Hola a todos compañeros
Dentro de unos días usaré 600 puntos de hombres del este, os dejo la lista a ver que os parece.La lista está en función de las minis que tengo, se podrían añadir de todo excepto más picas.
Rey de khand en carro con arco 125
Amdur 100
6 dragones negros con escudo 60
6 dragones negros con pica y escudo 66
Rey de khand 90
6 dragones negros con escudo 60
5 dragones negros con pica y escudo 55
1 estandarte 32
total 599.
He pensado que quizás el carro se come muchos puntos, pero creo que se puede rentar bien eliminando caballería y tropa.
Hola lewisito1 me explicaste un poco el tema carros y me asuste (tampoco mucho)¿ cuantas heridas y defensa tienen? Hombre depende de esto te diria que lo dejases o no pero como les de por disparar al carro te vas a quedar con un rey a pie muy caro. (quitaria el arco ese)
Hombre asi a simple vista te vendria bien una alianza con orcos baratitos y un nazgul comandandolos.
Un carro tiene defensa 7 y diría que 3 heridas.
El arco lo meto para cuadrar puntos, ya que puede mover al máximo y disparar, a ver si así rasco alguna herida.
Nazgul solo tengo uno a caballo, uno en bestia alada y khamul a pie, creo que se me iría de puntos aliarlo con lo que me propones.
Lo del chamán, no me suele rentar mucho, lo he probado varias veces y no me ha funcionado muy bien, no salen rentables (al menos para mí XD)
Y karkt no crees que saldría mejor un caudillo de khand? tiene más combate y espada élfica por los mismos puntos.
Yo no entiendo por que conviertes a los piqueros en dragones negros... Me parece un sobrecoste de la tropa básica (que ya de por si es cara) que puede derivarse mas efectivamente en otras cosas.
Tampoco entiendo lo de llevar a Amdur y a mayores otro estandarte. Es como llevar dos chamanes... Si al fin y alcano solo vas a poder repetir un dado por combate... Me vale que así amplies el radio, pero a 600 puntos no llevas muchas miniaturas como para encima tenerlas desperdigadas.
Respecto al carro... Hombre, la miniatura mola. El tipo en si es bueno... Pero por 45 puntos mas llevas a khamul en bicha, que no te cargas el transfondo, y sinceramente es mucho mejor. Con lo que te he indicado en los dos primeros párrafos te dan los puntos para sustituirlo.
También me sumo a la recomendación del chamán. Llevas un ejercito lleno de miniaturas de defensa 6. A tu enemigo le va a costar matarte mucho. Si encima salvas una de cada tres minis gracias a la furia... puedes desesperar al rival.
Y si ves que con las modificaciones te sobran puntos, mas tropa con escudo, que nunca sobran.
Si pero me gusta mas el capitan porque solo tiene 5 de defensa y de los arcos no me fio demasiado y si pierdes el combate puede morir facilmente, con defensa 7 da mucha caña.
Certeza de muerte, mínima esperanza de éxito. A que esperamos.
Los piqueros acabarán entrando en combate sí o sí con lo cual mejor que vayan con combate 4.
Respecto a lo de Khamul, a mi no me gusta nada, encuentro más rentable al rey en carro, más heridas, más combate, no pierde puntos de voluntad. En general encuentro más bueno al rey.
Lo de llevar el estandarte la idea era por si el contrincante me separaba a los bloques, además de que pueden desplegarse alejados el uno del otro.
Y el combate 4 en un capi lo encuentro muy mediocre, me gusta más el caudillo, encuentro el combate 5 muy bueno.
Los piqueros acabarán entrando en combate sí o sí con lo cual mejor que vayan con combate 4.
Respecto a lo de Khamul, a mi no me gusta nada, encuentro más rentable al rey en carro, más heridas, más combate, no pierde puntos de voluntad. En general encuentro más bueno al rey.
Lo de llevar el estandarte la idea era por si el contrincante me separaba a los bloques, además de que pueden desplegarse alejados el uno del otro.
Y el combate 4 en un capi lo encuentro muy mediocre, me gusta más el caudillo, encuentro el combate 5 muy bueno.
Pues si lo tienes todo tan claro no se para que pides consejo.
A mi me gusta una lista de este estilo a 600 mas o menos basandome en la que has puesto y que no tienes mas piqueros:
Amdur
6 dragones con escudo
6 hombres de este con pica y escudo (no dragones)
Sacerdote
6 dragones con escudo
6 hombres de este con pica y escudo (no dragones)
Rey de khand en carro
7 jinetes de khand.
tienes el bloque con furia del sacerdote y amdur haciendo de estandarte. La mitad de los querreros con combate 4.muy dura de tumbar esta formacion y muy machacona a la vez.
por otro lado un rey en carro que es una bestialidad para tirar caballerias y a la infanteria, que hace combo con una caballeria de khand. Esos jinetes a la carga pueden hacer uso de su hacha con impacto penetrante, además de repetir por tener al rey cerca como estandarte. Además tienen combate 4 de base y arco para fastidiiar aunque sea un poquito(pero esta opcion del arco no es la panacea que digamos). Hay que protegerlos por su poca defensa de mucha saturacion de flechas, pero por 13 puntos junto a un rey, me parecen una opcion estupenda.
Hoy mismo he hecho una a 700 y es parecida solo que la primera línea llevaría tíos normales, apoyados por piqueros normales y estos a su vez apoyados por piqueros dragones negros, 7 jinetes a 600 es mucho, yo metería 3 o 4 y más tropa básica. Así ahorras mucho y tus tíos de combate 4 están salvados en tercera fila.
