 de poder..16 disparos penas..

durbuz 60
6 capis escudo 240
1 capi arco 40
14 arco y lanza 84
16 escudo y lanza 96
5 escudo 25
4 bandas de murcielagos.. ( o un capi y tropa hasta las 50 o dos capis a lo bestia....).
47 minis ( un poco justo) 17 puntos de poder!!! y 15 disparos...


un saludo.


upsss-la segunda lista está mal!!! jajaaja...son 2 bandas de murcielagos 3 morianos con escudo......600 puntos.<br><br>Mensaje editado por: sangarunya, el: 2006/10/18 22:40

durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...

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19 Oct 2006 03:47 #74295 por Alguarro
Me gusta mucho mas la segunda lista, pero... qué se ha hecho de tu lista con 10 capitanes?? esa queria yo verla.

La segunda me gusta mas, porque tiene bandadas, unidades que fastidian mucho y eso de que puedan volar y muevan 28¿? cm va muy bien para trabar a los lanceros. La otra lo bueno que tiene son las arañas, pero a mi no me acaban de convencer, tienen mucho movilidad, varias heridas, etc. contra tropa te van muy bien, tener unidades que maten, eso esta estupendo, pero tiene un problema, son muy pocas... para mi gusto, lo unico que podrias hacer es mandarlas como locas al suicidio contra los flancos, o intentar rodear con sus 24cm y cargar detras o yo que sé, locuras de las que sabes que no podrian hacerlas unos simples orcos.

Es raro que no hayas metido ningun troll, la verdad, lo prefiero asi, no suelen cumplir su funcion, basicamente, asustan a los heroes de C5, pero ya esta. Es muy provable que te lo maten antes a disparos por eso de ser mas alto y aún en el caso que sobreviva, no rentaviliza sus puntos a no ser que mates a un heroe... Bueno.. es una idea, por 80 puntitos, a veces viene bien, segun la tactica que uses.

y... cagüen... xD que mania tienes con ese maldito heroe con arco!!! siempre SIEMRPE!! es un simple orco!! tendras suerte si llegas a disparar xD, no seria mejor tener D6 antes que un arco??

Bueno, ya sabes, si queires probarla contra mis enanos... ya sabes, no tengo ningun inconveniente.


Salu2 Generales.

No more that you

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19 Oct 2006 15:26 #74314 por Ar Adunakhor
Maese Sangarunya. Espero que haya alguna otra fiesta hobit pronto.

De las dos listas prefiero la 2ª con bandas de murcielagos.

Aunque la posibilidad de meter al chaman no seria una mala opcion. Poder detener al rival no estaria nada mal. Aunque tendrias que quitar a durbuz. Pruebalo algun dia a ver que tal te va. Seguramente el torneo el capi contra capi te hara mas bien el chaman que no durbuz.

Y ya te puedes meter a modificar miniaturas, porque los arqueros no llevan lanza y los de lanza no llevan escudo. :)

Siempre tendras un aliado en el este :evil: Bienvenido de nuevo.

Abandonarse al dolor sin resistir, suicidarse para sustraerse de él, es abandonar el campo de batalla sin haber luchado

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19 Oct 2006 15:44 #74319 por boromirforever
Pues a mi me parece mejor la lista de las arañas, eso de que sólo sirven para flanbquear no lo veo muy claro, estoy seguro de que estarán en medio dando bofetadas mientras los morianos intentan rodear...

Yo es que los murciélagos... no sé, me da la sensación de que son del estilo de los espectros, es decir, visto sobre el papel parece que mola, usado en partida es bastante lamentable, o por el precio que pagas vale la pena otra cosa. No los he probado, así que sólo me lo parece.

Un saludo

Mejor no vayamos a Camelot

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19 Oct 2006 16:48 #74324 por bungo
Yo creo que tanto las arañas como los murciélagos de ambas listas están pensados para compensar el movimiento reducido de los morianos y así tener opciones en los escenarios del tipo \"desenterrar el tesoro\", así que cualquiera de las dos cumpliaría esa función, no? :) Pero con los murciélagos puedes cegar a los héroes enemigos jejeje
De todas formas me gusta más la 2ª lista aunque cambiaría los escudos de los lanceros por más orcos, creo que tienes pocas minis.

Saludos

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19 Oct 2006 17:00 #74325 por vecteroso
No se te ha ocurrido la idea de los chamanes. Suelen ser muy efectivos con su furia. Les dejas atras y a 14 to dios supera chequeos y tiene un punto de destino gratis por herida, pero a 6 en vez de 4+.
Que quieras que no, algun orco se salva asi.

