Hola llevo tiempo ya con numenor y te hablo desde la experiencia de las partidas:
-A elendil yo lo quitaria, te deja libres 165 pts , por que? porque elendil es un muy buen heroe, de los mejores que hay, pero un nazgul te lo paralizara y hara que caiga facilmente, no serviran de demasiado sus combates heroicos ni nada y te arrepentiras del alto coste invertido en el.
-Con los puntos sobrantes, ponle caballo y escudo a Isildur (el escudo lo de D8), al capitan ponle escudo caballo lanza de caballeria y armadura pesada, por 75 pts tienes un heroe con Defensa 7 +1 al herir combate 5 y encima las ventajas de la caballeria.
-Mete otro capi con el mismo equipo que el anterior (75pts).
-Aun todavia tendras unos 265pts en heroes, antes eran unos 310 asi que te sobraran puntos para meter un par de guerreros con escudo y lanceros. Los arqueros estan bien asi.
Esta lista tienes varias ventajas de esta forma:
1-Los caballos; Con numenor lo normal es que te acrbirllen a flechas, con caballos vas a poder arremeter antes a los arqeuros o sino usarlos de diana. Tambien son muy utiles porque con el nuevo sistema tus heroes pueden empezar mas alejados de lo que querrias y yendo a pie para cuando llegaran a veces ya seria demasiado tarde.
2-Isildur a caballo; Elendil es muy buen heroe, pero como heroe por puntos prefiero a Isildur, es mas barato y tiene uno de los mejores antinazguls que hay: El anillo: El anillo hace que si te lo pones seas invisible para cualquier mini salvo los nazguls, solo podras pegarte con ellos y solo ellos podran pegarte, en un 1 contra uno a un nazgul lo cascas bastante facil y aunque este detras de las lineas enemigas con el anillo puesto atraviesas a los enemigos. Tambien por ejemplo si estas rodeado en combate puedes ponertelo y te liberas automaticamente del combate(esto te salvara muchas veces de que te maten al heroe rodeandole).
3-Alta defensa en los heroes, tendras D8 con Isildur esto hara que dure mucho mas contra la morralla de F3, y los heroes con D7 se libraran de los flechazos de arcos orcos o demas arcos humanos.
4-Mas numero, los numenoreanos tienen mejor combate pero peor defensa que los de gondor, asi que suele ser mejor tener algo mas de numero, porque tambien caeran mas facil (normalmente a 5).
Hasta aqui los cambios que yo haria basado en mis experiencias, espero que te sirva un poco de ayuda