file rohan VS Isengard

20 Jun 2006 22:54 #55030 por tercermariscal
Pues asi es, en una pequeña liga me a tocado combatir contra isengard (peor enegimo no pude haber encontrado :( ) y mmm yo juego con rohan asi que me gustaria que me aconsejaran que lista puedo llevar esto va a ser a 500 puntos
bueno gracias y un saludo :pinch:

¡De pie,de pie,Jinetes de Théoden! Un momento cruel se avecina: ¡Fuego y matanza! Trepidarán las lanzas,se quebrarán los escudos, ¡Un día de la espada,un día rojo,antes de que llegue el alba! ¡Galopad ahora,galopad! ¡A Gondor!

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22 Jun 2006 16:12 #55259 por marduk
Pues te ha tocado contra la bestia negra de Rohan xDDDD

Te aconsejo meter 3 guardias reales a caballo, para igualarte a los uruks, y por lo menos un héroe de C5 y F4 a caballo para poder cargar y matar esa tropa de C4 y D6.

Contra Isengard lo que hago es bloquear el frente de la falange y tratar de rodearla, entonces meto al héroe o héroes a caballo a saco para matar el máximo de Uruks posible. A sus héroes los ignoro porque son demasiado fuertes. Los guardias reales y jinetes se dedican a quitar piqueros de los combates y atacar orcos o miniaturas aisladas.

Apóyate mucho en la escenografía para que tenga el mínimo de movilidad posible, o trata de dispersarlo... La cuestión es que se quede un buen puñado de guerreros a tu merced y tras matarlos el contrario empiece a chequear.

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02 Jul 2006 02:28 #56546 por gandalf greyhame
yo pondria todos los jinetes k pudiera con arco para fulminar a todo lo k pueda y specialmente a esos keridos bersekers

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05 Jul 2006 03:38 #56906 por Vicen
Lamentablemente Gandalf, con un arco de rohan es muy complicado matar a un uruk hai con su D6. Y tener a un jinete, para que tire flechas... menudo despilfarro.

La mejor opción es la que te da marduk. Al menos esa es mi opinión, claro... ya nos contarás cómo te va, ok??

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05 Jul 2006 03:52 #56910 por Hasharii
Pues mira, yo llevo isengard casi siempre y pienso que la manera mas facil de pararlos es llevar al cuerpo a cuerpo lo mas tarde posible, metiendo unos guardias reales a pie entre los soldados. Estos, se enfrentaran directamente a los uruks con escudos, mientras los jinetes y un heroe los rodearan disparando a piqueros y orcos con lanza (q estos si tienen defensa 5 y 4 respectivamente)
Cuando hayas eliminado suficientes apoyos con los arcos, empieza a cargar, porque ya soldados a pie te quedaran pocos.



Un saludo!

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05 Jul 2006 03:54 #56911 por Alguarro
Eing... :huh: pero si todos los jinetes de rohan llevan arco de serie, no se les puede quitar ni meter, los unicos que no llevan arco son los heroes y la guardia, por lo que toda su caballeria seran tambien arqueros, quiza, puedas rodear al enemigo y disparale por detras, a la picas, para fastidiarle la ventaja que le proporcionan las picas, y en caso de que quiera encargarse de esos molestos caballeros que le disparan por detras, tendra que dividir su frente o sus disparos, y eso no suele ser bueno, asique podria ayudar, la cosa es que, depende del tamaño del tablero, rodear no es tan facil...


Salu2 Generales.

No more that you

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05 Jul 2006 07:33 #56935 por Gildor
Pues tu infanteria que sea, tios de rohan con escudo y detras con lanza y arco, despues pon todo a caballo y lo maximo que puedas, si va con falange hazle la tactica de las tenazas caballeros en los flancos un poco adelantados y tu infanteria en el centro, con que trabes la primera fila y cargues por detras habras ganado, otra cosa tambien estaria bien poner algun estandarte ya que asi tienes mas opciones de aguantar hasta que se quede sin apoyos.

Saludos!

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05 Jul 2006 15:08 #56944 por Gunter
Las opciones de Marduk y Gildor son muy buenas...