Sobre las listas, coincido con los demas en la seunda, y no voy a hacer un copy-paste de las razones, porque seria repetirse mucho.

A ver si los morianos te dan resultados similares a los hobbit, porque yo tambien estoy con un ejercito de esos.

Saludos

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19 Oct 2006 17:31 #74330 por ViKtOr
Sin duda me parece que la mejor lista es la primera... La poca pegada del ejército de moria se compensa bastante con las 4 arañas... C4 y F5... 2 ataques... La verdad es que contra tropa base son realmente destructivas. Además es como llevar caballería, y puedes cargar con ellas a saco contra el frente rival, como a ti te gusta xD. La verdad es que el ejército de moria te va bastante bien para tu estilo de juego, o al menos para el que yo te he asignado mentalmente, ya que al ser todo tios baratos y malos, no debes temer al sacrificarlos... y tanto poder cunde mucho para subir tiradas de herir!! xD.

En la primera lista podrías quitar 1 araña (es que si quitas orcos se te quedan pocas minis) y \"ascender\" a un capitán a Durburz (o rey de gundabad , como prefieras) con lo que tendrías 15 pts de poder, un héroe de C4 (que dentro de moria es una pasada) y ya no tendrías la pega del duelo de héroes, o al menos no tan notable.

Otra cosilla... podrías probar a jugar con el poder al estilo Madrid (yo probaré con el tuyo xD) , a lo mejor con las características de tu ejército te puede sorprender lo útil que es tener poder durante toda la partida ;) Y por probar no se pierde nada... Eso sí, yo no me responsabilizo de las derrotas que puedas tener xD

Salu2. ViKtOr

PD- y a ver si te animas con la peana de ese Rey Orco, que me gustó mucho la idea :lol:

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19 Oct 2006 19:14 #74341 por sangarunya
jajajaa gracias de momento por las ayudas...bueno respecto al troll o los chamanes seguro que no iran mas que nada porque no confio para nada en el troll moriano y el chaman pues...es que soy mas de hostias!!! jajaaja ( bueno el chaman puede que si lo pusiera segun trasfondo), el problema principal es que sorpredentemente moria y los habitantes de las profundidades NO SON ALIADOS!!! asi que o pongo una lista para meter a durbuz o pongo la otra para las arañas jaajaja..( aunque hay una opción por ver que es alianza con dolguldur y poner a durbuz y la reina araña :blink: ) asi que la idea de vicktor aunque me encantaria no la puedo poner en práctica. Las arañas efecitvamente compensan un poco la falta de velocidad y sobretodo estan para...lanzarlas a morir al frente!!!! como me gusta....y porque me gustaria currarme unas cuantas ideas de conversion con ellas...
Y respecto al estilo pues tienes razón vicktor jajajaaja...minis tristes,cutres y sacrificables..mucha sangre y muchos muertos..y gasto de poder! con no menos de 14 puntos y una primera linea de combate de heroes y arañas espero causar algun estropicio sobretodo en los ejercitos mas acorazados y no te preocupes vicktor que aun estoy buscando un poco el ejercito con el que sentirme a gusto usando el poder de forma mas cautelosa y calmada.( humm gondor?? es un proyecto que tengo tambien...) ;) de hecho ya he jugado y juego a veces con un poco mas de cabeza sobretodo en partidas a dos o tres tios por bando...entonces me frenan!! ( jajaaj boromirforever esos enanos a la carga!!! te acuerdas?????? :( ) pero bueno supongo que los dos estilos funcionan mas o menos lo importante es sentirse a gusto en el campo de batalla pero vale! probaremos me fio de un gran general!

y respecto a las ideas que comenté un poco por encima del rey y demas..pues ya estoy en ello! asi que espero que algo digno me quede.

un saludo.



p.d. heroe con arco??? jajaaja es por trasfondo..ya veras...<br><br>Mensaje editado por: sangarunya, el: 2006/10/19 15:15

