Pues eso que estamos haciendo una liguilla en mi pueblo y me ha tocado jugar contra gondor, quisiera saber que me recomendáis, claro está que yo su lista no la sé...
Por cierto yo llevaría Isengar, así que recomendarme cosas...
Un saludo. Firmado:
Ugluk. Saruman Y Lurtz.
Pues tienes F4 y C4, asi que le matas a 5+ y en combate eres superior. Ponte jinetes de huargos, mas o menos entre 5 y 6 y con un heroe que los dirija, preferiblemente sharku, por los 3 de poder.
A mi no me gusta la falange y si te enfrentas a Gondor, lo normal esque tenga mas minis que tu, y de por si, una falange es facil de rodear, a no ser que tengas unas minis sueltas para evitarlo. Yo usuaria una linia de uruks y una segunda de orcos, sin la tercera de piqueros, para ahorrar puntos en ballesteros o fanaticos.
Otros me diran \"PERO SI LA FALANGE ES LO MEJOR QUE TIENE ISENGARD!! IDIOTA!!\" xD. Cuando la he usado, siempre he usado a mis fanaticos para que no me rodeasen, pero son muy pocos, tambien me ayudaba con los ballesteros, pero tambien son pocos como para ayudar en el frente. Mi opinion es que con 2 ataques matando a 5+ ya es suficiente, y para ganar el combate con un estandarte, (3 ataques) tambien es suficiente, al menos siempre me ha dado mejores resultados no usar la falange, aunque siempre con algun piquero suelto para meterlo en algun combate que me interese el tercer o cuarto ataque.
Que heroes usar?
Yo te aconsejaria usar 1 capitan y sharku. Saruman a 500pts esta demasiado... alejado. Lurtz a mi me gusta, pero esa D5 es un lastre, yo te aconsejo solo un capitan, la tropa ya es buena de por si, y a 500pts no creo que el otro tenga mucho heroe. Vamos, que solo para el resistir y algun movimiento heroico.
jur jur jur...fuera esos huargos!!!! jajajaja a 500 yo personalmente no pondria a los perrunos salen caros y apenas pondras una base solida..sharku mola eso si..pero creo que de entrada tu rival seguro tiene montaraces para acribillarte y luego ciudadelas o manantial...no se..el huargo se te puede morir antes siquiera que lo pongas a combatir no es mala opción que no se me entienda así de hecho te pueden ir de muerte pero creo que a los puntos que vas el rival con suerte te los deja secos antes o los tendras que poner muy atras protegidos y quizas no acabes de sacarles el jugo..., yo me basaria por completo en infanteria,muuuuucha infanteria..F4 y C4...cada combate que ganes tienes muchas posibilidades de matar y almenos tiraras dos dados o 3 por la falange ( porque no te gusta alguarro???..te rodean??..por el riesgo de quedar atrapado?) ,lo de facilitar la falange es una opción muy personal a mi particularmente si me gusta almenos en los hombres del este y realmente no es tan sencillo que te flanqueen si sabes escoger terreno ademas que si vas matando y matando por el centro cuando te flanqueen te puedes quedar tranquilo pues el trabajo ya estará cumplido.
La opción de los fanaticos es casi como lo de los huargos..o pones fanaticos o pones huargos o ninguno de los dos..quizas podrias poner alguno que otro para dar un poco de miedo.
Y respecto a los heroes pues me decanto por dos capis..pondria a sharku pero si no llevas mas huargos es una diana perfecta para el rival jajajajajaja...
Y almenos una buena cantidad de los caros ballesteros..muevelos protegidos hasta casi llegar a batalla sino ves claro disparo y luego los plantas y a disparar..aunque esten los tuyos..de hecho si ves a un heroe lo mejor que puedes hacer es trabarlo con un \"voluntario\" y luego una vez quieto acribillarlo a gusto..no creo que te sea facil pero si el otro no se da cuenta de ello o no puede evitarlo porque mueves tú antes..me temo que se puede ir despidiendo de su heroe.
un saludo y no me hagas mucho caso..no soy muy experto en isengard.. :P ...
durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...
Yo de ti pondria infanteria, ballestas y sobretodo, sobretodo capitanes .
Esos capitanes son los mas duros que he visto en combate. Yo de ti intentaria poner 2 capitanes y un heroe . Lo demas tropa basica.
Tambien he visto actuar a los ballesteros y dan mucho miedo. Pueden barrerte perfectamente a cualquier ejercito. Aunque no se puedan mover, si los situas en un buen sitio mientras tu infanteria adelanta, puede ser que tengas muchas posibilidades con lo que le quede.
Creo que tu estaras nivelado a nivel de figuras, porque gondor tampoco es un ejercito que se pueda permitir muchas miniaturas, a no ser que ponga MT raso, asi que adelante y sobretodo no seas covarde y no tengas compasion de ellos , que los de gondor no se los merecen.
Apuesto por ti sin dudarlo.
Abandonarse al dolor sin resistir, suicidarse para sustraerse de él, es abandonar el campo de batalla sin haber luchado
Hola, la verdad es que a mí el tema de los huargos tampoco me convence contra Gondor, aquí os dejo lo que he pensado y ya me decís ok...
1 Saruman
> 170
1 Capi Uruk A.P y E.--> 60
20 Uruks con e.
> 200
1 Estandarte orco---> 30
10 Orcos con E. y L.--> 70
Veamos:
La idea de poner a Saruman, si lo pensáis, la mayoría de la gente opina lo mismo que vosotros, y por esta razón la gente no pensará, ni se le pasará por la cabeza que vas a poner a este mago, del cual la gente opina tan mal a 500 puntos, pues bien, cuando lo vean aparecer dicen: \" Coño Saruman y yo sin tropas que puedan hacer frente a un mago\" son en esos momentos cuando Boromir, Faramir o alguno de esos que más o menos son tochos me dan risa...
Lo del orco con estandarte es por ahorrar puntos, aunque no se si cuesta exactamente eso y los orcos con lanza y escudo, porque me pareció buena idea tener algo de apoyo...
Un saludo. Firmado:
Ugluk. Saruman Y Lurtz.
Hmmmm Pues contra Gondor los huargos te iban a venir fenomenal. Con es f4 son geniales para abrir las armaduras de la tropa rasa.
Yo más bien organizaría el ejército con Saruman liderando la infantería y un capitán orco en huargo en lugar del uruk-hai. COn C4 y F4, te dedicas a matar tropa rasa con el capitán y le acompañas de unos cuantos huargos. Los puntos para esos huargos salen de lo que te sobre de la transformación del uruk a orco y del estandarte orco.
Otra alternativa es meter a Grima en lugar del estandarte y quedarte como estás. En ese caso podrías meter un par o tres de huargos para tener algo de movilidad, aunque te los maten a proyectiles sirven para apantallar, ir a por los lanceros, obligar a que les disparen...