file minas tirith a 500

09 May 2005 02:31 #2667 por gothmogojoporro
Ya se que hay como 4 o 5 posts de estos pero como caen en el olvido...
bien, aqui esta mi lista:
Gandalf el gris a caballo:160
Beregond:25
4 montaraces con lanza:32
6 guardias de l ciudadela con arco:54
4 caballeros de minas tirith:52
1 portaestandarte de minas tirith a caballo:28
8 guerreros de minas tirith con espada y escudo:64
8 guerreros de minas tirith con lanza y escudo:72
497 33 minis 11 arqueros 1 mago

Otra opcion es quitar el portaestandarte y meter 2 caballeros mas ademas de poner escudo a beregond.

espero vuestras correcciones y opiniones

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09 May 2005 02:57 #2683 por Eragon
Hola, para serte sincero Beregond es una mierda, vale muchos puntos para la poca cosa que es...Por lo demas esta bien aunque he vito ejercitos de MT a 500 pts mejores.
Un slaudo
Eragon ;)

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09 May 2005 04:14 #2696 por gothmogojoporro
meto a beregond, aunque sea un mierda, para tener otro heroe, aunque no haga mucho, ese punto de poder me vendra bien, meto un mago porque me parece necesario, si no veo muy chungo matar trolls, con el mago los evito.

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09 May 2005 13:12 #2721 por tico
gothmogojoporro wrote:

Ya se que hay como 4 o 5 posts de estos pero como caen en el olvido...



Pues no pasa nada porque esten en el olvido, los buscas, y lo posteas alli, y el post sube automaticamente, pero por favor, no pongasi un tema igual cada vez que se os ocurra una lista, sino esto es un caos!!!

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10 May 2005 22:21 #2906 por mikelangelo
Bueno, mi opinion. Alo spuntos q es Beregond es imprescindible. Decir q es una mierda lo considero un comentario un tanto...Bueno, razones: disparando es bueno, si no diganselo a lurst, q cayo bajo dos disparos del tio, tiene un punto de poder y aparte tiene el equipo (segun recuerdo) de un Gmt, tan solo por 25!! Yo quitaria a Gandalf, q a 500 no hace nada, y no te va a solucioanr la vida contra los trolls. Si le tienes tanto pánico, ponte un ent roble por 125 puntos q le metera una soberana paliza y estaras tranquilo. Dew

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18 May 2005 21:05 #4300 por gothmogojoporro
muy bien he visto vuestras opiniones, y he aqui otra lista cambiada:

Faramir a caballo:80
Boromir de gondor:105
9 guerreros de MT con espada y escudo:72
9 guerreros de MT con lanza y escudo:81
12 montaraces de gondor:84
6 caballeros de MT:78

500 puntos 38 miniaturas 12 arqueros.Lo ideal seria 40 miniaturas pero no me dan los puntos (me quitaba el caballo ponia un montaraz y un guerrero de MT pero me pasaba por 5 puntos)

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18 May 2005 21:22 #4303 por Boromir
Por diooos!!! quita a faramir y mete caballito ar tio boromir,que ha caballo lso combates heroicos destrozan ejercitos.
Con los 70puntos restantes meteria 5 guardias del patio,le meteria a lso 12 montaraces lanza y me sobran 3 puntos.
No tengas miedo de jugar con 1 heroe,si es poderoso como boromir no pasa nada,eso si,contrala el tema de las heridas que no tiene destino pero si 6 de poder.
Acompañado de esos 6 caballeros de MT pueden hacer mucha pupa.
Saludos

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18 May 2005 23:45 #4318 por Hierba_de_la_comarca
Dos cosas:
a)berengond no esta tan mal.Es como un arquero elfo por el doble de puntos pero con poder que puede ser muy util y con la regla resistid.No obstante solo te recomiendo meterlo si vas bien de puntos y minis.

B)mete a boromir a caballo.Es una orden jajaja.Quita a faramir o aun caballero.
Sobre faramir,ciertamente es bueno pero no se que seria mejor faramir, o damrod dirigiendo a los montaraces o mas tropa.Quizas quitaria a faramir y emteria a damrod a boromir a caballo y mas guerreros de mians tirith o caballeria o quizas directamente meteria mas guerreros (manatial o mians tirith) y mas caballeria (no muxa mas).

A boromir usarlo de esta forma:
A caballo:Has tres o cuatro combates heroicos con la caballeria que suele matar.Asi boromir puede amtar 4 tropas en un turno mas las 6 o asi que mate la caballeria.Reservate un punto o dos de poder paraimprevistos.Y si ya ha echo mucho con el caballo y le keda poco poder o pocas heridas bajalo del caballo y haz la tactica tirar cuerno y si pierdes escudart.