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21 Oct 2006 16:42 #74624 por thranduil
no pensarás hacer un príncipe arquero estilo legolas pero en cutre???
yo en la segunda lista metería unos tambores, y me parece raro que nadie te lo haya dicho... además de, por supuesto, varios trolls, por lo menos 2 y un chamán, pero creo que se aleja de tu forma de juego, aunque en la 2ª aparte de héroes no tienes nada que mate, y los héroes no matan tanto, por eso digo que hay que potenciarlos, o con tambores, o chaman + troll, o todo a la vez¡¡
eso sí, renunciando a tanto punto de poder.
mi lista es esta, creo que ya te la sabes de memoria, pero por si acaso:

durburz: 60
chamán: 45
2 capitanes orcos con escudo: 80
1 capitan con arco: 40
2 troll de las cavernas: 160
15 orcos con escudo: 75 puntos
15 orcos con lanza: 75 puntos
13 orcos con arco: 65 puntos

10 puntos de poder y 2 trolls, con 50 miniaturas

aunque hay 2 variantes más:

durburz: 60
2 capitanes orcos: 70
tambores: 100
2 trolls de las cavernas: 160
42 orcos de moria (16 con escudo, 16 con lanza y 10 con arco): 210

7 puntos de poder, 49 minis y 2 trolls + tambor

durburz: 60
chamán: 45
3 capitanes orcos de moria: 105
troll de las cavernas: 80
tambores: 100
16 orcos con escudo: 80
16 orcos con lanza: 80
10 orcos con arco: 50

10 puntos de poder, 50 minis, tambores + troll + chaman.

espero que te puedan dar alguna idea.

saludos ;)

Balin señor de Moria cayó en el Valle del Arroyo Sombrío. Fue solo a mirar el Lago Espejo. Un orco lo mató desde atrás de una piedra. Matamos al orco, pero muchos más... hemos atrancado las puertas. No podemos salir. Han tomado el Puente y la segunda sala....

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21 Oct 2006 22:51 #74698 por chimpa
Desde luego que es un problema que moria y los habitantes de las profundidades no sean aliados, y sorprendente también.
Pero puedes recurrir a esa alianza que mencionas. Moria y Dol Guldur. Es la mejor opción, metes a una reina araña (¡o dos!) en detrimento de algún capitan. Con ello tendrías a durbuz (un capi con C4 y tres de poder no veas que bien viene) + reina araña y sus larvas (que esas larvas no te imaginas lo bien que vienen en muchos escenarios) + murciélagos a 20 puntos (que no creo que sea ningun error, ya lo habrían dicho si así fuese, yo creo que le bajaron en moria los puntos para compensar un poco eje ejército).
¡ah! y metería un chaman, en moria es casi imprescindible.

Bien jugado los murciélagos y la reina araña hacen muchísimo daño. Hay que pensar que mucha gente está habituada a jugar de la forma \"normal\", y no serán conscientes del peligro que se les aviene hasta que no vean a su flamante Boromir rodeado de una bandada de murcielagos o rodeado por la reina araña y unas larvas \"que han aparecido en ese momento ahí de la nada\".

La mano del destino se mueve y su dedo índice te apunta

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22 Oct 2006 01:34 #74717 por marduk
La reina de las arañas es asesina. Si quieres sacrificar el transfondo en favor de poder meter bichos y Durburz te recomiendo combinar Moria y Dol Guldur.

Si quieres seguir tu transfondo me gusta más la primera lista, pero cambiando una araña por Durburz como ha dicho Viktor. El chamán... Yo lo veo supernecesario pero si no quieres meterlo por seguir tu historia, ole tus huevos xD

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22 Oct 2006 15:02 #74789 por sangarunya
jajaajaaa..es que es jodido eso de alianzas y que toquen el trasfondo...hay una opción con lo de dolguldur que quizas me guste mas y aunque parezca sacrificio de trasfondo ( que no veo aun porque dos alianzas de diferentes regiones no puedan quedar bien,es algo que algun dia me gustaria discutir en un post) que es aprovechar para meter unos sencillos capitanes orcos...estos son solo un pelin mejores ( C4) que los capis de moria y reflejarian perfectamente mi idea de gundabad el rey y sus 3 hijos que serian algo mejor que el resto de su gente..esos lideres algo mas listillos o simplemente mas poderosos tal y como deberia ser una estructura de poder de un reino orco..de esta forma me puedo permitir el lujazo de incluir a las arañitas y la peasssso reina araña.
Respecto a murcielagos lo tengo claro o murcielagos o arañas no creo que use las dos tropas juntas ( creo!!! todo es probar) puesto que apenas tendria para poner 3 o 4 de estos bichos y me parece mejor potenciar o la bestialiad de las arañas al máximo y meter muchas bandas de murcielagos para sorprender al rival pero los dos combinados no porque 1 o 2 unidades solo de estos bichos no lo veo rentable del todo.
El chaman solo lo usaria con una idea de ser el tio que digamos llama o convoca a las arañitas pero como solo está en la lista de moria y en ella no hay arañas pues casi que no lo llevaré porque no me pega con el trasfondo si no es para estas cositas......

y nada..gracias y sigo esperando ayuda u opinión sobre el ejercito que yo soy pardillo con los morianos y el ejercito aunque en pruebas es para dentro de bastante tiempo para acabarlo..( hummm prueba de fuego los torneos de bcn del año próximo???...otra vez animarme al akira??? con hobbits y morianos??? :P el colmo de los ejercitos malos!! jajajaa :evil: )

un saludo.

durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...

