file Lista de Gondor (750)

09 Sep 2010 02:28 #176936 por Zahariel
Buenas,aqui pongo la lista que habia pensado para el torneo para el bando de la luz, en esta si que necesito una bueno ayuda o consejos tacticos por que no se por que pero con la luz pierdo siempre. La lista:

Los Feudos
Forlong el Gordo: 60
Capitan de dol Amrot a caballo y con lanza de caballeria y escudo: 75
Capitan de dol amrot con lanza de caballeria, caballo y escudo: 75
Duinhir: 70
12 hombres de armas de dol amrot: 108
9 hacheros de losarnach: 81
9 montaraces: 72
5 caballeros de dol amrot: 95

ALIADOS
Faramir con armadura pesada: 75
3 guardias del patio del manantial: 33

Que os parece??

Una cosa que me gustaria saber es vuestra opinion sobre los caballeros de dol amrot a caballo, funcionan bien en el campo de batalla??

es que es lo unico que me tendria que comprar y antes de hacerlo me gustaria saber si me van a servr o no.

Saludos.

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09 Sep 2010 02:45 - 09 Sep 2010 02:46 #176941 por Lorenzo
Hombre, muy poca tropa , y sobran heroes, los caballeros de dol amroth a caballo funcionan de la siguiente manera :

1- si llevas a imrail , mejor que mejor , a caballo acompañado de 5 jinetes de dol amroth.

2- con imrail , es un estandarte a 28 para los jinetes que le acompañan y para todos los a los que llege.

3-imaginemos 4 orcos de combate 3 contra un caballero de dol amroth de combate 4 y encima con imrail que es un estandarte a 28 , con lanza de caballeria y encima arrolla , matando a 5+ con 4 dados.

4-nunca los estrelles contra una falange de 2 filas de 15 orcos o mas .

Resumiendo son la leche con imrail

con lo que imrail a caballo y los 5 jinetes de dol amroth con lanza de caballeria son un total de250 puntos un alado muy efectivo

espero haberte servido de ayuda;)

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09 Sep 2010 02:58 #176943 por el_montaraz_oscuro
Haber yo he jugado con Los Feudos, lo que te puedo decir de la lista es k no llevas una buena \"base\", falta tropa para aguantar, llevas muchas cosas pro pocas a la vez, intenta meter guerreros de gondor, caballeros a pie, mas montaraces xk son pokillos y te kedas corto en la fase de disparo mete como unos 12, lo de los caballeros a caballo te tengo k decir esk funcionan muy bien, no ace falta k lleven a imrahil( hombre si lo llevas mejor k mejor pa k nos vamos a engañar ^^ )pro puedes llevar a un capi a caballo con lanza de caballeria k molesta bastante y te da punto s de poder como para hacer esos movimientos heroicos k tanto necesita esas caballerias ;), sobre los heroes me parece k llevas demasiados deberias kiytar 1 o 2 mejor xk con 3 heroes va bien a 750, ademas faramir y forlong no son nada faciles de matar, lo k podias es dejar a faramir con veteranos para hacer un bloque, y los hacheros y los mpontañeses no me gustan demasiado no son muy, como te lo digo k no sirven como para un buen bloque, mejor los caballeros a pie x 9 pts merecen la pena k les des una oportunidad, espero k te haya ayudado ^^

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09 Sep 2010 03:13 #176946 por Zahariel
La cosa es que hay que meter como minimo 350 puntos en heroes, por eso hay tantos.

El problema es que no ando con mucho presupuesto para Gondor, asi que no puedo meter muchas cosas buenas, en el caso de los caballeros, tendria que elegir entre llevarlos a caballo o a pie pero las dos cosas me es imposible.

Los hacheros los llevo porque son muy versatiles teniendo lanza, arma de mano y arma a dos manos y ese C4 los hace ganar contra la malloria de enemigos, una cosa que me he dado cuenta es que los guerreros de minas tirith no sirven de mucho.

