Bueno,hacia tiempo que no sacaba un ejercito a opinion publica pero haber que os parece este:
Principe Imrahil cargado a tope 155 puntos
18 caballeros de dol amroth a pie 162 puntos
12 Montaraces con lanza 108 puntos
6 Guerreros con escudo 48 puntos
3 lanceros con escudo 27 puntos
40 miniaturas 33% de arqueria,muchas lanzas y heroe poderoso.
Que os parece???
Saludos.
Veo que prácticamente es un ejército compuesto por tropas de élite . Aunque no me gustan demasiado las listas basadas en este tipo de guerreros, yo pondría uno de los héroes menores como Damrod o Beregond para apoyar en aquellos lugares de la batalla donde no llegue Imrahil ya que ahora la regla resistid es mucho más útil que antes y te va a evitar el que pierdas esas valiosas tropas debido a un mal chequeo de valor, puede que sustituyéndolos por esos tres lanceros.
Luego también podrías sustituir a esos guerreros de Minas Tirith con escudo por unos cuantos caballeros montados para que acompañen a Imrahil. Por lo demás la veo bien . Quizá tengas que rebajar el número de montaraces si aplicas los cambios que te he dicho pero creo que te compensará más .
UN SALUDO ^^x
Hermano, nuestras voces sonarán como una sola y juntos gobernaremos. Si te sometes a la oscuridad que yace en tu corazón, serás conocedor de la verdad.
Yo no es que sepa mucho, pero lo veo bastante bueno. El héroe es bueno, bastantes caballeros de DA... Creo que está muy bien. .
Salu3
There´s a lady who sure al that glitter is gold, an she´s buying a Stairway to heaven, and when she gets there she knows, if the stores are closed, with a word she can gets what she came for.
Como te gusta llevar grandes cantidades de culoduros!!, esta bien pero demasiado DA creo yo... y tambien demasiado montaraz, si cuando lleguen al combate cuerpo a cuerpo les van a dar pal pelo. Otra cosa que falla esque las flechas a los DA les hieren a 6 y a tu guardia les herian a 6/4, entonces todas la flechas iran a los DA, y a 9 ptos por figura...
Un saludo
la tripulacion pudo ver como Amroth se sumergia en el mar y luchaba por llegar a nado a la orilla, deslizandose como un cisne entre las olas...nunca mas volvieron a verle...
Pues a mi ese ejercito me gusta. Lo unico que cambiaria es quitarle a Imrahil el caballo y la lanza (ya se que son buenos, y que hay jugadores que les gusta usar el heroe solitario a caballo, pero a mi esa peana grande me acaba molestando y todo el ejercito de la oscuridad va a apuntar sus proyectiles hacia él) pero con esos 20 puntos puedes meter a ese damrod que te comentaban o acabar de meter alguna lanza mas en los guerreros o meter alguna mini mas.
Como te gusta llevar grandes cantidades de culoduros!!, esta bien pero demasiado DA creo yo... y tambien demasiado montaraz, si cuando lleguen al combate cuerpo a cuerpo les van a dar pal pelo. Otra cosa que falla esque las flechas a los DA les hieren a 6 y a tu guardia les herian a 6/4, entonces todas la flechas iran a los DA, y a 9 ptos por figura...
Un saludo
Como se nota que me gustan los culoduros ehhh? pos con esos culoduros se marca la diferencia entre tu y yo en lso torneos que suele haber como 15 puestes entre los 2,cuando quieras te dejo mi ejercito de 21 guardias o este haber si ganas algo(esto lo pongo a peticion de Dreag xD).
Bueno voy a las opinios reales.
Artedil puede que tengas razon y deba quitarel caballo y la lanza,pero mas que a Damron meteria a Beregorn que tiene mas defensa y dispara mejor.
Cuando lo retoque os pongo la lista aqui.
Saludos
PD: King,mis montaraces son tan listos de no salir de la 2º fila,por lo tanto suele morir alguno pero no muchos
Saludos
Yo no lo bajaría del caballo, es tirar muchos dados menos y cargarse muchos guerreros menos, reducirle la movilidad...y un héroe así, que mueve 24 y que se come orcos que da gusto sería un desperdicio bajarlo de un caballo que muere a 6 a flechazos..
Los montaraces en combate, King...tú no sabes lo que es el combate...primero tienen lanza...solo sirven para ayudar..y en combate son buenísimos, combate 4...ahora..claro..contra 3 y muriendo a 5...pues no me extraña que si que caiga alguno con más facilidad si pierde el combate.
Es difícil mejora el ejército en cuanto a estructura, quizás si lo haces enteramente de DA, y esos degraciadillos de Mt los suprimes, o intercalalos, no los pongas juntos, puede ser por donde te rompan la fila.