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22 Oct 2006 18:27 #74850 por thranduil
hombre, pues yo metería por lo menos un troll, que no sabes lo bien que queda (bueno, sí lo sabes), o de moria o de mordor, si te alias con dol guldur.
a durburz con unos capitanillos orcos y apostaría por murcielagos en vez de arañas, por que esa peana tan grande... para eso algunos wargos salvajes.
la verdad, puedes tener un buen ejército con una gran cantidad de bichos diferentes, si es con dol guldur, que te parece una cosa así???

Durburz: 60 puntos
2 capitanes orcos con escudo: 90 puntos
1 capitan orco con arco: 45 puntos
1 troll de las cavernas: 80 puntos
2 bandadas de murcielagos: 40 puntos
10 orcos con escudo: 60 puntos
10 orcos de moria con lanza: 50 puntos
4 wargos salvajes: 28 puntos
10 orcos con arco: 60 puntos
3 arañas gigantes: 50 puntos
7 orcos de moria con escudo: 35

muchas cosas y poder grande.

saludos¡¡¡

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28 Oct 2006 18:48 #75695 por sangarunya
bueno pues dando vueltas al asunto vuelvo con vuestro permiso a poner otra lista alternativa en la cual enteramente ha intentado imperar el trasfondo del ejercito y acogerme un poco a las descripciones de ciertos gobernantes de gundabad basados en un precioso modulo de rol..la idea básica ha sido juntar dol guldur+ moria para poder completar el ejercito con aquello que mas le pega..el problema es el sempiterno debate de las alianzas y el personalizado..en fin..creo que esta lista no es precisamente una alianza culoduro o descabellada y no intento aprovecharme mas que en el hecho de poder representar a la casta gobernante como lo que eran : orcos de mayor potencial..de hecho en el modulo marcan que son uruks pero eso me parecia ya muy bestia ( ademas que las minis para representarlos seran orcos ajajaja) y dol gudur y gundabad no estan muy alejados y ambos tocaban la pera a menudo tanto a nordicos como a las gentes de trhanduil pero jejeje como no son del mismo grupo o región? pues me crea un problema..algo que me gustaria debatir con la gente para saber la opinión acerca del uso de legiones para algo parecido a este engendro de ejercito.
La idea principal es con ciertas licencias recrear posiblemente el ejercito que el temible rey bolg llevó a a la batalla de los cinco ejercitos donde un tio travestido de oso se lo llevó por delante jejejjej..( rezamos a morgoth por tu alma..gran bolgo del norte...) y todo mas o menos en los heroes tiene un trasfondillo detras..( sino de que el orco con arco y el chaman que no me hacen mucho la verdad...jejejejejeeje)

bolg rey de gundabad ( atributos del rey durbuz) : 60

hurog primer hijo del rey señor de la cima hendida: 45 ( capitan orco y escudo)

bralg segundo hijo del rey señor de la cima retorcida: 45 ( capi orco y escudo)

obad capitan de la hoerk real : 40 (capitan orco de moria y escudo)

ghardâk maestro espia jefe de los exploradores: 40 (capi de moria con arco)

karagat sumo sacerdote ( chaman de moria ) : 45

grachûk capitan de la puerta del dragón: 40 ( capitan orco de moria y escudo):


15 lanceros de moria con arco : 90
15 lanceros de moria con escudo : 90
8 guerreros de moria escudo :40

2 bandadas de murcielagos:40
1 araña : 25

total : 600 puntos..48 minis 16 disparos y 14 de poder... y a sembrar el terror en toda la tierra media.. o eso espero....

