estoy por un harad para torneo sin el mumak y mas ahora que lo del 33% cambia en el tema de los incursores y permite grandes estrategias con los disparos...
suladan a caballo y arco-105
hasharin-90
caudillo harad a caballo y lanza caballeria-60
12 arqueros harads-72
21 lanceros harads-126
12 incursores con lanza caballeria-144
total...48 minis y 597 puntos..
creo que el estandarte me haria mucho bien pero es sacrificar dos incursores y un soldado y creo que es demasiado lujo mas pensando en los escenarios que se suelen jugar en torneo. la idea basica es obvia una base de infanteria que aunque debil tiene lanceros suficientes como para combatir en buena formacion y sobretodo unos arqueros ahora si! relativamente prescindibles al poder tirar de los incursores asi que puedes permitirte el lujo de usar incluso a los arqueros en primera fila y que sean los primeros en recibir las hostias del rival y el hasharin como base de heroe de la infanteria aunque justito de poder puede hacer mucho daño si se cuelta entre la tropa basica del rival ( vs otros heroes poco...) y suladan y el caudillo con una buena base de incursores mantenidos a cubierto para los flanqueos o para sorprender con disparos si tienen mejor tiro que la infanteria incluso se podria buscar que el rival mueva para tener que enfentarse a los disparos de unos o de otros pero NUNCA a cubierto.
Lo malo lo de siempre la bajisima defensa y los heroes que aunque divertidos y versatiles poco pueden hacer vs las picadoras de carne que se puedan encontrar ( boromir,jefe troll,magos,glorfindel etc...) que son imparables y poco a poco te acaban destrozando el ejercito pues nada hay para hacerles frente ( bueno rodearlos y rezar y rezar a los dioses del desierto).
que os parece??? ( mientras voy acabando los hobbits pues tiro de los sureños...).
un saludo.
durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...
Picadores de carne??? jefes trolls?? y lo dices tu?? xD jajaja. Pues tu mismo lo dices, el problema la baja defensa, para que la baja defensa sea una cosa mala, un defecto, un contra, te tienen que ganar en combate o a disparos (a disparos no hay nada que hacer) pero en combate tienes un estandarte que hace que tires 3 dados para ganar el combate (bueno, 2, pero repites 1, y como lo que cuenta solo es un dado... yo digo que son 3 y punto xD) y con eso podrias aguantar mas hasta que llegue tu caballeria y que esta \"masacre\".
Tienes 12 caballeros, piensas hacer 2 grupos de 6 para cada flanco liderados por un heroe?? o los 12 juntos? te recomiendo la primera opcion, aunque nunca he jugado con Harad...
Otra cosa, tienes 21 lanceros y 12 arqueros... em te \"sobran\" lanceros, yo si que pondria a los arqueros en la primera fila, total, tienes otros y mejores, y otros lanceros, 9 para ser exactos, los pondria delante o por los flancos, solo has jugado conmigo una vez, pero el suicidio nunca viene mal , estos que se vallan a por flancos o a aboserver disparos... no se...
La lista ya te lo he dicho, el estandarte lo creo vital.
Uhm...mete un mumak...no se, quita cosas, quita el hasharin, o algunas tropas, incluso al caudillo (en el mumak llevas uno)...lo que sea...pero a 600 puntos tienes que meter un mumak, me encanta cuando llega al combate y literalmente se pone a \"pasear\" sobre tus enemigos , yo lo meto siempre, incluso a 500 puntos, solo se me ha vuelto loco un par de veces sin crear apenas victimas propias, solo ha muerto una vez a manos de elfos cuando ya tenia la partida ganada (y gane), y me ha ganado partidas el solito limitandose a andar por el campo de batalla... mete un mumak
JAJAJAJAJA gracias por el consejo paloji,la verdad es que el mumak tiene su rollo pero no creo que lo ponga por varios motivos:
a) mi mumak pintado da un poco de grima..se me cae la cara de verguenza viendo algunos de vuestros mumaks y aunque pintado decente no me atrevo a poner en la mesa un mini tan imponente y con un pintado que no le haga honor quizas cuando lo retoque...
