He hecho ese ejercito de refujios elficos, y quisiera que opinaseis sobre el.
No he puesteo Elnaiths porque no soy muy manitas para modelismo.
REFUGIOS ELFICOS
•18 Elfos de la ultima alianza con armadura pesada escudo y lanza: 198
•24 Elfos de la ultima alianza con armadura pesada y arco elfico: 240
•22 Elfos de la ultima alianza con armadura pesada y espada elfica: 242
Me parece muy buena lista pero cambaria una cosa:
Quitaria la lanza a los guerreros con escudo y les dejaria con su arma de mano que tienen por defecto mientras que le pondria lanza a los arqueros con lo cual tteniendo en cuenta que te sobraban 5 puntos solo tendrias que quitar una espada elfica y por oro lado cambiaria las espadas elficas por escudo,aunque tengas 66 miniaturas si tu rival hace una buena lista deberia tener bastantes mas miniaturas que tu,con lo cual pocas veces podras arriesgarte a tener ese menos uno al combate por un mas uno a herir.
SObre los heroes,muy buena elección,gil galad con su defensa ocho y causando terror (muy importante) pocas miniaturas le cargaran,sobre elrond no se,me gustaria un heroe mas versatil con alguna reglilla especial,no obstante en la ultima alianza (aunque sea refugio elfico si es tematico y lleva a gil galad se supone que deben ser elfos de la UA) no hay mucho mas (de momento) para elegir salvo que pongas a glorfindel con armadura pesada (que aun no ha salido la mini pero parace ser que sera igual al de ahora pero con mas defensa) por que causa terror y puede llevar caballo.Si te decantas por elrond al final (y la elección va mas sobre gustos que sobre otra cosa) puede usar su hechizo sanar para que aguante mas gil galad (y no dudes en usar poder si es necesario) o usar furia de la naturaleza (de nuevo usar poder) cuando tengas la iniciativa para derribar al enemigo antes de cargar (asi no podra herirte en combate y si ganas tiras el doble de dados para herir..y que un troll derribado no pueda herir aunque gane jode) eso si cuidado de que no haya un heroe que pueda resistir el hechizo..........
Yo a los lanceros les quitaria el esscudo, pues es la segunda fila, en cambio a la primera fila les pondria escudo, la primera fila que es? los arqueros o los Elfos con espadas elficas? si la usan a dos manos no les pueden apollar, asique...
En cuanto a los heroes, Gil galad a 1000es obligatorio, y elrond no se, no es malo, pero si es caro. quiza un capitan normal, y mas elfos...
hombre yo pondria primero a los guereros con espada atras los arqueros i detras de los aruqueros a los lanceros. Justo como en la peli.
El Bosque ha de ser libre, dejale respirar. Al heraldo del señor oscuro le traigo el fuego, al impuro le traigo la fé, al enemigo de LothLorien, le traigo la muerte y la perdicion Ejercito mejor personalizo en warhammer 40k: barna war\\\'s tournaments
Gracias a todos , pero glofollen_el_elfo, primero me dices que la magia es importante, y luego que meterias a Gil Galad y a un capitan elfo, no lo entiendo.
A mi la magia si que me parece importante y espero que Cirdan de los puertos grises sea bueno para asi poder utilizarlo.
En cuanto a lo de quitar los escudos a los lanceros y ponerselo a los espadachines no me gusta por una sencilla razon. Quiero usar a los de la espada elfica a dos manos y apoyar con los lanceros. Asi ganaria el combate con el lancero y utilizarie el arma a dos manos para sumar+1 en la tirada.
Quiero usar a los de la espada elfica a dos manos y apoyar con los lanceros. Asi ganaria el combate con el lancero y utilizarie el arma a dos manos para sumar+1 en la tirada.
¿? el enemigo tendra más miniaturas que tu, veo dificil que puedas meter 2 elfos en un combate contra 1.
No vienen desarmados.
Vienen con un arma d mano por defecto, ya que todas las minis a no ser que lo especifique en su perfil, se consideran que llevan arma de mano
\\\\"Sacred Powers, cast your purifying light upon these corrupt souls... Rest in Peace, Sinners! Judgement!\\\\"
Esta es la eterna discusion de los elfos y las armas de mano. En fin, dare mi opinion. Cito Textualmente del nuevo reglamento:
MINIATURAS DESARMADAS
A veces, una miniatura no portara arma alguna. Dicha situacion se especificara adecuadamente en su descripcion.