E Imrahil tambien dudo que lo pueda conseguir, lo unico que tengo como alternativa a estas tropas son guerreros de minas tirith.

Saludos.

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09 Sep 2010 03:18 #176947 por el_montaraz_oscuro
y lo dicho te dejo una listilla k refleja parte de lo k e dixo:

- Capitan de Dol Amroth con lanza de caballeria y caballo: 70

- Beregond: 25

- Forlong el gordo: 60

- 11 caballeros de Dol Amroth: 99
- 11 montaraces con lanza: 99
- 11 hombres de armas con pica: 99

- 7 caballeros de Dol Amroth con caballo con armadura y lanza de caballeria: 133

- 9 caballeros: 81
- 9 montaraces con lanza: 81

* 20 arqueros y 61 miniaturas ^^

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09 Sep 2010 03:23 #176948 por el_montaraz_oscuro
ombre ese es el problema principal de estos hobbys : EL DINERO, ombre si es pa un torneo k creo k sera el de quimera por lo de los 350 pts en heroes, respecto a eso es un coñazo para mi ya k soy de pokillos heroes ^^ pro entonces no problem^^ si tenes k elegir entre caballeros a pie o a caballo: A CABALLO!!!!! ombre tb t comprendo en tener k usar lo k tenes pro en eso reside este juego en pensar y sacar el maximo provecho a tus recursos ^^
espero haberte ayudado:huh:

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09 Sep 2010 03:47 #176949 por Zahariel
Muchas gracias, por eso me da a mi que voy a necesitar consejos tacticos para saber usar adecuadamente lo que tengo.

Encuanto al ejercito en si, una de las cosas que he visto es que los disparos no hacen nada de daño en este juego (hablo en general) y que tener C4 es muy valioso contra las ordas de Orcos y Orcos de Morannon.

La idea es que los montaraces vallan disparando poco a poco mientras se acercan, pero en cuanto empiecen a chocar las espadas tengo pensado lanzarlos al combate

Saludos.

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09 Sep 2010 04:21 #176954 por el_montaraz_oscuro
tienes k usar tu ejercito de la manera mas tacticamente posible obligale usando la escenografia y los montaraces ( disparando donde kieras k se rompa la formacion) para tenderle unas especies de \"emboscada\" y obligandole a k se divida así tu inferioridad numerica de anulara y es donde gracias a todos tus heroes y a sus preciosos combates heroicos donde los podras eliminar de una manera rapida y eficaz, gracias tb a esos inmejorables caballeros y a esos montañeses, etc.

Espero haberte servido de ayuda, y recuerda esto: DIVIDE Y VENCERAS ^^

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09 Sep 2010 04:28 #176956 por Zahariel
Eso sera muy util si toca un escenario de matar, pero en los escenarios de ocupar el centro o el de colar minis por el lado contrario me encuentro muy inseguro.

De todas formas gracias por la ayuda.

Entonces, dejarias la lista del principio o harias algun cambio??

Saludos.

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09 Sep 2010 04:39 #176957 por rider93
quizas algun hombre de armas menos...y algun caballero mas a pie te podrian venir bien.

saludos!! ;)

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09 Sep 2010 04:41 #176958 por el_montaraz_oscuro
^^ hombre las listas perfectos no existen pro de todos modos le haria algun cambio meter mas \" base \" pro si no se tiene no se puede usar di lo k tenes y k te ayuden y eso k la tecnica consiste en usar lo k tienes en tu beneficio y usarlo de la mejor manera

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10 Sep 2010 02:20 - 10 Sep 2010 02:58 #176998 por Zahariel
Buenas hoy he jugado contra rider en dominacion y he ganado 3-1 (y el ultimo lo hubiera conseguido si hubieramos jugado mas), sin embargo no he usado la lista de l principio sino esta:

Montaraces de Ithilien
Farair: 70
Capitan con escudo: 55
Damrod: 20
12 veteranos de osgiliath: 108
3 Aruqeros de la ciudadela: 30

Los Feudos
Duinhir: 70
Folgrond: 60
Capitan de dol amrot con escudo, lanza de caballeria y caballo: 75
12 hombres de armas: 108
8 hacheros de losarnch: 72
9 montaraces: 72

Minis: 50 Poder: 13

Todo el mundo tiene C4 por lo que puedo ganar muchos combates, que pensais de esta lista??