Boromir, yo quiza llevase culoduros si trabajase igual que tu, pero con la paga de un adolescente pues como que no... y lo de los DA lo unico malo esque te van a petar a disparos unos cuantos y valen muchos puntos.
la tripulacion pudo ver como Amroth se sumergia en el mar y luchaba por llegar a nado a la orilla, deslizandose como un cisne entre las olas...nunca mas volvieron a verle...
Teniendo todos los que tiene , que le maten un par de ellos no se notará excesivamente, y más aún pensando en las bajas que podrán causar esos montaraces... Seguro que el rival (a no ser que sea Harad) preferirá buscar rápidamente el combate antes que intercambiar una guerra de disparos que perderá seguro. Estos ejercitos frikis de Gonzalo casi ganan solos las partidas... solo de pensar en el dinero que te vas a gastar se me pone la piel de gallina, xD.
King tan solo explicame porque culoduros??? yo personalmente no veo este ejercito culoduro.
Ejercito culoduro seria si acaso uno que tengo de silvanos con 17 disparos(davicillo los ha probado) pero este
Viktor ten encuenta que tengo lso montaraces ya,Imrahil tmb le tengo,tan solo me faltarian 12 tios de dol amroth y tengo algun cuponcito en el ludus asique seria el mas barato de mis ejercitos jejejeje.
Saludos.
joder, un tio de DA cerca de Imrahil es un culoduro total, C/4, puede repetir una tirada para combatir, valor 4... son bastante jodidillos no crees?? Hombre contra enanos no, pero contra los demas si.
la tripulacion pudo ver como Amroth se sumergia en el mar y luchaba por llegar a nado a la orilla, deslizandose como un cisne entre las olas...nunca mas volvieron a verle...
Culoduro...que palabra es esa? xD Está permitido y cada uno es libre de ponerse el que quiera, faltaba más, aparte, que habló el que no lleva montaraces, guardias y DA..
Y se le puede ganar fácilmente, haciendote tú también un ejército bueno, o no Boromir suicida Boromirs?
Me dirás que los uruks no les hacen cara a los caraconos ( en casco nadie les hace cara...te cae eso en el pie y te avía xD). Mismo combate, ellos te matan a 6 y tú a 5, cada ejército tiene lo suyo, aprovechar sus ventajas y reducir sus inconvenientes es cosa de cada uno, pero vamos, que el ejército en sí, está bastante bien, en cuanto como dije, estructura, las tácticas que seguirá son cosas suyas, Mr.King alias mira culoduros xD
En este juego es bastante improbable que exista un ejercito culoduro, pues como mucho puede considerarse como tal unicamente las listas no tematicas (es decir, meter lo mejor de cada uno). Los ejercitos generalmente tematicos pueden tener buenas tropas, o mas numero o grndes heroes o poderosos monstruos, pero de curoduro, poco.
Culoduro...que palabra es esa? xD Está permitido y cada uno es libre de ponerse el que quiera, faltaba más, aparte, que habló el que no lleva montaraces, guardias y DA..
Y se le puede ganar fácilmente, haciendote tú también un ejército bueno, o no Boromir suicida Boromirs?
Me dirás que los uruks no les hacen cara a los caraconos ( en casco nadie les hace cara...te cae eso en el pie y te avía xD). Mismo combate, ellos te matan a 6 y tú a 5, cada ejército tiene lo suyo, aprovechar sus ventajas y reducir sus inconvenientes es cosa de cada uno, pero vamos, que el ejército en sí, está bastante bien, en cuanto como dije, estructura, las tácticas que seguirá son cosas suyas, Mr.King alias mira culoduros xD
Calla calla que en ese puñetero torneo suicide a boromir 2 veces... no volvera a ocurrir .
Creo que lo de culoduro lo ha dejado Artedil bien explicado
Saludos
Jajajajaja gracias Lorring pero no gano todos los torneos,en este foro hay muchos que han ganado mas torneos que yo( yo solo tengo 1 absoluto )
Saludos
Bueno, creo que ese ejercito está diseñado unica y exclusivamente para aprovechar las mejores y más desequilibradas tropas, basando la estrategia general en una posición bastante simple (y por desgracia más efectiva de lo que debería ser), ignorando casi por completo la posiblidad de jugar una partida donde ambos jugadres se divertan por igual y la posibilidad de crear listas más variopintas donde los ejercitos desmuestren el porque de que se llame \"juego de batallas estrategicas\". Pero... es totalmente legal y a mi pesar, es una lista bastante desalentadora que ofrece un interesante estimulo por probar nuevos ardices en el campo de batalla jejeje
Pues eso, buena lista aunque muy simple. Y mis felicitaciones a quien logre ganarla, sin duda es un gran general o un gran suertudo
De veras pensais que es tan potente esa lista??? yo la veo fuerte porque aprovecha a tope el estandarte que es imrahil y por mucho cmb 4,pero el cmb si ganas son tios de def6 simplemento y si haces brecha los montaraces van a 5+.