un saludo.<br><br>Mensaje editado por: sangarunya, el: 2006/10/28 15:14

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29 Oct 2006 00:02 #75721 por thranduil
sanga, pues te digo lo de antes, no has pensado en algún trolecillo???
Y si quieres basarte en la batalla de los cinco ejércitos pon un jefe wargo con algunos de los suyos, que darán bastante más versatilidad a tus tropas, todas una birria (ya era hora de que te unieras a nosotros, o, gran general del norte, los generales del sur te damos la bienvenida a los reinos montañosos), y esa araña por sí sola no creo que haga nada, 3 wargos harían más.
Pues yo creo que quitando al chamán, a 3 capitanes y a una araña se podrían hacer cosas chulas, que no sea todo orco y orco, que hay más bestias en la oscuridad, asi que sobre tu trasfondo aver que te parece esta modificacion:

Bolgo Rey de Gundabad: 60 puntos
Primer hijo de Bolgo con escudo: 45 puntos
Segundo hijo de Bolgo con escudo: 45 puntos
Capitan orco de los exploradores con arco: 45 puntos
15 lanceros de moria con arco: 90 puntos
15 lanceros de moria con escudo: 90 puntos
8 escuderos de moria: 40 puntos
Jefe Wargo Salvaje: 75 puntos
4 wargos salvajes: 28 puntos
Troll de las cavernas: 80 puntos

total: 11 puntos de poder, con buenas tropas de élite, los wargos y el troll, y bastantes héroes.
qué te parece???


saludos¡¡¡

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30 Oct 2006 01:17 #75835 por sangarunya
pues es una gran lista!!!!! de hecho tiene muy buena pinta..sacando al troll !jaajaja por ese troll meto chaman y capi ..me queda el ejercito con mas poder y con el trasfondo respetado...y bueno lo de la araña era por preparar una arañita con conversión molona que he pensado pero me temo que viendo que va a haber una invasión aracnida :P dado que muchos estan empezando a trabajar en ejercitos con esos bichitos quizas me pase a los murcielagos y el jefe huargo ( que desperdicio!!! entre el huargo y la reina araña no hay color jajaajaja 75 puntos que valen los dos y la araña le pega mil patadas) y encima quedaria mas bonito aun por esos huargos en la batalla...
Buena idea..puede que me sea util ademas la mini del jefe huargo es sencillamente ALUCINANTE y eso ayuda...

un saludo.

p.d. de birrias nada!!!! jajajaajaja una horda de trasgos debe ser divertidisima de jugar..jajaaja a fin de cuentas de eso se trata no??? los malos tenemos tropas de sobras si mueren unos cuantos mierdecillas... :)

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31 Oct 2006 21:02 #76067 por marduk
La última lista que has puesto, Sanga, me parece genial. La verdad es que podrías cambiar un capitán y un guerrero por un par de arañas más(Una me parece que no va a hacer mucho aparte de morir por la causa) pero eso sería parecerte demasiado a la bacteria Spiderman que está empezando a brotar en Madrid :laugh:

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31 Oct 2006 21:25 #76073 por sangarunya
marduk escribió:

La última lista que has puesto, Sanga, me parece genial. La verdad es que podrías cambiar un capitán y un guerrero por un par de arañas más(Una me parece que no va a hacer mucho aparte de morir por la causa) pero eso sería parecerte demasiado a la bacteria Spiderman que está empezando a brotar en Madrid :laugh:



jajajaaj por eso mismo!!! aunque las arañas tambien me fascinaron me temo invasión aracnida a gran escala por lo que empiezo a ver en el foro y no creo que tarde mucho en llegar a los tableros de bcn y quizas opte por colocar arañitas en el dioramilla o en las peanas chulas y mejor meter una buena ración de murcielagos o los huargos ( aunque el capi me encanta pero de tropa basica un huargo como que no le encuentro la utilidad)..creo que murcielagos...sino recuerdo mal antes de entrar en batalla de los cinco ejercitos los buenos buenosos se quedan un poco alucinados porque oscurece el cielo y son ......MURCIELAGOS!!!!! jajaaja ademas el chaman de gundabad parece que tiene especial relación con estos bichos ( que espero me salga representado en la peana decoraita...o intentarlo mas bien jajaajaja).

un saludo.

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01 Nov 2006 05:11 #76169 por thranduil
sanga, para eso seguro que no tienes problema.
con el montón de niños que hay ahora con la tonteria de \"hallowen\", made in america, haciendo el indio por las calles, seguro que puedes cojerles un murcielago de pega, no se dan ni cuenta, jajajaja.
el inconveniente es si se adapta a las dimensiones del chaman... :P

saludos

ps: de aqui a nada nos veo celebrando el dia de accion de gracias... es que nos tragamos todo lo que sea extranjero¡¡¡ :sick:

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