file Moria a 400 - Chaos in Arda

11 Nov 2020 21:26 - 11 Nov 2020 21:28 #336719 por Elrond_elf
Este fin de semana nos reuniremos con unos amigos para probar el sistema Chaos in Arda, en donde nos enfrentamos 4 jugadores en todos contra todos a 400 puntos. Pensaba ir con dos armies, uno de Luz y uno de Oscuridad. Hasta ahora he armado esta de Moria:

- Durburz... 70
- 6 orcos c/escudo... 30
- 6 orcos c/escudo y lanza... 36

- Chamán... 45
- 3 orcos c/escudo... 15
- 3 orcos c/escudo y lanza... 18

- Draco de las Cavernas... 150
- 3 orcos c/escudo... 15
- 3 orcos c/escudo y lanza... 18

397 ptos, 5 de poder, 27 minis.

¿Qué les parece?

Leithio!

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11 Nov 2020 22:04 #336720 por AM.
Pocos puntos de poder, pero a 400 puntos ese draco puede darte muchas alegrías. Ya nos contarás.

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11 Nov 2020 22:09 - 11 Nov 2020 22:12 #336721 por Javi_Portillo
¡Buenas, compañero!

Nunca he jugado con Moria y realmente me he enfrentado a ella muy pocas veces, así que tampoco considero que tenga mucho criterio para opinar. Aun así, creo que puedo hacerte un par de comentarios y por supuesto ya decides lo que quieras.

-Lo primero que podría decirte es que esos tres puntillos que te faltan para llegar a los 400 los gastaras en lanzas, que nunca se sabe cómo se nos puede romper la línea y si vamos a necesitar algún apoyo donde no contamos.

-Lo segundo que me llama la atención es el chamán. Imagino que para usar la furia y que los orcos puedan compensar su falta de valor e incluso salvar alguna herida. Aun así, en el tiempo que llevo jugando (que realmente es el de esta nueva edición del reglamento), apena he visto chamanes y por lo que veo y escucho, no es una mini que rente mucho en las partidas (no sólo en Moria, sino en la Oscuridad en general). Contando con eso, te podría aconsejar que lo sustituyeras por un capitán con escudo. Los motivos fundamentales con los que podría argumentarte es que te ofrece mejores atributos para combatir y además te da acceso a la marcha heroica. Además de un punto más de poder. Teniendo en cuenta que tus guerreros no pasan de defensa 5 y que ya de por sí mueven menos que una miniatura de tamaño humano, puedes pasarlo muy mal a disparos (ni me lo quiero imaginar si se trata de elfos), y tener la posibilidad de una marcha heroica (o incluso dos) quizás pueda darte mucho oxígeno y llegar al combate con buena parte de la horda. Aparte de todo esto, el capitán es más barato, y te deja cinco puntillos para meter alguna que otra mini más, incluso equipada con escudo.

- Creo que apostar por esa estrategia y mantener al Draco puede ser bastante acertda. Me he enfrentado al Draco alguna vez y la verdad es que se suda la gota gorda para matarlo. Sin contar los muy buenos atributos que tiene combatiendo, la carga monstruosa y todo lo demás. Creo que una horda de goblins que avanza rápido con la marcha heroica y un draco de las cavernas puede abrumar mucho a tu rival, que no va a saber en qué concentrar sus fuerzas.

En fin, no sé. Ya te digo que ni soy jugador de Moria ni me he enfrentado muchas veces a ella. Y seguro que aquí encuentras compañeros con mejor criterio que yo. Creo que eso es todo lo que puedo decirte.

Un saludo!

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12 Nov 2020 12:50 #336725 por Elrond_elf
La verdad es que el Chamán se lleva más que nada por el tema del valor, considerando que en la Oscuridad es uno de los puntos más débiles. La Furia es un agregado que quizás resulta pero no es un eje transversal como el tema Chequeos de Valor. Al menos aquí se ve harto chamán, ya sea cuando he jugado contra Mordor o incluso contra Hombres del Este, con su Sacerdote Militante.