En esta caso tu ejercito se va a basar en la superioridad numerica respecto a tu oponente, tanto en caballeria como en infanteria... Yo te aconsejo que incorpores a alguno que otro en la primera fila de infanteria(o incluso en la caballeria) con venablos, ya que tienen tu misma fuerza y matan a los uruks como lo harias tu... es una oportunidad mas ;)

``La única ley que puede gobernar a un hombre es la que él mismo establece. Frente a esta verdad, las cortes de falsos señores no tienen poder alguno´´---> Suladân de Harad.

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05 Jul 2006 21:50 #57002 por marduk
Al contrario de lo que dice Vicen, yo sí metería arcos. Para parar a los uruks no sirven de nada, pero si el contrario lleva huargos u orcos con lanza los amortizarás.

Además, con los pocos uruks que se pueden meter en un ejército, matarle dos piqueros a disparos ya es un fastidio para él. Y saliéndote gratis los arcos... Los jinetes de rohan los llevan, uses la regla que uses (Que solo cuenten como arqueros los que lo llevan en la mano, que solo puedan disparar un tercio de miniaturas armadas con arco cada turno...) así que siempre podrás rodearle y hacer disparos.

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05 Jul 2006 22:24 #57011 por ViKtOr
Si ya sabes que te vas a enfrentar contra Isengard, y puedes hacer tu lista para enfrentarte unicamente contra Isengard, te recomiendo que abuses de los arcos.

En combate tienes claramente las de perder, por tu carencia de apoyos y por el menor combate (generalmente) y que él te herirá a 5+ incluso a los guardias. Por eso, mete tantos arqueros como puedas, pero no a pie, sino a caballo. Si jugáis con la regla de que puedes disparar con el 33% de miniaturas, pues dispara con los jinetes, porque con ellos te podrás colocar mejor. Intenta tener el máximo número de turnos de disparo, pero sin llegar al nivel de no mover o incluso retrasarte (desde mi punto de vista, eso queda muy culoduro y queda fatal, por mucho que la gente diga que es otra estrategia etc... pero cada cual que haga lo que quiera) , y una vez lleguen los combates, pues lo típico, trata de flanquear con lo que puedas para trabar sus apoyos y que pierda la ventaja en la primera línea, y durante todo este proceso, trata de aguantar escudandote con la infantería de primera línea.
No abuses de los venablos, ya que son caros y no especialmente efectivos, y reducirán mucho tu número de miniaturas, algo que veo vital en rohan por la falta de apoyos.

Trata de aprovechar tus héroes montados y con C5 para matar lo más posible, eligiendo preferentemente enemigos de D6, que con la infantería te costaría más matar. Además, no arriesgues demasiado si no quieres perder tus héroes con una mala tirada de dados. Las partidas son largas, por lo que no es conveniente lanzar el héroe a lo loco a las primeras de cambio.
Los puntos de poder serán vitales para que tu caballería sea efectiva, así que no los malgastes para subir tiradas, a no ser que sean de vital importancia.

Bueno, esto son un poco los consejos generales que puedo darte. No soy un experto en Rohan, aunque si he jugado mucho contra ellos. Pero para ganar a Isengard (poco menos que una proeza , xD) creo que tendrás que confiar mucho en los disparos para mermar su número. Y una vez el combate sea inevitable, flanquear.
Te recomiendo que sustituyas al típico Éomer, por el nuevo Eorl, que a pesar de ser un poco más flojillo por su defensa , lleva el venablo (algo es algo :pinch: ) y lo más importante de todo, con un poco de suerte podrá estar haciendo movimientos heroicos durante bastante tiempo. Además su caballo ofrece cierta seguridad extra con los disparos, y un poco más de movimiento para no sufrir con las típicas cargas en las que te quedas a pocos milimetros pero que no llegas...

Salu2. ViKtOr

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06 Jul 2006 02:32 #57046 por marduk
ViKtOr escribió:

Además su caballo ofrece cierta seguridad extra con los disparo


No contra los tuyos precisamente xDDD

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04 Ago 2006 03:38 #61308 por Pikasin
Mu chungo pero mete toda la guardia real que puedas y en kuanto puedas machaca a sus pikeros para que luego tu caballeria mate a el resto

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