file Ayuda contra uruks porfavorr!!

27 Ene 2015 13:00 #287152 por TanKeR
Buenas!!
Hace poco ya abrí un tema sobre un ejercito a 850 pts. de Rohan y me ayudasteis bastante, gracias a todos. Pero la verdad es que la cosa no ha mejorado, mi contrincante juega siempre con los malditos uruks-hai, y me es imposible ganar! se ponen en filitas de 3, uno delante con escudo y dos piqueros atrás, aparte con un estandarte por ahí en medio, con 3 ataques y repitiendo tiradas...basicamente me peta cada vez que cargo :( , que me sugerís???!!
Gracias!

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

27 Ene 2015 13:11 #287153 por torrebrunoisalive
No puedes flanquearle?? Pues entonces lo tienes jorobado... Cuanta infantería pones?

Un saludo

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

27 Ene 2015 13:20 #287155 por dkdario
Pues no me hagas mucho caso porque no suelo jugar con Rohan (excepto alguna compañía aliada alguna vez), pero teniendo los uruks falanges de 3/4 ataques contra la infantería de Rohan que ni siquiera tiene lanzas... Lo veo muy complicado.

Supongo que la clave será la caballería, para poder rodear esas falanges. Utilizando Escudos Rojos o Guardia Real empatas en combate a los uruks, y algún Hijo de Eorl también vendría bien para matar uruks con más probabilidades.

Aparte de eso seguro que te vendrá bien el uso de héroes poderosos (Eomer del Pelennor sobretodo) o héroes que mejoren tu caballería como Erkenbrand y Eorl.

Si nada de esto funciona, te recomendaría entonces que hagas alguna alianza con otro ejército que pueda aportarte lanzas o inlcuso mayor atributo de combate para tu infantería.

Un saludo y suerte. ;)

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

27 Ene 2015 15:47 #287160 por Ismahell
Con rohan se puede ganar a isengard, yo te recomendaría meter a erkenbrand para meter muchos jinetes escudos rojos para igualar el combate de los uruks, al menos 20 o 24 si es a 800 puntos mas o menos, una tropa de 10 o 12 exploradores intentando que estén en alguna posición alta para poder disparar sin problemas, te puedes quitar algún chaman con furia en un par de turnos (que esa tirada de salvación que da potenciada es criminal), y 10 o 12 guerreros de rohan, que yo los uso como estorbo, para trabar en combate antes de que traben a mis jinetes y poder flanquear.

Yo lo que hago es posicionar un frente y disparar aprovechando tantos arcos, aunque sea a 6 para matar tantos arcos van haciendo bajas poco a poco por estadística, cuando los uruks van llegando voy retrocediendo la mitad del movimiento y sigo disparando y voy adelantando la carne de cañón (los guerreros) para que tengan que cargar ahí antes, mientras los jinetes corren por un flanco (o ambos flancos) y busco las cargas fáciles por detrás o un flanco exterior, sobre todo con personajes (a caballo por supuesto) que te aseguran el combate, respaldado de algunos jinetes mas, mientras los otros jinetes siguen retrocediendo y disparando, y al final rematar la faena con una carga devastadora cuando ya tengas al enemigo reducido en numero.(Todo esto suponiendo que es a muerte xD)

Así es como yo uso rohan y me da resultados, sus puntos fuertes son la movilidad y el disparo ademas de la carga con caballeria, y hay que tener muchísimo cuidado con los troll por que encuanto pilla uno y lo rebolea te desmonta a medio ejercito jajajaja y tambien quitar cuanto antes algún posible chaman o la mitad de los 6 para matar que salgan serán salvados xD.

Espero haberte ayudado, saludos compañero rohirrim!

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

27 Ene 2015 16:12 #287161 por TanKeR
Bueno, primero gracias a todos, e captado la idea principal hehe :laugh: :laugh:

Ism4h3ll escribió:

Con rohan se puede ganar a isengard, yo te recomendaría meter a erkenbrand para meter muchos jinetes escudos rojos para igualar el combate de los uruks, al menos 20 o 24 si es a 800 puntos mas o menos, una tropa de 10 o 12 exploradores intentando que estén en alguna posición alta para poder disparar sin problemas, te puedes quitar algún chaman con furia en un par de turnos (que esa tirada de salvación que da potenciada es criminal), y 10 o 12 guerreros de rohan, que yo los uso como estorbo, para trabar en combate antes de que traben a mis jinetes y poder flanquear.