En el perfil de los guerreros elfos pone:\"El perfil basico de un guerrero elfo no incluye equipo.\"
Yo con esto interpreto que no llevan arma de mano y que se consideran desarmados(creo que es logico). Pero segun las FAQ\'s los guerreros elfos SI llevan arma de mano. Te digo, segun el reglamento NO llevan, pero segun los del foro de GW SI. Yo siempre juego sin que la lleven, pero tu veras.....
Entonces si no he entendido mal, me decis que les ponga espada elfica a los arqueros.
Entonces quedaria con dos con espada menos y los arqueros con espada elfica.
Gracias a todos por contestar, pero si teneis mas cosas que decir este post espera buestras opininones.
Solo una pega...los elfos si llevan arma de mano, y no porque lo digan en el foro de GW, sino porque lo dice una FAQ del diseñador del juego, lo que pasa esque esa FAQ se ha publicad en el foro de GW y no en otro lado...pero sigue siendo una FAQ con el mismo valor que estas tienen. Da igual donde se ha publicado porque tienen el mismo valor que el reglamento en si.
Ahora que tengo el ejercito deciddo, que estrategias me recomendariais para, mordor o Isengard?
En el ejercito de isengrad hay muchos huargos, y en el ejercito de mordor los huargos pueden variar, ya que tiene los huargos para isengard pero tambien puede ponerlos en Mordor, y en Mordor casi seguro estaria el jefe troll.
Quiero decir para enfrentarme a Mordor o isengard, no para usarlos yo.
He ideado un ejercito de elfos a 500. Aver que os parece:
REFUGIOS ÉLFICOS 500
•8 Guerrero elfo con armadura pesada, escudo y lanza:88
•15 Guerrero elfo con armadura pesa y espada elfica:150
•12 Guerrero elfo con armadura pesada y arco elfico:132
HEROES
•Glorfindel:130
500 puntos
36 miniaturas
1 héroe
Opinad, criticar y decir lo que querais de este ejercito. y como podria enfrentarme con esto, a mordor, isengard o la sombra del este?
salu2<br><br>Mensaje editado por: rey enano, el: 2006/02/14 20:04
Con ese tipo de lista (parecida a la mia ) yo uso una táctica que consiste en poner a los lanceros en dos filas en el centro de mi formación mientras que los flancos les ocupo con otras dos formaciones consistentes en espadachines apoyados por arqueros. En este aspecto, el héroe va a jugar un papel importante dependiendo de dónde quieras meterle:
Si decides meterle con los lanceros, su misión será el apoyar a esta formación para que no se rompa mientras que intentas flanquear al enemigo con una de tus formaciones de espadachines y arqueros.
Si quieres meter al héroe con una de las formaciones de espadachines, será para usar sus puntos de poder para llevar a cabo movimientos heróicos con el fin de hacer un movimiento de flanqueo más rápido y efectivo.
Yo te recomiendo la segunda opción ya que creo que los lanceros podrán aguantar lo suficiente para que lleguen las tropas de flanqueo (a menos que te pase como a mi y empiecen a sacar unos y doses ).
UN SALUDO
Hermano, nuestras voces sonarán como una sola y juntos gobernaremos. Si te sometes a la oscuridad que yace en tu corazón, serás conocedor de la verdad.
Yo sinceramente, como es de refugio Elficos, quitaría a Gil-galad y pondría a los gemelos o bien a Glorfindel.
Sobre el resto de miniaturas, pondría a todos los arqueros con lanza, y todos los demás con lanza y escudo, la espada elfica, sincerametne es para utilizarla a 2 manos, si no no vale la pena ponerla.
Pero Gil Galad quiero conserbarlo, por su alta defensa y su atrivuto de combate, y las espadas elficas si que las utilizare a dos manos, entonces merecen la pena.
Dentro de poco tengo nua partida contra un ejercito del este, y no se como actuar. Los arqueros a lo primero que dispararan sera a los arqueros y a los guerreros con lanzas, para que no pueda herirme a distancia y no pueda hacer filas de tres guerreros, pero como tambien tendra catafractos si vienen demasiado rapido les disparare. Pero con mi heroe y los guerreros sin arco no se que hacer, y me gustaria que me digerais si lo que tengo planeado esta bien y lo que tengo que hacer con los guerreros.
Salu2<br><br>Mensaje editado por: rey enano, el: 2006/02/19 17:13
Contra los catrafactros hay un lema muy importante intenta que el rival no los use cuando le convenga,ve tu a por ellos,pues son facilmente destruibles por los heroes.Si te cargan no intentes destruirle,que se escuden tus elfos (un catrafactro puede cargar a dos elfos por la gran peana que tiene y si los elfos se escudan tiran 4 dados por dos del carro y en caso de empate ganas.......y si el turno siguiente tiene la iniciativa carga tu).