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19 May 2005 03:47 #4368 por Rick
Weno, weno, weno...al parecer voy a tener que dar mi opinion sobre Beregond:
Yo lo puse en el torneo de LGDA y en diversas partidas varias, y siempre me ha ido genial con el. ¿por que?

1ºCuesta 25 puntos, lleva un arco largo (que dispara a 3+, mata orcos a + y hiere a mumaks a 6, un chollo vamos).

2ºLleva la regla escolta que junto a cualquier heroe del tipo Faramir (otro chollo) le hace superar el chequeo de valor que se extiende al heroe y esto ahce cubrir tdo un area de hasta casi 42 cm como maximo. Es decir que tendriamos casi todo el area de batlla cubierta.

3ºPor otro lado si te matan a tu heroe principal siempre tendras a ese Beregond para que el oponente no se llelve 100 puntos por matar todos los heroes.

4ºTiene Combate 4, fuerza ¿que mas se peude pedir?

Un saludo, Rick

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19 May 2005 04:47 #4374 por Artedil
Rick wrote:

3ºPor otro lado si te matan a tu heroe principal siempre tendras a ese Beregond para que el oponente no se llelve 100 puntos por matar todos los heroes.

Porfavor, me puedes explicar eso? Es un escenario concreto o alguna regla de la casa.

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19 May 2005 14:23 #4395 por tico
En algunos torneos, si matas a todos los heroes del eneigo, te llevas X ptos adicioniales, en este aso 100. Es una norma que si quieres la pones o no...depende del organizador.

Un Saludo

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19 May 2005 16:06 #4400 por rondador
Hierba_de_la_comarca wrote:

haz la tactica tirar cuerno y si pierdes escudart.


Que es eso de \"tirar el cuerno\"?? Que ganas desprendiéndote de el??
Otra pregunta referente al cuerno. Se resta algún punto de valor o algo parecido al tocar el cuerno? o lo puedo hacer tantas veces como quiera?

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19 May 2005 17:03 #4404 por Hierba_de_la_comarca
Cuando te carga mas de una miniatura enemiga (no cuentan lanceros) puedes soplar el cuerno (Con tirar me refiero a soplar no arrojarlo) con lo cual tus enemigos tiraran un chequeo de valor si lo pasan el combate se desarrolla normalmente (y si estas mal te aconsejo escudarte pues tiras 6 dados de combate 6 para ganar aunque no hieras) si fallan tus rivales el chekeo de valor (ojo solo tira la mini con mas valor el cheque y el resultado es el mismo para el resto) tu ganas automaticamente el combate y tiras para herir.

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19 May 2005 20:44 #4434 por gothmogojoporro
bueno, no estoy deacuerdo en quitar a faramir , pero si en ponerle el caballo a boromir, me voy a quitar un jinete y voy a meter 1 montaraz mas y un guerrero de Mt sin nada si dejo a boromir suelto me lo matan a disparos, porque aunque lo ponga en 2 o 3 fila me pueden hacer andanada o dispararme desde un colina o un terreno mas elevado.Y prefiero 2 heroes, ademas serian 39 minis y para que huyeran (improbable por que boromir tiene valor 6 y faramir 5)
me tendrian que matar a 20 y tendrian un arquero mas, aunque me superen en numero boromir es una maquina de matar.

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19 May 2005 20:48 #4436 por gothmogojoporro
el mensaje que acabo de poner era para responder al de boromir

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19 May 2005 20:54 #4438 por gothmogojoporro
esto va por rondador, el cueno no gasta nada ni poder ni valor , nada, usalo siempre que puedas

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19 May 2005 23:24 #4455 por sogtulakk
No es por nada pero veo que ya llevas un tiempo en la web, y creo que todavia no sabes que existe el boton Editar. Solo eso.

Salu2!

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23 May 2005 02:22 #4791 por gothmogojoporro
Si, se lo que es, aunque no lo uso mucho , la verdad es que lo descubri hace poco :P ,¿Esas son todas las opiniones de mi ejercito :( ?
Creeis que debo bajar a 1 de mis heroes del caballo y llegar a las 40 miniaturas de mi ejercito aunque como esta me gusta, por favor corregid la lista si veis fallos :woohoo:

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24 May 2005 20:31 #4956 por gothmogojoporro
Bien aqui esta mi ultima lista:
Boromir de gondor: 105
Faramir a caballo:80
5 caballeros de MT:65
9 guerreros de MT con lanza y escudo:90
9 guerreros de MT con espada y escudo:72
1 guerrero de MT con espada:7
13 montaraces de gondor:91

500 puntos 39minis 13 arqueros (33%)

Me encanta este ejercito,los 2 hermanos luchando mano a mano.No pongo élite porque pienso que no merece la pena muchos puntos y tampoco hacen tanto prefiero guerreros normales y buenos heroes y que tenga alrededor de 40 miniaturas (luz) 50 (oscuridad)

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