b) para los escenarios no se si es del todo fiable..en batalla campal fijo que si a pesar de que la gente suele poner una de arcos que asusta y quizas la del mensaje ( ya sabras que escenarios se jugaron supongo pues veo que te pasas por el post) aunque el rival tambien si es listo pasaria con facilidad..pero para ocupar y mantener y mas zona y no objetivo me veo muy muy mal con el mumak jejejeej ademas que en los proximos torneos me veo mucho silvano ya y a legolas y centinelas con lo que mi caudillo ni sale de paseo con el mumak
c) por espacio!!! donde meto semejante bicho?????? si ya el maletin es bestia y cuesta lo suyo llevarlo imaginate el mumak..me veo con el carro la compra de aqui pa alla....debe ser mas vagancia que otra cosa porque seguro que tú lo llevas a torneos y no ocupa tanto tanto pero que se le va ha hacer soy vago.
agradecido por los consejos y quizas caiga el elefantito todo depende de si me da tiempo a transformar los 12 incursores...sino jejejeje te llevarás el gato al agua y tendré que sacarle el polvo al mumak.
durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...
Hombre, yo también creo que si metes al mumak vas a fundir más al enemigo, pero si la escenografía del escenario es jodida lo mismo no le sacas todo su rendimiento.
La primera lista me parece bastante buena, es un ejército bastante abundante, con lo que si tienes suerte no te llevarán al 50% muy rápidamente. La caballería es numerosa, yo casi preferiría mantenerla unida y tratar de hacer alguna carga demoledora con todos contra la infantería enemiga (aunque tengas que gastar algunos puntos de poder) y después los dividiría según lo que sucediese.
Podías colgar alguna foto cuando tengas el ejército acabado, debe dar gusto verlo (el del Harad me parece uno de los ejércitos más llamativos del juego).
Aunque parezca mentira, yo estoy con la lista de sangarunya, ya que a mi el mumak no me ha dado casi nunca el resultado esperado (mala suerte con las tiradas) mientras que mis haradrim con lanza se crecen en situasiones dificiles (2 contra boromir de la torre y le gane el combate varias veces, dos combates de un lancero haradrim contra 2 guardias de khazad y gane los 2 combates matando a un guardia), pero como he dicho es suerte a la hora de la verdad.
hombre, esque en realidad la mayor parte de este juego es azar,tu puedes ir co ejercito de hobbits, sacar todo el rato seises y ganar por victoria decisiva, asi que con lo del mumak solo hace falta que tengas un poco de suert, pero yocreo que aun asi es una maquina de matar
\"En la era del tricentésimo ciclo de este mundo, las dos lunas se unirán e invocarán al dios roedor y a sus malignas criaturas para propagar la plaga y la pestilencia por la tierra llamada Lustria\".
En el III torneo Akira/LGDA ccarolus y yo (chimpa) llevábamos mumaks.. y él quedó tercero y yo quinto. En un ejército a 600 puntos, por supuesto. Lo que quiere decir que se desenvuelven bien (bien llevados claro) en los escenarios típicos de los torneos. Y es que hacen mucha, mucha pupa.
Yo le meteria, con armas de colmillo y con Mahud (imprescindible)<br><br>Mensaje editado por: chimpa, el: 2006/05/23 15:35
La mano del destino se mueve y su dedo índice te apunta
Yo he llevado al mumak a dos torneos y gane uno gracias a el...merece mucho la pena en serio, nunca me ha dado malos resultados.
Para el escenario de ocupar y mantener sangarunya...ponte a dar vueltas alrededor del objetivo a ver quien tiene huevos a intentar entrar, todo mientras dejas paso a tu infanteria para ocuparlo y los arqueros de la cesta merman las tropas enemigas antes de llegar.
Por la escenografia no te preocupes, cualquier organizador de torneos con dos dedos de frente no recargara demasiado las mesas (esto no es 40k) y tendras espacio para maniobrar bien con tu mumak rodeando algun elemento.