El Cave Drake va porque es una adquisición nueva y dan ganas de usarlo jaja... quizás sea demasiado en puntos pero como no es juego tan competitivo y más de amigos creo que puedo permitirme estas instancias de ensayo / error.

Creo que me convence la idea de ganar Marcha y un puntito de Poder más, así que cambiando el Chamán por un Capitán, la cosa quedaría así:

- Durburz... 70
- 6 orcos c/escudo... 30
- 6 orcos c/escudo y lanza... 36

- Capitán c/escudo... 40
- 4 orcos c/escudo... 20
- 3 orcos c/escudo y lanza... 18

- Draco de las Cavernas... 150
- 3 orcos c/escudo y lanza... 18
- 3 orcos c/escudo y lanza... 18

400 ptos, 6 de poder, 28 minis.

¿Qué les parece?

Leithio!

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12 Nov 2020 21:09 #336730 por Deyfrus
Creo que poner chaman es perder un poco de pegada pero en cambio es ganar en jugabilidad de la lista, quitando ese punto débil del valor bajo. Contra una lista de Ents, águilas, Muertos del Sagrario, etc.al menos si lo proteges bien, tendrás al chamán para ayudarte con esos chequeos de liderazgo para poder cargar.

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13 Nov 2020 02:46 #336736 por Elrond_elf

Deyfrus escribió: Creo que poner chaman es perder un poco de pegada pero en cambio es ganar en jugabilidad de la lista, quitando ese punto débil del valor bajo. Contra una lista de Ents, águilas, Muertos del Sagrario, etc.al menos si lo proteges bien, tendrás al chamán para ayudarte con esos chequeos de liderazgo para poder cargar.


Claro. El punto está mucho en lo que lleven los demás, pero como el Chaos in Arda se basa en objetivos repartidos por el escenario, no viene mal la superioridad numérica ni la marcha para mover rápido. Además, las fichas estarán todas puestas en el Drake jaja.

Creo que la opción con capi es la que más me convence...

Leithio!

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13 Nov 2020 21:56 #336741 por Deyfrus
Estoy de acuerdo, Elrond_Elf, con el planteamiento que haces, ya nos contarás! :D

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18 Nov 2020 22:16 #336769 por anmirand
creo que fue bueno el cambio del shaman por el Capitan

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18 Nov 2020 22:26 #336770 por Javi_Portillo
¿Cómo te fue, Elrond_elf?

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18 Nov 2020 23:30 #336771 por Elrond_elf

Javi_Portillo escribió: ¿Cómo te fue, Elrond_elf?


¡Bastante bien la verdad!

Tocó jugar contra Angmar, Isengard y una alianza de Khand y Rhûn. La verdad es que por el despliegue salí bien lejos en su gran mayoría. La banda de Durburz se encontró de lleno con Sharku y 4 jinetes, al igual que con el Rey Brujo y sus orcos que iban también con un Espíritu de los Muertos. El Drake y el Capitán salieron por la esquina contraria, bien lejos de todos.

Las peleas se enfocaron en Moria - Isengard en el flanco de Durburz, el Rey Brujo y los orcos se movieron a enfrentar a Khand y Rhûn, mientras que en otro sector peleaban Angmar con Isengard. El Drake y el capi movieron libres y dominaban el centro y en algún momento llegué a pelear con los huargos desbandados y con algunos Hombres del Este por ahí sueltos.

La partida la ganó Angmar con 3 puntos de victoria, segundo fue Moria con 2, tercero Isengard con 1 y cuarto Khand/Rhun con 0. Solo tuve unas 3 bajas, pero fue en general porque estuve muy lejos de "donde las papas queman" como decimos en Chile.

Por lo demás, y lo importante: el Drake lo vale. Se comió una herida de un Amdur que salió huyendo luego, pero después se festinó con lo que pilló.

Saludos

Leithio!

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18 Nov 2020 23:50 #336773 por Javi_Portillo
Qué guay! Parece que la partida fue emocionante, o al menos que la disfrutaste.

A mí me parecía bastante buena la lista que llevabas, ya te comenté. Y el Drake tiene muy buenos atributos para los puntos que cuesta. Sin duda es un rival bien fiero, más aún en partidas a tan pocos puntos.

Un saludo!

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