Esa opcion de piqueros en tercera fola es la que más me gusta, pero como ha dicho que no tenia más piqueros, he optado por no hacer esa combinacion.
Hombre, 7 jinetes mucho mucho no los veo. Lo que son pocos es 3,jaja. Si acaso no le gusta tanto caballo, como poco 5-6 está bien creo yo, menos no lo veo. Y tampoco es que vayas a poner mucha tropa basica más, solo 1 soldado más. 7 jinetes que sugiero yo son 91 puntos. 4 jinetes y 4 khandianos con hacha a dos manos son 88, por ejemplo. Es casi lo mismo y solo ganas 1 miniatura. Aparte de que esos khandianos pierden el arco.
No se, me quedo con mis 7jinetes. Pero vamos, que tampoco es mala opcion la tuya. Ahora, que decida el interesado del post XD
Os pongo la lista a 700 y a 800 por si le interesa al compañero
700
Amdur 8 guerreros del este con escudo
Capitán con escudo 9 guerreros del este con pica
Sacerdote militante 10 dragones negros con escudo y pica
Rey Khandiano en Carro 8 jinetes Khandianos
Primera fila (amdur+ capitán+8 guerreros escudo) Si hay mucho arquero mejor los héroes para atrás
Segunda fila (9 piqueros + 1 dragon negro)
Tercera fila (9 dragones negros + sacerdote)
Cuarta fila Rey Khandiano y cuatro jinetes en cada flanco, en caso de que no haya arqueros colocarlo a los lados y mover la mitad con los caballeros para disparar.
800
Amdur 10 guerreros del Este con escudo 1 jinete Khandiano
Capitán con escudo 10 guerreros del este con pica
Sacerdote militante 11 dragones negros con escudo y pica
Rey Khandiano en Carro 12 jinetes Khandianos
Gracias por las recomendaciones, pero hice un fallo, olvidé decir que no tengo jinetes khandianos, por lo que veo un despiste bastante grande jajaajaj. Lo que tengo para substituirlos son jinetes de los hombres del este.
Nop, son 15 puntos el tambor. Por sólo esos 15 puntitos, merece la pena ver volar a esa falange, tan difícil de maniobrar en según qué momentos. te pongo ordenada la lista que te propongo para que no te líes:
Amdur 100
6 dragones con escudo 60
6 hombres de este con pica y escudo (no dragones) 54
Sacerdote 60
6 dragones con escudo 60
6 hombres de este con pica y escudo (no dragones)54
Rey de khand en carro 120
3 catafractos dragones negros 48
2 catafractos del este.1 con tambor:43
Así son 599.
Si no te gusta lo del tambor, pon la última partida de esta manera:
Rey de khand en carro 120
5 catafractos dragones negros 80
1catafracto del este.13
total:599
Son consejos, pero haz lo que tú más creas conveniente.;D
Me gusta mucho la lista que propones, pero al llegar al cuerpo a cuerpo el tambor no sería muy útil, no?
Y otra cosa, el bloque de infantería, si me viene gente com combate alto, por ejemplo elfos, no estará un poco difícil ganar combates ahí?
Gracias
El combate no lo es todo, tu tienes jinetes para liarsela la furia para ir salvándose en caso de heridas, tu estandarte de amdur y esos dos héroes que reparten que dan gusto el rey y amdur. Si juegas bien la lista y consigues eliminar lo más que puedas con amdur y el carro, puede ir bien, además de entrarle por el flanco con la caballería.
Si el combate lo fuera todo los de Moria lo tendriamos jodido xD Y yo he visto caer a numerosos elfos a manos de Morianos basicos.
El furia se nota mucho es algo que el enemigo no tiene y te salva una gran cantidad de miniaturas. Además los hombres del este tienen buena defensa, en casi la mayoria de situaciones más que los elfos.
Además tienes al Rey que es un machaca tropas, si lo combinas con la infantería puedes perfectamente aniquilar un bloque o dejarlo muy mermado.
05 Feb 2015 16:00 - 05 Feb 2015 16:02#287887por luis_c
lewisito1 escribió:
Me gusta mucho la lista que propones, pero al llegar al cuerpo a cuerpo el tambor no sería muy útil, no?
Y otra cosa, el bloque de infantería, si me viene gente com combate alto, por ejemplo elfos, no estará un poco difícil ganar combates ahí?
Gracias
En cuanto al tambor, obviamente en combate no te va a servir, es para lo que es, mover bien rápido,jeje.
En cuanto a combates altos contra elfos y similares, teniendo la habilidad de estandarte de amdur, la furia del chamán y una defensa alta, yo no le tendría excesivo miedo a esos elfos, tal y como te han puesto por aquí.
Como todos los guerreros elfos tienen fuerza 3, contra tu infanteria van a herir a 6+, y con tu furia de chamán 1 de cada 3 heridas que consiguiesen hacerte deberían salvarse. Lo dicho, poco miedo. Eso sí, no vayas a lo loco eeh!
Muchas gracias compañeros, me habéis convencido, quizás este finde pruebo la lista y os comento.
Lo que me refería con lo de los elfos no es contra la tropa básica sino contra héroes como grolfindrel con C 7, de hecho tengo mucha experiencia contra elfos jajaja mi rival habitual los juega siempre.
Pues deja a Glorfindel a lo suyo que vaya matando, si va a caballo cargale con el rey en carro
Pero a mi parecer centrate en la tropa y luego a por los héroes.
Yo no metería tambor compañero