Muy buenas a todos, hace ya 10 años que empece a jugar con Isengard y hace unas semanas que lo he retomado, solo juego contra Gondor y necesito vuestra ayuda.
Jugamos con el libro de juego de batallas estrategicas, no con el actual del hobbit, asi que ni los monstruos son tan buenos, no se puede canalizar magia etc. necesitaria una lista perfecta o consejos de que meter con Isengard contra estas unidades de Gondor a 1000 puntos.
Partida 1
-Aragorn a caballo
-6 caballeros de minas tirith con estandarte
Partida 2
-Madril
-12 montaraces de gondor
Partida 3 (son 2 partidas juntas con muchos heroes y es el centro del ejercito)
-Rei de los muertos
-Faramir
-Capitan de dol amroth
-Forlong el gordo
- 6 veteranos de osgiliath
- Apoyando segunda fila 6 hacheros de lossarnach
- Apoyando tercera fila 6 hombres de armas (pica) con estandarte
La cosa es, jugais con los suplementos? Porque es importante saber si puedes meter exploradores de mauhur o tambor uruk, y alguna otra cosa más de los suplementos. Hablo de los de antes del hobbit, el de reinos caidos.
si es a mil puntos yo meteria por lo menos 3 o 4 falanges si tienes tantas miniaturas vamos
capi uruk con todo
4 guerreros uruk con escudo y 8 con pica (segunda fila y tercera fila)
tambien meteria
a mauhur con grupo de mando y 10 uruks merodeadores con escudo a ser posible todos para neutralizar la caballeria
y tambien saruman o junto a unos ballesteros y estar estatico lanzando hechizos y los ballesteros aniquilando enemigos sin moverse
o con caballo y junto jinetes de huargo llendo por todo el campo
si sobra meteria thrydan y guerreros espero que te sirva pero bueno si llevas tanto tiempo jugando supongo qeu sabras mejor que yo lo que necesita isengard
Hola. Aquí tienes una:
Partidaa de guerra 1: 25 puntos
Grima: 25 puntos
Partida de guerra 2: 239 puntos
Capitán uruk con armadura pesada y arma a dos manos: 60 puntos
5 fanáticos: 75 puntos
6 uruks (3 con picas y 3 con escudos): 60 puntos
1 uruk con estandarte: 34 pountos
Partida de Guerra 3:318 puntos
Saruman a caballo: 180 puntos
6 jinetes de huargo con escudo: 78 puntos
6 urks con pica: 60 puntos
Partida de GUerra 4: puntos
Capitán orco con escudo y hargo: 60 puntos
6 uruks con escudo: 60 puntos
Troll de isengard: 105 puntos
Partida de guerra 5:
Capi uruk armadura pesada y escudo: 60 puntos
12 uruks ( 6 con pica y 6 con escudo): 120 puntos
987 puntos; 48 miniaturas; 10 puntos de poder
Un saludo
Yo acostumbro a llevar esto que te pongo y funciona bastante bien, así que te lo recomiendo, claro. Tiene fanáticos, ballestas, huargos... mucho poder y mucha tropa.
Partida de Guerra 1: 180 pts.
Lurtz (Capitán Uruk con armadura pesada y escudo) - 60 pts.
+ 6 Uruk-hai, con escudos - 60 pts.
+ 6 Uruk-hai, con picas - 60 pts.
Partida de Guerra 2: 180 pts.
Lugdush (Capitán Uruk con armadura pesada y escudo) - 60 pts.
+ 6 Uruk-hai, con escudos - 60 pts.
+ 6 Uruk-hai, con picas - 60 pts.
Partida de Guerra 3: 181 pts.
Vrasku - 60 pts.
+ 11 Guerreros Uruk-hai, con ballestas - 121 pts.
Partida de Guerra 4: 216 pts.
Sharku, en huargo y con escudo - 60 pts.
+ 12 Jinetes de Huargos, con escudos - 156 pts.
Partida de Guerra 5: 240 pts.
Uglúk (Capitán Uruk con armadura pesada y arma a dos manos) - 60 pts.
+ 12 Fanáticos Uruk-hai - 180 pts.
TOTAL: 65 Miniaturas; Coste de 999 Puntos; 13 Puntos de Poder.
"¡Soldados, alzad los escudos y aprestad vuestras lanzas! ¡Muro de escudos y al paso, sin temor a sus flachas negras! ¡Haced que paguen con sus vidas el asalto al Fuerte Honor! ¡A la victoria, por Gondor y sus gentes!"
- Capitán Oisher Galathras, en la defensa del Bosque Ocaso.
Nose ami me convencen más 4 guerreros con escudo y 8 con pica que 6 con escudo y 6 con pica
Las picas están para apoyar a los de primera línea, que con el escudo tienen mejor atributo de defensa y con los apoyos de las lanzas aguantan mucho mejor, pero desde hace tiempo está prohibido meter dos filas de picas delante de los escudos, por lo que los apoyos sólo los conseguirás con un fila de piqueros. Además, Saruman no rinde tanto como parece y con lo que te sobra, plagas el campo de batalla con más uruks. Por otro lado, los fanáticos son la élite de Isengard, indispensables en mis listas a 1000 puntos, capaces de machacar casi cualquier otra infantería sin sudar siquiera.
"¡Soldados, alzad los escudos y aprestad vuestras lanzas! ¡Muro de escudos y al paso, sin temor a sus flachas negras! ¡Haced que paguen con sus vidas el asalto al Fuerte Honor! ¡A la victoria, por Gondor y sus gentes!"
- Capitán Oisher Galathras, en la defensa del Bosque Ocaso.
¿Desde cuando esta prohibido apoyar con 2 filas de piqueros? Te pregunto porque quizás te refieres a normas de los torneos..
En los torneos no te dejan, o al menos no donde vivo.
"¡Soldados, alzad los escudos y aprestad vuestras lanzas! ¡Muro de escudos y al paso, sin temor a sus flachas negras! ¡Haced que paguen con sus vidas el asalto al Fuerte Honor! ¡A la victoria, por Gondor y sus gentes!"
- Capitán Oisher Galathras, en la defensa del Bosque Ocaso.
El unico problema de grima es que depende mucho de que lleve el rival, si por ejemplo el rival solo lleva capis simples tampoco fastidia mucho, pero por suerte como en este caso sabes lo que lleva pues puedes aprovecharlo.
Saruman en si no esta mal, la pega es que el desgraciado vale 20 puntos mas que su version \"buena\" y encima le quitan su gran alcance con la magia, y eso son unas pegas muy gordas, por mucho que te permita ganar una iniciativa por turno.
Si es una partida normal mete Falanges triples como te han dicho, aunque no este permitido en algunos torneos (por lo que ha comentado Oysther) en una partida normal no hay restricciones respecto a eso.
Es que el rival lleva Aragorn rei elessar a caballo y me hace autenticas masacres, y como no lo inmovilice lo veo dificil porque me carga, combate heroico, gana el combate me tira al suelo, 8 ataques que hieren a 4, se los carga, vuelve a cargar y mas de lo mismo.. es de locos
Lo cierto es que yo viendo a los rivales, no veo mal que metas a Saruman y Grima, si aun asi el pack te sale mas barato qeu aragorn,y con ellos lo puedes inutilizar bastante. Yo no lo veo una mala opcion.
Tambien podrias meter como aliado un nazgul generico, que te saldria bastante baratito para el tema de inmovilizar.