Saludos.

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10 Sep 2010 02:53 - 10 Sep 2010 02:55 #177005 por Lorenzo
la lista no esta mal as logrado una falange de 3 x 12 con muchos heroes (6 en total) y poder , pero solo te digo una cosa:

-dunihir es mejor que vaya acompañado de sus arqueros de la raiz negra , solo llevabas 5 disparos , para eso , pon mas guerreros y quita los 3 arqueros de la ciudadela
;)

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10 Sep 2010 03:07 #177006 por Zahariel
Perdona, se me habia olvidado poner a los montaraces xD.

Duinhir es el heroe del dia, ha matado de un solo disparo (aunque tras varios intentos seguidos xD) a un troll con tambor!!

Los arqueros de la ciudadela tienen el problema de ser un poquito caros, pero me da pena quitarlos ya que me encantan las minis.

Otra opcion es quitarlos y poner un musico (+1 al valor a todas mis minis) y algun tio mas.

Saludos.

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10 Sep 2010 03:14 #177007 por el_montaraz_oscuro
lorenzo pa empezar si sabes sumar solo lleva 5 disparos en una faccion proluego lleva 9 con los feudos lo k da un total de 14 disparos k no estan nada mal pa los 350 puntos k se tiene k gastar en heroes, y eso de k lleva muchos heroes pos normal pa esas listas ^^ y la falange esta bastante bien pro le falta un grupillo de apoyo aunk ya estan los heroes y los montaraces pro algun veteranos de mas no estaria mal por si un flankeo, yo aparte prefiero 2 falanges de 2 filas a una mas gorda xk eso es \"carne\" de flankeo a no ser k uses los montaraces y heroes y prefiero k metas a los veteranos con los montareces si les pones lanza y con los hombres de armas, y los hacheros k van mejor pa apoyar un flankeo, pro lo malo esk kitando los heroes y los veteranos el resto lo hieren a 5+ con F3 y eso es un problemilla xk el 50 % con tan pocas minis se llega mu pronto, por eso k con los debiles k son yo haria 2 grupos y lo k te dije antes k no se si te habra ayudado DIVIDE Y VENCERAS

Espero haberte sido de ayuda ^^

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10 Sep 2010 03:35 #177011 por Aramus
Lo sabía, duinhir a ganado la batalla.
No estoy muy seguro pero mirando las reglas de las minis nuevas tipo guerra del anillo me da la impresion de que pueden llegar a desequilibrar el juego

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10 Sep 2010 04:11 #177015 por rider93
si, he jugado la partida contra el, y eso de que duinhir de un tiro te mate a un troll me parece exageradisimo, y encima que repita para herir contra monstruos, y solo por 70 pts...
el resto del ejercito lo he visto bastante bien, y me parece compensado. el unico problema es duinhir, por 70 pts esta descompensadisimo, es algo que es totalmente inverosimil, pero bueno, ultimamente GW lo hace con todos...

saludos!! ;)

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10 Sep 2010 04:31 #177017 por Zahariel
Si es una pena, por que las minis nuevas descompensan el juego (Sacerdote militante, Guardia de Abrakan, el caballero de umbar, grimbold, duinhir...) aunque tambien hay algunas minis ya de antes que tambien lo descompensan como el tambor orco (que por 40 puntos es una ganga), los orcos de morannon que son muy baratos para el potencial que tienen y la compania gris que aunque sea muy trasfondistica su regla es un ejercito muy culoduro. En cambio hay otras minis que son algo malas o que deberian ser mejores, como el triste capitan de dol amrot que tiene el mismo combate que los guerreros normales (deberia tener 5) o como los montaraces del norte que deberian tener 2 ataques para los punbtos que cuestan (hay minis que por 3 veces menos ya tienen C4 y dos ataques) y asi podemos poner muchos ejemplos.