Yo personalmente veo mucho mas potente mi lista de 21 Guardias del Patio que esta de tios de dol amroth pero joder,con vuestros comentarios me da ami que voy a tener que empezar a usar esta.
Saludos.
Haber si le podemos dar vidilla al tema y debatimos si es fuerte o no
Vamos a ver, contra uruks, esta lista lo tiene peor que la de la guardia del patio del manatial. Al igualar combate y poseer esa fuerza 4 (a 5+ contra DA y a 4+ contra montaraces) puede causar mucho daño.
Otro punto debil del ejercito es que no hay caballeria, y ahi puede darse el caso de que se vea rodeado an algun punto. Además si se alcanza a los montaraces, estos no se benefician del efecto estandarte de Imrahil. Y ese es otro punto debil, Imrahil. Es buen héroe, pero no invencible. Su funcion, tal y como quiere aprovechar Boromir, es apoyar en todo momento a sus tropas y no ir a matar a todo el que pille (tipo Boromir). Porque si la oscuridad acaba con él (un jefe troll, paralizado por un nazgul), cosa no tan dificil como en otros casos, el ejercito pierde mucho: estandarte, poder y valor. No hay otro heroe en el ejercito (a no ser que finalmente metas a Beregond o Damrod).
Ahi os dejo mis observaciones, a ver que os parecen.
En cuanto el pequeñín de Imrahil se quede sin puntos de poder, le gano la partida. Mis uruks van a 5s para herir a sus caballeros, y mis ballesteros a 4s para herir a sus montaraces. Y encima no tiene lanceros, porque a los montaraces ya les aviaría yo a disparos. Aunque estén cubiertos por los DA, alguna flecha pasará y yendo a 4s para herir... Y si no le he enganchao a un DA, que voy a 5s.
No veo que sea tan horrorosa. En mi ejército a 500 de Isengard tengo 2 puntos de poder más, disparos que le hacen el mismo daño que el a mí y que si meto al combate dan por saco que da gusto, Y CABALLERÍA. A ver como evita que le rodee y toree.
Vale, vamos a verlo asi: el enemigo aguanta y dispara con un atributo de disparo de 3+ hiriendo a 6+, en el caso de Isengard eso supone entre 1 y 3 bajas por turno (lo de las 3 bajas es una muy buena tirada pero peores cosas se han visto), una vez llegamos a combate nos encontramos ante un frente de unas 17 miniaturas, de combate 4 el 90% de ellas, con un estandarte que se extiende por toda la linea y que encima es un bicho de 3 ataques, combate 6 y defensa 7. Ahora, no tiene caballería: y que? por mucho que lo intentes Isengard no tiene un frente lo suficientemente amplio como para cubrrise de que a el le flanqueen, y los huargos como mucho van a chorcarse contra miniaturas apoyadas con lanz de combate superir y con estandarte. Luego, suponiendo que te lo has currado y has embestido no por el centro sino más hacia un flanco (cosa rara si consideramos al otro jugador como alguien que sabe lo que se hace) los huargos van a poder carga a algunos montaraces minetras el resto del ejercito de la Luz se gira lanzandose a por tu propio flanco (cosa bastante vulnerable por cierto en un ejercito de Isengard). La cosa estaría más emocionanate pero aun asi tendrías que curratelo mucho si consigues sacar ventaja del descuido rival y sin llegar al 50% de bajas. (cosa que po cierto no preocupa demasiado a tu rival pues Imahil resiste a 28cm, con 3 de voluntad por si pasa algo -que va a ser que no)
Personalmente veo la litsa como bastante dura, pro claro, nada es invencible jeje
Marduk ten en cuanta una cosa,primero,para disparar a los ,montaraces necesitas una linea de vision que no tienes,x lo tanto no se les puede disparar porque no los ves.
Cierto en lo de los puntos de poder,pero yo no soy tipo derrochador de puntos y lso guardo para momentos claves .
La caballeria nunca me ha preocupado porque lso 12 disparos SI que ven a la caballeria y los caballos van a 5+,antes de que lleguen al cmbte han podido caer alguna y tienes que llevar mucho huargo para rodear los 2 laterales con lo cual mi estragoa podria ser separar un pequeño grupo a unos centimetros y cortar la carga de caballeria.O bien tambien cortar la caballeria con Imrahil y un poco de suerte de mi lado.( todo esto hablo desde el punto de vista que planetearia una partida entre los 2 ,que luego en la mesa sabes que todo se hace distinto)
Pd:Acabo de ver el post de taurnil,creo que mejor que el nadie lo puede explicar
Saludos