Yo lo que hago es posicionar un frente y disparar aprovechando tantos arcos, aunque sea a 6 para matar tantos arcos van haciendo bajas poco a poco por estadística, cuando los uruks van llegando voy retrocediendo la mitad del movimiento y sigo disparando y voy adelantando la carne de cañón (los guerreros) para que tengan que cargar ahí antes, mientras los jinetes corren por un flanco (o ambos flancos) y busco las cargas fáciles por detrás o un flanco exterior, sobre todo con personajes (a caballo por supuesto) que te aseguran el combate, respaldado de algunos jinetes mas, mientras los otros jinetes siguen retrocediendo y disparando, y al final rematar la faena con una carga devastadora cuando ya tengas al enemigo reducido en numero.(Todo esto suponiendo que es a muerte xD)

Así es como yo uso rohan y me da resultados, sus puntos fuertes son la movilidad y el disparo ademas de la carga con caballeria, y hay que tener muchísimo cuidado con los troll por que encuanto pilla uno y lo rebolea te desmonta a medio ejercito jajajaja y tambien quitar cuanto antes algún posible chaman o la mitad de los 6 para matar que salgan serán salvados xD.

Espero haberte ayudado, saludos compañero rohirrim!


La verdad es que mi lista de ejercito es parecida a la que propones, con la diferencia de no le doy tanta caña a los arcos, cosa que me estoy dando cuenta es indispensable :whistle: :whistle:

Bueno, probaré lo que me propones y os cuento!

Gracias compañero!!

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

27 Ene 2015 16:14 #287163 por Alhen
Hola!

La verdad es que se lo ha montado bien tu contrincante!:laugh:

Mira.. un defecto (y bastante gordo, el cual debes aprovechar) de las falanges de uruks es que si cubres bien los espacios los puedes dejar atrapados y propinar el doble de dados en golpes. Es decir.. si chocas con los uruks de frente, procura tener más rohirrim en los laterales para trabarlos en combate y no dejar que se puedan retirar para darles bien fuerte!

Ahora bien.. si quieres hacer esto, tienes que tener varios factores a tu favor, te expongo varias opciones:

- Grimbold para tener Helmingas con F4, fundamental.
- Hacer alianza con Gondor para tener lanceros, opcional.
- Tener un estandarte, fundamental.
- Enviar, si es el caso, al fragor de la batalla, necesario.
- Escudos rojos junto con Erkenbrand.

Lo que podrías hacer es hacer una carga con los escudos rojos frente a frente y colocar algunas helmingas en el lateral para que no se retiren, eso sí.. que tu estandarte este detrás de los escudos rojos. Así.. tienes dos dados de C 4 con la opción de repetir un dado, y si ganas los arrollas y propinas muchos golpes!:laugh:

Lo importante de Rohan es que lleves superioridad numérica en los combates, siempre que puedas.. lleva dos rohirrim (Helmingas) contra un uruks y combates así. Puede darte muy buenos resultados!

Espero que te sirva, siento el tochaco!:pinch:

Un saludo!



Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

27 Ene 2015 16:30 #287165 por Straus
Hazte un ejército full caballeria todos con arco sin escudos rojos y sin nada. Heroes baratos a caballo y todo jinetes. Bombardear a flechas y salir corriendo por todo el mapa tratando de desperdigar mas o menos jinetes por todos lados. Aprovechar tu superioridad en movimiento para atacarles por detras, por delante y por los lados.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

27 Ene 2015 16:40 #287166 por Jratazzi
Sí sabes que va a ser así es interesante la táctica de Strauss! jaja

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

27 Ene 2015 16:44 #287168 por Iyo
Como bien te indican los compañeros para disolver ese grupo tan compacto de uruks piqueros nada mejor que las flechas. Los exploradores deberán trabajar bien contra isengard. Trata de que todas tus flechas vayan dirijidas a los piqueros. Si su ejercito es tan solido, o bien no tiene arqueros, o tendrá muy pocos, así que aprovecha esa ventaja.
Y cuando cargues con la caballería, intenta que esta carga haga el mayor daño posible. Siempre los heroes, hijos de eorl y guardia real en primera fila, e intenta llevar tu también un estandarte para contrarrestar el suyo.

Toda gran historia merece ser adornada

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

27 Ene 2015 17:27 #287169 por Iyo
Te dejo una lista a 850pts con la que creo le ganarías a tu contrincante y si no al menos te vas a divertir ;) :

Partida 1:
Eomer caballero del pelennor en caballo con barda 130pt
2x Hijos de Eorl 44pts
2 Exploradores de rohan a Caballo 26 pts
5 Escudos Rojos a Caballo 70 pts


Partida 2
Erkenbrand a caballo 75pts
2x Hijos de Eorl 44pts
2 Exploradores de rohan a Caballo 26 pts
5 Escudos Rojos a Caballo 70 pts

Partida 3
Gandalf el Blanco en Sombragris 235pts(Por un flanco el proyectil mágico y adiós a su formación)

Partida 4
Grimbold 55pts
5x Helmingas con Escudo 40pts
2x Guardia Real a pie. 20pts
2x Exploradores de Rohan a pie 14pts


Total 849pts

Creada en el Army Builder iOS jejeje.