Es una pena pero hasta que no renueven el juego.

Saludos.

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10 Sep 2010 04:31 #177018 por Zahariel
Si es una pena, por que las minis nuevas descompensan el juego (Sacerdote militante, Guardia de Abrakan, el caballero de umbar, grimbold, duinhir...) aunque tambien hay algunas minis ya de antes que tambien lo descompensan como el tambor orco (que por 40 puntos es una ganga), los orcos de morannon que son muy baratos para el potencial que tienen y la compania gris que aunque sea muy trasfondistica su regla es un ejercito muy culoduro. En cambio hay otras minis que son algo malas o que deberian ser mejores, como el triste capitan de dol amrot que tiene el mismo combate que los guerreros normales (deberia tener 5) o como los montaraces del norte que deberian tener 2 ataques para los punbtos que cuestan (hay minis que por 3 veces menos ya tienen C4 y dos ataques) y asi podemos poner muchos ejemplos.

Es una pena pero hasta que no renueven el juego.

Saludos.

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10 Sep 2010 04:31 #177019 por Zahariel
Si es una pena, por que las minis nuevas descompensan el juego (Sacerdote militante, Guardia de Abrakan, el caballero de umbar, grimbold, duinhir...) aunque tambien hay algunas minis ya de antes que tambien lo descompensan como el tambor orco (que por 40 puntos es una ganga), los orcos de morannon que son muy baratos para el potencial que tienen y la compania gris que aunque sea muy trasfondistica su regla es un ejercito muy culoduro. En cambio hay otras minis que son algo malas o que deberian ser mejores, como el triste capitan de dol amrot que tiene el mismo combate que los guerreros normales (deberia tener 5) o como los montaraces del norte que deberian tener 2 ataques para los punbtos que cuestan (hay minis que por 3 veces menos ya tienen C4 y dos ataques) y asi podemos poner muchos ejemplos.

Es una pena pero hasta que no renueven el juego.

Saludos.

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10 Sep 2010 15:27 #177032 por Lorenzo
el_montaraz_oscuro escribió:

lorenzo pa empezar si sabes sumar solo lleva 5 disparos en una faccion proluego lleva 9 con los feudos lo k da un total de 14 disparos k no estan nada mal pa los 350 puntos k se tiene k gastar en heroes


no es que se me haya olvidado, es que no lo habia puesto en ese momento

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10 Sep 2010 19:53 #177038 por el_montaraz_oscuro
ah weno lo siento Lorenzo ^^


P.D: a k ora vamos a jugar el sabado por la tarde???

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10 Sep 2010 20:54 - 10 Sep 2010 20:54 #177048 por Lorenzo
al final no voy a quedar , como es la reunion, ademas tengo que jugar con harad para el torneo y manu me tiene que enseñar a jugar con harad

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11 Sep 2010 20:38 #177102 por Karvag
La tactica mas sencilla con los feudos IMRAHIL es muy importante para ganar,duinhur y unos 10 montaraces y el resto de puntos en una falange descomunal de caballeros en primera fila y piqeros detras,es imparable.Si es a muchos puntos o ya ves demasiada flange,con 10 columnaspor lo menos, y te qedan puntos puedes meter algun caballero.

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11 Sep 2010 20:58 #177103 por Zahariel
La cosa es que hay que gastarse 350 puntos como minimo en heroes por lo que no quda mucho espacio para la tropa.

La lista me gusta mucho, tiene muchas 50 minis con C4, lo que no es moco de pavo ademas de bastantes heroes para apoyar y hacer acciones heroicas.

Imrahil me gusta mucho pero no lo tengo, si no lo meteria, para la siguiente lo uso.

Saludos.

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