Y por las flechas...no es tan facil, tiene una gran defensa y un monton de heridas, y para que se vuelva loco a demas de impactar, te tienen que herir y luego fallar un chequeo...son muchas tiradas! no es tan sencillo.
Pero com obien dicen...si tienes mala suerte te lo zumban a la primera :P, pero como con cualquier ejercito! si tienes buena suerte te cargas medio ejercito enemigo (sin exagerar, lieralmente, yo lo he hecho) en un solo turno.
PD: Yo discrepo con chimpa, no veo al mahud imprescindible, es mas, lo veo hasta innecesario, no esta a cubierto, se va a llevar todas las felchas enemigas sin cobertura, y aunque sea mejor que el caudillo normal, morira antes. Pienso que es mas rentable el caudillo en lo alto del castillo que el mahud en el puente al descubierto.
bueno bueno me estais tentando demasiado...el mumak lo he jugado algunas veces y ha hecho el ridiculo siempre pero teniendo en cuenta que soy un reconocido gafe con los heroes pues no sirve de referencia :P ...lo de ocupar y mantener lo he pensado tambien,el problema es lo que envio yo a ocupar ya que se defiende y ataca un zona y no un objetivo y su radio de 8cm..si fuera ese el escenario al mumak ni le tosen.... las flkechas me producen panico sobretodo porque siempre se enfrentó contra elfos y es lo que me da yuyu pues como dije muchos silvanos seguro que aparecen pero es cierto que a D7 es dificil y lo del mahud de acuerdo contigo el mahud es un regalito para el rival..paso prefiero el caudillo y bien protegido..respecto a eso..
el castillo siempre cuenta como cobertura???? un soldado proporciona algo de cobertura al mumak? ( esta ya la pregunte y dijeron que si pero pregunto a los que ya lo han jugado a menudo en torneo...)...
si pongo al mumak la lista seria mas o menos..
mumak con caudillo y pinchos-295
10 arqueros-60
20 lanceros-120
10 incursores con lanza-120
me falta un heroe pa los de a pie y quizas poner mas tropa pero me faltan minis y me estoy currando incursores que me hace ilusion poner jejejer
un saludo.
durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...
pues lo que no me gusta es que da la sensacion de que hay pocas minis, pero claro hay un mumak...
respecto al la pregunta,el castillo si proporciona cobertura a los guerreros montados
\"En la era del tricentésimo ciclo de este mundo, las dos lunas se unirán e invocarán al dios roedor y a sus malignas criaturas para propagar la plaga y la pestilencia por la tierra llamada Lustria\".
Yo discrepo con chimpa, no veo al mahud imprescindible, es mas, lo veo hasta innecesario, no esta a cubierto, se va a llevar todas las felchas enemigas sin cobertura
...Uhm.. si, es verdad que está desprotegido, y con elfos que le hieren a 5 es un problema. Pero ahí radica la táctica... si el adversario me gana en poder de fuego, avanzaría primero la tropa a cañón, buscando cuando antes el cuerpo a cuerpo. Una vez se produzca, los arcos quedan anulados... Y ahí es donde sacas partido al Mahud, con tres de poder para movimientos heroicos, con V5, 2 de voluntad para superar cualquier chequeo... ¡y armas de colmillo!.... a disfrutar!!!<br><br>Mensaje editado por: chimpa, el: 2006/05/23 19:24
La mano del destino se mueve y su dedo índice te apunta
mumak con caudillo y pinchos-295
10 arqueros-60
20 lanceros-120
10 incursores con lanza-120
yo cambiaria al caudillo por el Mahud, metería 13 arqueros (en la cesta todos)... y quitaría todos los incursores ¿porque? Piensa que cuando pisotees te llevaras (inevitablemente) minis tuyas, y los incursores son caros y delicados. Yo metería peña a lo nabo (lanceros) acompañados por un caudillo.