Toda gran historia merece ser adornada

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

27 Ene 2015 18:06 #287170 por Dansau
si el trasfondo no te importa mucho,quita a a gandalf blanco a caballo y añade a saruman el blanco a caballo que mola mas precio calidad y dificultad de hechizos te ahorras mucho que utilizaria en un estandarte ademas quita esos exploradores a pie y esos guardias reales a pie mete mas helmingas con bien de hachas,y lo que te sobre pues o guardias reales a caballo o mas hijos de eorl o lo que te quepa vamos. yo tendria las partidas de erkenbrand y eomer con todo de caballeria luego saruman y luego grimbold con 11 helmingas y estandarte a noser que prefieras el estandarte a caballo jaja.
otra cosa mas que es solo mi opinion y no quiero crear ningun conflicto con esto es que lo de exploradores p jinetes huyendo ppr todo el tablero y disparando es una guarrada hay maneras de ganar y maneras de pasarselo bien ,no olvideis que el juego consiste en eso;)

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

27 Ene 2015 18:08 #287171 por lewisito1
Yo lo que había pensado es aprovechar los arcos que tienen los jinetes de rohan, sumado a los exploradores puedes rebajar mucha gente de la falange. Por lo demás decirte lo mismo que el resto de compañeros, un estandarte es indispensable y me gusta mucho la táctica de im4h3ll, También podrías probar los venablos, a la carga, al ser tantos jinetes puedes llevarte a unos cuantos uruks.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

27 Ene 2015 18:22 #287172 por Iyo
Thranduilelrey escribió:

si el trasfondo no te importa mucho,quita a a gandalf blanco a caballo y añade a saruman el blanco a caballo que mola mas precio calidad y dificultad de hechizos te ahorras mucho que utilizaria en un estandarte ademas quita esos exploradores a pie y esos guardias reales a pie mete mas helmingas con bien de hachas,y lo que te sobre pues o guardias reales a caballo o mas hijos de eorl o lo que te quepa vamos. yo tendria las partidas de erkenbrand y eomer con todo de caballeria luego saruman y luego grimbold con 11 helmingas y estandarte a noser que prefieras el estandarte a caballo jaja.
otra cosa mas que es solo mi opinion y no quiero crear ningun conflicto con esto es que lo de exploradores p jinetes huyendo ppr todo el tablero y disparando es una guarrada hay maneras de ganar y maneras de pasarselo bien ,no olvideis que el juego consiste en eso;)


A los Helmingas o los acompañas de alguien que al menos iguale en combate a los uruk o de poco va a servir esa Fuerza 4. (Por eso incluyo los guardias reales), con ellos habra mayor posibilidad de ganar combates.

Toda gran historia merece ser adornada

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

27 Ene 2015 18:31 #287175 por Dansau
hombre creo que con dos guardias solo tampoco haras mucho no?? pueden volar muy rapido a 5s yo creo que una buena de helmingas seria mejor ya que puedes depender mas de unas buenas tiradas que del combate no creeis?ademas tienes el estandarte que ayudara,aunque 3 ataques es mas facil que saque el 6 la verdad,nose nose pruebalo y nos comentas igual 4 o 5 guardias si dan efecto

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

27 Ene 2015 18:43 #287177 por Daevi
Saruman contra los urukhai, yo soy el contrincante y me niego a que metieras a Saruman xd

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

27 Ene 2015 18:46 #287179 por Iyo
Daevi escribió:

Saruman contra los urukhai, yo soy el contrincante y me niego a que metieras a Saruman xd



Estoy contigo... jajajaja Saruman no queda bonito en este ejercito. Y menos combatiendo contra los uruk.