Yo discrepo con chimpa, no veo al mahud imprescindible, es mas, lo veo hasta innecesario, no esta a cubierto, se va a llevar todas las felchas enemigas sin cobertura
...Uhm.. si, es verdad que está desprotegido, y con elfos que le hieren a 5 es un problema. Pero ahí radica la táctica... si el adversario me gana en poder de fuego, avanzaría primero la tropa a cañón, buscando cuando antes el cuerpo a cuerpo. Una vez se produzca, los arcos quedan anulados... Y ahí es donde sacas partido al Mahud, con tres de poder para movimientos heroicos, con V5, 2 de voluntad para superar cualquier chequeo... ¡y armas de colmillo!.... a disfrutar!!!Mensaje editado por: chimpa, el: 2006/05/23 19:24
estoy con chimpa, el mahud es imprescindible, ademas de que tiene 2 puntos de voluntad y pueden servir para chequeos o si algun gandalf hace orden inmediata y te jode la partida, por ejemplo.
Balin señor de Moria cayó en el Valle del Arroyo Sombrío. Fue solo a mirar el Lago Espejo. Un orco lo mató desde atrás de una piedra. Matamos al orco, pero muchos más... hemos atrancado las puertas. No podemos salir. Han tomado el Puente y la segunda sala....
pues creo que casi todos votan por el mumak, asi que da igual lo que ocupe eligelo que seguro que arrasa
\"En la era del tricentésimo ciclo de este mundo, las dos lunas se unirán e invocarán al dios roedor y a sus malignas criaturas para propagar la plaga y la pestilencia por la tierra llamada Lustria\".
No estes tan seguro que arrase, hay un maximo de 50 minis, por lo tanto habrá elite, osease, guerreros con la regla especial escolta y buenos heroes, vamos que si estos tios estan a capacidad de carga del mumak, este lo va a pasar muy mal, yo llevare enanos, por lo tanto tendre guardia de khazad, si uso armas a dos manos, lo mato a 5, y si lo lidera Dain, le supero en combate (el mumak solo tiene C4) y tienen 3 ataques, (con las cosas esas 4, no?) pues no creo que sea tan bestial, todo es ponerse, la cosa es que para cargarse a un mumak tienes que poner muchas minis contra el, a lo mejor en el intento pierdes a la mitad, pero el, aun asi, sigue teniendo un monton.
No se Raul, todavia no te conozco muy bien la estrategia que sueles usar, asi que no se si para tu forma de jugar el mumak te vendria mejor o peor, pero quiza (ya que los dados no se te dan muy bien) cuanto mas numero, menos importancia tienen los dados, no?
Y sobretodo, lo primero es pasarselo bien, auque pierdas, si crees que con el mumak vas a hacer reir a los demas...(quiza mas bien llorar )
yo pondria al mumakil es lo mejor k tiene harad luego a mi m gusta mucho el hasharin por que eso de repetir las tiradas para herir esta to guapo y tiene un monton de habilidades indetectable agilidad preternatural azote de los reyes la cerbatana las dagas .......
Ademas de ser un gran heroe de por si no m gusta eso de su defensa 4 pero k l hacemos luegosi no lo expones a los arqueros t servira bien suladan esta tambien bien pero el mumakil es inprescindible y con el mahud mejor
salu2
pd:sanga ya has dejao olvidao el foro de ociojoven heeeeeeeeeeeeeee
Sanga, porque no te atreves a poner la partida del Viernes en que enfrentaste este ejercito contra boromirforever.
Estaria bien ponerlo en este post aunque te arrasaron. Puede ser que si describes bien la partida podamos ayudarte y encontrar carencias/virtudes de este ejercito.
He visto que hay mucho post de harad a 600, mordor a 600, gondor a 600, .... pero esto no tiene continuidad , que seria lo propio.
Si hay gente que piensa en ejercitos, pero despues no lo pone en practica, que relevancia puede tener.
Asi que ,,, sanga atrevete a relatar tu propia tumba . No es por desanimarte, a mi el harad me encanta y como teloneros de mi ejercito ahun mas.
Abandonarse al dolor sin resistir, suicidarse para sustraerse de él, es abandonar el campo de batalla sin haber luchado
No estes tan seguro que arrase, hay un maximo de 50 minis, por lo tanto habrá elite, osease, guerreros con la regla especial escolta y buenos heroes, vamos que si estos tios estan a capacidad de carga del mumak, este lo va a pasar muy mal, yo llevare enanos, por lo tanto tendre guardia de khazad, si uso armas a dos manos, lo mato a 5, y si lo lidera Dain, le supero en combate (el mumak solo tiene C4) y tienen 3 ataques, (con las cosas esas 4, no?) pues no creo que sea tan bestial, todo es ponerse, la cosa es que para cargarse a un mumak tienes que poner muchas minis contra el, a lo mejor en el intento pierdes a la mitad, pero el, aun asi, sigue teniendo un monton.
No se Raul, todavia no te conozco muy bien la estrategia que sueles usar, asi que no se si para tu forma de jugar el mumak te vendria mejor o peor, pero quiza (ya que los dados no se te dan muy bien) cuanto mas numero, menos importancia tienen los dados, no?
Y sobretodo, lo primero es pasarselo bien, auque pierdas, si crees que con el mumak vas a hacer reir a los demas...(quiza mas bien llorar )
Salu2 Generales.
JAJAJAJA...bueno pues de momento a pesar de lo que me digan los demas me quedo con tu opinion..el mumak es bestial pero de entrada bien sabes que los de tirar dados no es lo mio y si me fallan las tiradas con el mumak adios estrategia,partida y harads corriendo de vuelta al desierto!..y luego me preocupa el tema de que para ese torneo fijo que caen silvanos por todas partes lo cual significa disparos sobre mi caudillo que fijo que muere antes de que el mumak llegue..ademas arcos a F3...que tambien hay montones de ejercitos enanos o ciudadelas rondando...no se,me da mala espina el mumak y fijo que en mi increible gafe el bicho no llega ni a cargar.. ..ademas que tienes razón como mucho creo me permitiran una de pisotones porque luego me lo trabaran continuamente...creo que mejor meto mucha chusma harad y mogollon de incursores....
p.d. por alusiones...jejeje bueno hacer reir espero que si! juegue con lo que juegue..de momento me puntuais muy bien en deportividad significa que almenos os lo pasais bien arrasando mis tropas ...y a lo de ar-adunakhor...amigo no me apetece contar mi informe de batalla donde fui vilmente acribillado a flechas y suladan se cayo del caballo de forma penosa...no señor! no se puede empezar un ejercito dando tanta pena! :P .....( gran victoria de boromirforever con un ejercito de MT que me pareció muy bien parido la verdad).
durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...
No estes tan seguro que arrase, hay un maximo de 50 minis, por lo tanto habrá elite, osease, guerreros con la regla especial escolta y buenos heroes, vamos que si estos tios estan a capacidad de carga del mumak, este lo va a pasar muy mal, yo llevare enanos, por lo tanto tendre guardia de khazad, si uso armas a dos manos, lo mato a 5, y si lo lidera Dain, le supero en combate (el mumak solo tiene C4) y tienen 3 ataques, (con las cosas esas 4, no?) pues no creo que sea tan bestial, todo es ponerse, la cosa es que para cargarse a un mumak tienes que poner muchas minis contra el, a lo mejor en el intento pierdes a la mitad, pero el, aun asi, sigue teniendo un monton.
No se Raul, todavia no te conozco muy bien la estrategia que sueles usar, asi que no se si para tu forma de jugar el mumak te vendria mejor o peor, pero quiza (ya que los dados no se te dan muy bien) cuanto mas numero, menos importancia tienen los dados, no?
Y sobretodo, lo primero es pasarselo bien, auque pierdas, si crees que con el mumak vas a hacer reir a los demas...(quiza mas bien llorar )
Salu2 Generales.