Toda gran historia merece ser adornada

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

27 Ene 2015 18:49 #287180 por Dansau
cierto jaja por eso he preguntado por el trasfondo,aunque en un torneo puede ser no opcional
un saludo

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

27 Ene 2015 20:42 #287191 por edumarmar
saruman? WTF??:(

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

27 Ene 2015 21:10 #287194 por Straus
Thranduilelrey escribió:

si el trasfondo no te importa mucho,quita a a gandalf blanco a caballo y añade a saruman el blanco a caballo que mola mas precio calidad y dificultad de hechizos te ahorras mucho que utilizaria en un estandarte ademas quita esos exploradores a pie y esos guardias reales a pie mete mas helmingas con bien de hachas,y lo que te sobre pues o guardias reales a caballo o mas hijos de eorl o lo que te quepa vamos. yo tendria las partidas de erkenbrand y eomer con todo de caballeria luego saruman y luego grimbold con 11 helmingas y estandarte a noser que prefieras el estandarte a caballo jaja.
otra cosa mas que es solo mi opinion y no quiero crear ningun conflicto con esto es que lo de exploradores p jinetes huyendo ppr todo el tablero y disparando es una guarrada hay maneras de ganar y maneras de pasarselo bien ,no olvideis que el juego consiste en eso;)


Se soluciona si el de Isengard mete arqueros o ballesteros... pero claro, si juega a lo guarro con una super falange XD...

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

27 Ene 2015 21:23 #287197 por Iyo
Straus escribió:

Thranduilelrey escribió:

si el trasfondo no te importa mucho,quita a a gandalf blanco a caballo y añade a saruman el blanco a caballo que mola mas precio calidad y dificultad de hechizos te ahorras mucho que utilizaria en un estandarte ademas quita esos exploradores a pie y esos guardias reales a pie mete mas helmingas con bien de hachas,y lo que te sobre pues o guardias reales a caballo o mas hijos de eorl o lo que te quepa vamos. yo tendria las partidas de erkenbrand y eomer con todo de caballeria luego saruman y luego grimbold con 11 helmingas y estandarte a noser que prefieras el estandarte a caballo jaja.
otra cosa mas que es solo mi opinion y no quiero crear ningun conflicto con esto es que lo de exploradores p jinetes huyendo ppr todo el tablero y disparando es una guarrada hay maneras de ganar y maneras de pasarselo bien ,no olvideis que el juego consiste en eso;)


Se soluciona si el de Isengard mete arqueros o ballesteros... pero claro, si juega a lo guarro con una super falange XD...


Si tu contrincante juega con uma falange cerrada, tampoco esta permitiendo que tu te diviertas mucho. Asi que si lo que quiere es una partida aburrida. ¡¡Arcos a granell!! Si el va sin arcos tu no tienes prisa en ir acabando con sus uruks. Y si los tiene, tu caballeria esta para acabar con ellos.

Toda gran historia merece ser adornada

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

27 Ene 2015 22:34 #287203 por Dansau
hombre son puntos de vista diferentes creo yo la verdad esque una falange en isengard esta casi obligada y no es lo mismo que poner 40 jinetes corriendo por el tablero y disparando,pero vamos a lo que vamos lo de los guardias reales que ha dicho lyo me ha convencido un poco y si llevas una partida de 6 guardias reales y 6 helmingas con impacto penetrante y flanqueando unos jinetes podrias sacarle jugo a la situacion de la propia falange y dejarlos atrapados
un saludo

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

27 Ene 2015 23:33 - 27 Ene 2015 23:39 #287213 por Iyo
Mira, en este video, igual podemos aprender todos algo. James intenta sin mucho exito destruir la formacion uruk.

Creo que ilustra bien el tema que estamos tratando.



Toda gran historia merece ser adornada

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

28 Ene 2015 00:11 #287219 por edumarmar
puedes meter una alianza si no te importa y meter un lanzavirotes enano o de gondor

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

28 Ene 2015 00:40 #287223 por Gildor
Mi mejor consejo es que truques los dados si la suerte no te acompaña apaga y vamonos :laugh: Despues aparte de eso puedo aconsejarte que hagas cargas por los flancos y la retaguardia no se yo si te conviene mucho dispararles ya que vas a 6+ y el va a 5+ contra tu tropa y te mata caballos a 4+ :( Asi que armate de valor matale los heroes rapido y aprovecha que tus heroes son mas poderosos y acaba con ellos sin piedad.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

28 Ene 2015 10:46 - 31 Ene 2015 15:38 #287239 por diegopardo
Yo te recomiendo que juegues solo caballería, que te abras por sus flancos al tiempo que disparas a sus tropas de disparo, potenciación y flanqueo y luego que le asaltes por todos los lados usando todos los venablos q puedas. Héroes como gameling, erkebrand y eomer del pelennor acompañados por algunos hijos de eorl son imprescindibles y pueden abrir una buena brecha en un turno. Una vez los hayas aislado en pequeños grupos y neutralizado sus ventajas, esos uruks caen si o si.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

Tiempo de carga de la página: 0.936 segundos
Gracias a Foro Kunena