JAJAJAJA...bueno pues de momento a pesar de lo que me digan los demas me quedo con tu opinion..el mumak es bestial pero de entrada bien sabes que los de tirar dados no es lo mio y si me fallan las tiradas con el mumak adios estrategia,partida y harads corriendo de vuelta al desierto!..y luego me preocupa el tema de que para ese torneo fijo que caen silvanos por todas partes lo cual significa disparos sobre mi caudillo que fijo que muere antes de que el mumak llegue..ademas arcos a F3...que tambien hay montones de ejercitos enanos o ciudadelas rondando...no se,me da mala espina el mumak y fijo que en mi increible gafe el bicho no llega ni a cargar.. ..ademas que tienes razón como mucho creo me permitiran una de pisotones porque luego me lo trabaran continuamente...creo que mejor meto mucha chusma harad y mogollon de incursores....
p.d. por alusiones...jejeje bueno hacer reir espero que si! juegue con lo que juegue..de momento me puntuais muy bien en deportividad significa que almenos os lo pasais bien arrasando mis tropas ...y a lo de ar-adunakhor...amigo no me apetece contar mi informe de batalla donde fui vilmente acribillado a flechas y suladan se cayo del caballo de forma penosa...no señor! no se puede empezar un ejercito dando tanta pena! :P .....( gran victoria de boromirforever con un ejercito de MT que me pareció muy bien parido la verdad).
aver cuando llega boromirforever y te pone a parir(jejejeje).
sanga, si tan buen ejercito tienes como es que no le as ganado todava a boro???
se te resisten los manantial????
Balin señor de Moria cayó en el Valle del Arroyo Sombrío. Fue solo a mirar el Lago Espejo. Un orco lo mató desde atrás de una piedra. Matamos al orco, pero muchos más... hemos atrancado las puertas. No podemos salir. Han tomado el Puente y la segunda sala....
bueno, sanga no habla porque probé mi nueva tropa con resultados nefastos para él.
Faramir
Cirion
Madril
Capitán a caballo
15 guardias del manantial con escudo (en realidad 13, me dejé 2 en casa, pero no me di cuenta, iba con 22 puntos menos)
6 guardias de laciudadela + lanza+arco
5 montaraces + lanza
4 caballeros de MT
3 soldados de MT con lanza y escudo.
Los arqueros destrozaron al pobre sanga, mi tradicional mala suerte con los arcos terminó de golpe, y en tres turnos maté 7 tíos y decabalgué a Suladan y al caudillo (con tan mala suerte que suladan cayó de cabeza y perdió el punto de destino).
Luego las cosas se normalizaron (tres turnos de 12 disparos dieron un sólo muerto), aunque conseguí matar a suladan antes de que entrara en combate y antes que usara sus 3 puntos de poder.
Luego llegó el combate, estábamos más o menos en igualdad numérica pero él casi sin caballos y sin puntos de poder, mientras que los míos estaban enteros... para que voy a seguir, carnicería total.
Al harad de sanga se le suele dar mal la guardia del manantial, pero esta vez creo que fue un pelo exagerado, para perder debía llegara tener sólo 12 miniaturas (empezó con 50), pero el úlitmo turno fue de tal forma que sólo le quedaron 6.
Sangarunya, intenta poner a suladan en un carro. sera mas dificil de que caiga.
jajajaja.
Ahora en serio. Creo que tuviste mala suerte y boromirforever buena suerte con los arcos. Tranquilo que a boromir no le volvera a pasar, asi que adelante con ellos. !!!
Abandonarse al dolor sin resistir, suicidarse para sustraerse de él, es abandonar el campo de batalla sin haber luchado
tuve suerte sólo con los héroes, el resto fue normal. Igual hubo cinco o seis turnos de disparo, con 12 tíos disparandoa defensas 4, e normal que haya escabechina. Y a suladan le disparaban siempre que podían los de la ciudadela, que van a 5 para herir, o sea que tanta tanta suerte no fue.
Lo que no es normal es que con los mismos turnos de diparo con 16 disparos por turno cayeran sólo 4 montaraces y un manantial, sanga no tuvo mucha suerte.
Lo que fue lamentable es que en el tablero habían 2 tíos con arco y 3 puntos de poder (suladan y madril), pero ninguno de los dos consiguió matar a nadie!